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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:段弘毅
研究生(外文):Hong-Yi Duan
論文名稱:SRC基本架構之虛擬實境展示
論文名稱(外文):Demonstration of SRC structure in virtual reality
指導教授:林昌佑
指導教授(外文):Chang-Yu Lin
學位類別:碩士
校院名稱:國立交通大學
系所名稱:土木工程系所
學門:工程學門
學類:土木工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:115
中文關鍵詞:鋼骨鋼筋混凝土虛擬實境
外文關鍵詞:SRCvirtools3Ds MaxVR
相關次數:
  • 被引用被引用:11
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現今電腦技術日新月異,以往需要大量程式寫作的3D互動式操作或是虛擬實境(VR),在現在皆有十分便利的工具能加以運用,讓不具備深厚程式功力的人也能製作諸如動畫或互動式模型。 SRC的施工相較於傳統RC有著較多細節上的差異,如果以可操作的3D模型展示並提供互動性,相信對於想了解SRC架構的人而言會是另一個不錯的途徑,3D模型不僅可以多角度進行觀察,同時相較於如影片或照片模式的說明方式,使用者更可以隨時對想知道的地方進行立即性的互動行為。 本研究之目的為使用Virtools來製作SRC組裝細部的虛擬實境場景,並利用Virtools建立能產生互動的觀察環境,同時使用3ds Max軟體來建立虛擬實境中的場景物件,希望達到透過簡單的表單點選,令使用者了解組裝之過程,同時可操作攝影機,自由觀看各部位的細部組成。
In decades, the computer technology improved rapidly. For instance, it required massive programming to perform the 3D interaction operation or the virtual reality (VR) in past, but now all have extremely convenient tools to utilize. Give permission for not skilled programmers can also be possible to make such as the animation or the interaction model. In civil engineering, the SRC construction is much complex than RC construction, and more compound details drawings need to be presented. If we can use the 3D demonstration model and provide the interaction, it should be a good way to understand SRC and to prevent miss-understanding. The 3D Model can provide multi-angles observation, as well as to simulate the procedure. By arrangement, users can also monitor the place with immediately interaction behavior as necessary. The objective of this research is then to use 3DMax and Virtools to create the SRC assembly detail, and establish the interactive environment for observation. Hopefully through this environment, the uses can understand the processes of the assembly, and learn the details of the SRC.
摘 要 I
Abstract II
誌 謝 III
目 錄 IV
表 目 錄 VII
圖 目 錄 VIII

第一章 緒論 1
1.1 研究動機 1
1.2 研究目的 2
1.3 研究範圍及方法 2
1.4 文獻探討 2
1.4.1虛擬實境技術應用於工程方面 2
1.4.2工程設計與電腦繪圖 3
1.4.3 SRC的施工性與施工詳圖 4
1.4.4關於虛擬實境的相關論文 4

第二章 VR相關技術 6
2.1 傳統平面圖與電腦數位模型 6
2.2 視覺化於2D、3D與4D上的比較 7
2.3虛擬實境 8
2.4虛擬實境的分類 9
2.4.1視覺呈現裝置 10
2.4.2視覺呈現的分類 11
2.4.3螢幕顯像技術 11
2.4.4立體眼鏡 12
2.5 VR軟體標準 13

第三章 模型建構相關工具 17
3.1 3D Studio Max 簡介 17
3.1.1 3ds Max五大主題 18
3.1.2 3ds Max介面簡介 19
3.2 Virtools 4.0 簡介 20
3.2.1 Virtools 架構 21
3.2.2 Virtools 建構模組(Building Block) 22
3.2.3 Virtools 介面簡介 25
3.2.4 Virtools 立體顯像硬體配備 26

第四章 SRC相關技術 27
4.1設計與施工可行性 27
4.2 SRC梁柱接合方式 27
4.3梁柱接頭處之柱內連續板 28
4.4梁柱接頭處之箍筋配置 29
4.5 SRC構材之續接 29
4.6 SRC梁之斷面配置 30
4.7 SRC柱斷面配置 30
4.8混凝土保護層厚度 30
4.9鋼骨斷面之鋼筋貫穿孔 31
4.10 SRC梁之設計細則 31
4.11 SRC柱之設計細則 33
4.12箱型或圓形鋼管柱之焊接 33

第五章 SRC 互動模型之建構 34
5.1 3D模型建立 34
5.1.1 SRC模型尺寸選定 34
5.1.2基板與模型中心部分 34
5.1.3 H型托梁細節製作 35
5.1.4組裝梁與焊道 35
5.1.5螺栓接合 36
5.1.6主筋、箍筋與柱內連續板 36
5.1.7梁柱接合處箍筋 37
5.1.8 SRC鋼梁與鋼柱外層之混凝土包覆 38
5.1.9立體模型材質處理 38
5.2 應用Virtools進行模型互動內容之製作 39
5.2.1 3ds Max模型匯出至Virtools 39
5.2.2攝影機與燈光 39
5.2.3攝影機移動控制 39
5.2.4 SRC物件組裝流程控制 40
5.2.5互動模型的特殊功能按鈕製作 41
5.2.6模型細部調整及物件資訊顯示 42
第六章 模型展示 444
6.1執行檔案與下載瀏覽器 444
6.2樓板與主筋出現 444
6.3柱主筋、箍筋與鋼柱主體 444
6.4梁之鋼骨及梁主筋、箍筋 45
6.5混凝土澆置 46
6.6自由觀察模式與特殊功能 47
6.7模型元件衝突展示 48
6.8 SRC模型展示評估 48

第七章 結論與建議 51
7.1結論 51
7.2建議 51

參考文獻 53
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[6] Discovery,建築奇觀:打造北京奧運之都,2006。
[7] 蕭志勝,「建築物SRC構造設計施工之探討」,現代營建,第293期,第65~73頁,2004。
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[9] 陳奕銘,「材料力學虛擬教室」,國立交通大學,碩士論文,1999。
[10] 范政富,「應用X3D建製教學範例-以材料力學為例」,國立交通大學,碩士論文,2006。
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[13] 呂明娟,「建築結構工程4D模擬系統之研究」,國立台灣大學,碩士論文,2005。
[14] 蔡雅雯,「營建作業模擬系統邏輯控制元件之研究」,國立中央大學,碩士論文,2002。
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[20] 愛迪斯公司網站,http://www.axis3d.com.tw
[21] 從VRML到X3D,網頁,http://17de.com/x3d/vrml2x3d.html
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[24] 劉明昆,3D遊戲創作範例1,學貫行銷,2006。
[25] 江高舉,3ds Max 7 私房教師,金禾資訊,2005。
[26] 林龍震老師工作室,3ds Max/VIZ 立體建模實務,金禾資訊,2003。
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[29] (日) 大島久次,關龍夫著,營建及建築細部圖解字典 2鋼筋混凝土、鋼骨工程,崔征國譯,詹氏書局,1992。
[30] (日) 谷資信,筋野三郎著,土木.建築 R.C.配筋詳圖及解說,蔡震邦,江新煌譯,文笙書局,2000。
[31] Virtools中國網技術論壇,http://www.virtools.com.cn/bbs/index.asp
[32] 3DVIA官方網站,http://www.3dvia.com/home.php
[33] 洪正隆,3ds Max基礎造型-指令圖集 VIII,金禾資訊,2005。
[34] Dassault Systemes官方網站,http://www.3ds.com/3dxml
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