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研究生:曾文廷
研究生(外文):WEN-TING-TSENG
論文名稱:應用明人器玩思維的設計創作
論文名稱(外文):From Thought of Curios Making in Ming Dynasty to Practices on Product Design
指導教授:丑宛茹丑宛茹引用關係
指導教授(外文):Wan-Ru Chou
學位類別:碩士
校院名稱:實踐大學
系所名稱:產品與建築設計研究所
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:150
中文關鍵詞:產品設計明代文人器玩設計方法文化思維
外文關鍵詞:product designliterati in Ming Dynastycurioculture thought
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本創作研究係根據明代文人的器玩思維探討,所進行的現代家具與電子產品創作。過程中,首先是以明代文人的器玩著作作為研究「思維面」的依據,歸納整理得出明代文人器玩思維文本,將其視為文化符碼解析,進而與現代物件類比取得設計線索,再利用圖形化的產品型態演繹過程,確立創作的基本型態。
本研究從明代文人器玩著作中歸納出「取景在借」、「貴活變」、「幽人之致」…等14項特徵思維,透過文獻中的視覺線索來進行詮釋分析,歸納得出「窗→製造景深」、「其體極靜,其用又妙在即動→光影變化」與「雲林清秘,高梧古石→自然材料、痕跡」…等數項設計上的條件。然後再利用視覺同義字字典將前項特徵思維與設計條件展開思考樹狀圖(think map),發展得出「框架」、「投影」與「具有痕跡的材料」三項關鍵元素,並利用上述元素融入設計創作之中,藉由作品本身的力量與展演的過程,重新詮釋明代文人的器玩思維。創作成果「鋁製圈椅系列」與「樂HD硬碟盒」展現運用傳統文化的思維面來進行創作的可能性,並以現代設計的手法與製作過程,呈現明代文人的器玩思維特徵。
本創作提出了融合「產品設計」與「文化思維」的操作方式與詮釋特性。透過思維解析、類比的步驟,與圖形化的型態演繹過程,建構出新的設計創作方法,跳脫以東方器形、圖騰等以形式或符號表現為主的設計應用方式,以期能更深入闡釋傳統文化的抽象思維,而能體現於現代產品之上 。
Both of the modern furniture and the electric product which I designed are based on the thoughts on the curios of literati in Ming Dynasty. The main theme of my design is a study of correlative writings according to their thoughts. The foundation of my design is formed by generalizing and organizing the text as analysis of cultural code, acquiring ideas from modernization analogy and utilizing deductive process of graphic products. My fruitful results.
This design is, first, based on the research of the literati’s thoughts of curios making in Ming Dynasty to propose 14 main concepts: view/scenery borrowing, flexibility throngh changing, and the optimum state of being seclusive…, and, second, to elicit several approaches commonly employed: degrees of depth in backdrop, correlations between light and its shadows, and natural material's texture through the forming of a mind map/think map which can be transformed into modern day design practice; frame, projection, and recyclable materials, and fusion of the above elements. My fruitful results“Alu-Loop Chair Series”and“Window Frame External Harddrive Case”spread out the traits through modern desgning, working processing, and applying thoughts of tradional cultures to proceed the creative possibility
My design demonstrates the operational function and the explanatory characteristic combined with “Product Design” and “Culture Thought.” A new method of my creative design is constructed by thought analysis, analogy process, and the deductive process of graphic form. Thinking outside the box can even make inventors have greater open space, so as to have bigger and better design result.
中文摘要 III
ABSTRACT IV
誌 謝 V
目 錄 VI
圖 目 錄 IX
表 目 錄 XV
1. 第一章 緒論 2
2. 第二章 創作研究基礎 8
2-1 明人器玩思維的探討範圍與定義 8
2-2明人器玩思維的背景 10
2-2.1明人器玩思維的政治背景 10
2-2.2明人器玩思維的學術思潮背景 13
2-2.3明人器玩思維的社會經濟背景 16
2-3明人器玩思維的探討 20
2-3.1 明代文人陳設行為的思維 21
2-3.1.1陳設行為對明代文人的意義 21
2-3.1.2 明代文人陳設行為的風格與偏好 -隱逸/自然美/活潑 23
2-3.1.3 意象與功能的平衡 30
2-3.1.4 活潑的陳設風格 33
2-3.2明人收藏器玩行為的思維 37
2-3.2.1 收藏的定義與意義 37
2-3.2.2 明代文人收藏的偏好與標準-古、奇 38
2-3.2.3 明代文人收藏行為的風格-癖 43
2-3.3明人器玩鑑賞行為的思維 46
2-3.3.1 鑑賞行為對明代文人的意義 46
2-3.3.2 明代文人的鑑定行為 48
2-3.3.3 明代文人的清賞行為 51
2-3.4小結 54
3. 第三章 創作方法 57
3-1 「思維—語言」的對應關係 57
3-2 創作方法理論系統 58
3-3 思維的解析—意符的切分 62
3-4 思維與現代現象的重新結合—意陳作用 64
3-4.1 輔助意陳作用的工具1—Mind Mapping 66
3-4.2 輔助意陳作用的工具2—Thinkmap Visual Thesaurus 69
3-5 創作方法操作特性 73
4. 第四章 創作內容與特點說明 77
4-1 明代文人器玩思維文本的拆解與應用 77
4-1.1 「思維文本→思維意指」的解剖動作 77
4-1.2 設計線索的前身365項─「思維意指」的歸類動作 85
4-1.3 創作歷程概述 89
4-2鋁製圈椅系列 90
4-2.1 設計發想(線索的轉化-由明人思維到設計素材) 90
4-2.2 圖形化的思考過程(由設計素材到造型的產生) 93
4-2.3 設計過程(草圖、3D、實際製作) 97
4-2.4 成果(特點說明) 113
4-2.5 展出 121
4-3樂HD硬碟盒 123
4-3.1 設計發想(線索的轉化-由明人思維到設計素材) 123
4-3.2 圖形化的思考過程與設計過程 125
4-3.3 成果 134
4-3.4 展出 140
5. 第五章 結論 142
5-1 明代文人器玩思維的特質 142
5-1.1 明代文人器玩陳設思維 142
5-1.2明代文人器玩收藏思維 143
5-1.3明代文人器玩鑑賞思維 143
5-1.4 擷取出的明代文人器玩思維文本 143
5-2創作過程的發現 144
5-2.1 創作「方法」的特質 144
5-2.2 創作「過程」的心得 145
5-3 創作作品的特色 145
5-3.1 「鋁製圈椅系列」 145
5-3.1.1意義 146
5-3.1.2特色與形式 146
5-3.2 「樂HD」 147
5-3.2.1意義 148
5-3.2.2特色與形式 148
5-4後續研究與建議 149
5-4.1 後續研究方向 149
5-4.2 建議 150
書籍資料
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期刊論文
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2.邵曼珣(2001)。明代中期蘇州文人生活研究 。未出版博士論文,東吳大學中國文學研究所,台北市。
3.杜慧平、何琳、侯漢清(2006)。一種新型知識組織系統—思維導圖可視化詞典。圖書館雜誌,12。
4.金炫廷 (2004)。明人的鑑賞生活-江南文人的鑑賞活動與鑑賞自娛。未出版碩博士論文,中國文化大學史學研究所,台北市。
5.周京南(1996)。黃花梨與明式家具風格初探。故宮文物月刊,159。
6.孫易新(2007)。心智圖法創造思考訓練方案對激發企業人士創造力成效之研究。未出版碩士論文,實踐大學企業創新發展研究所,台北市。
7.陳擎光(1984)。「文房八寶—山形筆擱」。故宮文物月刊,12。
8.蔡玫玢(1994)。「高美館特展—文房百寶」。故宮文物月刊,140。
9.蔡玫芬(1992)。「閒看文人燕賞器(一):書桌上的長物」。故宮文物月刊,109。
10.蘇美琁(2005)。晚明文人旅遊生活研究 。未出版碩士論文,南華大學文學研究所,嘉義縣。




網站資料

1.http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/painter-ch/mayuan/mayuan-01x.jpg
2.http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/painter-ch/guoxi/guoxi-01x.jpg
3.http://www.visualthesaurus.com/
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