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研究生:趙子文
研究生(外文):Chao Tzu-Wen
論文名稱:以全球資訊網為基礎之田徑競賽資訊管理系統開發研究
論文名稱(外文):Research on Development of WWW-Based Information Management System or Athletic Games
指導教授:林大豐林大豐引用關係
指導教授(外文):Lin Ta-Feng
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺東大學
系所名稱:體育教學碩士在職專班
學門:民生學門
學類:運動休閒及休閒管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:97
中文關鍵詞:全球資訊網瀏覽器田徑競賽田徑競賽資訊管理系統
外文關鍵詞:world wide webbrowsersathletic gameInformation Management System for athletic games
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隨著資訊科技的發達,網際網路的普及,全球資訊網的出現更帶動使用者人機介面有轉向網頁化發展的趨勢,以瀏覽器為操作介面的資訊管理系統,具有操作介面一致及普遍性高的優點。
本研究目的為開發以全球資訊網為基礎之田徑競賽管理系統,系統的開發技術以PHP動態網頁語言撰寫,搭配MySQL資料庫伺服器及Apache Server網頁伺服器平臺,系統架構採用以瀏覽器為操作介面的B/S三層架構模式,建構於全球資訊網之基礎上,系統建置完成後,藉由「96年臺中縣中小學聯合運動會」之田徑競賽實務,進行系統實作及修正。
研究結果為本系統依據使用對象及功能分為『系統管理』、『競賽報名』、『競賽編配管理』、『競賽管理』、『競賽資料查詢』等五個子系統架構。本系統之特色如下:一、操作介面一致性、普及化;二、系統操作簡單化且功能完整;三、報名作業網路化;四、競賽編配作業自動化;五、競賽資料處理迅速正確化,競賽報表美觀化;六、版面編輯多元化;七、功能設計彈性化;八、競賽工作整合化;九、成績資料查詢網頁化、即時化。
In the wake of progressive information technologies, internet is getting more and more widespread. Consequently, world wide web leads to the trend of webpage development, concerning with human-machine interface. Information Management System, using browsers as operation interface, has the advantages of generality along with popularity.
This research was aimed to explore WWW-based Information Management System for athletic games. Such exploring skills included PHP dynamic webpage language, MySQL database server, and Apache Server webpage-server platform. In terms of system framework, we adapted WWW-based B/S triple-framework mode, using browsers as operation interface. To put into practice, we refered to the athletic games of “2007 Taichung County High Schools and Primary Schools Athletic Game”. By analyzing the performance of the system, the study had made some suggestive conclusions on the development of Information Management System for athletic games.
謝 誌 I
中文摘要 II
英文摘要 III
目 次 IV
表 次 VI
圖 次 VII
第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究目的 3
第三節 研究的範圍 4
第四節 名詞解釋 5
第五節 研究的重要性 6
第二章 文獻探討 7
第一節 全球資訊網之探討 7
第二節 資訊管理系統之開發 12
第三節 動態網頁之設計 19
第四節 田徑賽會競賽資訊化之探討 22
第五節 本章總結 25
第三章 系統開發 27
第一節 系統規劃 27
第二節 系統分析 29
第三節 系統設計 31
第四章 競賽資訊管理系統實作與結果分析 39
第一節 系統管理子系統之實作 39
第二節 競賽報名子系統之實作 51
第三節 競賽編配管理子系統之實作 55
第四節 競賽管理子系統之實作 58
第五節 競賽資料查詢子系統之實作 72
第六節 實作結果分析 77
第五章 研究結論與建議 81
第一節 研究結論 81
第二節 研究建議 84
參考文獻 85
附 錄 89
附錄一 系統管理子系統相關資料表 89
附錄二 競賽報名子系統相關資料表 93
附錄三 競賽管理子系統相關資料表 96
一、中文部分
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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