跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(35.172.136.29) 您好!臺灣時間:2021/07/29 08:31
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

我願授權國圖
: 
twitterline
研究生:陳柏菖
研究生(外文):Bo-Chang Chen
論文名稱:力回饋裝置之系統化創新設計與製作
論文名稱(外文):Systematic Innovation Design and Manufacture of the Force Feedback Devices
指導教授:李興生李興生引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立虎尾科技大學
系所名稱:機械與機電工程研究所
學門:工程學門
學類:機械工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:121
中文關鍵詞:力回饋裝置TRIZ創新設計
外文關鍵詞:Force feedback devicesTRIZinnovative design
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:522
  • 評分評分:
  • 下載下載:0
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
隨著次世代主機的發展,遊戲硬體設備越顯重要。由於動作感應可以讓使用者身歷其境,而力回饋裝置除了讓遊戲更有趣外,也可以保護使用者,避免運動傷害或用力過度的肌肉拉傷,因此在新的遊戲硬體設備中,除了須具備基本的上下左右控制功能外,更需具備動作感應及力回饋裝置。
TRIZ理論可引導設計者系統化研發創新各項產品,擺脫既有之慣性思維,縮短創新設計時間。為了避免因遊戲造成的運動傷害與改進遊戲設備沒有具備真實感的力回饋裝置的缺點,本研究搜尋相關力回饋文獻,從中選擇原始機構,利用TRIZ理論之矛盾表、理想化方法及物資-場分析,並使用創新流程分析軟體CREAX進行具有力回饋遊戲硬體設備的創新改良設計。為驗證創新設計方案之可行性,本研究製作創新設計方案雛形,並申請發明專利。
本文具體研發成果及貢獻:
1.利用TRIZ方法系統化創新改良遊戲硬體設備,建構一系列遊戲硬體力回饋設備之創新設計方案。
2. 創新設計方案具申請專利之價值。
3. 製作創新設計方案。
With the development of the next-generation console, the game hardware is becoming more and more important. The motion sensors allow users to experience the virtual reality, and the force feedback devices not only can make games more interesting, but also protect users to avoid sports injuries or excessive muscle strain. Therefore, it is necessary that the new game hardware contains the basic direction control, the motion-sensing and force feedback devices.
TRIZ innovative design theory can lead designers to think out of the box and accelerate the whole process. In order to avoid the sports injuries and the lack of the force feedback devices, this study will focus on researching the force feedback literatures, selecting the original mechanism, and using the TRIZ Theory’s Contradiction, Ideal Design, Substance-Field Analysis, and the CREAX Innovative Software to construct a series of force feedback devices design schemes. For confirming the feasibility of the design scheme, this study manufactures the prototype and applies for the invention patent.
Achievements and contributes of this study are shown as below:
1. Construct a series of design schemes of force feedback devices for game hardware.
2. The innovative design scheme applies for the invention patent.
3. Manufacture the innovative design scheme prototype.
中文摘要 ……………………………………………………… i
Abstract ……………………………………………………… ii
誌謝 ……………………………………………………… iii
表目錄 ……………………………………………………… vi
圖目錄 ……………………………………………………… vii
第一章 緒論………………………………………………… 1
1.1 前言………………………………………………… 1
1.2 研究動機…………………………………………… 2
1.3 研究目的…………………………………………… 3
1.4 論文架構…………………………………………… 4
第二章 文獻探討…………………………………………… 6
2.1 線上創新發明資料庫-DIVA………………………. 6
2.2 國內博碩士論文及專利…………………………… 7
2.3 專利文獻分析整理………………………………… 8
第三章 TRIZ發明性問題解決理論……………………… 25
3.1 TRIZ發明過程與趨勢…………………………… 25
3.2 TRIZ問題分析…………………………………… 28
3.2.1 創新問題情境問卷…….....……………………… 28
3.2.2 問題公式化……………………………………… 30
3.3 TRIZ解決問題工具……………………………… 31
3.3.1 技術矛盾...….….………………………………… 31
3.3.2 物理矛盾...….….………………………………… 32
3.3.3 理想化設計……………………………………… 33
3.3.4 物質-場分析……………………………………… 35
3.4 創新流程分析軟體CREAX………..……………… 37
第四章 力回饋裝置之系統化創新設計…………………… 41
4.1 創新問題情境問卷…………………………………
問題公式化………………………………………… 41
4.2 44
4.3 矛盾矩陣法………………………………...………. 46
4.4 理想化設計…………………………………...……. 49
4.5 物質-場分析……………………………………….. 49
4.6 創新流程分析軟體CREAX各項模組之應用……. 54
第五章 力回饋裝置之創新方案設計與製作……………… 69
5.1 創新方案一……………………………………….... 69
5.2 創新方案二……………………………………….... 78
5.3 創新方案三………………………………………… 81
第六章 結論與未來發展方向……………………………… 83
6.1 結論………………………………………………… 83
6.2 未來發展方向……………………………………… 84
參考文獻 ……………………………………………………… 85
附錄 ……………………………………………………… 87
附錄一 DIVA應用步驟………………………….................. 87
附錄二 力回饋裝置發明專利申請說明書與圖示………… 92
附錄三 39工程參數………………………………............... 112
附錄四 40發明原理……………………………................... 114
附錄五 科學效應及現象………………………………….... 116
Extended Abstract ………………………………………………… 118
簡歷 ………………………………………………………………. 121
[1]劉兆岩,“同步研發創造高附加價值的產品”,
http://jaw.myweb.hinet.net/index.htm。
[2]K. Hitoshi, “The Quality Management for Research and Development, ? Corporate Synergy Development Center, Taipei, 1st Edition, 2002.
[3]維基百科,http://zh.wikipedia.org/。
[4]DIVA,http://diva.creax.com。
[5]國家圖書館全國博碩士論文資料網,
http://etds.ncl.edu.tw/theabs/index.html
[6]中華民國專利檢索系統,http://www.tipo.gov.tw/ch/。
[7]H. C. Holljes, S. Rafael, “Instruction Delivery Methodology and Plurality of Smar, Kinetic-Interactive-Devices (K.I.D.S),” US 0102424, 2007.
[8]A. W. Marty, M. Park, ; T. A. Edwards , “Trajectory Detection and Feedback System for Golf,” US 0182685, 2008.
[9]J. H. Duke, “Flexion Eextension ExerciserX,” US 0027150, 2001.
[10]J. G. Peavey, “Stationary Kick Practice Stand,” US0247106, 2006.
[11]B. E. Klein, “Golf Ball with Optical Feedback for Improving Putting Stroke,” US0207874, 2007.
[12]K. E. Pope, “Bunt Master,” US 0039241, 2008.
[13]梁少麟,“力覺回饋系統於機器人遠端操控之應用”,國立交通大學電機學院與資訊學院電機與控制學程碩士論文,2006。
[14]許桂樹,“具動力回饋人機介面設計及分析並且於虛擬實境技遠端系統之應用”,大同大學機械工程研究所博士論文,2001。
[15]吳道岳,“虛擬操縱器之模擬法則與分析—應用於兩軸力回饋搖桿”,國立交通大學電機與控制工程學系碩士論文,2002。
[16]洪榮聰,“可攜性力感系統之研發與應用”,國立交通大學電機與控制工程學系碩士論文,2006。
[17]齊孝元,“虛擬實境關鍵技術之開發”,國立中央大學機械工程研究所碩士論文,2001。
[18]陳駿凱, “平面三自由度虛擬實境模擬器之設計與控制研究”,大同大學機械工程研究所碩士論文,2005。
[19]古進堯,“具加強式學習的力回饋操作系統研究”,國立中正大學電機工程研究所碩士論文,2003。
[20]劉衡愷,“虛擬觸覺系統中的力回饋修正與展現”,國立中央大學資訊工程研究所碩士論文,2000。
[21]黃泊淙, “微創手術機械手臂之動態模擬與分析”,國立中央大學機械工程研究所碩士論文,2006。
[22]宋文旭,“醫療影像重建與手術模擬系統之研究”,國立中央大學機械工程研究所博士論文,2003。
[23]徐道政,“可測量人體多項數據之遊戲控制器”,中華民國新型專利M310581,2007。
[24]徐道政,“遊戲機操控裝置”,中華民國新型專利M316757,2007。
[25]J. Terninko, A. Zusman and B. Zlotin, “Systematic Innovaton-An Introduction to TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving),” St. Lucie Press, New York, 1998.
[26]S. D. Savransky, “Engineering of Creativity:Introduction to TRIZ Methodology of Inventive Problem Solving,” New York, 2000.
[27]G. Altshuller, “The Innovation Algorithm (TRIZ, Systematic Innovation and Technical Creativity) ,” Technival Innovation Center, 2000.
[28]B. Zlotin and A. Zusman, “Various Aspects of TRIZ Evolution,” Ideation International, 2005.
[29]A.M. Gasanov, B. M. Gochman, A. P. Yefimochkin, S. M. Kokin, A. G. Sopelnyak, “Birth of An InventionN: A Strategy and Tactic For Solving Inventive Problems,” Moscow: Interpraks, 1995.
[30]G. Altshuller, “Tools of Classical TRIZ,” Ideation International Inc, 1999.
[31]D. Mann, “Hands-On Systematic Innovation,” IFR Press, 2002.
[32]皮托科技股份有限公司,http://www.pitotech.com.tw/c/1-product31-1.htm。
[33]黃裕暉,“以影像伺服配合力回饋搖桿操控機械手臂”,長庚大學機械工程研究所碩士論文,2002。
[34]G. C. Buraea, “ Force and Touch Feedback for Virtual Reality,” John Wiley & Sons Ltd., New York, pp.3-12, 1996.
[35]許音傑,“結合震動感知與全球定位於無線感測網路系統之研究與實現”,中華大學電機工程研究所碩士論文,2007。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
無相關期刊