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研究生:馬新程
研究生(外文):Hsin-Chen Ma
論文名稱:動畫電影幽默角色之設定與運作探討─以《佳麗村三姊妹》為例
論文名稱(外文):A Study of the Setting and Operation of Humerous Characters in Animated Films─Using “The Triplets of Belleville” as an Example
指導教授:詹玉艷詹玉艷引用關係
指導教授(外文):Yu-Yen Chan
學位類別:碩士
校院名稱:臺中技術學院
系所名稱:商業設計系碩士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:195
中文關鍵詞:動畫電影幽默角色角色設定幽默敘事結構佳麗村三姊妹
外文關鍵詞:Animated FilmsHumorous CharacterCharacter DesignNarrative Structure of HumorThe Triplets of Belleville
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精采叫座的動畫電影皆不乏娛樂功能,欲達到娛樂效果,充分運用幽默手法是一重要因素。不論是角色的造型或在故事情節中的行為互動,皆能傳達出動畫幽默的趣味性,因此本研究試圖探究動畫在單一角色設定與角色互動的情節中,兩者是如何運作以產生幽默。研究先釐清幽默領域的相關論述,給予清楚地定義與分類,並就幽默心理學、性格形態學、社會心理學、圖像符號學等理論,歸納出幽默類型角色設定之運作模式:1. 擬定角色性格型態與正負向特質。2. 解析一般大眾對該性格特質之刻板印象。3. 選擇將性格特質極致化或顛覆,建立出角色形象。4. 以符號意義形塑角色外在造形。以此便設定出一幽默類型之動畫角色。此為其一。
其二,探究幽默角色在敘事情節上如何呈現幽默效果,研究由反向合意模式、電影戲劇敘事結構、觀眾心理學、影像視聽語言等理論,歸納出角色互動的幽默敘事情節運作模式:1. 設定產生不一致的類型。2. 說明情節中人事時地物等資訊,並試圖誤導觀眾。3. 觀眾對情節發展產生隱含命題與預期心理。4. 角色出現的關鍵行為,與觀眾的預期不一致。5. 觀眾從中推論出逆溯命題,並與他所預期的隱含命題不一致,以此對應敘事的發展結構,再考慮視覺修辭、影像視聽語言等畫面呈現,即構成角色在敘事情節上的幽默呈現。最後研究以動畫《佳麗村三姊妹》進行角色造型與敘事情節上的幽默模式驗證,並發現皆與本研究所歸納之幽默模式相吻合。


Bestselling animations are always amusing. To offer amusement to audience, sufficient use of humor is essential. Animation humor should be reflected on both styles and interactive behaviors of characters. This study attempted to investigate how humor is developed in the setting of a single character and interactions between characters. First of all, this study clarified the discourses in the area of humor study. The discourses were defined and clarified, and theories including the Psychology of Humor, Enneagram of Personality, Social Psychology, and Semiology of Graphics were analyzed to induce a model of setting humorous characters. This model consisted of steps including (1) plan the personality and positive/negative traits of the character; (2) analyze the stereotypes of the personality traits; (3) choose to adopt the extremes of or subvert personality traits in development of characters; (4) use symbolic meanings to shape the appearance of characters. Through the above process, a humorous character could be shaped. The above was the first section of this research.
The second section of this research was to investigate how humorous characters present the effects of humor in narrative stories. Based on the Contradiction-Resolution theory, dramatic narrative structure, Psychology of Audience, and visual and audio languages, this study induced the operating model of humorous narrative stories, which consisted of the following steps: (1) set inconsistencies; (2) explain the characters, events, locations, and objects in the story and try to mislead audience; (3) the audience develops implicit propositions and anticipations of the plot development; (4) the characters show key behaviors that are inconsistent with what the audience has anticipated; (5) the audience retraces their propositions through inference, compares the inconsistencies with the plot development, and re-considers visual rhetoric, visual and audio language, through which process the humor of characters in narrative stories is presented. Finally, this study employed “The Triplets of Belleville” as an example to validate the proposed models and found that humor development in this animated film matched the proposed models.


中文摘要...............i
英文摘要...............ii
誌謝...............iv
目錄...............v
表目錄...............vii
圖目錄...............ix

第一章 緒論...............1
1-1 研究背景與動機...............1
1-2 研究目的...............3
1-3 研究限制與範圍...............4
1-4 研究方法與流程...............4
1-5 研究架構...............7
1-6 名詞釋義...............8

第二章 文獻探討...............11
2-1 圖像與符號相關理論...............11
2-2 心理學相關理論...............12
2-2-1 幽默心理學...............12
2-2-2 性格型態心理學...............14
2-2-3 社會心理學...............15
2-2-4 觀眾心理學...............16
2-3電影戲劇敘事理論...............17
2-4相關研究回顧...............19

第三章 單一角色設定的幽默運作探討...............23
3-1 動畫角色的功能與類型...............23
3-1-1 動畫角色的定義...............23
3-1-2 角色的重要性與性格的形成...............25
3-1-3 角色的衝突類型與性格發展...............27
3-1-4 普洛普的角色功能與行動範疇...............31
3-2 角色造型的符號意義與幽默模式之運作...............36
3-2-1 符號學理論與角色造型的意義...............37
3-2-2 幽默角色的表現手法與類型...............45
3-2-3 幽默角色性格塑造設定要件...............53
3-2-4 幽默角色造型設定要件與模式建構...............61
3-3 小結...............68

第四章 動畫角色幽默敘事情節之模式運作與建構...............71
4-1 動畫電影敘事結構與角色行動範疇...............71
4-2 動畫敘事文本與觀眾預期反饋心理...............79
4-3 動畫電影的場面調度與影像語言...............82
4-4 動畫角色敘事情節的幽默機制與運作模式...............92
4-4-1 幽默心理理論...............92
4-4-2 敘事情節的角色幽默表現手法...............102
4-4-3 幽默情節發展與角色互動的模式建構...............106
4-5 小結...............119

第五章 《佳麗村三姊妹》角色幽默運作模式之驗證...............123
5-1 《佳麗村三姊妹》導演介紹與創作特色概述...............123
5-2 《佳麗村三姊妹》敘事結構與角色功能行動範疇...............129
5-3 《佳麗村三姊妹》幽默角色設定與情節動模式驗證...............137
5-3-1 《佳麗村三姊妹》單一角色設定的幽默模式驗證...............137
5-3-2 《佳麗村三姊妹》角色互動幽默情節模式驗證...............150
5-4 小結...............175

第六章 結論...............177
參考文獻...............189


中文專書
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外文專書
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期刊
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‧王鳳,2010,淺析美國動畫作品中的幽默感,電影評介 第20期。
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‧張靜、孫斌,2009, 美國動畫角色造型圖解式的視覺特性,藝術探索 第23卷 第1期
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‧湯俊,2009,法國當代動畫電影中幽默技巧的傳承與創新,北京電影學院報 第3期。
‧鄒瓊輝,2009,動畫喜劇性表現的主要元素研究,電影評介 第20期。
‧鄭秉泓,2004,特寫鏡頭:蘇莎夫人的馬賽曲《佳麗村三姊妹》,電影欣賞季刊 第119期。

學位論文
‧何俊達,2009,卡通人物造型與性格設計之研究創作,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系研究所碩士論文。
‧李培蘭,2003,幽默廣告機制與形式分類之初探---以1997~2001年時報廣告獎平面類作品為例,國立政治大學廣告研究所碩士論文。
‧杜正修,2008,幽默商品設計之研究,國立成功大學工業設計研究所碩士論文。
‧邱發忠,1999,幽默創造訓練之課程設計及效果評估研究,輔仁大學應用心理學系研究所碩士論文。
‧徐芝君,2003,幽默感知之態度調整理論,輔仁大學心理學系研究所碩士論文。
‧許峻豪,2002,圖像式刺激與語文訊息的幽默理解歷程,中原大學心理學系研究所碩士論文。
‧陳伯拯,2005,以符號學觀點分析動畫角色圖像的象徵性,中原大學商業設計學系碩士論文。
‧陳瑋琦,2002,幽默理解與感知量表之編製暨影響幽默理解與感知因素的探討,輔仁大學心理學系博士論文。
‧陳學志,1991,幽默理解的認知歷程,國立台灣大學心理學研究所博士論文。
‧楊雅雯,2006,由幽默刺激看思考風格對幽默理解暨幽默感知之影響,國立交通大學理學院網路學習課程碩士論文。
‧鄒永勝,1997,視覺修辭技巧在平面設計的應用與探討,國立交通大學應用藝術研究所碩士論文。
‧劉邦祺,2005,宮崎駿漫畫《風之谷》之研究,
‧蕭婉伶,2006,大友克洋之動畫《AKIRA》研究,國立高雄師範大學視覺傳達設計研究所碩士論文。
‧簡妙芳,2008,電影動畫神怪角色設定準則可行性之研究,國立臺中技術學院商業設計研究所碩士論文。
‧鐘敻洋,2007,鄭問漫畫視覺語彙風格研究─以《深遂美麗的亞細亞》為例,國立臺中技術學院商業設計研究所碩士論文。

網站
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