跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(44.200.94.150) 您好!臺灣時間:2024/10/12 01:37
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:吳昌庭
研究生(外文):Chang-ting Wu
論文名稱:電子佈告欄中論戰與恣意行為形貌之研究─以PTT【NBA版】為觀察場域
論文名稱(外文):Internet Flaming and Uninhibited Behaviors on BBS: A Case Study of NBA Board on Professional Technology Temple
指導教授:陳春富陳春富引用關係
指導教授(外文):Chun-Fu Chen
口試委員:林維國李明穎
口試日期:2011-06-24
學位類別:碩士
校院名稱:輔仁大學
系所名稱:大眾傳播學研究所
學門:傳播學門
學類:一般大眾傳播學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:124
中文關鍵詞:職業運動電子佈告欄網路社群網路恣意行為網路論戰
外文關鍵詞:professional sportsbulletin board systemonline communityinternet uninhibited behaviorsinternet flaming
相關次數:
  • 被引用被引用:2
  • 點閱點閱:1311
  • 評分評分:
  • 下載下載:68
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:2
身處在言行無所拘束的網路場域,人們的互動變得更加「隨意」。我們時常在許多網路社群中看到網民們無謂卻又充滿娛樂性質的爭戰;有些戰火引發自意見或態度的不一致,另一些則源自於兩種勢力之間的角力及對抗。本研究選擇台大電子佈告欄PTT中的【NBA】版作為研究場域,並融合網路社群、運動社會學以及線上公共領域之文獻,旨在探討在網際網路「匿名」且「去抑制」的情境下,運動迷群間對立的生成,以及各種形式的網路恣意行為與無端爭戰現象。

在研究立意方面,首先,研究者歸納出引爆爭端之特定運動文本所具有的性質,並試圖對該場域獨有的互動與社群文化進行描繪;其次,研究者嘗試將此一線上場域中的混亂局面進行整理,歸納出各式網路恣意行為的具體形貌;最後,本研究希望在累積並拓展運動社群與線上互動的相關文獻之餘,也能根據網民的實際回饋提供一些建議方針,以作為網站營運以及社群管理者制定行為規範之參考依據。研究方法部份,由於研究者參與PTT中的【NBA】版超過三年以上時間,對於社群當中的溝通邏輯以及線上文化已具有一定程度之了解,故採用質性取徑的網路文本分析與田野觀察法。具體而言,研究者於論壇中扮演親身的觀察者角色,並以2010年4/13至2011年4/13作為觀察區間,透過立意抽樣、持續蒐集文本的方式,總計擷取出108篇具代表性且符合本研究問題意識之文本,作為資料分析的基礎與依據。

本研究發現,在PTT中的【NBA】版當中,運動迷群間之所以爆發衝突,除了源於特定運動文本所涉及的爭議以及商品化特質外,也與其過度狂熱、欠缺看球倫理的球迷有著不小關聯。網路恣意行為部分,本研究在進行資料統整之後,將其劃分為「瑣碎、挑戰尺度之刺激性言論」、「個人ID、暱稱與簽名檔」、「成員身分的反串」、「噓文與惡意亂版」以及呈現於「推噓文」系統之上的「成員間的人際衝突」等類型。在管理階層的權衡與仲裁部分,本研究除初步匯整了此一社群的互動形貌及其背景脈絡,也針對未來架設網路社群的經營者提出了數點實質建議。研究者認為,由於電子佈告欄乃一成員複雜、欠缺社群意識與集體認同之場域,社群管理者若要做到充分把關,其應把持的即是營造出中立、和諧的言說環境、確實掌握成員區隔以及社群的定位,同時提高懲戒、版友發言以及相互回應之門檻,如此方能針對版上長久以來的混亂風氣有所導正。

研究限制與建議部分,儘管國內關於網路使用的研究已經是多不勝數,但是就電子佈告欄的文獻積累而言,卻仍有相當程度的拓展空間。由於本研究的觀察重點專注於探討運動社群,場域選擇有其文類範疇的侷限性,研究者只能簡略地就PTT【NBA版】內部的輿論氛圍進行剖析,藉此提及鄉民文化的特殊性,難以針對電子佈告欄乃至於「鄉民文化」的生態樣貌進行鉅觀且廣泛之描繪,建議未來對運動社群以及BBS有興趣的研究者可以嘗試從網路次文化、各個運動社群之間互動過程,以及其相關脈絡的部分著手,並採用長期、實際參與的田野調查法,或者藉由比較多個討論版面的方式,來擴大此一領域的學術版圖。

【目錄】

第一章 緒論
第一節 研究源起 1
第二節 研究目的與問題意識 5

第二章 文獻探討
第一節 媒體與職業運動 9
一、職業運動的文本與社會意涵 9
(一) 當代運動賽事的演變與文本意涵 9
(二) 運動閱聽人的角色扮演 11
二、現代職業運動的商品化進程 13
三、媒介/運動複合體 17

第二節 網路社群的形構與意義浮現 20
一、傳統社群的定義 20
二、網路社群的建構 22
(一) 基本意涵與想像特質 22
(二) 成員互動與意義的浮現 26
三、採集社群與電子報告欄 32

第三節 網路恣意行為與論戰 34
一、電腦中介溝通 34
(一) 網路媒體的傳播特質 34
(二) 線索稀釋取徑 36
(三) 網路具有成為另類公共領域的潛力嗎? 37
二、網路恣意行為與網路戰火 40
(一) 網路恣意行為的形貌與生成 40
(二) 極端、去抑制的文字行為:網路論戰 44

第四節 小結 47

第三章 研究方法
第一節 研究方法的選擇 49
第二節 研究對象 50
第三節 研究設計 51

第四章 研究資料分析
第一節 引發社群成員衝突的運動文本之特質 56
第二節 電子佈告欄中論戰與恣意行為的具體形貌 73
第三節 社群管理者的仲裁與行為規範 87

第五章 結論與建議
第一節 引爆PTT【NBA版】內部衝突的運動文本特質之歸納 102
第二節 網路恣意行為的形貌及其背景脈絡 105
第三節 社群規範、仲裁與線上亂象的可能解決之道 109
第四節 研究限制與未來研究建議 111

參考文獻
中文部份 113
英文部分 115

附錄
台大電子報告欄PTT【NBA版】選取分析文本列表 123
中文部分
方念萱、蘇彥豪 (1998)。〈網路傳播中的對話與對峙—以女性主義連線板的言說為例〉。《新聞學研究》,56:183-218。
王右君 (2009)。〈重訪網路上的身份展演:以同志論壇MOTSS 為分析對象〉。《新聞學研究》,99:47-77。
王佳煌 (2003)。《資訊科技與社會變遷》。台北:韋伯文化。
王宗吉譯 (2004)。《運動社會學》台北:洪葉文化。(原書:Nixon II, H. L., & Frey, J. H. [1998]. A sociology of sport. CA: Wadsworth Pub.)
甘百瑩 (2002)。《由衝突角度看網路論戰之過程、意圖、策略及管理:以電子布告欄連線討論區為例》。中山大學傳播管理研究所碩士論文。
何哲欣譯 (2008)。《運動明星》。台北:韋伯文化。(原書Smart, B. [2005]. The Sport Star: Modern sport and the cultural economy of sporting celebrity. London: Sage.)
何哲欣譯 (2009)。《運動的文化分析》。台北:韋伯文化。(原書:Schirato, T. [2007]. Understanding sports culture. London: Sage.)
余俊璋 (2009)。《BBS中的運動迷群與迷文化:以批踢踢實業坊「王建民板」為研究場域》。輔仁大學大眾傳播學研究所碩士論文。
吳美瑩 (2001)。《網路成文規範與使用者行為之初探》。交通大學傳播研究所碩士論文。
吳筱玫 (2003)。《網路傳播概論》。台北:智勝文化。
呂玫鍰 (2008)。〈社群建構與浮動的邊界:以白沙屯媽祖進香為例〉。《臺灣人類學刊》,6(1):31-76。
李奇偉 (2010)。《數據會說話?PTT大聯盟球迷觀看方式的鬥爭》。師範大學大眾傳播研究所碩士論文。
谷玲玲、張惠蓉 (2002)。〈網路社群的人際互動:以玉山虛擬航空公司為例〉,《新聞學研究》,72:55-83。
周佳儀 (2007)。〈網路論壇的自我孤立與沉默螺旋現象─以PTT為例〉。《傳播與管理研究》,7(1):113-162。
周倩、方紫薇 (2001)。《高中師生對BBS的認知與態度之研究》。(國科會專題計畫成果報告,NSC90-2520-S009-004)。
林珊如、黃宏宇 (2004)。〈網路敵意及網路沉迷─兩種去社會抑制行為之相關研究〉。《教育與心理研究》,27(1):325-352。
施伯燁、紀遠 (2005)。〈日常生活的身體規訓與性別凝視:以籃球運動為例〉。「世新大學性別、媒體與文化研究學術研討會」,台北,世新大學。
洪煌佳 (2003)。〈大眾傳播媒體與運動商品化的省思〉。《臺東大學體育學報》,1,211-223。
洪煌佳 (2005)。《現代奧林匹克運動會之運動商業化研究》。臺灣師範大學體育系博士論文。
倪珮晶 (2003)。《網路論戰中激烈程度下降的佈告文章其衝突策略與出現時機之影響研究》。東華大學教育研究所碩士論文。
唐維敏譯 (1996)。《大眾傳播研究方法:質化取向》。台北:五南出版。(原書Jensen, K. B., & Jankowski, N. W. [1991]. A handbook of qualitative methodologies for mass communication research. London: Routledge.)
夏春祥 (1997)。〈文本分析與傳播研究〉。《新聞學研究》,54:141-166。
唐士哲 (2004)。〈民族誌學應用於網路研究的契機、問題,與挑戰〉。《資訊社會研究》:59-90。
孫治本 (2002)。〈BBS上的社群〉。《當代》,181:14-33。
徐國峰 (2004)。《龍魂不滅—傳播儀式中的社群記憶》。政治大學廣播電視研究所碩士論文。
涂迺儀 (2008)。《反迷間的「禮」與「合」—以批踢踢吐槽版中的異議表達為例》。政治大學新聞所碩士論文。
張惠蓉、何玫樺、黃倩茹 (2008)。〈線上社會支持類型探討:以PTT 精神疾病版及整型美容版為例〉。《新聞學研究》,94:61-105。
莫季雍 (2003)。(運動、傳播媒體與產業)。《運動管理季刊》,4:4-15。
陳子軒 (2008)。〈公共電視運動轉播與國族認同建構—以公視王建民經驗與CBC的【Hockey Night in Canada】為例〉。《新聞學研究》,96:213-259。
陳仲偉 (2005)。〈重思網路社群:網路主題樂園團體〉。《資訊社會研究》,8:271-286。
陳春富、余俊璋 (2010)。〈網路迷群的認同與界線:以台大批踢踢實業坊【CMWang板】為觀察場域〉。《玄奘資訊傳播學報》,7:243-280。
陳燕玲 (2007)。〈電腦中介傳播下的社會臨場感與信任關係〉。「2007第四屆數位創世紀學術與實務研討會」,台北,政治大學。
曾武清 (2004)。〈虛擬社群的集體記憶與儀式傳播〉。《資訊社會研究》,1:199-234。
黃少華、陳文江 (2002)。《重塑自我的遊戲:網路空間的人際交往》。嘉義:南華大學社會學研究所。
黃厚銘 (2001)。《虛擬社區中的身份認同與信任》。台灣大學社會所博士論文。
黃啟龍 (2002)。《網路上的公共領域實踐-以弱勢社群網站為例》。《資訊社會研究》,3:85-111。
楊若儀 (2008)。《網路媒體中美白論述之分析─以美容社群為例》。中山大學傳播管理研究所碩士論文。
萬榮水、楊瑞文 (2007)。〈虛擬社群形成之意義及其衡量指標之探討:以網路書店為例〉。《資訊社會研究》,13:295-317。
資策會FIND (2010年8月18號)。〈我國網際網路用戶數調查〉上網日期:2010年10月23日,取自:http://www.find.org.tw/find/home.aspx?page=many&id=263。
翟本瑞 (2001)。《網路文化》。台北:揚智文化。
翟本瑞 (2002)。《連線文化》。高雄:復文出版。
趙晉文 (2008)。《台灣棒球運動電視轉播之歷史分析:1964-2008》。交通大學傳播研究所碩士論文。
劉宏裕等譯 (2005)。《運動社會學導論》。台北:師大書苑。(原書:Houlihan, B. [2003]. Sport and society a student introduction. London: Sage.)
劉昌德 (1998)。〈媒體在運動商品化過程中的角色〉。《台灣社會研究季刊》,32:215-247。
劉慧雯 (2008)。〈網際網路公共領域角色的反思:以東海劈腿事件與鴻海打壓新聞自由事件為例〉。《新聞學研究》,94:45-81。
戴美如 (2001)。《採集式社群初探-奇摩家族成員之參與、期待、連結與認同》。政治大學新聞所碩士論文。
瞿海源、王振寰 (2003)。《社會學與台灣社會》。台北:巨流。
羅燦煐 (2003)。〈線上性別vs. 線下性別:網路互動中的性別形構〉。《新聞學研究》,76:43-90。

英文部分
Aiken, M., & Waller, B. (2000). Flaming among first-time group support system users. Information & Management, 37, 95–100.
Anderson, B. (1983). Imagined communities. London: Verso.
Androutsopoulos, J. (2006). Introduction: Sociolinguistics and computer-mediated communication. Journal of Sociolinguistics, 10(4), 419-438.
Ang, I. (1991). Desperately seeking the audience. London: Routledge.
Axford, B., & Huggin, R. (2001). New media and politics. London: Sage.
Baker, P. (2001). Moral panic and alternative identify construction in usenet. Journal of Computer Mediated Communication, 7(1).
Available at: http://www.ascusc.org/jcmc/vol7/issue1/baker.html.
Barnes, S. B. (2003). Computer-mediated communication: Human to human communication across the internet. Boston: Pearson Education.
Baruch, Y. (2005). Bullying on the net: Adverse behavior on e-mail and its impact. Information & Management, 42, 361–371.
Baym, N. (1998). The emergence of on-line community. In S. G. Jones (Ed.), Cybersociety 2.0: Revisiting computer-mediated communication and community, (pp. 35-68). Thousand Oaks, CA: Sage.
Bellamy, R. (1998). The evolving television sports marketplace. In L. Wenner (Ed.), MediaSport, (pp. 73-87). London: Routledge.
Belsey, B. (2006). Bullying.org: A learning journey. Bulletin – Newfoundland and Labrador Teachers Association, 49(4), 20.
Bernstein, A., & Blain, N. (2003). Sport and the Media: The emergence of a major research field. In A. Bernstein, & N. Blain (Eds.), Sport, media, culture: Global and local dimensions (pp.1-30). London: Frank Cass.
Blanchard, A. L., & Markus, M.L. (2004). The experienced ‘sense’ of a virtual community: characteristics and processes. The Data Basd for Advances in Information Systems, 351, 65-79.
Brown, J. S., & Duguid, P. (2001). Structure and spontaneity: Knowledge and organization. In I. Nonaka, & D.J. Teece (Eds.), Managing Industrial Knowledge: Creation, Transfer and Utilization (pp. 44-67). London: Sage.
Cashmore, E. (1990) Making sense of sports. London: Routledge.
Castells, M. (2001). Internet galaxy: Reflections on the internet, business and society. Oxford UP.
Chaudhury, A., Mallick, D. N., & Rao, H. R. (2001). Web cannel in e-commerce. Association For computing Machinery, 44(1), 99-104.
Cohen, A. (1985). The symbolic construction of community. London; New York: Ellis Horwood Limited and Tavistock Publications.
Colman, A. (2006). A dictionary of psychology. Oxford: Oxford University Press.
Crawford, G. (2003). Career of the sport supporter: The case of the Manchester storm. Sociology, 37(2), 219-237.
Denegri-Knott, J., & Taylor, J. (2005). The labeling game: A conceptual exploration of deviance on the internet. Social Science Computer Review, 23(1), 93–107.
Eitzen, D. S., & Sage, H. G. (1986). Sociology of American sports. Dubuque Iowa: WmC. Brown Company.
Ellison, N., Heino, R., & Gibbs, J. (2006). Managing impressions online: Self-presentation processes in the online dating environment. Journal of Computer-Mediated Communication, 11, 415–441.
Erickson, B. (1996). Culture, class, and connections. American Journal of Sociology, 102(1), 217-251.
Ferguson, D.A., & Perse, E.A. (2000). The world wide web as a functional alternative to television. Journal of Broadcasting & Electronic Media, 44(2), 155-174.
Fernback, J. (1999). There is a there there: Notes toward a definition of cybercommunity. In Jones, S. (Ed.), Doing Internet Research: Critical issues and methods for examining the net (pp. 203-220). Thousand Oaks, California: Sage.
Fiske, J. (1989). Moments of television: Neither the text nor the audience. In S. Seiter, H. Borchers, G. Krentzner, E. Warth (Eds.), Remote control: Television, audiences, and cultural power (pp. 30-49). London: Routledge.
Foot, K., & Schneider, S. (2002). Online action in campaign 2000: An exploratory analysis of the U.S. political web sphere. Journal of Broadcasting and Electronic Media, 46(2), 222–244.
Gardiner, M. E. (2004). Wild publics and grotesque symposiums: Habermas and Bakhtin on dialogue, everyday life and the public sphere. The Sociological Review, 52(1), 28-48.
Gimmler, A. (2001). Deliberative democracy, the public sphere and the internet. Philosophy & Social Criticism, 27(4), 21-39.
Gray, J. (2003). New audience, new textualities: Anti-fans and non-fans. International Journal of Cultural Studies, 6(1), 64-81.
Gruneau, R. S. (1993). The critique of sport in modernity: Theorising power, culture, and the politics of the body. In E. Dunning, J. A. Maguire & R. E. Pearton (Eds.), The Sports Process (pp. 85-109). Champaign, IL: Human Kinetics Publishers.
Guttmann, A. (1978). From ritual to record: the nature of modern sports. New York: Columbia University Press.
Guttmann, A. (1986). Sports spectators. New York: Columbia University Press.
Habermas, J. (1989). The structural transformation of the public sphere: An inquiry into a category of bourgeois society. Cambridge, MA: MIT.
Habermas, J. (1996). Between facts and norms: Contributions to a discourse theory of law and democracy. Cambridge: Polity.
Hagel, J. III., & Armstrong, A. G. (1997). Net gain: Expanding markets through virtual communities. Boston: Harvard Business School Press.
Herring, S. C. (1996). Posting in a different voice: Gender and ethics in cmc. In C. Ess (Ed.), Philosophical perspectives on computer-mediated communication (pp.197-230). State University of New York Press.
Hoehn, T., & Lancefield, D. (2003). Broadcasting and sport. Oxford Review of Economic Policy, 19(4), 552-568.
Isaacs, E., Walendowski, A., Whittaker, S., Schiano, D.J., & Kamm, C., (2002). The character, functions, and styles of instant messaging in the workplace. Paper presented at the 2002 ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work. New Orleans, LA: ACM Press.
Jenkins, H. (2006). Spoiling survivor: The anatomy of a knowledge community. In Convergence culture: Where old and new media collide, (pp. 25-58). New York: New York University Press.
Jhally, S. (1984). The Spectacle of accumulation: Material and cultural factors in the evolution of the sports/media complex. Insurgent Sociologist, 12(3), 41-57.
Jhally, S. (1989). Cultural studies and the sports/media complex. In L.A. Wenner (Ed), Media, sports and society. Newbury Park: Sage.
Joinson, A. (1998). Causes and implications of disinhibited behavior on the internet. In Gackenbach, J. (Ed.), Psychology and the internet: Intrapersonal, interpersonal, and transpersonal implications (pp.43-60). San Diego, CA: Academic Press.
Jonassen, D. H. (1996). Computers in the classroom: Mindtools for critical thinking. Englewood Cliffs, NJ: Merrill.
Jones, Q. (1997). Virtual-Communities, virtual settlements & cyber-archaeology: A Theoretical Outline. Journal of Computer-Mediated Communication, 3(3). Available at: http://www.ascusc.org/jcmc/vol3/issue3/jones.html
Kiesler, S., & Sproull, L. (1992). Group decision making and communication technology. Organizational Behavior & Human Decision Processes, 52, 96-123.
King, A. (1998). The end of the Terraces. Leicester: Leicester University Press.
Kollock, P., & Smith, M. (1996). Managing the virtual commons: Cooperation and conflict in computer communities. In S. C. Herring (ed.), Computer-mediated communication: Linguistic, social and cross-cultural perspectives (pp.109-128). London: Routledge.
Komito, L. (1998). The net as a foraging society: Flexible communites. The Information Society, 14, 97-106.
Lea, M., O’Shea, T., Fung, P., & Spears, R. (1992). Flaming in computer-mediated communication: Observations, explanations, implications. In M. Lea (Ed.), Contexts of Computer-Mediated Communication. New York: Harvester Wheatsheaf.
Lievrouw, L., & Livingstone, S. (2002). The handbook of new media. London: Sage.
Luke, T. (1998). From nationality to nodality: How the politics of being digital transforms globalization. Paper presented at the annual meeting of the American Political Science Association, September 3-6.
Lyman, P. (1996). How is the medium the message? Notes on the design of networked communication, In T. Harrision, & T. Stephen (Eds.), Computer networking and scholarly communication in the twenty-first-century university (pp. 39-52). Albany, NY: State University of New York Press.
Mark, A., & Esther, R. (2010). Crafting supportive communication online: A communication design analysis of conflict in an online support group. Journal of Applied Communication Research, 38(1), 65-84.
Myers, D. (1987). “Anonymous is part of the magic”: Individual manipulation of computer-mediated communication comtexts. Qualitative Sociology, 10(3), 251-266.
McChesney, B. (1997). The political economy of global communication, In R. W. McChesney, E. M. Wood, & J. B. Foster (Eds.), Capitalism and the information age: The political economy of the global communication revolution (pp. 1-26). New York: Monthly Review press.
Menon, S. (2005). A Participant observation analysis of the “once & again” internet message bulletin boards: An intersection of structuration, communication competence and virtual communities. Papers presented at International Communication Association, 2005 Annual Meeting, New York.
Miller, T., Lawrence, G., Mckay, J., & Rowe, D. (2001). Globalization and sport. Sage: London.
Negus, K. (2002). Identities and industries: the cultural formation of aesthetic economies, In P. du Gay and M. Pryke (Eds.), Cultural economy (pp. 115-131). London: Sage.
Newhagen, J. E., & Rafaeli, S. (1996). Why communication researchers should study the internet: A dialogue. Journal of Computer-Mediated Communication, 46(1), 4-13.
Nicholson, M. (2007). Sport and the media: Managing the nexus. Burlington, MA: Butterworth-Heinemann.
O’Sullivan, P. B., & Flanagin, A. J. (2003). Reconceptualizing ‘‘flaming’’ and other problematic messages. New Media & Society, 5(1), 69–94
Olwig, K. F. (2002). Ethnographic field revisited: Toward a study of common and not so common fields of belonging. In V. Amit (Ed.), Realizing community: Concept, social relationships and sentiments (pp. 124-145). London: Routledge.
Phillips, D. J. (1996). Defending the boundaries: Identifying and countering threats in a usenet newsgroup. The Information Society, 12, 39-42.
Pissarra, J. & Jesuino, J. C. (2005). Idea generation through computer-mediated communication: The effects of anonymity. Journal of Managerial Psychology, 20(3), 275-291.
Poster, M. (2006). Citizens, digital media, and globalization. Durham: Duke University Press.
Reeckman, B. & Cannard, L. (2009). Cyberbullying: A tafe perspective. Youth Studies Australia, 28, 41-49.
Rheingold, H. (1993). The virtual community. MIT Press.
Sassi, S. (2001). The transformation of the public sphere? In B. Axford, & R. Huggins (Eds.), The new media and politics (pp. 89-108). London: Sage.
Schulz-Schaeffer, I. (2000). Online communities, social networks, public spheres of social spheres of social exchange. How the internet mediates social reality. Paper presented at the annual meetimng of social and network. Hsinchu, Taiwan: Taiwan Academy for Information Society.
Segrave, J. (2000). Sport as escape. Journal of Sport & Issues, 24(1), 61-77.
Sewart, J. (1987). The commodification of sport. International Review for Sociology of Sport, 22, 171-192.
Shore, C. (1994).”Community” in William Outhwaite and Tom Bottomre, The Blackwell dictionary of 21th century social thought. Massachusett: Basil Blackwell, 98.
Sia, C., Tan, B.,& Wei, K. (2002). Group polarization and computer-mediated communication: Effects of communication cues, social presence, and anonymity. Information Systems Research, 13, 70-90.
Siegel, J., Dubrovsky, V., Kiesler, S., & McGuire, T. W. (1986). Group processes in computer-mediated communication. Organizational Behavior and Human Decision Processes, 37, 157-186.
Splichal, S. (1999). Public opinion: Developments and controversies in the twentieth century. Lanham, MD: Rowman & Littlefield Publishers.
Sproull, L., & Faraj, S. (1997). Atheism, sex, and databases: The net as a social technology. Culture of the Internet, 35-51.
Stacey, M. (1974). The myth of community studies, In C. Bell & H. Newby (Eds.), The sociology of community (pp. 13-26). London: Frank Cass and company.
Suler, J. (2004). The online disinhibition effect. CyberPsychology & Behavior, 7(3), 321-326.
Sunstein, C. (2001). Republic.com. Princeton: Princeton University Press.
Theodoropoulou, V. (2007). The anti-fan within the fan: Awe and envy in sport fandom, In J. Gray, C. Sandvoss & C. L. Harrington (Eds.), Fandom: Identities and communities in a mediated world (pp.316-327). New York University Press.
Thompsen, P. A. (1996). What’s fueling the flames in cyberspace? A social influence model. In Strate, L., Jacobson, R. & Stephanie B. Gibson (Eds.), Communication and cyberspace: Social interaction in an electronic environment. NJ: Hampton Press.
Thompsen, P. A., & Foulger, D. A. (1996). Effects of pictographs and quoting on flaming in electronic mail. Computers in Human Behavior, 12(2), 225-243.
Toma, C. L., Hancock, J. T., & Ellison, N. B. (2008). Separating fact from fiction: An
Travers, A. (2000). Writing the public in cyberspace: Redefining inclusion on the net. New York & London: Garland Publishing, Inc.
Turkle, S. (1995). Life on the screen: Identity in the age of the Internet. New York: Simon and Schuster.
Turnage, A. K. (2007). Email flaming behaviors and organizational conflict. Journal of Computer-Mediated Communication, 13(1), 43-59.
van Dijk, T. A. (1983). Discourse analysis: Its development and application to structure of news. Journal of Communication, 33(2), 20-43.
Walther, J. B. (1996). Computer-mediated communication: Impersonal, interpersonal, and hypersonal interaction. Communication Research, 23, 3-43.
Wann, D. L., Melnick, M. J., Russell, G. W., & Pease, D. G. (2001). Sport fans: The psychology and social impact of spectators. New York: Routledge.
Watson, N. (1997). Why we argue virtual community: A case study of the Phish.Net fan community. In S. G. Jones (Eds.), Virtual culture: Identity & communication in cybersociety (pp. 102-132). Thousand Oaks, CA: Sage.
Wenner, L. A. (1989). Media, sports, & society: the research agenda. In L.A.Wenner (Ed.), Meida, sport & society (pp. 13-48). Newbury Park: Sage.
Whannel, G. (2002). Media sport stars: masculinities and moralities. London and New York: Routledge.
Williams, D. (2006). On and off the net: Scales for social capital in an online era. Journal of Computer-Mediated Communication, 11(2), 593-628.
Willis, P. (1990). Common culture. Milton Keynes: Open University Press.
Wood, A. F., & Smith, M. J. (2001). Online communication linking technology, identity & culture. New Jersey: Lawrence Erlabum.
Zimbardo, P. G. (1977). Shyness: What is it and what to do about it? London: Pan Books.

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
1. 劉慧雯 (2008)。〈網際網路公共領域角色的反思:以東海劈腿事件與鴻海打壓新聞自由事件為例〉。《新聞學研究》,94:45-81。
2. 羅燦煐 (2003)。〈線上性別vs. 線下性別:網路互動中的性別形構〉。《新聞學研究》,76:43-90。
3. 陳仲偉 (2005)。〈重思網路社群:網路主題樂園團體〉。《資訊社會研究》,8:271-286。
4. 黃啟龍 (2002)。《網路上的公共領域實踐-以弱勢社群網站為例》。《資訊社會研究》,3:85-111。
5. 萬榮水、楊瑞文 (2007)。〈虛擬社群形成之意義及其衡量指標之探討:以網路書店為例〉。《資訊社會研究》,13:295-317。
6. 劉昌德 (1998)。〈媒體在運動商品化過程中的角色〉。《台灣社會研究季刊》,32:215-247。
7. 莫季雍 (2003)。(運動、傳播媒體與產業)。《運動管理季刊》,4:4-15。
8. 陳子軒 (2008)。〈公共電視運動轉播與國族認同建構—以公視王建民經驗與CBC的【Hockey Night in Canada】為例〉。《新聞學研究》,96:213-259。
9. 張惠蓉、何玫樺、黃倩茹 (2008)。〈線上社會支持類型探討:以PTT 精神疾病版及整型美容版為例〉。《新聞學研究》,94:61-105。
10. 孫治本 (2002)。〈BBS上的社群〉。《當代》,181:14-33。
11. 唐士哲 (2004)。〈民族誌學應用於網路研究的契機、問題,與挑戰〉。《資訊社會研究》:59-90。
12. 夏春祥 (1997)。〈文本分析與傳播研究〉。《新聞學研究》,54:141-166。
13. 洪煌佳 (2005)。《現代奧林匹克運動會之運動商業化研究》。臺灣師範大學體育系博士論文。
14. 洪煌佳 (2003)。〈大眾傳播媒體與運動商品化的省思〉。《臺東大學體育學報》,1,211-223。
15. 林珊如、黃宏宇 (2004)。〈網路敵意及網路沉迷─兩種去社會抑制行為之相關研究〉。《教育與心理研究》,27(1):325-352。