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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:溫盛淼
研究生(外文):Wen, Sheng-Miao
論文名稱:能源耗用對台灣數位遊戲產業經營績效影響之研究-資料包絡分析法的應用
論文名稱(外文):The Impact of Energy Consumption on Managerial Performance of Game Industry in Taiwan-Application of DEA
指導教授:張四立張四立引用關係
指導教授(外文):Chang, Ssu-Li
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北大學
系所名稱:自然資源與環境管理研究所在職專班
學門:環境保護學門
學類:環境資源學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:100
中文關鍵詞:純技術效率資料包絡分析法遊戲產業資料包絡分析法(DEA)純技術效率敏感遊戲產業敏感度分析能源耗用
外文關鍵詞:Game industryData envelopment analysisPure technical efficiencySensitivity analysisEnergy consumption
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近年來,台灣的數位遊戲產業蓬勃發展,並在全球性的金融風暴下逆勢成長,帶動了數位內容相關的產業價值,但在這亮麗的外表之下,卻藏著兩個隱憂;第一,在高度成長的產值下,是否也會造成能源耗用量的大幅增加?第二,在高能源價格下,是否會影響到整體產業的發展?基於這兩項因素,本研究希望從能源的角度去探討遊戲產業經營績效,並以資料包絡分析法找到能源與該產業的關連性。
本研究收集13家上市櫃遊戲公司於2008及2009年的營運資料,利用DEA的CCR及BCC模型,求得兩個年度的技術效率、純技術效率、規模效率與規模報酬狀態,並輔以Malmquist生產力指數分析跨期效率之變化,再經由差額變量及敏感度分析來探討能源耗用與經營績效之關連性。研究結果顯示,這兩個年度的整體效率差不多,廠商之純技術效率普遍較佳,大部分的廠商都處於規模報酬遞增的狀態;而由敏感度分析得到能源耗用對於遊戲產業之影響程度並不顯著,若能源價格提昇,對於該產業的發展應該有正面的助益。
In recent years, game industry was flourished in Taiwan, and grew despite current trends for global financial meltdown. It also produced the value chain of digital content industry. But under this sharp semblance has actually hidden two concealed worries. First, in the case of high growth output value, could it cause a sharp increase in energy consumption? Second, in the case of high energy price, could it cause the development of game industry? Base on the above two factors, we want to find the relation between game industry and energy through data envelopment analysis, and hope to find the perspective from energy performance of game industry.
In this research, we collected 13 listed game companies operating data in 2008 and 2009, and try to calculate technical efficiency, pure technical efficiency, scale efficiency and returns to scale through DEA-CCR and DEA-BCC mode. Then we use Malmquist productivity index to analyze intertemporal changes in efficiency, using slack variable analysis and sensitivity analysis to find the relation between energy consumption and managerial performance. The finding shows that the overrall efficiency of two years are equivalent, the pure technical efficiency of game companies are general better, and almost all companies are in a state of increasing returns to scale. Energy consumption and the game industry does not significantly influence through sensitivity analysis. If energy prices increase, the development of game industry should have a positive benefit.
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 6
第三節 研究範圍與研究流程 7
第四節 研究限制 9
第二章 文獻回顧 11
第一節 台灣遊戲產業之概況 11
第二節 遊戲產業經營績效之評估 26
第三節 資料包絡分析法之發展及應用 32
第三章 研究方法 55
第一節 研究架構 55
第二節 投入項與產出項變數 56
第三節 資料的蒐集與檢驗 59
第四節 資料包絡分析法模型之選取與分析 63
第四章 實證分析 65
第一節 整體效率分析 65
第二節 差額變量分析 74
第三節 敏感度分析 80
第五章 結論與建議 87
第一節 研究結論 87
第二節 研究建議 88
第三節 未來研究方向 89
參考文獻 90
附錄 96
一、中文部分
1.王嘉男、邱述濱、蔡仁瀚、林于正、邱繼加,2007,《台灣與大陸線上遊戲產業策略聯盟之研究-以資料包絡法與二次驗證為基礎》,黃埔學報,第五十期,195~206頁。
2.林于勝,2004,《遊戲產業現況與發展趨勢分析》,資策會MIC產業情報研究所。
3.林彥行,2005,《論後工業脈絡下台灣遊戲產業勞動控制的彈性》,國立中正大學電訊傳播研究所,碩士論文。
4.吳有龍、楊倍箕、林瑞源,2009,《應用灰關聯分析與TOPSIS 方法於遊戲廠商財務績效評估模式》,管理科學研究,第五卷,第二期,23~44頁。
5.吳俊宏,2003,《我國電腦單機遊戲軟體廠商轉型跨平台發展經營策略之探究》,國立台北大學企業管理研究所,碩士論文。
6.金新安,2007,《應用DEA模式探討台灣與南韓科技能力》,中國科技大學運籌管理研究所,碩士論文。
7.李明德,2008,《以資料包絡法分析半導體封裝測試廠經營績效》,逢甲大學工業工程與系統管理研究所,碩士論文
8.拓墣產業研究所,2009,《全球遊戲產業概況報導》,拓墣產業研究所。
9.高強、黃旭男、Toshiyuki Sueyoshi,2003,《管理績效評估-資料包絡分析法》,華泰出版社。
10.洪昇永,2005,《數位遊戲企業知識管理能力與經營績效之研究》,中國文化大學資訊傳播研究所,碩士論文。
11.孫遜,2004,《資料包絡分析法-理論與應用(Data Envelopment Analysis-Theory and Application)》,揚智文化出版社。
12.陳俊元,2007,《遊戲產業獲利因素之實證分析》,國立政治大學經濟學研究所,碩士論文。
13.陳澤義,2005,《科技管理:理論與應用》,華泰出版社。
14.黃怡音,2005,《數位內容市場趨勢與產業發展策略分析》,資策會MIC產業情報研究所。
15.黃怡華,2003,《台灣線上遊戲軟體公司經營績效之評估:DEA方法之應用》,國立交通大學科技管理研究所,碩士論文。
16.曾智麟,2004,《台灣線上遊戲產業效率評估-DEA方法之應用》,東吳大學經濟學研究所,碩士論文。
17.經濟部工業局,2009,《2009年數位內容產業年鑑》,數位內容產業推廣辦公室。
18.經濟部工業局,2007,《2006年數位內容產業白皮書》,數位內容產業推廣辦公室。
19.資訊服務產業年鑑編纂小組,2009,《2009年資訊服務產業年鑑》,策會MIC產業情報研究所。
20.郭良聿,2003,《利用具有負面因子之資料包絡分析模式衡量台灣地區垃圾焚化廠之相對效率》,國立中央大學企業管理研究所,碩士論文
21.婁方灝,2006,《遊戲產業未來情境發展之研究》,大葉大學事業經營研究所,碩士論文。
22.劉孟明,2002,《台灣發展數位內容產業的契機-由遊戲產業人才需求及價值鏈談起》,軟體產業通訊,第48期,112~130頁。
23.賴貞竹,2008,《遊戲產業人才培育系所之課程品質探討運用Kano模式整合品質機能展開》,南台科技大學多媒體與電腦娛樂研究所,碩士論文。
24.謝維晃,2007,《能源耗用量對台灣國際觀光旅館業經營績效影響之研究-資料包絡分析法之應用》,國立台北大學自然資源與環境管理研究所,碩士論文。
25.顏志佳,2005,《我國數位內容產業的資本結構與經營績效之關聯性研究》,大葉大學會計資訊學研究所,碩士論文。
26.蕭雅倫,2004,《汽電共生系統之績效評估-資料包絡分析法之應用》,國立台北大學自然資源與環境管理研究所,碩士論文








二、西文部分
1.Ali, A. I. & Seiford, L. M., (1990), “Translation Invariance in Data Envelopment Analysis”, Operations Research Letters, 9(6), p.403-405.
2.Banker, R. D., Charnes A., & W. W. Cooper, (1984), “Some Models for estimating Technical and Scale in Efficiencies in Data Envelopment Analysis”, Management Science Vol. 30, p.1078-1092。
3.Boussofiane, A., Dyson, R. G., & Thanassoulis, E, (1991), “Applied Data EnvelopmentAnalysis”, European Journal of Operational Research, 52(1), p.1-15.
4.Charnes A., Cooper, W. W., Lewin, A. Y., Morey, R. C., & Rousseau, J., (1985), “Sensitivity and Stability Analysis in DEA” , Annuals of Operations Research, 2, p.139-156.
5.Charnes , A., Cooper, W. W., & Rhodes, E., (1978), “Measuring the Efficiency of Decision Making Units”, European Journal of Operational Research, 2(6), p.429-444.
6.Coelli, T. (1996). A Guide to DEAP Version 2.1: A Data Envelopment Analysis(Computer) Program. Unpublished CEPA Working Paper 96/98, Department of Econometrics,University of New England, Armidale.
7.Coelli, T., Rao, D. S. P., & Battese, G. E.(1998). An Introduction to Efficiency and Productivity Analysis. Norwell, MA: Kluwer Academic Publishers., p.135-138.

8.Fare, R., Grosskopf, S., Lovell, C.A.K., & Carl Pasurka, (1989), “Multilateral Productivity Comparisons When Some Outputs are Undesirable: a Nonparametric Approach.” Review of Economics and Statistics, 71, p.90-98.
9.Fare, R., Grosskopf, S., Norris, M. & Zhang, Z., (1994),” Productivity growth, technical progress, and efficiency change in industrialized countries.” American Economic Review, 84(1), p.66-83.
10.Farrell, M.J., (1957),”The Measurement of Productive Efficiency”, Journal of the Royal Statistical Society,Series A 120, Vol. 120, part 3, p.253-281.
11.Golany, A.,& Roll,Y., (1989), “An Application Procedure for DEA”, Journal of Management Science, 17(3), p.237-250.
12.Koopmans, T.C., (1951) ,“Activity Analysis of Production and Allocation”, Cowles commission Monograph Vol. 13, J. Wiley, New York, p.33-97.
13.Robbins, S. P., (1990), “Organization Theory: Structure Design and Application,”3d.ed.,Pretence Hall, N.J., p.122-180.
14.Sawyer, B., (2003), “Monster Gaming , The How-To Guide for Becoming a Hardcore Gamer”, Paraglyph Press , p.212-330.
15.Scheel, H., (2001),“Undesirable outputs in efficiency valuations,” European Journal of Operational Research 132, p.400-410.


三、網站部分
1.CEPA,http://www.uq.edu.au/economics/cepa/
2.Dimension Data Company,http://www.ddc-net.com/wordpress/
3.International Energy Agency(IEA),http://www.iea.org
4.IT IS產業資訊服務網站,http://www.itis.org.tw/
5.TRI拓墣產業研究所網站,http://www.topology.com.tw/tri/
6.中華民國統計資訊網,http://www.stat.gov.tw
7.中國電力網,http://www.chinapower.com.cn/
8.公開資訊觀測站,http://newmops.tse.com.tw/
9.台經院產經資料庫,http://tie.tier.org.tw/
10.台灣電力公司,http://www.taipower.com.tw/
11.行政院主計處網站,http://www.dgbas.gov.tw/
12.亞太網際網路資訊中心,http://www.apnic.net/
13.經濟部能源局網站,http://www.moeaboe.gov.tw/。
14.經濟部統計處網站,http://2k3dmz2.moea.gov.tw/gnweb/Default.aspx
15.數位內容產業推動服務網,http://proj3.moeaidb.gov.tw/nmipo/
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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