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研究生:梁佑平
研究生(外文):Liang Yu-Ping
論文名稱:幻想的終曲Fantastic Finale梁佑平動漫風格插畫創作論述
論文名稱(外文):Fantastic Finale --- Thesis on Liang Yu-Ping’s Illustration Creations of Animated Style
指導教授:洪昌穀洪昌穀引用關係
指導教授(外文):Hong Chang-Ku
口試委員:聶蕙雲李福臻洪昌穀
口試委員(外文):Nie Hui-yunLee Fu-jinHong Chang-Ku
口試日期:2011,6,21
學位類別:碩士
校院名稱:華梵大學
系所名稱:工業設計學系碩士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:108
中文關鍵詞:幻想御宅族
外文關鍵詞:fantasyotaku
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本論文以個人插畫創作為基礎,內容包括:
一、緒論說明本論文之研究動機、研究目的和研究方法,以及個人創作之歷程。
二、第二章追本溯源,探討動漫文化的發展,藉由文獻探討的方式研究動漫藝術
的歷史軌跡。首先以全球化的角度,描述以歐美為主幹並發源的動漫文化。
再來探討日本的動漫畫為什麼會成為世界上的動漫強國的原因,由發展歷程
與著名漫畫家及其作品的介紹進行分析。最後以我們所居住的台灣為對象,
了解本國漫畫的歷史發展沿革,以及因政策、市場等原因所導致的本土漫畫
現況。
三、第三章介紹影響本人創作概念甚多的ACG作品,以漫畫、動畫、電玩遊戲的
分類加以分析說明。
四、第四章則是深入說明自己的創作概念與作品解析。作品分為四大類別,分別
是「文本創作」、「我的FF奇幻世界」、「積木人FF公仔設計」與「宅男
的異想世界」,藉由身體力行,嘗試創作出屬於自我風格的藝術作品。
五、結論則依此個人研究創作歷程,釐清個人創作思緒,架構個人創作風格,並
由學習歷史文獻的研究吸取更多知識,精益求精,展望未來。

This thesis is based on the author’s illustration creations which include the followings:
(A) Introduction of the author’s motivation, purpose, and method of the thesis as well as
his creation experience.
(B) In Chapter II, tracing back to the origin, the author explored the development of
animation culture and researched the trace of the animation art history by the
literature review. To begin with the global view, he described the animation culture
dominated and headed by the Western World. Furthermore, he explored the reason
why Japan has become the most famous country of animation in the world by
analyzing the process of animation development and by introducing the products of
some Japanese famous animation artists. At last, turning to the domestic animation
of Taiwan, where we are living, the author let us realize the process of its passing
history and what the real situation of the Taiwanese animation is as the result of the
government policy and the current of the market.
(C) In Chapter III, the author introduced the art products of ACG , which are a great
influence on the author. He interpreted and analyzed the products, including parts of
comics, animation, and computer games.
(D) In Chapter IV, the author thoroughly explained his own creation idea and made a
close analysis of his artworks, which are classified into four as follows:“ Story
Creation “, “My FF Fantastic World” ,“ FF figure Design” , and ”Otaku’s
Wonderful World “ In addition, learning by his own experience,he tried his best to
create the artworks of his unique style.
(E) Conclusion: The author would be able to clarify his personal creation idea, structure
his creation style through the developing process of this thesis. Moreover, by
studying the historical literature reviews, he would also gain more knowledge, make
more progress and believe in a more prospective tomorrow.

摘要 I
Abstract II
目次 IV
第一章、緒論 1
第一節:研究動機與目的 1
一. 研究動機 1
二. 研究目的 4
第二節:研究範圍與方法 6
一. 研究範圍 6
二. 研究方法 7
第三節:定義與旨趣 8
一. 名詞定義 8
二. 論文題旨 11
第二章、動漫文化的發展 13
第一節:動漫文化的溯源與發展 13
第二節:引領風潮的日本動漫畫文化 20
第三章、奇幻想像的動漫畫作品 37
第一節:漫畫類 37
第二節:動畫類 41
第三節:電玩類 50
第四章、作品解析 56
第一節:文本創作 56
作品名稱:黑森林的冒險 56
作品名稱:無限金錢袋 58
第二節:我的FF奇幻世界 61
作品名稱:地下城之探險 62
作品名稱:天雷與地火的雙重攻擊 63
作品名稱:召喚儀式 64
作品名稱:被圍攻的咒術師 65
作品名稱:無限金錢袋 66
作品名稱:幽影密林的魔女 67
作品名稱:斬魔 68
作品名稱:血紅帽 69
作品名稱:圍牆邊的斧槍兵 71
第三節:積木人FF公仔設計系列 72
作品名稱:FF公仔設計之侍衛 72
作品名稱:FF公仔設計之魔法劍士 74
作品名稱:FF公仔設計之魔女 75
作品名稱:FF公仔設計之紅惡魔 76
作品名稱:FF公仔設計之神官戰士 77
作品名稱:FF公仔設計之聖騎士 78
作品名稱:FF公仔設計之戰士 80
作品名稱:FF公仔設計之德魯依 81
作品名稱:FF公仔設計之咒術師 82
第四節:宅男的異想世界 83
作品名稱:挑戰神的小人物 84
作品名稱:宅男為何是宅男? 86
作品名稱:我的宅宅女神們 88
作品名稱:弱男 91
第五章、結論 92
第一節:創作經驗的回顧 92
第二節:未來研究的前瞻 94
參考書目 97


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鳥山明,《七龍珠》,台北 東立出版社,1992-1995
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三浦建太郎,《烙印勇士》,台北 東立出版社,1994至今
法高,《新世紀GPX閃電霹靂車CF》,台北 尚登出版社,1995
貞本義行,《新世紀EVANGELION福音戰士》,台灣東販,1996至今
廖國雄,《太空戰士七超完全劇情攻略》,台北 疾風之狼,1997
蒂芬妮,《漫畫異言堂》,台北 幼獅文化,1998
西千佳子,《新機動戰記鋼彈W大百科》,台北 青文出版社,1998
夏元雅人,《羅德斯島戰記之英雄騎士傳》,台灣東販,1998-2000
李衣雲,《私と漫畫の同居物語》,台北 新新聞,1999
青山剛昌,《名偵探柯南全百科》,台北 青文出版社,1999
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洪德麟,《傑出漫畫家亞洲篇》,台北 雄獅美術,2000
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孫豐澤,《全鋼彈大百科》,台北 青文出版社,2001
傻呼嚕同盟,《動漫2001》,台北 藍鯨出版,2001
托爾金,《魔戒前傳:哈比人歷險記》,台北 聯經出版社,2002
托爾金,《魔戒首部曲:魔戒現身》,台北 聯經出版社,2002
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管家琪,《漫畫大王-手塚治虫的故事》,台北 文經社,2002
荒川弘,《鋼之鍊金術師》,台北 東立出版社,2002-2010
洪德麟,《台灣漫畫閱覽》,台北 玉山社,2003
傻呼嚕同盟,《因動漫畫而偉大》,台北 大塊文化,2003
凌明玉,《哆啦A夢之父-藤子不二雄的故事》,台北 文經社,2004
水野良,《羅德斯島戰記-灰色的魔女》,台北 蓋亞文化,2004
水野良,《羅德斯島戰記-炎之魔神》,台北 蓋亞文化,2004
水野良,《羅德斯島戰記-火龍山的魔龍上》,台北 蓋亞文化,2004
水野良,《羅德斯島戰記-火龍山的魔龍下》,台北 蓋亞文化,2004
久米田康治,《絕望先生》,台北 東立出版社,2005年至今
黃志誠,《機動戰士鋼彈Z-part1》,台北 漢宇國際文化有限公司,2005
水野良,《羅德斯島戰記-王者聖戰》,台北 蓋亞文化,2005
水野良,《羅德斯島戰記-羅德斯之聖騎士上》,台北 蓋亞文化,2005
水野良,《羅德斯島戰記-羅德斯之聖騎士下》,台北 蓋亞文化,2005
水野良,《羅德斯島戰記外傳-妖精之森》,台北 蓋亞文化,2005
黃志誠,《機動戰士鋼彈Z-part2》,台北 漢宇國際文化有限公司,2006
水野良,《羅德斯島傳說-亡國的王子》,台北 蓋亞文化,2006
水野良,《羅德斯島傳說-天空的騎士》,台北 蓋亞文化,2006
水野良,《羅德斯島傳說-榮光的勇者》,台北 蓋亞文化,2006
水野良,《羅德斯島傳說-至高神的聖女》,台北 蓋亞文化,2007
水野良,《羅德斯島傳說-永遠的歸還者》,台北 蓋亞文化,2007
水野良,《羅德斯島戰記外傳-黑衣騎士》,台北蓋亞文化,2008
尾田榮一郎,《航海王Yellow》,台北 東立出版社,2008
王受之,《動漫畫設計-上冊》,台北 藝術家出版社,2009
王受之,《動漫畫設計-下冊》,台北 藝術家出版社,2009
理察A耐克,《暗黑破壞神-蛛魔月》,台北 尖端出版社,2011

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無相關論文
 
1. ‧蔣淑貞著,〈反抗與忍從:鍾理和與龍瑛宗的「客家情結」之比較〉,《客家研究》第1卷第2期,2006.12。頁1-41。
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3. ‧陳芳明,〈台灣新文學史:第七章皇民化運動下的四○年代文學〉,《聯合文學》,第187期,2000年5月。
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7. 王春熙,〈農業改革政策對臺灣農業發展的影響〉,《中華農學會報》,第3卷,第3期,2002年,頁49-53。
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10. 洪志誠,〈臺灣省農業合作社(場)面臨之問題與其解決之道〉,《合作經濟》,第62期,1999年,頁59-61。
11. 張淑賢,〈歐盟、挪威及瑞士對農業之保護與補貼措施?析〉,《農政與農情》,?政院農業委員會,第149期,2004年,頁35-40。
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