無論是人造光或自然光,皆有其不同的強度變化,及受其照射所產生明暗不同的陰影,經由光和影的濃淡變化,為場景中的空間帶來深度感和距離感,也為場景中的氣氛營造出戲劇性的變化。電影中畫面氣氛的營造,就在於光和影的明暗度控制,不同的明暗度可以讓人感到愉快、喜悅、寧靜、祥和,也可以讓人感到忿怒、不安、驚恐或絕望。利用各種不同的表現手法,和戲劇性的光影的多樣變化,讓畫面不但不會呆板,反而更具張力和影響力。 電腦動畫和電影一樣,都須要有豐富的劇情和絕佳的氣氛營造,所以光影的處理在電腦動畫中是和在電影中一樣重要的。但在電腦動晝中的光影處理並不如電影中那樣容易,除了技術層面的考量之外,硬體需求及擬真的程度都讓電腦動畫的光影呈現面臨嚴重的挑戰。本研究以電影中的光影表現方式為基礎,分析三部3D電腦動畫月中的光影效果,探討當前戲劇性光影在電腦動畫中運用的可能性、戲劇性光影與情境的配合以及如何利用電腦動畫中光影的特性去加強畫面所欲傳達的情境表現。
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