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研究生:葉怡屏
研究生(外文):YI-Ping Yeh
論文名稱:網路遊戲參與者之休閒覺知自由與休閒效益之研究
論文名稱(外文):A study on the Relationships between Perceived Freedom in Leisure and Leisure Benefits among the participators of On-line Game
指導教授:黃正聰黃正聰引用關係
指導教授(外文):Cheng-Tsung Hwang
學位類別:碩士
校院名稱:靜宜大學
系所名稱:觀光事業學系研究所
學門:民生學門
學類:觀光休閒學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007/07/
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:104
中文關鍵詞:網路遊戲休閒覺知自由休閒效益
外文關鍵詞:on-line GamePerceived Freedom in LeisureLeisure Benefit
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近幾年來,臺灣的社會經濟蓬勃發展,國民所得和消費性支出的比例均逐年遞增,顯示國人的生活富裕程度及消費能力皆日漸提升。隨著網際網路的發展,電腦的普及,也改變了以往國人的休閒型態,在眾多網路休閒活動中,網路遊戲為蓬勃發展的產業之一。網路讓遊戲本身突破了其遊戲本身的意義,它塑造了一個虛擬空間,讓玩家除了現實的真實世界外,亦在網路上營造了一個虛擬世界。本研究目的為瞭解網路遊戲參與者在參與遊戲時所感受的休閒覺知自由之情形,與參與網路遊戲時可獲的何種休閒效益。本研究之研究對象為參與網路遊戲的玩家,以便利抽樣方式的網路問卷調查,有效問卷為852份。資料分析上使用描述性統計、信度分析、因素分析、單因子多變量分析、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析與Pearson相關分析,其研究結果如下:
一、網路遊戲參與者以男性居多,年齡則集中於13-24歲,教育程度則是以大學居多,婚姻狀況則以未婚者居多。
二、受試者中以參與角色扮演類型之遊戲參與者為居多;有56%的受試者其參與網 路遊戲累積迄今的時間為3年以上;有34%的受試者其平均每日參與網路遊戲 的時間為2-4小時;有40%的受試者平均每週參與遊戲的次數為2-4次。
三、網路遊戲參與者不同之年齡、參與遊戲累積迄今的時間、平均 每日參與網路遊戲時間、平均每週上線次數在休閒覺知自由上有顯著差異。
四、網路遊戲參與者之休閒效益經由因素分析後,萃取成四大構面,分別為:個人成長、鬆弛效益、拓展生活圈及豐富生活內涵。
五、網路遊戲參與者之休閒效益會因其年齡、教育程度、平均每日參與網路遊戲時間與平均每週上線次數的不同而有所差異。
六、網路遊戲參與者之休閒覺知自由與休閒效益呈現顯著的正相關。
最後根據本研究結果,提出對網路遊戲業者、政府、青少年父母、遊戲參與者及後續研究者之建議。
On-line gamming industry is rapidly developing in Taiwan in recent years. It changes the way that people enjoy their leisure time.
The purpose of this research is to realize the relationships between perceived freedom in leisure and leisure benefits among the participators of on-line game. The subjects of this study are the participators of the on-line game. The total of 852 useful questionnaires are non-randomly sampling collected through on-lone questionnaires which posted on the Netnews. Statistical analysis ways are Descriptive Statistics, t-test, Factor Analysis, MANOVA and ANOVA. Study findings are described as follows:
1. The most participators of on-line game are male, the age are 13-24 year
old, single, and the level of education are university.
2. The most participators play the role play, 56% participators play on-line game up to now time above 3 years, 34% participators play game 2-4 hours equally every day, 40% participators play game 2-4 times equally every week.
3. Perceived freedom in leisure differed significantly with ages, participated on-line game up to now time, equally every day spends the time to play on-line game, the number of times play game equally every week.
4. Based on factor analysis of 22 leisure benefits variables, four factor-structures were extracted. Four factor- structures are “individual growth”, “relaxation benefits”, develop life circle”, “rich life connotation”.
5. Leisure benefits differed significantly with ages, the level of education, equally every day spends the time to play on-line game, the number of times play game equally every week.
6. The relationship between perceived freedom in leisure and leisure benefits was positive.
According to the conclusion of this study, provide the suggestion to the On-line gamming companies, government, the parents of teenager, the participators of on-line game.
第一章 緒論…………………………………………………………….…..………..1
第一節 研究背景………………………………………………………….…..……..1
第二節 研究動機……………………………………………………….…..………..3
第三節 研究目的……………………………………………………..….…………..4
第四節 研究流程………………………………………….….………….…………..5

第二章 文獻回顧…………………………………………………………………...6
第一節 休閒覺知自由理論………………………………………………………….6
第二節 休閒效益理論………………………………………………………………17
第三節 網路遊戲…………….………………………………………………...……27

第三章 研究方法…………………………...……………………………………...33
第一節 研究架構………………………………………………………...…………33
第二節 研究問題…………………………………………………………………...34
第三節 研究假設…………………………………………………………………...34
第四節 研究範圍與對象…………………………………………………………...34
第五節 研究設計…………………………………………………………………...35
第六節 資料分析方法……………………………………………………………...38

第四章 研究結果分析…………………………………………………………….40
第一節 基本資料分析………………………………………………………………40
第二節 網路遊戲參與者之休閒覺知自由分析……………………………………46
第三節 網路遊戲參與者之休閒效益分析…………………………………………56
第四節 網路遊戲參與者之休閒覺知自由與休閒效益相關分析…………………71


第五章 結論與建議……………………………………………………………….72
第一節 結論………………………………………………………………………...72
第二節 建議與研究限制…………………………………………………………...80
參考文獻………………………………………………………………………………84
附錄……………………………………………………………………………………..91
一、 中文部分
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巴哈姆特電玩資訊站,http://www.gamer.com.tw/。
遊戲基地,http://www.gamebase.com.tw/。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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