(3.215.180.226) 您好!臺灣時間:2021/03/06 12:15
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果

詳目顯示:::

我願授權國圖
: 
twitterline
研究生:廖家茵
研究生(外文):Liao, Chia-Yin
論文名稱:棋類教學平台之多點觸控系統
論文名稱(外文):Multi-Touch System for E-Learning Platform of Board Games
指導教授:吳毅成
指導教授(外文):Wu, I-Chen
學位類別:碩士
校院名稱:國立交通大學
系所名稱:資訊學院資訊科技(IT)產業研發碩士專班
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:31
中文關鍵詞:多點觸控
外文關鍵詞:Multi-Touch
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:191
  • 評分評分:系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔
  • 下載下載:0
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:1
本論文開發出一套適用於電腦棋類教學平台的多點觸控系統。系統內包含以WPF開發而成的棋類教學平台和以此平台為主設計而成的棋類遊戲模型,讓符合此棋類遊戲模型的遊戲,都可以在此平台上實作,此棋類遊戲模型以六子棋為主要應用。
We develop a multi-touch system for E-Learning platform of board games. This system contains the E-Learning platform and games model of board games. We use WPF to develop this system, and the board game of connect6 which is our main application.
摘要 I
ABSTRACT II
誌謝 III
目錄 IV
圖表目錄 VII
第一章、介紹 1
1.1 研究動機 1
1.2 研究目的 2
1.3 章節介紹 2
第二章、情境 3
2.1 教學模式 3
2.1.1 建議著手 4
2.1.2 棋型搜尋 4
2.1.3 棋局搜尋 6
2.1.4 棋書 8
2.2 對戰模式 9
第三章、研究背景 11
3.1 多點觸控技術 11
3.2 WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION 12
3.2.1 eXtensible Application Markup Language 12
3.3 PLAY-ON-TABLE遊戲模型 13
3.4 棋類應用 16
3.4.1 六子棋 16
3.4.2 其他棋類 17
3.5 雲端運算系統 18
3.5.1 GridGain 18
3.5.2 Windows Azure 18
第四章、系統介紹 20
4.1 遊戲模型 20
4.2 系統架構 20
4.3 系統實作 21
4.3.1 六子棋系統功能 21
4.3.1.1 教學模式 21
4.3.1.2 對戰模式 25
4.3.2 象棋系統功能 26
4.3.3 遭遇困難 28
第五章、結論 29
參考文獻 30
Connect6 Homepage, available at http://www.connect6.org/ .
[2] CYC遊戲大聯盟, available at http://cycgame.com/ .
[3] TED Iedas Worth Spreading, available at http://www.ted.com/talks/jeff_han_demos_his_breakthrough_touchscreen.html .
[4] GridGain, available at http://www.gridgain.com/ .
[5] ICGA(International Computer Games Association) , available at http://ticc.uvt.nl/icga/ .
[6] LGS傳奇網路圍棋廳, available at http://lgs.taiwango.net/ .
[7] Lin, P.-H., and Wu, I-Chen, NCTU6 Wins Man-Machine Connect6 Championship 2009, ICGA Journal, Vol. 32(4), pp. 230–232, 2009.
[8] Lin, Yen-Cheng, Cloud Computing System for E-Learning Platform of Board Games, Master Thesis, National Chiao Tung University, 2010.
[9] WIKIPEDIA-Cloud Computing, available at http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%B2%E7%AB%AF%E9%81%8B%E7%AE%97 .
[10] WIKIPEDIA-Chinese Chess, available at http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%B1%A1%E6%A3%8B .
[11] WIKIPEDIA-Connect6, available at http://zh.wikipedia.org/wiki/Connect6 .
[12] WIKIPEDIA-GO, available at http://zh.wikipedia.org/wiki/Go .
[13] WIKIPEDIA-WPF, available at http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Presentation_Foundation .
[14] Windows Azure, available at http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsazure/default.aspx .
[15] Wu, I-Chen, Hsu, Chien-Chih, The Model and Systems for Play-on-table Games, IEICE transactions on information and systems, E87-D(11), 2503-2508, 2004.
[16] Wu, I-Chen., and Lin, P.-H., NCTU6-Lite Wins Connect6 Tournament, ICGA Journal, Vol. 31(4), pp. 240–243, 2008.
[17] Wu, I-Chen, and Lin, P.-H., Relevance-Zone-Oriented Proof Search for Connect6, to appear in the IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, 2010.
[18] Wu, I-Chen, Cloud-based E-learning platform for Connect6 and related board games, 2010.
[19] Wu, I-Chen, Huang, D.-Y., and Chang, H.-C., Connect6. ICGA Journal, Vol. 28(4), pp. 234-242, 2006.
[20] Wu, I-Chen, and Yen, S.-J., NCTU6 Wins Connect6 Tournament, ICGA Journal, Vol. 29(3), pp. 157-158, September 2006.
連結至畢業學校之論文網頁點我開啟連結
註: 此連結為研究生畢業學校所提供,不一定有電子全文可供下載,若連結有誤,請點選上方之〝勘誤回報〞功能,我們會盡快修正,謝謝!
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
無相關論文
 
系統版面圖檔 系統版面圖檔