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研究生:陳怡儒
研究生(外文):Yi-Ju Chen
論文名稱:非線性思惟運用於視覺識別設計之創作研究
論文名稱(外文):A Study on Visual Identity Design with Non-linear Thinking
指導教授:王桂沰王桂沰引用關係
指導教授(外文):Kuei-To Wang
學位類別:碩士
校院名稱:朝陽科技大學
系所名稱:工業設計系碩士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:115
中文關鍵詞:系統策略視覺識別非線性
外文關鍵詞:Visual identitynon-linearsystem strategy
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隨著經濟產業的蓬勃發展、市場結構的異動,一直以來,扮演著傳達企業體形象之載體的視覺識別,其以標誌主體在系統中進行完形複製之傳統的線性操作模式,在面對這樣的變動,除了既有的系統策略外是否仍有其它的差異存在與之應對。本研究藉所收集的樣本資料,進行其視覺架構之表現形式的彙整、歸納、探索,並著重在視覺識別中動勢表現上形式的探討,且將分析歸納所得於個人創作中予以呈現,本創作採以活動識別作為發展主軸,並著重於活動展場之情境塑造,在視覺的展現上自平面延伸到立體空間,形塑該活動形象之情境氛圍,以提供對該設計領域有興趣者另方不同的思考面向與激盪,未來在這方領域能有更深入更寬廣的延展。
  Thanks to the boom of economy and industry, and variation of market structure, visual identity, playing the role of transmission carrier of enterprise image over time, has been acting traditional linear operation mode of gestalt reproduction in the system, with a mark subject. Under such alteration, is there any other difference to correspond with it, besides existing system strategy? This study conducts compilation, induction, and exploration of collected sample information for the expression mode of its visual structure, and focuses on the discussion of kinetic expression mode in visual identity. Result of the analysis and induction are presented in creation generated by individual. This creation takes event identity as developmental principle and focuses on situation formation for the exhibition stage of the event. Its visual expression extends from graphics to the three dimensional space so as to form the environmental atmosphere of the event image. This would provide another thinking aspect and surge, and also possibility of deeper and broader development, for one who is interested in designing in this area.
目錄
中文摘要-------------------------------------------------Ⅰ
英文摘要-------------------------------------------------Ⅱ
致謝-----------------------------------------------------Ⅲ
目錄------------------------------------------------------V
表目錄---------------------------------------------------Ⅷ
圖目錄---------------------------------------------------IX


第一章 緒論
1.1創作背景與動機-----------------------------------------1
1.2創作研究目的-------------------------------------------3
1.3創作研究之範圍界定-------------------------------------4
1.4創作研究之流程與架構-----------------------------------6

第二章 文獻探討
2.1視覺識別設計-------------------------------------------7
  2.1.1視覺識別------------------------------------------7
  2.1.2視覺識別之種類------------------------------------8
    2.2線性與非線性原理-------------------------------14
    2.3後現代社會與市場的非線性特質-------------------16
    2.4後現代的非線性視覺識別現象---------------------24
      2.4.1 視覺識別設計之線性思惟------------------24
      2.4.2 後現代的非線性視覺識別現象--------------26
      2.4.3 非線性識別中的動勢現象------------------30
    2. 5小結------------------------------------------32

第三章 非線性視覺識別的結構研究
3.1視覺識別動勢解析-隱性動態----------------------------34
3.1.1標誌主體的最變動------------------------------------35
3.1.2標誌主體分工化--------------------------------------37
3.1.3標誌主體之拆、組、分置------------------------------40
    3.2視覺識別動勢解析-顯性動態--------------------43
    3.3小結------------------------------------------47

第四章 個案設計-台灣國際動畫影展
4.1台灣國際動畫影展相關議題------------------------------50
4.1.1台灣動畫發展歷程------------------------------------50
4.1.2台灣國際動畫影展源起--------------------------------53
4.1.3台灣國際動畫影展之主題風格分析----------------------60
4.2台灣國際動畫影展之形象目標與定位----------------------64
4.2.1台灣國際動畫影展之形象目標--------------------------64
4.2.2台灣國際動畫影展之形象定位分析----------------------66
4.3台灣國際動畫影展之活動識別系統設計--------------------68
4.3.1活動識別標誌----------------------------------------68
4.3.2活動識別中英標準字----------------------------------72
4.3.3活動識別標準色--------------------------------------75
4.3.4活動識別色彩規劃------------------------------------77
4.3.5輔助圖形--------------------------------------------79
4.3.6組合模式--------------------------------------------80
4.3.7台灣國際動畫影展之吉祥物----------------------------83
4.3.8活動展場規劃----------------------------------------85
4.3.9台灣國際動畫影展之活動DM&邀請卡--------------------91
4.3.10台灣國際動畫影展之開幕片簡介-----------------------93
4.3.11台灣國際動畫影展之活動識別證-----------------------94
4.3.12台灣國際動畫影展之活動提袋-------------------------97
4.3.13台灣國際動畫影展門票-------------------------------99
4.3.14台灣國際動畫影展之活動T恤------------------------100
4.3.15台灣國際動畫影展之活動胸章------------------------102
4.3.16台灣國際動畫影展之活動貼紙------------------------103

第五章 結論與後續研究建議
5.1結論-------------------------------------------------104
5.2後續研究與建議---------------------------------------107

參考文獻------------------------------------------------109
表目錄
表2-1 奧林匹克運動會-----------------------------------------------------------------13
表2-2 線性思維之視覺識別-----------------------------------------------------------25
表2-3 非線性識別系統之國際案例--------------------------------------------------31
表3-1 標誌本體的最變動--------------------------------------------------------------36
表3-2 標誌主體分工化-----------------------------------------------------------------39
表3-3 標誌本體的拆、組、分置--------------------------------------------------------42
表3-4 非線性識別-顯性動態--------------------------------------------------------45
表3-5 隱性動勢:本體的最變動之動勢編排策略---------------------------------47
表3-6 隱性動勢:主體分工化之動勢編排策略------------------------------------47
表3-7 隱性動勢:主體拆、組、重構之動勢編排策略------------------------------48
表3-8 顯性動勢之動勢編排策略-----------------------------------------------------49
表4-1 歷屆台灣國際動畫影展簡歷--------------------------------------------------56
表4-2 2003 年第一屆國際動畫影展片頭-------------------------------------------60
表4-3 2004 年第二屆國際動畫影展-------------------------------------------------61
表4-4 2006 年第四屆國際動畫影展片頭-------------------------------------------62
表4-5 元素與輔助圖形之組構--------------------------------------------------------68
表4-6 台灣國際動畫影展活動標誌符號說明表-----------------------------------69
表4-7 構成元素之意涵-----------------------------------------------------------------71
表4-8 活動展場設計說明表-----------------------------------------------------------86
圖目錄
圖1-1 北宋山東濟南劉家功夫針鋪---------------------------------------------------1
圖1-2 中國早期燒酒幌子---------------------------------------------------------------1
圖1-3 中國早期藥鋪幌子---------------------------------------------------------------1
圖1-4 德國AEG電器公司識別標誌---------------------------------------------------2
圖1-5 創作研究之流程與架構---------------------------------------------------------6
圖2-1 視覺識別系統---------------------------------------------------------------------8
圖2-2 KIRIN麒麟啤酒-------------------------------------------------------------------9
圖2-3 BRIDGESTO ---------------------------------------------------------------------9
圖2-4 華盛頓動物園--------------------------------------------------------------------10
圖2-5 上海海洋水族館-----------------------------------------------------------------10
圖2-6 個人識別-王建民--------------------------------------------------------------11
圖2-7 個人識別-陳水扁--------------------------------------------------------------11
圖2-8 約瑟夫‧穆勒-柏克曼的設計作品--------------------------------------------20
圖2-9 大衛.卡爾森的設計作品------------------------------------------------------20
圖2-10 伊利諾大學---------------------------------------------------------------------26
圖2-11 德國,辦公室大樓--------------------------------------------------------------26
圖2-12 非線性識別系統之策略架構------------------------------------------------29
圖2-13 線性與非線性識別之表裡圖表---------------------------------------------33
圖4-1 動畫製作流程與代工位置-----------------------------------------------------51
圖4-2 「台灣國際動畫影展」形象定位分析圖-------------------------------------67
圖4-3 動畫影展標誌展場應用--------------------------------------------------------71
圖4-4 標誌完形使用範圍限制--------------------------------------------------------72
圖4-5 台灣國際動畫影展之中英文標準字-----------------------------------------74
圖4-6 台灣國際動畫影展之英文標準字輔助應用模式--------------------------75
圖4-7 台灣國際動畫影展之活動色彩計劃-----------------------------------------76
圖4-8 活動識別色彩規範--------------------------------------------------------------78
圖4-9 台灣國際動畫影展之輔助圖形-----------------------------------------------80
圖4-10 台灣國際動畫影展之組合模式---------------------------------------------82
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(3)中華奧林匹克委員會Chinese Taipei Olympic Committee: http://www.tpenoc.net/changes/changes_03.asp
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(5)光啟社: http://flv.kuangchi.com.tw/main.html
(6)明道大學-數位學習平台:http://el.mdu.edu.tw/datacos//09510321020A/後現代CI理論架構之研究.htm ,馮永華,”後現代CI史理論架構之研究”。
(7)扁帽工廠:http://www.akibo.com.tw/home/gallery/a-bian.htm
(8)財團法人國家實驗研究院科技政策研究與資訊中心-科技產業資訊室:http://cdnet.stpi.org.tw/techroom/analysis/pat_B014.htm
(9)財團法人國家電影資料館:http://www.ctfa.org.tw/
(10)第二屆2004年台灣國際動畫影展:http://tiaf.ctfa.org.tw/2004/abouttiaf.htm
(11)無名小站:http://www.wretch.cc/blog/vsjameswang/5761558
(12)臺灣電影網Taiwan Cinema: http://www.taiwancinema.com/ct.asp?xItem=57104&ctNode=304&mp=1
(13)數位內容產業推動服務網:http://www.digitalcontent.org.tw/white/book.htm
(14)藝術人文社群網站.心靈小憩:http://life.fhl.net/Culture/postm.htm,周學信(2002),魏玉琴譯,"後現代主義與台灣社會"。
(15)2007台灣國際動畫影展部落格: http://www.ucute.com.tw/tiaf2007/index.aspx?act=article&aid=103564493
(16)Behavior:http://www.delyrarte.com.ar/?p=3766
(17)Britannica:http://www.britannica.com/EBchecked/topic-art/1032864/67498/Logo-for-AEG-designed-by-Peter-Behrens-1907
(18)I''m TV:http://www.im.tv/vlog/Personal/539300/1037512
(19)KingNet影音台:http://movie.kingnet.com.tw
(20)matejkoren:http://www.matejkoren.com/david-carson-workshop-book/#
(21)roodo Blog:http://blog.roodo.com/geek/archives/108638.html
(22)TON HORIZON:http://blog.yam.com/tonhorizon/article/23681961
(23)XFUNS 放肆創意設計雜誌官網:http://www.xfuns.com
(24)yam天空部落:http://diary.blog.yam.com/k31i/article/6122131
(25)YLib 遠流博識網:http://www.ylib.com/movie/news0608.htm
(26)YouTube: http://www.youtube.com/watch?gl=TW&hl=zh-TW&v=givJgL2gf34
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