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研究生:劉育麟
研究生(外文):Yu-lin Liu
論文名稱:擴增實境語音導覽員應用於虛擬空間-以澎湖天后宮為例
論文名稱(外文):Augmented Reality audio guides applied in virtual space-A case study of Penghu-Mazu-Temple
指導教授:王銘顯王銘顯引用關係
指導教授(外文):Ming-Shean Wang
學位類別:碩士
校院名稱:明道大學
系所名稱:設計學院碩士班
學門:設計學門
學類:其他設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:91
中文關鍵詞:數位化典藏、古蹟保存、擴增實境、導覽解說
外文關鍵詞:Digital Archives. Historic Preservation. Augment
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二十一世紀將是e化的世紀,網際網路的無遠弗屆更促進知識資訊的蓬勃發展。而文化是國家最重要的資產,前人的技術與經驗始終無法抵擋時間流逝的考驗,大部分的文化資產總如歲月般凋零,留給後人的總是令人惋惜。因此各種古蹟、文化資源保存計畫也紛紛展開,期望藉由現今的科技技術來保存歷史,並加以整合全國各地美術、音樂、戲曲、文物等各項影音文字資料,以提供一般大眾高效率之單一服務窗口,即可無時無刻廣泛瀏覽全國文化資訊之便民服務。以往傳統導覽常常需要耗費大量人力物力,參觀者不但須浪費時間排隊申請解說人員,展覽方則須印製大量導覽手冊、DM等,造成資源的浪費。

以往數位典藏呈現給使用者的導覽方式多偏向一般單向性導覽,無法與展覽品有進一步的互動,在數位典藏的後續應用顯的枯燥乏味。因此本研究的問題在於,隨著數位典藏的快速發展,導覽方式已不能再局限於一般網頁呈現,如何透過現今仍非常缺乏的數位典藏結合語音導覽與擴增實境兩種展示方式,來充份展現數位典藏的利用價值。因此,本研究的目的在探討藉由擴增實境3D模型與影像結合虛擬語音導覽員的重要性與便利性,並試圖以一級古蹟澎湖天后宮為例,透過擴增實境語音導覽我們能更清楚了解現場所無法清楚觀賞的雕刻藝術品,而不會單純只有瀏覽圖片或大量文字解說的平面導覽。

澎湖天后宮藝術品種類繁多,本研究挑選出具特殊含義之藝術品製作成3D立體模型,經由文獻探討將各藝術品背景故事錄製成語音解說,並整合應用於擴增實境,最後將裝置於天后宮現場供遊客實驗,讓使用者在導覽古蹟建築時,能夠藉由此擴增實鏡的呈現方式,提高使用者便利性與減少展場人力資源。最後填寫實驗問卷,探討真人導覽與擴增實境語音導覽對使用者的影響。

透過擴增實境語音導覽,不但能幫助參觀者更清楚的觀賞雕塑品之細節,也能不受打擾的聆聽語音解說,使用者可利用自有的行動裝置便能自行參觀天后宮,這樣一來不但節省了解說人力物力,使用者藉由此裝置能達到一個行動裝置便可參觀多個景點,也能和真人解說一樣獲得相同或更多的導覽資訊,並能自由的欣賞作品並獲得最清楚的解說環境,改善現有數位典藏後續導覽的實用性與互動性,讓使用者更了解數位典藏對於文物古蹟保存的重要性。
The 21st century will be e-century; the Internet promotes wide and rapid development of knowledge and information. Culture is the most important asset of a nation; however, the experiences and technologies of predecessors are not well preserved as time goes by and the majority of cultural assets are gone with time, leaving future generations some regret. Thus a variety of historic and cultural resources preservation programs have commenced, expected by today's technology to preserve histoy and, with integration of visual and audio data of the country such as art, music, drama, cultural assest, to provide the public high-efficiency single service window- 7/24 access to online cultural assets. Traditionally, a guided tour demands a lot of manpower and resources. Visitors have to waste time queuing to apply for a tour guide and the exhibition sponser also needs to print a large number of brochures, DM, etc., resulting in waste of resources.

Traditionally, digital Archives present to the user one-way tour without further interactive function, and its subsequent application is quite boring. With the rapid development of digital archives, a tour can no longer be limited to general web navigation; in this study, the focus resides in how to combine audio guide and augmented reality, which are lacking in digital archives, to fully demonstrate the value of the use of digital archives.

Therefore, this study aims to investigate the importance and convenience of integration of 3D models, augmented reality, image and audio guide. Furthermore, we use Tienhou temple of Penghu island, listed as first grade national historic sitea, as a example to offer a better view of carved works, which can not be clearly appreciated on site, through augmented reality and audio guide. Finally, viewers can realize that digital archive is not simply for browsing pictures or large amounts of text explanation.

There are a wide range of artistic works in Tienhou temple. In this study, we have selected some of them with special meaning to make 3D models, recorded their background stories as audio guide after exploring related documents, integrated all elements into augmented reality, and then installed the device in Tienhou temple for visitors to experience- this device can improve convenience for user and reduces manpower used in the exhibition through the presentation of augmented reality. In the end, through the questinnaire filled by visitors, we examine the influence of the tour by a real person and by augmented reality with audio guide on users.

Augmented reality and audio guide not only can help visitors enjoy more clearly the details of the sculpture, but also listen to audio commentary undisturbedly. Under such condition, users can use their mobile devices to visit the temple on their own, which saves manpower and resources used in a tour and helps the user visit many attractions simply with a mobile device. What’s more, users can also get the same or more tour information, enjoy the work at their own pace, and obtain the most clear explanation. All in all, the augmented reality and audio guide improve the practicality and interaction of subsuquent application, tour, of the existing digital archives and allow users to have a better understanding of the importance of digital archives for heritage preservation.
中文摘要 I
ABSTRACT II
謝誌 III
目錄 IV
圖目錄 VI
表目錄 VIII
第一章 緒 論 9
1.1 研究動機與背景 9
1.2 研究問題 11
1.3 研究目的 13
1.4 研究方法與步驟 13
1.5 論文架構 16
第二章 先前研究 17
2.1 澎湖天后宮與數位典藏17
2.2 導覽解說意義與類型 29
2.3 擴增實境概況與應用 34
第三章 藝術雕刻題材與3D模型製作 41
3.1 天后宮文獻資料分析 41
3.2 天后宮3D模型製作 45
第四章 擴增實境及實驗內容建構 50
4.1 擴增實境製作 50
4.2 實驗因子分析 60
第五章 實驗與問卷分析 64
5.1 實驗設計 64
5.2 問卷內容設計 66
5.3 實驗過程 69
5.4 實驗結果與分析 72
第六章 結論與未來研究 85
6.1 研究結論 85
6.2 研究限制 86
6.3 未來研究 86
參考文獻 87
附錄1 89
中文部份
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