# 臺灣博碩士論文加值系統

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 本研究主要探討桌球三段技術上的統計分析模式，介紹文獻中的分析方法與結果，我們探討了不同層級比賽利用三段技術指標描述上的差異，並分析了實際收集的三段數據，應用決策樹模式加以解釋。因真實數據收集不易，故我們在適當假設下，設計桌球比賽模擬方式，並用以分析實力有差異與實力相近時，三段技術資料的不同，依模擬數據顯示的結果發現，實力相近的狀況下，主要決定因素是相持段的得分率，反之若實力有差距情況下，則可看出發球搶攻的得分率是主要因素。
 The main research objects were to investigate the statistical model of Three-part skill analysis in table tennis. Data is collected from literature. Between different levels of competition, graphical presentations of the differences were shown using three-part skill variable. We also applied decision tree to interpret the data. Most of the three-part skill data were unavailable. Therefore, we make some proper assumptions and constructed simulation programs using R to generate simulation data. If the players’ strength were close, in our simulation, the most important factor is the rate of getting points in rallied. However, the most important factor is the rate of getting points right after serve in players’ strength with disparity.
 第1章 緒論...............................................11.1研究動機..........................................11.2桌球三段技術......................................1第2章 文獻回顧...........................................52.1現有三段技術分析..................................52.2非三段技術分析....................................92.3統計模式: 決策樹 ................................122.3.1決策樹產生程序.............................132.3.2決策樹的基本演算法.........................142.3.3決策樹的最佳化.............................142.4統計模式：迴歸分析模式............................15第3章 三段技術指標數據分析..............................163.1數據.............................................163.2決策樹分析.......................................20第4章 模擬..............................................234.1 模擬方法........................................234.2 模擬選手實力無差異..............................254.3 模擬選手實力不同................................28第5章 結論..............................................30A. 參考文獻..............................................32B. 附錄..................................................34
 朱昌勇(1999）。1998 年世界盃女子桌球賽三段技術分析研究。大專體育，41，53-58。朱昌勇(1999）。1998 年世界盃女子桌球賽三段技術分析研究。大 專體育，41，53-58。吳煥群、李振彪(1990)。乒乓球運動員技術診斷方法的研究。中國乒乓世界，38，38-40。吳德成(1998）。桌球。國立體育學院教練研究所技術報告書。李振彪、單穎、李浩松、孫雷(2009)。對乒乓球技術評估標準的再研究。北京體育大學學報，32 (10)。林麗華、黃振華、黃宗雄(2005)。中華台北桌球公開賽我國選手莊智淵比賽進程技戰術表現分析。嘉南學報第三十一期，433-443。林麗華、黃振華、黃宗雄(2008)。優秀桌球運動員技術表現分析之探討。嘉南學報第三十四期，920-926。柯兆陽(2007)。我國男子少年桌球國手三段技術分析。輔仁大學體育學系碩士班碩士論文。洪棋博(2008)。菁英選手桌球三段技術分析之研究-以周東昱為例。台北體育學院運動科學研究所畢業論文。陳裕芬、張淑娟(2003)。我國少年桌球國手三段技術隊獲勝率之預測研究。國立台灣師範大學體育學系未出版碩士論文。龔文華(2006) 。規則修定對桌球技戰術表現之影響。國立台南大學體育科教學碩士班碩士論文。Hyafil, R. & Rivest, R. L. (1976). Construction optimal binary trees isNP-complete. Information Processing Letters, 5, 15-17.Marcus, D (2001). New Table-Tennis Rating System. The Statistician, 50,191-208.Payne, H. J. & Meisel, W. S. (1977).An algorithm for constructing optimalbinary decision trees. IEEE Transactions on Computers , 26,905-916.Riddle, R. (2008). Probability Models for Tennis Scoring Systems. Journal of the Royal Statistical Society. Series C, 37, 63-75。Ripley, B. D. (1996).Pattern Recognition and Neural Networks. Cambridge University Press, Cambridge. Chapter 7.
 國圖紙本論文
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