一、中文部份
[1] 羅之盈、楊欣霖、趙荻瑗(2011),「台灣網站100強2011年總榜單」,數位時代第202期,79~89頁,2011年3月。
[2] 何宛芳(2011),「台灣行動上網50強2011年總榜單」,數位時代第202期,108~109頁,2011年3月。
[3] 湯姆.海斯、麥可.馬龍(2010),變色龍行銷術,大智通文化。
[4] 王遵智(2004),網路口碑中個人專業與關係強度對購買決策的影響:
以電子郵件為例,國立台灣科技大學企業管理研究所碩士論文。
[5] 李依潔(2007),台商在中國大陸的公司治理—以電子產業中的A 公司為例,育達商業技術學院企業管理研究所碩士論文,p10。[6] 社區發展季刊編輯部(1995),「從社區發展的觀點,看社區、社區意識與社區文化」,社區發展季刊地69期,內政部社區發展雜誌社。
[7] 莊道明(1998)。〈從台灣學術網路使用調查分析網路虛擬社群價值觀〉,《資訊傳播與圖書館學》,5(1): 52-61。[8] 劉倩妏(2003),以投資人關係為目的之資訊揭露,國立中正大學企業管理研究所碩士論文[9] 闕克儒(2004),網路匿名性、企業形象與關係品質對網路口碑影響之研究-以線上遊戲為例,國立中興大學企業管理研究所碩士論文。[10]謝宇桐(2008),部落格口碑傳播訊息之研究:以攝影部落格為例,南台科技大學資訊傳播研究所碩士論文。二、英文部份
[1] Armstrong, A. G. and Hagel III, J. (1997). Net gain: Expanding Markets Through Virtual Communities. Boston: Harvard Business School Press.
[2] Arndt, J. A. (1967). Role of product-related conversations in the diffusion of a new product, Journal of Marketing Research, Vol. 4 (August) , pp.291-pp.295.
[3] Balasubramanian, S., & Mahajan, V. (2001). The economic leverage of the virtual community. International Journal of Electronic Commerce, 5(3), 103-138.
[4] Catherine, M. R., David, G. and Bay, A., (2002). Some Antecedents and Effects of Trust in Virtual Communities, Journal of Strategic Information Systems, Vol. 11, pp. 271–295.
[5] Chiu, C. M., Hsu, M. H., & Wang, T. G. (2006). Understanding knowledge sharing in virtual communities: An integration of social capital and social cognitive theories.Decision Support Systems, 42(3), 1872-1888.
[6] David Godes & Dina Mayzlin . (2004). Using Online Conversations to Study Word-of-Mouth Communication , Marketing Science, Vol.23,No 4, pp.545-560.
[7] Doh, S. J., and Hwang, J. S. (2009). How consumers evaluate eWOM (electronic word-of-mouth) messages, CyberPsychology and Behavior, Vol.12, No.2, p.193-pp.197.
[8] Krugman,H.E. (1965). The Impact of Television Advertising Learning without Involvement. Public Opinion Quarterly, 29,349-356.
[9] Nahapiet, J. & Ghoshal, S. (1998). Social capital, intellectual capital, and the organizational advantage. The Academy of Management Review, 23(2). 242-266.
[10]Neelotpaul, B. (2010). “A Study on Interactivity and Online Branding,”Advances in Management Vol.3, no.3, pp. 13-17
[11]Rheingold, H. (1993). Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier. New York: Addison-Wesley.
[12]Rheingold, H. (1994), The virtual community: Finding connection in a
computerized world, Secker & Warburg, London.
[13]Romm, C., Pliskin, N. and Clarke, R. (1997), “Virtual communities and society: Toward and integrative Three Phase Model,” International Journal of Information Management, Vol. 17, No. 4, pp. 261-270.
[14]Sharm, A., N. Tzokas, M. Saren & P. Kyziridis. (1999). Antecedents and Consequences of Relationship Marketing, Industrial Marketing Management. 28(6): 601-611.
[15]Zaichkowsky, J. L. (1986), “Conceptualizing Involvement,” Journal of Advertising, Vol. 15, No. 2, pp. 4-14.
[16]Zhang, Z., Ye, Q. Law, R. and Li, Y. (2010), “The impact of e-word-of-mouth on the online popularity of restaurants: A comparison of consumer reviews and editor reviews,” International Journal of Hospitality Management, Vol. 29, pp.64
三、網站資料
[1] 數位時代:2008年台灣Web 100總排名,2011年5月19日存取,存取自http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/9060。
[2] 維基百科:FACEBOOK,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Facebook。
[3] 維基百科:PLURK,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Plurk。
[4] 愛評網:官網基本介紹,2011年5月15日存取,取自http://www.ipeen.com.tw/introduction.php。
[5] 愛合購:電子商務時報,就是愛合購(2008/5/26),陳文駿
,2011年5月15日存取,取自http://www.ectimes.org.tw/shownews.aspx?id=080525152925。
[6] 維基百科:無名小站,2011年5月15日存取,取自
http://zh.wikipedia.org/wiki/無名小站。
[7] 維基百科:痞客邦,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Pixnet。
[8] 維基百科:巴哈姆特電玩資訊站,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/巴哈姆特電玩資訊站。
[9] 維基百科:Mobile01,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Mobile01。
[10]維基百科:維基百科,2011年5月15日存取,取自http://zh.wikipedia.org/wiki/Wiki。