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研究生:王菘玄
研究生(外文):Wang Sung Hsuan
論文名稱:血的藝術動畫再現─利用創作感知真實內在之表現
論文名稱(外文):Animating The Art of Blood ─ Creative Process as a Vehicle for Self Expression
指導教授:郭文泰
指導教授(外文):Craig Quintero
學位類別:碩士
校院名稱:實踐大學
系所名稱:時尚與媒體設計研究所
學門:設計學門
學類:綜合設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:96
語文別:中文
論文頁數:126
中文關鍵詞:動畫創作平面動畫血的藝術自我內在
外文關鍵詞:Animation creating2D animationArt of bloodinternal selfhood
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中文摘要
本創作論文的創作目的在於透過研究血在藝術、電影上的表現形式手法,找
出其不同表現性及象徵性。經過自我分析,針對自我內在比較不為人知的悲觀、
較黑暗的那一面作為創作題材,並以血當成情緒傳達的媒介,黑色幽默為手法,
結合手繪及複合媒材構成一部創作動畫,希望透過本次的創作研究,可以達到真
正的面對「自我」;本研究創作透過︰(一)文獻回顧與理論分析;(二)創作
試驗與轉換;(三)動畫創作三個部份,進行研究與創作實驗。
(一)文獻回顧與理論分析
本創作的文獻探討分析主要是分成「血的藝術」、「黑色幽默」、「原生
藝術」、「動畫探討」的四個部份;先由「血的藝術」探討過去以血作為
創作媒介的藝術家;分析探討黑色幽默的意義與手法;接著經由原生藝術
的探討提取原生藝術與創作者之間的關係;再以動畫探討的結果,成為創
作方向的基礎。
(二)創作試驗與轉換
針對本次創作的風格嘗試的不同實驗,並且尋找每一個步驟的元素,並且
在透過文獻探討後,試驗出最適合本創作的表現形式與手法,加上本次的
創作也加入了不同的素材於其中,因此並不是單純的全手繪動畫;並且透
過了訪談與分析,得到了對於「自我」的認識,將分析的結果投注在創作
的執行上,以達到真實的自我表達。
(三)動畫創作
透過嘗試新的動畫創作,一部份可以更加認識自己,並且加上血、黑色幽
默的元素進入動畫創作中,一方面希望讓觀賞者觀賞這動畫創作,可以用
詼諧幽默的心態去觀賞,以表達出真實自我內心思考的最終目的。
The purpose of the creative process in this thesis is through studying the performances
and idiosyncrasies of blood in Art and movies to find out their different expressions and
the symbolisms. Through a self-analysis, it aims to a more pessimistically unknown and
darker part of the internal selfhood as a subject, uses blood as a vehicle of emotional
expression, black humour as an idiosyncrasy, and combines hand drawing and
multimedia to construct a creative animation. To reach a real self-confronting through
this creative research is expected. The studies and creative experiments of this research
is proceeded under the three parts below: (1) Documentation review and theory
analysis, (2) Creative experiments and the transforms, (3) Animation creating process.
(1) Documentation review and theory analysis
The documentation research and analysis for this creative process is mainly devided as
"Art of blood", "Black Humour", "Art Brut", and "Animation Study". From "Art of
blood" the artists who have used blood as a media of creativity is discussed. Meaning
and idiosyncrasy of Black humour is analyzed. Through the study of Art Brut the
relationship between Art Brut and the artists is presented. Finally based on the result of
animation study the direction of creative process is pointed out.
(2) Creative experiments and the transforms
In accordance with the style of this creative process different experiments are tried, the
elements of every step are sought, and the most suitable respression and idiosyncrasy is
tried out after the documentation research. Since several materials are added, it is more
than full hand drawing animations. A recognization of "selfhood" is achieved through
interviews and analyses, and results of analyses are put onto execution of creative
process in order to reach real self expression.
(3) Animation creating
Through approaches to new animation creating, a better self-recognization is achieved;
with elements of blood and black humour into the animation creation, a facetious and
humorous state of mind should be remained by viewers in order to reach the goal of
understanding the creator's thinking for real internal self expression.
中文摘要.............................I
英文摘要.............................II
論文目錄.............................III
圖目錄..............................V
表目錄..............................VII
第一章 緒論
1.1 創作背景與動機.........................02
1.2 創作目的............................03
1.3 創作方法與步驟.........................05
1.4 創作架構............................06
1.5 解釋名詞............................07
第二章 文獻回顧與理論分析
2.1 血的藝術............................10
2.2 原生藝術............................19
2.3 黑色幽默............................26
2.4 動畫探討............................30
第三章 概念轉化與操作
3.1 自我分析與創作手法之轉化....................37
3.2 以血為創作媒材的創作歷程與動機理念...............43
3.3 創作手法與轉化.........................55
3.4 動畫實驗步驟..........................57
3.5 動畫創作歷程與動機.......................61
第四章 手繪動畫的完整呈現
4.1 動畫作品簡介..........................75
4.2 創作動機與背景.........................76
4.3 動畫製作企劃書.........................78
4.4 動畫內容解析..........................85
第五章 結論
結論...............................109
第六章 作品展演
作品展演.............................110
參考文獻
參考文獻.............................112
附錄
附錄一..............................113
1.《Blood:Art,Power,Politics,and Pathology 》 MAK Frankfurt ((Corporate Author),
Schirn Kunsthalle Frankfurt (Corporate Author),James M.Bradburne (Editor)(2002),
Prestel
2.《別鬧了,這是藝術嗎?》辛西亞.弗瑞蘭(Cynthia Freeland)著,劉依綺 譯
(2002),台北︰左岸文化
3.《動畫電影探索》整理自余為政、黃玉珊,(1997)。台北 ::遠流出版社。
4.《動畫技巧百科》整理自Richard Tayolr ,喬慰宜、林泰州 譯,(2000)。 台北 ::
遠流出版社。
5.《另一種美學》 高行健 著,(2001)。台北 ::聯經出版公司。
6.《具黑色幽默感產品之對比意象》杜芸(2006),大同大學工業設計所碩士論
文,台北。
7.《黑色幽默意象之設計運用》詹子輝(2006), 大同大學工業設計所碩士論
文,台北。
8.《生活.自我.釋放-以手繪創作衍生之內在真實表態研究》,張世傑(2007),
實踐大學時尚與媒體設計研究所碩士論文,台北。
9.《藝術與文化》Clement Greenberg 著,張心龍 譯(1993),台北︰遠流出版
社。
10.《藝術心理學》黎玲、張小元、張晶燕、李紅梅合著(2002),台北︰新文京
開發出版股份有限公司。
11.《原生藝術的故事 ART BRUT--Les dissidents de l ’art 》洪米貞著,(2000)。台北:藝術家出版社。
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