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目錄 誌謝 i 摘要 ii Abstract iii 第一章 緒論 1 1.1 簡介 1 1.2 動機與目的 1 1.3 論文架構 2 第二章 體積成像技術 3 2.1 體積成像演算法回顧 3 2.2 傅立葉切片理論 4 2.3 三維連續X射線轉換法 5 2.4 半離散X射線轉換法 5 2.5 傅立葉切片理論與半離散X射線轉換法之關係 8 2.6 離散X射線轉換法 11 2.7 以Chirp Z-Transform實現三維離散X射線轉換法 12 2.8 總結 14 第三章 三維離散X射線轉換演算法改良 15 3.1 三維離散X射線轉換演算法改良 15 3.2 Chirp Z-Transform以FFT實現 17 3.3 頻域平移運算 20 3.4 空間域平移運算 31 3.5 離散快速傅立葉轉換(FFT) 35 3.6 FFTW 36 3.7 投影角度與投影面的關係 38 3.8 總結 40 第四章 輸出結果及討論 41 4.1 軟硬體與參數說明 41 4.2 頻域平移的影像結果 41 4.3 空間域平移的影像結果 50 4.4 其它體積資料的影像結果 61 4.5 效能分析 71 4.6 總結 72 第五章 結論與未來展望 73 5.1 結論 73 5.2 未來展望 73
圖目錄 圖2- 1 Ray-Casting成像法 3 圖2- 2 傅立葉切片理論 4 圖2- 3 x-lines、y-lines、z-lines積分線座標系的三維座標概念圖 6 圖2- 4 Chirp Z-Transform示意圖 14 圖3- 1 原始的三維離散X射線轉換法流程圖 15 圖3- 2 改良後的三維離散X射線轉換法流程圖 16 圖3- 3 CZT信號週期修正示意圖 19 圖3- 4 頻域平移示意圖 20 圖3- 5 填入單一平面示意圖 21 圖3- 6 投影角度轉動0度(α,β)=(0,0) 22 圖3- 7 投影角度橫向順時針轉動5.625度(α,β)=(0.125,0) 23 圖3- 8 投影角度橫向順時針轉動11.25度(α,β)=(0.25,0) 24 圖3- 9 投影角度橫向順時針轉動16.875度(α,β)=(0.375,0) 25 圖3- 10 投影角度橫向順時針轉動22.5度(α,β)=(0.5,0) 26 圖3- 11 投影角度橫向順時針轉動28.125度(α,β)=(0.625,0) 27 圖3- 12 投影角度橫向順時針轉動33.75度(α,β)=(0.75,0) 28 圖3- 13 投影角度橫向順時針轉動39.375度(α,β)=(0.875,0) 29 圖3- 14 投影角度橫向順時針轉動45度(α,β)=(1,0) 30 圖3- 15 未做頻域與空間域平移之示意圖 31 圖3- 16 僅做頻域平移而未做空間域平移之示意圖 32 圖3- 17 空間域平移示意圖 32 圖3- 18 空間域平移觀測資料示意圖 33 圖3- 19 空間域平移觀測資料 34 圖3- 20 時域交錯的快速傅立葉轉換蝴蝶圖(N=8) 36 圖3- 21 分治法示意圖 37 圖4- 1 人頭投影圖(α,β)=(0,0.75) 42 圖4- 2 人頭投影圖(α,β)=(0.25,0.75) 43 圖4- 3 人頭投影圖(α,β)=(0.5,0.75) 44 圖4- 4 人頭投影圖(α,β)=(0.75,0.75) 45 圖4- 5 人頭投影圖(α,β)=(1,0.75) 46 圖4- 6 人頭投影圖(α,β)=(0,0) 47 圖4- 7 人頭投影圖(α,β)=(1,1) 48 圖4- 8 人頭投影圖(α,β)=(1,-1) 48 圖4- 9 人頭投影圖(α,β)=(-1,1) 49 圖4- 10 人頭投影圖(α,β)=(-1,-1) 49 圖4- 11 人頭投影圖(α,β)=(0.234375,0.078125) 51 圖4- 12 人頭投影圖(α,β)=(0.3125,-1) 52 圖4- 13 人頭投影圖(α,β)=(-0.8203125,0.390625) 53 圖4- 14 人頭投影圖(α,β)=(-1,0) 54 圖4- 15 人頭投影圖(α,β)=(0.0234375,-0.0546875) 55 圖4- 16 人頭投影圖(α,β)=(-0.0546875,-0.5234375) 55 圖4- 17 人頭投影圖(α,β)=(-0.1015625,0.5625) 56 圖4- 18 人頭投影圖(α,β)=(-0.125,-0.2265625) 56 圖4- 19 人頭投影圖(α,β)=(0.203125,0.5234375) 57 圖4- 20 人頭投影圖(α,β)=(0.203125,-0.5234375) 57 圖4- 21 人頭投影圖(α,β)=(0.2890625,-0.4375) 58 圖4- 22 人頭投影圖(α,β)=(-0.34375,0.203125) 58 圖4- 23 人頭投影圖(α,β)=(-0.34375,-0.453125) 59 圖4- 24 人頭投影圖(α,β)=(-0.8046875,-0.4921875) 59 圖4- 25 人頭投影圖(α,β)=(-0.8671875,0.578125) 60 圖4- 26 人頭投影圖(α,β)=(-1,0.2578125) 60 圖4- 27 SOD投影圖(α,β)=(0,0) 61 圖4- 28 SOD投影圖(α,β)=(0,1) 62 圖4- 29 SOD投影圖(α,β)=(-0.390625, -0.390625) 62 圖4- 30 SOD投影圖(α,β)=(0.5, -0.859375) 63 圖4- 31 SOD投影圖(α,β)=(0.78125, 0.2578125) 63 圖4- 32 SOD投影圖(α,β)=(1,1) 64 圖4- 33 膝蓋投影圖(α,β)=(0,0) 65 圖4- 34 膝蓋投影圖(α,β)=(0,1) 65 圖4- 35 膝蓋投影圖(α,β)=(-0.390625, -0.390625) 66 圖4- 36 膝蓋投影圖(α,β)=(0.5, -0.859375) 66 圖4- 37 膝蓋投影圖(α,β)=(0.78125, 0.2578125) 67 圖4- 38 膝蓋投影圖(α,β)=(1,1) 67 圖4- 39 引擎投影圖(α,β)=(0,0) 68 圖4- 40 引擎投影圖(α,β)=(0,1) 69 圖4- 41 引擎投影圖(α,β)=(-0.390625, -0.390625) 69 圖4- 42 引擎投影圖(α,β)=(0.5, -0.859375) 70 圖4- 43 引擎投影圖(α,β)=(0.78125, 0.2578125) 70 圖4- 44 引擎投影圖(α,β)=(1,1) 71
表目錄 表4-1 三維離散X射線轉換法各階段效能比較 71
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