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研究生:李鑫溢
研究生(外文):Max HY. Lee
論文名稱:建構通用數位生活控制裝置與適性化設計模型
論文名稱(外文):Constructing a Generically Digital Living Control Point and Adaptive Design Model
指導教授:林文宗林文宗引用關係
指導教授(外文):Wen-Tsung Lin
學位類別:碩士
校院名稱:明新科技大學
系所名稱:資訊管理研究所
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:83
中文關鍵詞:數位家庭數位生活UPnPDLNA
外文關鍵詞:Digital HomeDigital Living Networke-HomeUPnPDLNA
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由於M-Taiwan的推行與近年來數位家電與行動控制的趨勢,數位生活網路裝置成為家庭網絡範疇裡的熱門研究議題。目前數位家庭或數位生活的各種裝置牽涉範圍廣泛,UPnP的規範無法完全適用於數位生活網路裝置的控制標準,以至於裝置在不同的網路實體間不能相互溝通。為此,本篇論文的目的在研究如何利用以UPnP為基礎的虛擬裝置來建構一個通用的數位生活環境,從相關研究的動態服務機制[1]與多代理人軟體平台[2]思維中,設計出易於操控的介面環境,並透過DLNA Networked Device Interoperability Guidelines的解決方案來達成商業化產品認證,使該UPnP數位生活裝置具備網路的互通性。
Latterly, digital home appliances and a movement toward increased mobile controlled of M-Taiwan are on going. Accordingly, digital living networked devices become a hot research topic in the home networking domain. Currently, all kinds of digital home or digital living devices involved a wide distribution, that is to result in UPnP standard could not be suitable for use in digital living networked controlling, so that every device is unable to link up complete over different physical layer of networking. For this purpose, we point at how to build a generically digital living environment base on UPnP virtual devices in this thesis. Since related researches in Dynamic Service Composition and Multi-agent Software Platform thinking, we would design an easy control interface, then make it to reach a commercial certified Logo by using DLNA Networked Device Interoperability Guidelines Solution. This would contribute the UPnP digital living devices are well equipped for the network interoperability.
摘 要 i
Abstract ii
誌 謝 iii
目 錄 iv
表目錄 vii
圖目錄 viii
第一章 論文概論 1
1.1 研究背景與動機 1
1.1.1. 數位生活之範疇 1
1.1.2. 數位生活網路互通性裝置開發與適性化模型設計 2
1.2 研究目的 3
1.2.1. 研究時程限制於未來之發展 3
1.3 論文系統架構 4
第二章 數位生活的系統規範與技術 5
2.1 數位生活裝置的設計途徑 5
2.1.1數位家庭所需硬體配置 7
2.1.2視覺觀感設計輔助與具體關連 10
2.2軟硬體結構與開發技術 11
2.3數位家庭–UPnP、DLNA、OSGi與HSB 12
2.3.1 數位生活裝置的架構在UPnP及DLNA 12
2.3.2 OSGi動態服務 14
2.3.3 HSB整合架構 17
2.3.4 DLNA Control Point的開發關鍵 18
2.3.5 IP-Based 1Gb-iSCSI架構環境應用在HSB/ESB 19
2.4商業行為端–ESB 與Web Services 23
2.4.1 DLNA與ESB的互通架構 25
2.4.2 Web Service 與DLNA的互通設計層面考量 26
2.5數位生活應用裝置的數位版權與媒體傳輸 27
2.5.1 數位媒體版權管理 28
2.5.1.1 DLNA主導成員的市場趨勢 28
2.5.1.2 台灣市場進展 28
2.5.2 數位媒體轉換器(DMA)的設計 30
2.5.2.1 軟硬體DMA的設計窒礙處 30
2.5.2.2媒體播放機制所需開發成本討論與認證測試 32
2.6產學研領域的產出焦點 33
2.6.1 裝置技術整合開發及軟體導入認知 34
第三章 Home Rack Tower聯合媒體中心 36
3.1家庭網路可堆疊媒體服務中心(HRT) 36
3.1.1 HRT整合技術 36
3.1.1 HRT系統功能目標 40
第四章 系統架構方法與環境建置 41
4.1系統使用環境與開發工具 41
4.1.1各單板作業系統分項建置概念 43
4.2軟體開發環境建置與實作 44
4.2.1 實作無線DMS/M-DMS 44
4.2.2 實作x86 DMS與DMC/CP 46
4.3軟硬體測試驗證環境建置 48
4.3.1 取得DLNA認證的流程 51
第五章 情境應用及適性化模型設計 53
5.1 情境展演與應用 53
5.2 DLNA Control Point適性化設計模型 60
5.2.1 HRT技術整合架構與適性化系統模型 62
5.2.2 HRT裝置技術整合應用討論 65
第六章 結論與未來展望 66
6.1 結論 66
6.2 未來展望 66
參考文獻 68
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