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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:彭立洲
研究生(外文):Peng, Li Chou
論文名稱:《停止的哨聲》3D電腦動畫 - 戰爭題材於動畫之研究與創作
論文名稱(外文):《The Whistle Stops》3D Computer Animation - The Research and Creation of War Topic in Animation
指導教授:林珮淳林珮淳引用關係
指導教授(外文):Lin, Pey Chwen
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
畢業學年度:95
中文關鍵詞:戰爭3D電腦動畫回憶情感
外文關鍵詞:war3D computer animationmemoriesemotion
相關次數:
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《停止的哨聲》3D電腦動畫創作在傳達個人的生命情感及戰爭與人性之思考,從作品中表達屬於自我童年的回憶及對於父母的感恩,以作品劇情比擬父親因為戰爭離鄉背景而對於故鄉與家人的思念,及戰爭對人類生活的剝奪,將本土文化元素透過故事背景和視覺畫面展現,以尋求自我生命中記憶的符號與情感的聯繫。

文獻探討部分透過資料的收集彙整,以歷史的架構探討藝術與政治的相互關係與發展,及探索戰爭影響動畫形式之發展與相關議題之動畫作品,並對於創作者之文化背景、故事內容、創作導向與歷史做一詳解,希冀透過作品內容與文本的分析,協助我對文化與個人情感於此議題之思考,進而豐富自我內在涵養,以助於《停止的哨聲》3D電腦動畫創作。

因此,創作理念與方法主要在闡述《停止的哨聲》的創作內容,如藉著主角回到戰後的家鄉,回想父親以腳踏車載著年幼的他,且吹著台灣本土民謠《雨夜花》的哨聲,追憶與父親的情感,也藉著「機器人」來表達主角對戰爭的憤怒,之後又因著機器人化為父親的影像,而逐漸將報復心態釋懷。

在論文的最後,則提出個人的創作歷程與方法,以提供未來有志從事3D電腦動畫創作的參考。

This 3D computer animation creation 《The Whistle Stops》, expresses my personal emotions of life and my thoughts about war and human nature. This piece of work also expresses childhood memories of my own and gratitude to my parents. The plot of this story describes a father, a metaphor of my own, leaving his hometown for war. With regards to the longing for his hometown and family, and how war deprives the lives of mankind, I seek to present mainland culture elements through the story background and visual frames, to find the symbols of self life memories and the connection of emotion.

Through assembling and arrangement of information, the section of the probe into documents uses history as the main structure, discussing mutual relationship and development between art and politics. It also discusses the development of the forms of animation effected by war and animation words related to this subject, giving detailed explanations regards to the cultural background of the author, the content of the story, the direction of creation and history for each and every one of them, hoping that the matter of these works and the analysis of text will help me on my thoughts of culture and individual emotions on this subject. What’s more, enriching self internal virtues, to assist the creation of the 3D computer animation 《The Whistle Stops》.

Therefore, the creation concept and methods are mainly describing the creation content of 《The Whistle Stops》; with the main character going back to his hometown after the war, he recalls his father taking him on a bicycle when he was young , and the sound of him whistling the native Taiwan folk song, 《The Whistle Stops》, to recollect the feelings between his father and himself. It also uses the “robot” to express the anger that the main character has to war, yet when the robot transforms into the image of his father, he lets go of his state of revenge.

At the end of the paper, I propose my personal creation experiences and methods to provide a future reference for those who aim at the creation of 3D computer animation.

中文書目
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李道明(1997)。歐洲現代動畫。載於黃玉珊等(主編),動畫電影探索。台北:遠流。
余為政(1997)。動畫電影探索。台北:遠流。
范健祐(1997)。日本動畫的來龍去脈。載於黃玉珊、余為政(主編),動畫電影探索。台北:遠流。
余為政(1997)。大師以外具影響力的動畫家。載於黃玉珊、余為政(主編),動畫電影探索。台北:遠流。
屠 佳(1997)。蘇聯動畫放異彩。載於黃玉珊、余為政(主編),動畫電影探索。台北:遠流。
高宣揚(1991)。德國哲學的發展。台北:遠流。
勵中發(1996)。記號•藝術•情報。台北,正中。
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陳英德、張彌彌合著(2003)。得•基里訶 G. de Chirico。台北:藝術家。
中國大百科全書出版社(1992)。中國大百科全書。台北:錦繡。
李豐斌譯,Norman Hampson原著(1984)。啟蒙運動。台北:聯經。
許綺玲譯,Walter Benjamin原著(1998)。機械複製時代。載於台灣攝影工作室(主編),迎向靈光消逝的年代。台北:台灣攝影工作室。
雨 云譯,E. H. Gombrich原著(1997)。藝術的故事。台北:聯經。
沅 尹譯,Beaumont Newhall原著(1971)。攝影術發明史。台北:台灣商務。
陳耀成譯,Susan Rosenblatt原著(2004)。旁觀他人之痛苦Regarding the Pain of Others。台北:麥田。
吳霈恩譯,Toby Clark原著(2003)。藝術與宣傳ART AND PROPAGANDA。台北:遠流。
張美惠譯,Stefan Kanfer原著(1998)。畫夢的巨人。台北:時報。
曾偉禎譯,David Bordwell、Kristin Thompson原著(1999),電影藝術。台北,美商麥格羅希爾出版。
焦雄屏譯,Louis Giannetti原著(2000)。認識電影。台北,遠流。
羅學濂譯,Joseph V. Mascelli原著(1997)。電影語言。台北,志文出版社。
陳麗貴、李泳泉譯, Andrei Tarkovsky原著(1993)。雕刻時光。台北:萬象。
王可、曹田泉、王征譯,L.Faber、H.Walters原著(2004)。動畫無極限。上海:上海人民美術社。
余珊珊譯,赫索•契普,彼得•索茲合著(1995)。現代藝術理論。台北:遠流。


英文書目
J. Paul Getty Museum﹒(1999)﹒Hill and Adamson : photographs from the J. Paul Getty Museum﹒Los Angeles:J. Paul Getty Museum。

期刊論文
王志弘(1997,6)。建築與烏托邦:設計與資本主義的發展。城市與設計學報。
康力平(2005)。戰爭時期新聞處理與運用—美軍與媒體關係演進歷程對國軍之啟示。復興崗學報。
張世倫(2004)。Capa沒有告訴我們的事。小電影主義。
顧 錚(2005)。戰爭的影像。讀書(310期)。
鄭慧華(2004)。充滿想像、並且頑強的存在-與陳界仁對談。現代美術(112期)。
石昌杰(1994)。動畫的起源和前驅者。電影欣賞(69期)。
胡光夏(2005)。廣播運用於政治與軍事衝突之研究:以兩次波斯灣戰爭為例。復興崗學報(83期)。
余為政。動畫藝術的領域。影響雜誌(4期)。
余為政。好萊塢卡通與現代動畫。影響雜誌(14期)。
李道明。動畫專輯。電影欣賞(46期)。
曾偉楨。電腦動畫面面觀。資訊與教育雜誌(57期)。
張恬君。電腦繪圖與電腦動畫的美感與創意。資訊與教育雜誌(57期)。
陳素麗(1998)。動畫間距的藝術。電影欣賞(92期)。
陳惟元譯,Sabrina原著(2004,12月)。《祝生日》導演專訪。電腦繪圖期刊3D User。

網路
SIGGRAPH TAIPEI。2005新世紀數位研討會。(2006/5/1)
http://www.cima.org.tw/dci/s04.htm

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