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研究生:林芊秀
研究生(外文):Chien-Hsiu Lin
論文名稱:「鼠輩傳奇」特展製作
論文名稱(外文):The Development Process of the”Incredible Rodents ” Exhibit.
指導教授:劉德祥劉德祥引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北藝術大學
系所名稱:博物館研究所碩士班
學門:傳播學門
學類:博物館學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:73
中文關鍵詞:博物館詮釋與溝通展示設計觀眾研究
外文關鍵詞:Museum interpretation and communicationexhibition designvisitor studies
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展示作為傳遞訊息的溝通媒體(as a medium of communication),是博物館使命中不可或缺的四大功能之一。而「展示手法」或「展示語言」可以被視為用以表達展示內容的介質,賦予內容在空間中有實體型態的呈現,並且讓觀眾在空間中與這些承載內容的物件和想法相遇(encounter),可以說是博物館展示的最大特質。然而展示的構成以什麼樣的概念組織?展示背後所呈現的思維和運作的意識,又反映了什麼「物」的觀點?進一步,「展示空間」作為展示手法或展示語言的氛圍統籌,又帶給觀眾什麼樣的經驗和影響?觀眾如何主動地解讀、詮釋這些博物館「物」所傳譯的訊息,建構屬於他們自己的意義?

本文以記錄「鼠輩傳奇」特展製作為架構,分為兩階段探討:
(一)策展過程:自然史博物館對其收藏物件的詮釋觀點,以及作為展示的構成元素,空間的內涵轉化與美學。
(二)觀眾研究:對展示空間本質的整理思考,以及本次製作之空間設計在展示敘事上扮演的角色(例如:以動線作為展示之敘事手法並輔以不同的展示媒介),並檢視本次策展過程中擬定之設計原則和目標是否完整達到。除了對博物館環境與展示空間等相關文獻耙梳之外,了解空間對學習主體─也就是觀眾吸收展示內容時的影響,並藉由對觀眾的質性訪談結果之分析,進一步檢視意義被觀眾建構過程中之特質和限制。 透過對實際展示發展過程的紀錄、以及後續的評估研究,嘗試在展示形式、手法上提供實際操作方式,並以評估結果提供後續改進的方向,進而對展示空間美學、學習空間設計之思考上,提供更多元的想像和實踐策略。
Exhibition as medium of communication is one of the four conditions of museum. So-called” exhibition methods” and “exhibition languages” are used to expression that how exhibition content reshaped and reorganized by exhibition space. The space is also considered a condition where museum objects and their un-talked meaning encounter. From the knowledge to exhibition content to space design it shifts from “knowing” to ”showing” to ”telling”. The question we try to answer is: What framework help to concrete the exhibition ideas? In what context that objects can talk their own stories?

This article was about the temporary exhibition in National Museum of Natural Science called “The Incredible Rodents”. As a record of the exhibition process, it addresses the ways in which the perspectives of natural history museum affect the showing of exhibition. And how those design concepts were built up into an arranged exhibition through transforming the space. The main objective of the study was to provide design solutions in terms of the accessibility of the layout while reducing Museum Fatigue and arousing visitors’ leaning aspiration.
目錄

謝誌 Ⅰ
摘要 Ⅲ
目錄 Ⅵ
圖目錄 Ⅸ
表目錄 ⅩⅠ


第一章 緒論
1.1研究動機與目的 1
1.2研究方法與架構 4
1.3研究對象與限制 6

第二章 特展背景
2.1「鼠輩傳奇」特展緣起 7
2.2「鼠輩傳奇」策展團隊及工作流程 10
2.3「鼠輩傳奇」規劃理念 16
2.3.1 強調人類與鼠的關連 16
2.3.2 生物學的詮釋角度 18
2.3.3 展示內容架構 19

第三章 特展規劃
3.1 展品選擇 21
3.1.1製作「展示用」的立姿標本 21
3.1.2 與其他友館商借之展品 22
3.2 展示手法 27
3.2.1展示設計原則 27
3.2.2展示手法運用 27
3.3空間設計面臨的挑戰 32
3.3.1展示中的空間設計 32
3.3.2解決巡迴展的空間設計問題 34
3.3.3前窄後深的T型展示空間 36

3.4 空間設計的解決方案 43
3.4.1設計中的符號系統 43
3.4.2敘事手法:動線 46

第四章 觀眾調查
4.1調查方式 53
4.2訪談大綱 56
4.3訪談摘要 57
4.3.1觀眾對展場色彩的感受 57
4.3.2觀眾對展場形式的感受 58
4.3.3觀眾如何以自己的動線參觀 59
4.3.4觀眾對展品陳列的感受 60
4.3.5觀眾對展櫃高度的感受 61
4.3.6觀眾對展示手法的感受 61
4.3.7觀眾對整體展覽的感受和評價 65
4.3.8小結 66

第五章 結論與建議
5.1觀眾迴響 68
5.2後續設計建議 69

參考文獻 72
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