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研究生:陳雅琪
研究生(外文):Ya-Chi Chen
論文名稱:療傷型電子寵物預防憂鬱症及紓壓效果之設計研究
論文名稱(外文):A Study on the Design of Intelligent Pets of a Healing Type for Depression Prevention and Pressure Release
指導教授:巴白山巴白山引用關係
指導教授(外文):Shan-Pa Pai
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:造形設計學系玩具與遊戲設計碩士班
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:92
中文關鍵詞:電子寵物憂鬱症防治玩具設計療傷特質壓力
外文關鍵詞:Intelligent petdepression preventiontoy designhealing characteristicsstress
相關次數:
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近年來引發的療傷型玩具風潮,反映出當下設計背後的社會價值觀與潮流趨勢。在物價不斷上漲,成人的痛苦指數不斷上升,相對條件下紓解壓力的療傷系列產品成為一股熱潮,但是其成效卻是兩極化的反應。
本研究即以此現象探討療傷型玩具設計的意涵,並以時下的電子寵物結合紓壓功能作為研究主題,目的在於探討療傷型電子寵物,對於憂鬱症防治以及壓力過大的族群的紓壓效果,期待使玩具設計朝向更多元化的角度發展。
本研究根據文獻資料,由於社會環境變遷、生活型態改變(少子、高齡)、物價指數居高不下,痛苦指數不斷上升,台灣成人的壓力過大,進而對紓壓的商品需求更多。針對具有療傷特質的玩具,想更了解其療傷的設計意義。本研究根據在憂鬱症成因、日本伴侶型機器人撫慰人心的特質、音樂及精油在紓壓的幫助的探討,再設計實務,藉由進行問卷調查及專家訪談後,從中整理出能紓解壓力的療傷型電子寵物初步的造形與特質,得到以下結論:
1. 造型朝向可愛的設計。
2. 針對於憂鬱症患者可以成為傾聽陪伴的支持系統。
3. 音樂、精油的設計,可以抑制壓力荷爾蒙的釋出,達到紓壓的效果。
4. 撒嬌行為與鼓勵的互動,可以達到心情的調適影響。
5. 絨毛的外皮設計較吸引人。
這樣的結果可以證明療傷型電子寵物在造形與互動上,符合先前的理論研究,在造型方面掌握了療傷型機器人的視覺形象與特徵,也達到紓壓的效果。對於未來研究,建議可以設計更多配件讓使用者自行組合,增進親和力及互動。本研究僅針對療傷型電子寵物設計作初步的探討,期許能提供往後與玩具設計相關研究領域之具體建議與參考價值。
The prevalence of healing-type toys in recent years is a reflection of current social values and trends. As the misery index increases with soaring commodity prices, products of a healing type have become more and more popular, but with mixed response on their effects. In view of this phenomenon, the present study discusses the connotation of healing-type toy designs. Focusing on intelligent pets having pressure-releasing functions, this study aims to explore the effects of healing-type intelligent pets in depression prevention and pressure release, so as to promote more diversified toy designs. According to the literature, the demand for stress-relief products has increased in Taiwan as the adult population feels more pressure in daily life. The misery index has increased not only because of high commodity prices, but also due to changes in social environment and people’s way of life (low birth rate, an aging society, etc.). It is therefore worthwhile to understand the meaning and healing design of toys having healing characteristics. This study examines the causes of depression, the comforting characteristics of Japanese companion robots and the stress-relieving effects of music and essential oils, before delving into practical design. From questionnaire survey results and interviews with related experts, the following conclusions are obtained regarding the preliminary features of healing-type stress-relief intelligent pet modeling:
1. The modeling trend is towards cute and adorable designs.
2. An intelligent pet can become a support system for people suffering from depression as a listening companion.
3. A design integrated with music and essential oils inhibits secretion of stress hormone and therefore produces pressure-releasing effects.
4. An interaction between spoiled behaviors and encouragement contributes to adjustment of mood.
5. A furry exterior design is more appealing.
This result verifies that the design of healing-type intelligent pets conforms to theories in previous studies in terms of modeling and interaction. The intelligent pets not only have the visual features and characteristics of healing-type robots, but also help release stress. It is suggested that more accessories will be designed in future studies for users to assemble, so as to enhance affinity and interaction with the intelligent pets. As introductory research on healing-type intelligent pets, this study hopefully has high reference value and provides concrete suggestions for toy designs in the future.
謝誌 I
摘要 II
ABSTRACT III
目錄 V
表目錄 VIII
圖目錄 IX
第一章 緒論 1
第一節 研究動機 1
第二節 研究背景與目的 3
第三節 研究範圍與限制 6
第二章 文獻探討 7
第一節 探討「癒す」的起源發展 7
第二節 電子寵物玩具的發展要素 10
一、 療傷電子寵物玩具的由來及發展 10
二、 多感官功能的電子寵物 12
三、 療傷系機器人的釋義 16
四、 小結 19
第三節 憂鬱症的相關因素及醫學在心理層面治療憂鬱症的方法 20
一、 憂鬱症的時代 20
二、 解開憂鬱之迷 22
三、 憂鬱症的心理治療 24
四、 Dysthymic Disorder 輕度憂鬱症 26
五、 小結 27
第三章 研究方法 29
第一節 研究架構與流程 29
第二節 研究工具 31
第三節 研究方法與研究對象 35
一、 文獻分析法 35
二、 深度訪談法 35
三、 問卷調查法 35
第四節 研究對象 36
一、 療傷電子寵物涵蓋的領域 36
二、 訪談對象 37
三、 問卷調查對象 37
第四章 療傷型電子寵物之創作結果 39
第一節 電子寵物創作理念 39
一、 情感與壓力 39
二、 親密感與電子寵物 40
三、 音樂療法-豎琴 40
四、 精油療法 41
第二節 創作流程 42
一、 資料收集 42
二、 研究使用之設備與元件 44
三、 創作媒材 47
第三節 作品說明 48
第五章 研究結果與討論 61
第一節 問卷調查分析與建議 61
一、 研究對象與假設 61
二、 問卷分析與結果 62
第二節 專家訪談分析結果 71
一、 電子寵物在設計美學上以及心理層面的分析 71
二、 防治憂鬱症的方法與原理分析 74
第三節 小結 76
第六章 結論與建議 80
第一節 研究結論 80
第二節 建議與未來展望 80
參考文獻 82
附錄目次 85
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