(3.238.96.184) 您好!臺灣時間:2021/05/08 22:22
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果

詳目顯示:::

我願授權國圖
: 
twitterline
研究生:陳韋憲
研究生(外文):Wei-Sian Chen
論文名稱:產品情感價值設計之研究
論文名稱(外文):Designing the Affective Value of a Product
指導教授:何明泉何明泉引用關係
指導教授(外文):Ming-Chyuan Ho
學位類別:碩士
校院名稱:國立雲林科技大學
系所名稱:工業設計系碩士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2009
畢業學年度:97
語文別:中文
論文頁數:89
中文關鍵詞:情感設計設計評價情感價值
外文關鍵詞:Emotional designDesign evaluationAffective value
相關次數:
  • 被引用被引用:7
  • 點閱點閱:1244
  • 評分評分:系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔
  • 下載下載:0
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:2
設計跨足心理學並趨向產品與使用者的情感,現今的消費者不僅追求美感及使用性,更重要的是產品能夠賦予使用者個性、文化意涵等正面感受。
本研究目的在於設計產品的情感價值,旨在提高產品給予使用者的正面感受。經由文獻探討引起使用者情感的相關研究,並歸納出評價因子,再進一步建構情感價值的設計模式。最後依據設計模式及評價結果進行設計實作與驗證。
本研究提出(一)產品情感價值之設計模式及(二)評價方式。研究結果顯示設計具情感價值的產品,其材質本身須具有喚起消費者感受之情感價值;在使用性的設計過程必須深入了解使用者的使用情境及需求;最後,運用材質富有質地及色彩之特性,能夠營造產品意涵及個人風格,進而達到滿足使用者更高層次的產品需求。
Design involves in psychology and has much to do with the affection of products and users. Consumers nowadays place importance on not only aesthetic but also usability, and furthermore they expect that products could offer users positive taste such as marked individuality and implication of culture.
The purpose of this study is to design the affevtive value of the product and to improve the positive taste of the product to users. First, I explored the related literature on arising users’ emotion and then concluded evaluation factors. Second, I constructed the design model of the affective value. Based on the design model and the evaluation results, I finally made the designs into practice and verify them.
This study proposes 1) the design model of the affevtive value of products and 2) evaluation methods. The result shows that the material on a product with high affective value plays an important factor to arouse the affection of consumers; designers should realize users’ demands and using situation deeply when designing and; if designers use materials with the characteristic of textures and colors well, products could show implication itself and bring a user personal style, and therefore products could reach and satisfy users’ higher demand.
目 錄
中文摘要 ------------------------------------ i
英文摘要------------------------------------- ii
誌謝----------------------------------------- iii
目錄----------------------------------------- iv
表目錄--------------------------------------- vi
圖目錄--------------------------------------- vii
一、緒論------------------------------------- 1
1.1 研究背景--------------------------------- 1
1.2 研究動機與目的--------------------------- 2
1.3 研究限制與範圍--------------------------- 3
1.4 研究流程--------------------------------- 4

二、相關研究--------------------------------- 5
2.1 消費者的情感----------------------------- 5
2.1.1 情感與認知----------------------------- 5
2.1.2 正面與負面情感------------------------- 6
2.2 消費者的情感需求------------------------- 7
2.2.1 需求的改變----------------------------- 7
2.2.2 消費價值的升級------------------------- 8
2.3 產品的情感------------------------------- 9
2.3.1 產品情感架構--------------------------- 9
2.3.2 產品情感分類--------------------------- 10
2.4 產品情感設計----------------------------- 12
2.4.1 產品設計的情感類型--------------------- 13
2.4.2 情感價值的評價因子--------------------- 17
2.5 設計傳達--------------------------------- 19
2.6 前期研究--------------------------------- 20
2.6.1 實驗規劃------------------------------- 20
2.6.2 結果分析------------------------------- 23

三、情感價值設計----------------------------- 27
3.1 情感價值之架構--------------------------- 27
3.2 情感價值的設計--------------------------- 29
3.2.1 本能設計------------------------------- 29
3.2.2 行為設計------------------------------- 31
3.2.3 反思設計------------------------------- 32
3.3 設計模式--------------------------------- 35

四、實施與驗證------------------------------- 37
4.1 設計實施--------------------------------- 37
4.1.1 USB 隨身碟設計------------------------- 37
4.1.2 布尺設計------------------------------- 40
4.2 設計驗證--------------------------------- 42
4.3 問卷調查--------------------------------- 43
4.3.1 USB 隨身碟----------------------------- 43
4.3.2 布尺----------------------------------- 44
4.4 訪談------------------------------------- 45
4.4.1 A 組產品(USB 隨身碟)------------------- 48
4.4.2 B 組產品(布尺)------------------------- 50
五、結論與建議------------------------------- 52

文獻探討------------------------------------- 54
附錄一前期研究分析結果----------------------- 56
附錄二前測問卷------------------------------- 71
附錄三前測樣本------------------------------- 73
附錄四設計驗證問卷(第一階段)----------------- 74
附錄五設計驗證問卷(第二階段)----------------- 76
附錄六驗證樣本------------------------------- 79
【英文文獻】
1. Desmet, P.M.A., & Hekkert, P. (2002). “The Basis of Product Emotions.” Pleasure with Products, beyond usability. pp.60-68.
2. Desmet, P.M.A. (2003). “A Multilayered Model of Product Emotions.” The Design Journal.pp.2-11.
3. Desmet, P.M.A. (2003).“From Disgust to Desire: How Products Elicit Emotions.” Proceedings of the Third International Conference Design and Emotion. pp. 2-5.
4. Desmet, P.M.A. & Hekkert, P. and Hillen, M.G. (2004).“Values and Emotions.” Design Wisdom 5th European Academy of Design conference. pp. 4.
5. Desmet, P.M.A. and Hekkert, P. (2007). “Framework of Product Experience. International Journal of Design Vol.1 No.1, pp. 57-66.
6. Hancock, P.A. & Pepe, A. & Murphy, L.L. (2005). “Hedonomics: The power of positive and pleasurable ergonomics. ” Ergonomics in Design, 13, pp. 8-14.
7. Jordan, P.W. (2000). “Designing pleasure products: an induction to the new human factors.” London: Taylor and Francis.
8. Khalid, H.M. (2006). “Embracing Diversity in User Needs for Affective Design.” Design Studies, Vol37, pp. 409-418.
9. Mugge, R.& Schifferstein, H.N.J. and Schoormans, J.P.L. (2006) . “Personalizing Product Appearance: The Effect on Product Attachment.” Proceedings of the Fourth International Conference on Design and Emotion.
10. Mugge, R. (2007) . “Product Attachment.” , Delft University of Technology, the Netherlands.
11. Maslow, A.H. (1969).“Theory Z.”Journal of Transpersonal Psychology Vol1.
【中文文獻】
1. 王鴻祥、翁鵲嵐、鄭玉屏、張志傑譯(2005) Norman, D. A 著,情感設計,台北:田園城市。
2. 古田隆彥著陳寶蓮譯(1990),生活市場最前端,台北:遠流。
3. 何明泉、林其祥、劉怡君(1996),“文化商品開發設計之構思”,設計學報,第一卷,第一期,頁1-15。
4. 李逸啟(2006),“幽默感設計的特徵表現與消費者認知差異關係-以Alessi 為例",第十一屆中華民國設計學會研討會論文集,b17-1~b17-6。
5. 吳俊儒(2008),“大朋友的小玩具:成年人「療傷系」玩具消費之需求動機探討”,2008 世新大學圖書資訊暨傳播學論文集,NO.5。
6. 黃麗婷(2003),產品情感與自我認同對衝動性購買之影響,碩士論文,東華大學企業管理研究所。
7. 陳琇玲譯(2002) Lewis, D. and Bridger, D.著,新消費者心理學:人們買什麼?為什麼而買?,台北:臉譜。
8. 張華城(2005),產品造形吸引力的評價準則與設計最佳化研究,博士論文,國立成功大學工業設計所。
9. 蔡宗勳(2007),歡愉性商品設計研究,碩士論文,國立雲林科技大學工業設計所。
10. 閻蕙群、陳俐雯譯(2004) Postrel, V.著,風格社會經濟學,台北:商智。
11. 劉維公(2006),風格社會,台北:天下雜誌。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
系統版面圖檔 系統版面圖檔