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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:翁林璦
研究生(外文):Ai Wenglin
論文名稱:以觀眾角度探討虛擬博物館之視覺經驗─以虛擬美術館為例
論文名稱(外文):The Visual Experience of Virtual Museum, Take Art Museums as Examples
指導教授:陸定邦陸定邦引用關係
指導教授(外文):Ding-Bang Luh
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:工業設計學系碩博士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:137
中文關鍵詞:虛擬觀眾虛擬展示互動性虛擬博物館
外文關鍵詞:Virtual MuseumVirtual VisitorInteractiveVirtual Exhibits
相關次數:
  • 被引用被引用:7
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隨著時代的發展,博物館已揮別了傳統的研究機構,成為一新興的文化經濟複合體,透過科技的進步,利用數位化的技術,將博物館館藏分享給大眾,數位化後的虛擬博物館,不但讓博物館的發展更為多元與便利,也節省了時間與距離所帶給參訪者的限制,因此虛擬博物館可為博物館發展之趨勢。當大眾參訪實體博物館時,可透過館內的擺設與空間,體驗到博物館之氛圍,然而大眾對於虛擬博物館的印象卻十分模糊,因此本研究將以參訪者的出發點,探討參訪者對於虛擬博物館之印象。本研究以虛擬美術館作為研究對象,並將參訪者對於虛擬博物館之印象分為內部認知需求與外部的網站視覺需求;內部的認知需求乃透過立意取樣,挑選受測者進行深度訪談,並進行質性訪談分析法進行譯碼,進行專家評估與修正後,可得知參訪者對於虛擬博物館的形象、參訪行為、參訪模式、整體視覺與展示內容呈現之認知;而透過虛擬博物館網站視覺實驗,歸納出虛擬博物館網站視覺設計之規範,可作為未來設計虛擬博物館網站之參考。綜和訪談與實驗的結果,歸納出參訪的自由度、互動式的溝通與客製化的參訪過程,乃為參訪者對於虛擬博物館之主要印象。
As time goes by, museums are no longer as a research organization, and they’ve become a cultural economic industry. And virtual museums is the tendency to museum industry, however, when audiences visiting the physical museum could experience the atmosphere of museums, but the impression of virtual museums is blurred to the masses, therefore, the main objective of this study was to analysis what the impression of virtual museums is for the masses. The impression of virtual museums in audiences’ mind was defined to two parts which are the inner cognition of audiences and the demand of visual design in the virtual museum websites. Interview methods and qualitative research method would be executed, and the study generalized the audiences’ opinions of virtual museums which could be classified into five parts: the image of virtual museums, the behaviors of virtual visitors, paths of visit tour, the whole visual image of the virtual museum websites and the contents of exhibits. The conclusion of this study is that the feasible choice of various informations for visitors during exhibitions, interactive communication with others and customized course of visiting are the main impression of virtual museums to audiences.
中文摘要 II
Abstract I
誌謝 II
目錄 III
圖目錄 VI
表目錄 VI
第一章 緒論 1
1-1研究背景與動機 1
1-1-1體驗經濟的行銷運用 1
1-1-2博物館是文化創意產業下的複合物 2
1-1-3虛擬博物館的發展趨勢 2
1-1-4虛擬博物館的體驗 3
1-2 研究目的 4
1-3研究範圍 5
1-3-1虛擬博物館範圍限制 5
1-3-2虛擬博物館功能界定 5
1-4研究限制 6
1-4-1虛擬博物館的類別挑選 6
1-4-2受測者限制 7
1-5研究架構 7
第二章 文獻探討 9
2-1虛擬博物館現況 9
2-1-1虛擬博物館模式現況 9
2-1-2功能與特性 9
2-1-3虛擬博物館網站設計要點 12
2-2虛擬博物館主要參訪觀眾 13
2-3網頁視覺設計元素 14
2-4 Alexa流量分析 16
第三章 研究程序與方法 18
3-1研究程序 18
3-2研究方法 20
3-2-1深度訪談法 20
3-2-2專家訪談法 20
3-2-3邊說邊作法 21
3-2-4質性訪談分析法 21
3-3認知需求訪談內容擬定 22
3-3-1立意取樣之標準 24
3-3-2受測者對於虛擬博物館之認知與視覺印象 25
3-4虛擬博物館網站視覺實驗規劃 25
3-4-1虛擬博物館網站參訪流程規畫 25
3-4-2虛擬博物館網站樣本挑選 26
3-4-3網站樣本內容調整 32
第四章 訪談與實驗結果分析 35
4-1受測者資料分析 35
4-2認知需求訪談分析 35
4-2-1執行認知需求訪談 36
4-2-2初步分析 37
4-2-3專家效度評估 39
4-2-4認知需求訪談小結 41
4-3網站視覺實驗分析 42
4-3-1進入虛擬博物館網站首頁 42
4-3-2進入網站展覽主頁 44
4-3-3進入展覽內容 46
4-3-4視覺網站實驗小結 47
4-6實驗結果分析 50
4-6-1參訪者對於虛擬博物館內在與外在的印象比較 50
4-6-2虛擬博物館網站之功能 51
第五章 研究結論與建議 54
5-1研究結論 54
5-1-1參訪者對於虛擬博物館內在認知需求 54
5-1-2參訪者對於虛擬博物館網站視覺印象 54
5-1-3觀眾對於虛擬博物館之綜合印象 54
5-1-4虛擬博物館之功能 55
5-2研究建議 56
參考文獻 58
一、 中文部分(依筆畫順序) 58
二、 英文部分(依英文字母排序) 60
三、 網站 60
附錄一 訪談問卷題目 62
附錄二 網頁修改前後比較 64
附錄三 開放式譯碼 65
A小姐訪談紀錄與開放式譯碼 65
B小姐訪談紀錄與開放式譯碼 70
C小姐訪談紀錄與開放式譯碼 74
D先生訪談紀錄與開放式譯碼 78
E小姐訪談紀錄與開放式譯碼 83
F先生訪談紀錄與開放式譯碼 89
G先生訪談紀錄與開放式譯碼 93
H小姐訪談紀錄與開放式譯碼 100
I先生訪談紀錄與開放式譯碼 105
J先生訪談紀錄與開放式譯碼 109
附錄四 專家評估表 115
附錄五 專家訪談內容稿 127
甲專家訪談 127
乙專家訪談 128

、 中文部分(依筆畫順序)
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二、英文部分(依英文字母排序)

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33.Shneiderman, B. Designing the user interface. Reading. MA:Addison. Wesley and Longman, 1998.
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三、 網站
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36.國立台灣美術館http://www.ntmofa.gov.tw/
37.台灣公益資訊中心http://www.npo.org.tw/
38.Alexa網站http://www.alexa.com/
39.香奈兒官方網站http://www.chanel.com/
40.富邦藝術基金會http://www.fubonart.org.tw/
41.香格里拉遠東國際大飯店http://www.feph.com.tw/pages/frontend/index.htm
42.Fotologue http://fotologue.jp/

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