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研究生:葉于菁
研究生(外文):Yu-ching Yeh
論文名稱:台灣科技藝術環境觀察與研究-以數位藝術為例
論文名稱(外文):The Observation and Research of Technical Art in Taiwan-Taking Digital Art as an Example
指導教授:吳介祥吳介祥引用關係
指導教授(外文):Chieh-hsiang Wu
學位類別:碩士
校院名稱:南華大學
系所名稱:美學與視覺藝術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:美術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2008
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:150
中文關鍵詞:科技藝術數位藝術
外文關鍵詞:Digiral ArtTechnical Art
相關次數:
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  在科技發展環境的帶動下,藝術創作藉助了科技媒材的新發明而呈現出現代藝術的另一種表現形式。運用科技技術後的藝術創作超越了時間、空間、與影像經驗的新創作領域,科技所能提供的互動性對藝術創作充滿了任何的可能性。
  
  台灣在發展科技藝術之初,各方咸認為在台灣,數位藝術得以產業之便,有企業界的提拔,應有不輸給歐美的優勢。本研究試圖以台灣科技藝術環境中之數位藝術為觀察對象。以文獻分析及深度訪談觀察台灣數位藝術如何受到產業和政策之鼓勵、獎助、要求或限制,並對台灣數位藝術未來所需的條件環境做出預測。研究內容為觀察政策,如展演補助、國際交流活動、機構設施之建構等;以及產業、基金會、獎項、企業贊助以及培育媒體藝術家的教育方式等;如何影響台灣數位藝術的發展,並對這種發展做出評析。
  Thanks to the ever advancing technology, new fashions of art expression making use of new media have been developed. New technology enables art forms to transcend the limitations of time, space as well as visual experience and turn a new page in creativity. Interactive technology has greatly increased the possibilities of art.
  
  It is commonly believed that technical art in Taiwan would be highly competitive at global level thanks to the successful digital industry thriving during the past decades. This thesis observes the growth of digital art in Taiwan through literature analysis and interviews with key persons in this business. This study probes the policy and encouragement by both the public and private sectors and looks into the deficiency and problematique of the development of digital art in Taiwan.
  
  Governmental policy and governmental endowment for digital art events, international exchange and the foundation of digital art institutes are investigated. Funds, awards and educational programs sponsored by enterprises are also discussed.
  
 In the conclusion, this study analyzes the crucial factors dominating the growth of digital art in Taiwan and boldly draws a future picture of it.
中文摘要 ………………Ⅰ
英文摘要 ………………Ⅱ
目 次 ………………Ⅲ
圖 表 次 ………………Ⅵ
  
第一章
第一節 研究動機與目的 1
一、研究動機 1
二、研究目的 3
第二節 研究範圍與限制 5
一、研究範圍 5
二、研究限制 6
第三節 研究方法與步驟 6
一、研究方法 6
二、研究步驟 9
第四節 文獻探討 11
一、藝術裡的科技 11
二、名詞解釋 13
  
第二章 台灣數位藝術的發展歷程 22
第一節 台灣科技藝術的學習和發展 22
一、萌芽期 23
二、成熟期 27
三、擴展期 30
第二節 台灣科技藝術成就與作品 35
一、機械藝術 35
二、錄像藝術 36
三、電腦繪圖 37
四、互動藝術 37
五、數位聲響與數位文學的多向文本 38
第三節 小結 38
  
第三章 數位藝術在台灣的環境條件 40
第一節 台灣參考的國外機構 40
第二節 台灣的數位藝術政策 44
第三節 產業之挹注於數位藝術 51
第四節 數位藝術創作之相關社群 56
一、團體與實驗室 56
二、藝文相關課程研習、講座 60
三、論述與評論者 61
第五節 展示和典藏機構 63
一、展示機構之展覽 64
二、科技藝術的典藏 75
第六節 人才養成現況 81
  
第四章 結論 102
第一節 藝術創造力 102
第二節 政策與企業的助力 103
第三節 人才與展現 105
第四節 結語 107
  
參考書目 112
  
附錄
附錄一、深度訪談記錄 121
附錄二、加強數位內容產業發展推動方案 141
附錄三、「數位方舟」工作重點 143
附錄四、台北數位藝術獎得獎名單 144
附錄五、數位藝術評論獎得獎名單 146
附錄六、科技藝術創作發表獎助計畫補助名單 147
附錄七、視聽媒體藝術專案補助名單 148
附錄八、K.T.科技藝術獎得獎名單 149
專書
  
王品驊(2003)《台灣當代美術大係媒材篇-攝影與錄影藝術》。台北:行政院文化建設委員會出版。
  
王俊傑(2004)《漫遊者—2004國際數位藝術大展》。台中:國立台灣美術館。
  
王嘉驥(2004)《台灣媒體藝術發展評述》。台中:國立台灣美術館。
  
方彩欣(2000)《電腦平面藝術創作空間》。台北:雄獅美術。
  
台北市立美術館(2006)《龐畢度中心新媒體藝術1965-2005》。台北:典藏藝術家庭。
  
李欣頻、林書民等著(2000)《 數位藝術 : 歐洲: 奧、德、荷三國採樣報告》。台北: 宏�祤あ嚆應N中心。
  
林書民、胡朝聖(2005)《快感—奧地利電子藝術節25年大展》,台中:國立台灣美術館。
  
吳治平(2002)《狂際—數位文化中的媒體空間與創作》。台北:田園城市。
  
吳垠慧(2003)《台灣當代美術大系媒材篇:科技與數位藝術》。台北:行政院文化建設委員會出版。
  
高千惠(2003)《當代數位媒體藝術的脈絡與潮勢:當代藝術之旅》。台北:藝術家出版社。
  
葉謹睿(2003)《 藝術語言@數位時代》。台北:典藏藝術家庭。
  
葉謹睿(2005)《 數位藝術概論 : 電腦時代之美學、創作及藝術環境 》。台北:藝術家出版社。
  
漢寶德、山口勝弘等著(1999)《科技與人文的對話》。台北:雄獅美術。
  
謝芝玲編著(2006)《數位藝術創作》。台北:�眳p資訊。
  
河口洋一郎、李佩穗(1992)《電腦藝術》。台北:藝術家出版社。
  
Ingo F. Walther, Alling(2000),Art of the 20th Century,TASCHEN GmbH。
  
Lovejoy, Margot.(2004),Digital cuttent: art in the electronic age。London; Routledge。
  
Michael Rush(1999),New Media in Late 20th-Century Art。London: Thames and Hudson。
  
Robert Atkins(1990),Art Speak,Abbeville Press。
  
學位論文
  
王鼎銘(2000)〈數位科技對視覺文化的衝擊與影響〉,《視覺藝術與數位文化學術研討會論文集》,頁13-25。台北:市立台北師範學院。
  
王菊櫻(2008)《奧地利林茲電子藝術節中心與地方共生之發展模式研究》,南華大學美學與藝術管理研究所碩士論文。
  
王聖文(2007)《台北島—媒體藝術之創作研究 》。台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士論文。
  
吳治美(2005)《數位藝術之互動美感研究》。輔仁大學應用美術學系碩士論文。
  
吳達坤(2003)《行在光的前端—數位藝術創作初探》。台北藝術大學美術學系美術創作碩士論文。
  
范銀霞(2004)《金錢遊戲–電腦互動式多媒體藝術研究與創作》,台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。
  
曾介宏(2004)《知識社群營造之研究–以數位藝術為例》,台灣師範大學工業科技教育研究所碩士論文。
  
柯萱玉(2002)《數位藝術在設計繪畫應用上之研究 : 以3D造型數位影像童書繪製為例》。台灣師範大學設計研究所碩士論文。
  
胡忻儀(2006)《新媒體藝術的展覽生產機制 : <<漫遊者>>與<<快感>>兩個個案研究》。台南藝術大學博物館學研究所碩士論文。
  
陳文瑤(2002)《無人城市的騙局之外—談袁廣銘個展「人間失格」》。台南藝術學院藝術史與藝術評論研究所碩士論文。
  
陳麗秋(2001)《從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化》,「資訊科技與藝術教育國際學術暨實務研討會論文集」。元智大學、中原大學編。
  
張恬君(2001)《運用科技表現之視覺藝術》,「資訊科技與藝術教育學術暨實務研討會論文集」。元智大學、中原大學。
  
張心怡(2007)《數位藝術展示方式個案研究—以2004與2005年國立台灣美術館數位藝術展為例》。南華大學美學與藝術管理研究所碩士論文。
  
廖彥鈞(2004)《「科技物件」或「數位概念」─由台灣科技藝術之意識形態看「造境」一展》。台南藝術大學藝術史與藝術評論研究所碩士論文。
  
簡雅雯(2004)《數位藝術基礎理論之研究》。 嘉義大學視覺藝術研究所碩士論文。
  
蘇福隆(2004)《數位藝術之空間擬像 : 從傳統平面至數位藝術之創作研究》。嘉義大學視覺藝術研究所碩士論文。
  
蘇瑤華(2007)〈科光幻影:台灣科技藝術的微型觀察〉,《第二屆國家文化藝術基金會科技藝術創作發表專案【詩路漫遊】》。
  
謝明勳等編輯(2004)《「數位朋比」台灣數位藝術國際研討會論文集》。台中:國立台灣美術館。
  
國家文化藝術基金會(2006)《第ㄧ屆:國家文化藝術基金會「科技藝術創作發表專案」》。台北:國家文化藝術基金會。
  
國家文化藝術基金會(2008)《第三屆:國家文化藝術基金會「科技藝術創作發表專案」》。台北:國家文化藝術基金會。
  
《臺北市都市計畫書》中華民國95年11月27日府都規字第09505719500號公告實施。
  
期刊論文
  
于國華,〈數位內容產業為明日之星〉,《今藝術》,第129期,2003年6月,頁107-109。
  
山口勝弘,〈日本尖端科技藝術展〉,《藝術家》,第161期,1988年10月,頁129。
  
王呈瑞,〈尋回數位時代的藝術價值2005台灣新媒體藝術回顧〉,《藝術家》,第368期,2006年1月,頁182-185。
  
王俊傑,〈生活替換:聲波頻率 〉,《今藝術》,第156期,2005年9月。
  
朱惠芬,〈國巨科技藝術創作獎的定位與期許〉,《典藏今藝術》,第132期,2003年9月,頁83。
  
朱惠芬,〈飆藝—藝術玩家X科技駭客—記國巨科技藝術節〉,《典藏今藝術》,第125期,2003年2月,頁32。
  
李鳳鳴,〈錄像藝術仍需更多推力—電子錄像展區〉,《藝術家》,第386期,2007年7月,頁178。
  
呂清夫,〈鏡花水月的解剖—錄影藝術之父白南準〉,《雄獅美術》,第163期,1984年9月,頁74-83。
  
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林珮淳,〈從數位媒材-探數位時代之藝術產物〉,《典藏今藝術》,第130期,2003年7月。
  
林珮淳、范銀霞 ,〈從數位藝術探討互動觀念、媒介與美學〉,《藝術學報》,第74期,2004年8月,頁 99-111。
  
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林珮淳,〈培育今日之星的搖籃-論台灣科技藝術教育之發展、問題與期待〉,《今藝術》,第122期,2002年11月,頁90-93。
  
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林書民,〈擋不住的魅力—由媒體藝術到『科技』媒體藝術〉,《藝術家》,第98期,2000年11月,頁44-49。
  
林書民,〈混種—活在矛盾之中:2005年奧地利電子藝術節〉,《典藏今藝術》,第365期,2005年10月,頁276-295。
  
林志明,〈面臨歷史轉捩點的台灣新媒體藝術〉,《藝術家》,第380期,2007年1月,頁162-163。
  
林志明,〈機制面的觀察與省思—新媒體藝術在台灣〉,《典藏今藝術》,第165期,2006年9月,頁123-125。
  
吳介祥,〈及時行樂的科技藝術?--從德國與奧地利經驗反思台灣〉,《藝術家》,第378期,2006年11月,頁226-229。
  
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吳達坤,〈零一位元藝術節:科技藝術連線〉,《藝術家》,第377期,2006年9月,頁310-317。
  
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周郁齡,〈迎向靈光消費的年代—記第一屆台北數位藝術節〉,《典藏今藝術》,第171期,2006年12月。頁182-185。
  
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黃舒屏,〈解禁「科技禁區」一個關於人文的當代媒體藝術大展〉,《藝術家》,第121期,2002年10月,頁280-283。
  
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張白苓,〈淺談數位藝術創作支互動設計概念〉,《美育》, 第157期 ,2007年5月,頁4-9。
  
張晴文,〈放眼亞太的新媒體藝術交流-「2007國際新媒體藝術節」在台藝大、關渡美術館舉行〉,《藝術家》,第385期,2007年6月,頁138.10-138.11。
  
張禮豪,〈急起直追猶未晚—台灣科技藝術前景仍可期〉,《典藏今藝術》,第98期,2000年11月,頁57-59。
  
葉謹睿,〈藝術是有錢人的玩意兒?(上)從藝術品市場談科技藝術創作〉,《藝術家》,第375期,2006年8月,頁280-284。
  
葉謹睿,〈藝術是有錢人的玩意兒?(下)從藝術品市場談科技藝術創作〉,《藝術家》,第376期,2006年9月,頁296-301。
  
葉謹睿,〈從當代藝術的演進彈科技藝術之未來〉,《藝術家》,第370期,2006年3月,頁284-289。
  
葉謹睿,〈解碼集之一:有沒有真正的「新媒體」?〉,《藝術家》,第362期,2005年7月,頁360-365。
  
葉謹睿,〈解碼集之二:如何才能看懂網路藝術?-上-〉,《藝術家》,第363期,2005年8月,頁282-287。
  
葉謹睿,〈解碼集之三:如何才能看懂網路藝術?-下-〉,《藝術家》,第364期,2005年9月,頁282-287。
  
葉謹睿,〈解碼集之四:何謂軟體藝術?-上-〉,《藝術家》,第365期,2005年10月,頁296-301。
  
葉謹睿,〈解碼集之五:何謂軟體藝術?-下-〉,《藝術家》,第367期,2005年12月,頁358-363。
  
葉謹睿,〈解碼集之六:你的、他的,都是我的! -上--談科技藝術之轉化、借用、竄改以及剽竊〉,《藝術家》,第368期,2006年1月,頁470-475。
  
葉謹睿,〈解碼集之七:你的、他的,都是我的! -下--談科技藝術之轉化、借用、竄改以及剽竊〉,《藝術家》,第369期,2006年2 月,頁270-275。
  
葉謹睿,〈解碼集之九:看門道還是看熱鬧—從當代藝術的演進台科技藝術之未來 〉,《藝術家》,第371期,2006年4月,頁466-471。
  
葉謹睿,〈你想要的天長地久還是曾經擁有?--從數位藝術的角度看文化創意產業的深耕〉,《藝術家》,第326期,2002年7月,頁15-23。
  
葉謹睿,〈我還在等待:科技藝術之現況與展望-上-〉,《藝術家》,第359期,2005年4月,頁366-371。
  
葉謹睿,〈我還在等待:科技藝術之現況與展望-中-〉,《藝術家》,第360期,2005年5月,頁354-359。
  
葉謹睿,〈我還在等待:科技藝術之現況與展望-下-〉,《藝術家》,第361期,2005年6月,頁311-315。
  
葉謹睿,〈煮酒論英雄—淺談錄影藝術之緣起〉,《典藏今藝術》,第113期,2002年2月,頁90-95。
  
楊英風,〈尖端科技藝術展覽〉,《台灣美術》,第1期,1988年6月,頁38-40。
  
鄭月秀,〈BBS到Web2.0時代網路藝術的發展〉,〈藝術家〉,第388期,2007年9月,頁182-193。
  
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蘇守政,〈淺談錄影藝術 〉,《藝術家》,第235期,1994年12月,頁332-335。
  
典藏雜誌編輯部,〈科光幻.影音戲遊戲第一屆「科技藝術創作發表獎助計畫」〉,《典藏今藝術》,第158期,2005年11月,頁227。
  
雄獅美術編輯部,〈法國錄影藝術在台灣展出之特別報導〉,第162期,1984年8月,頁33-35。
  
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台北藝術大學科技藝術研究所 http://mfa.techart.tnua.edu.tw/
  
台南藝術大學音像藝術學院 http://soundimage.tnnua.edu.tw/releaseRedirect.do?unitID=196
  
交通大學應用藝術研究所 http://www.iaa.nctu.edu.tw/
  
台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系(所) http://ma.ntua.edu.tw/maa96/
  
雲林科技大學數位媒體設計系暨設計運算研究所 http://www.gcd.yuntech.edu.tw/
  
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元智大學資訊傳播學系 http://www.infocom.yzu.edu.tw/
  
南台科技大學數位設計學院 http://cdd.stut.edu.tw/cdd/college.php
  
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http://at-the-edge-of-art.com/can_museums_evolve.html(28./Sep./08檢視)
  
http://en.wikipedia.org/wiki/New_media_art_preservation(28./Sep./08檢視)
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1. 王呈瑞,〈尋回數位時代的藝術價值2005台灣新媒體藝術回顧〉,《藝術家》,第368期,2006年1月,頁182-185。
2. 朱惠芬,〈國巨科技藝術創作獎的定位與期許〉,《典藏今藝術》,第132期,2003年9月,頁83。
3. 朱惠芬,〈飆藝—藝術玩家X科技駭客—記國巨科技藝術節〉,《典藏今藝術》,第125期,2003年2月,頁32。
4. 李鳳鳴,〈錄像藝術仍需更多推力—電子錄像展區〉,《藝術家》,第386期,2007年7月,頁178。
5. 林書民,〈替換行動Takeover—2001奧地利科技媒體藝術節〉,《藝術家》,第317 期,2001年10月,頁292-315。
6. 林志明,〈面臨歷史轉捩點的台灣新媒體藝術〉,《藝術家》,第380期,2007年1月,頁162-163。
7. 林志明,〈機制面的觀察與省思—新媒體藝術在台灣〉,《典藏今藝術》,第165期,2006年9月,頁123-125。
8. 吳介祥,〈及時行樂的科技藝術?--從德國與奧地利經驗反思台灣〉,《藝術家》,第378期,2006年11月,頁226-229。
9. 吳達坤,〈零一位元藝術節:科技藝術連線〉,《藝術家》,第377期,2006年9月,頁310-317。
10. 吳垠慧,〈2004台北聲納:國際科技藝術節〉,《典藏今藝術》,第143期,2004年8月,頁73。
11. 周郁齡,〈迎向靈光消費的年代—記第一屆台北數位藝術節〉,《典藏今藝術》,第171期,2006年12月。頁182-185。
12. 周郁齡,〈四方之內座標零—科技藝術抽樣觀察〉,《藝術家》,第383期,2007年4月。頁179-183。
13. 姚瑞中,〈台灣錄影藝術的發展與省思〉,《藝術家》,第336期,2003年5月,頁229-231。
14. 袁廣鳴,〈新媒體藝術,新藝術環境?〉,《藝術家》,第317期,2001年10月,頁132。
15. 陳郁秀,〈科技與藝術的美麗相遇—數位時代的台灣契機與省思〉,《藝術家》,第353期,2004年10月,頁432-437。