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研究生:詹國彥
研究生(外文):Kuo-Yen Chan
論文名稱:動漫角色玩偶之製作研究
論文名稱(外文):A Study of Making ACG Character Figures
指導教授:鍾思明鍾思明引用關係何珮琪何珮琪引用關係
指導教授(外文):Szu-Ming ChungPei-Chi Ho
學位類別:碩士
校院名稱:嶺東科技大學
系所名稱:數位媒體設計研究所
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:94
中文關鍵詞:玩偶公仔GK模型原住民
外文關鍵詞:Graphic Character FigureGK ModelAboriginal People
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日本的玩偶商品因為製作精美和上色細緻等等的原因,在台灣相當的受到歡迎,但日本的玩偶商品並不是從一開始就有如此的高品質,而是因為GK模型的出現對市場產生了巨大的影響。本研究將對GK模型的發展與製作進行探討,歸納出玩偶商品的造形重點與製作技巧;並藉由實際製作現有的角色來親身體驗玩偶製作的流程;最後運用所學習到的製作技巧,以台灣原住民為主題,創作出屬於台灣的玩偶商品。
The elaborately well-built Japanese animation and cartoon graphic character figures have been highly popular for a long time. It has not been so when these figures emerged some years ago. The GK figure brought up a big stir in the market. The impact started a new trend in Japanese market and other oriental countries'. This research is to study the development and the making of GK figures, which to infer the features of the commercial figures and their making knowledge and techniques. The research will be carried out into a practical making for progressing and improvements. A similar process will be applied in designing thematic figures of Taiwanese aboriginal people—unique commercial products belong to Taiwan, this country.
中文摘要...............................................................................................................................i
英文摘要.............................................................................................................................ii
目錄.....................................................................................................................................iii
表目錄.................................................................................................................................vi
圖目錄................................................................................................................................vii
第一章 緒論.......................................................................................................................1
第一節 研究背景與動機........................................................................................1
第二節 研究目的.....................................................................................................2
第三節 研究範圍與限制........................................................................................2
第四節 研究步驟.....................................................................................................3
第五節 名詞解釋.....................................................................................................4
第二章 文獻探討...............................................................................................................5
第一節 GK的發展歷史與文化.............................................................................5
ㄧ、GK的由來與發展.............................................................................5
二、GK的流通與版權...........................................................................8
三、GK模型的種類.................................................................................9
第二節 GK對市場的影響與廠商成功的因素..................................................11
ㄧ、GK對玩偶商品市場的影響........................................................11
二、成功的廠商背後之信念與堅持....................................................11
第三節 玩偶商品成功因素與造形重點............................................................15
一、知名原型師的經驗整理................................................................15
二、最夯的玩偶分析.............................................................................22
三、玩偶製作的造形重點.....................................................................28
第四節 GK模型的製作........................................................................................33
一、製作流程..........................................................................................33
二、製作素材的特性與使用方法........................................................35
三、製作工具..........................................................................................36
第三章 製作設計與實施................................................................................................39
第一節 製作研究架構..........................................................................................39
第二節 前置作業...................................................................................................40
一、角色的選定......................................................................................40
二、角色資料的收集.............................................................................40
三、角色的分析......................................................................................41
四、製作方法..........................................................................................43
第三節 實際製作...................................................................................................45
一、原型製作..........................................................................................45
二、複製...................................................................................................49
三、塗裝...................................................................................................50
第四節 製作經驗整理..........................................................................................53
一、造形製作..........................................................................................53
二、複製...................................................................................................54
三、塗裝...................................................................................................55
第四章 創作研究.............................................................................................................57
第一節 阿美族少女Q版玩偶.............................................................................57
一、資料的收集與分析.........................................................................57
二、造形設計..........................................................................................58
三、製作方法與素材.............................................................................59
四、原型製作..........................................................................................59
五、複製...................................................................................................64
六、塗裝...................................................................................................64
七、小結...................................................................................................68
第二節 山豬Q版玩偶...........................................................................................68
一、資料的收集與分析.........................................................................68
二、造形設計..........................................................................................69
三、製作方法與素材.............................................................................69
四、原型製作..........................................................................................69
五、複製...................................................................................................71
六、塗裝...................................................................................................71
七、小結...................................................................................................73
第三節 布農族男子玩偶......................................................................................73
一、資料的收集與分析.........................................................................73
二、造形設計..........................................................................................74
三、製作方法與素材.............................................................................74
四、原型製作..........................................................................................74
五、塗裝...................................................................................................80
六、小結...................................................................................................83
第五章 結論與建議.........................................................................................................84
第一節 結論...........................................................................................................84
第二節 建議與後續研究......................................................................................86
參考書目............................................................................................................................89
附錄A 南千秋完成三視圖.............................................................................................91
附錄B 阿美族女性Q版玩偶完成三視圖...................................................................92
附錄C 山豬Q版玩偶完成三視圖................................................................................93
附錄D 布農族男子玩偶完成三視圖............................................................................94
中文圖書
MAX渡邊(1993)。超級模型技術講座。台北市:尖端。
MAX渡邊(1999)。超級模型技術講座2。台北市:尖端。
怡娃娃(2006)。美少女公仔製作圖解。台北縣:非馬出版社。

碩士論文
莊勝傑(2004)。台灣意象之搪膠玩偶創作研究。碩士論文。台北市:國立台灣師範大學設計研究所。
楊德全 (2005)。玩偶角色設計之創作研究-以12生肖棒球運動造形為例。碩士論文。台北市: 國立台灣師範大學設計研究所。
張兆平(2004)。人形創作與數位發行。碩士論文。台北市:世新大學圖文傳播暨數位出版研究所。
陳述巧(2006)。布農族之品服飾與認同關係之研究-以卓社群卡度部落為例。台南市:國立成功大學藝術研究所。

日文圖書
尾上一等、白虎かなめ(2003)。宮川武作品集。東京都:竹書房。
あさのまさひこ(2007)。海洋堂マニアックス。東京都:竹書房。
野本憲一(2003)。野本憲一モデリング研究所。東京都:Hobby Japan。
系かすみ、岡田香絵(2005)。瞳 No.9〜フィギュアの群像〜。京都市:マリア書房。
フィギュア製作向上委員會(2008)。フィギュアの達人~初級篇~。東京都:壽屋。
東海村原八(2009)。フィギュアの達人~上級篇~。東京都:壽屋。



影像資料
NHK(2008)。NHK ETV特集 新しい文化「フィギュア」の出現 ~プラモデルから美少女へ~。東京都:NHK。
フジテレビ(2008)。プラモつくろうCUSTOM 美少女フィギュア。東京都: フジテレビ。
NHK(2008)。マイスター魂ー山口勝久。東京都:NHK。
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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