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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:樂偉全
研究生(外文):Le,Wei Chuan
論文名稱:3D電腦動畫《Little Bird》創作論述
論文名稱(外文):3D Computer Animation “Little Bird” Dissertation
指導教授:石昌杰石昌杰引用關係
指導教授(外文):C. Jay Shih
口試委員:劉永皓張國治
口試委員(外文):Kuo-Chih Chang
口試日期:2011-06-23
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:77
中文關鍵詞:3D電腦動畫獨居老人高齡化孤獨感
相關次數:
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3D電腦動畫興起之後,隨著硬體技術的進步及軟體功能的強化,逐日頻繁並大量地被運用在電影、廣告、遊戲等媒介,並與不同類別材質混合使用,在閱聽眾的日常生活中隨處可見,卻甚至讓人無法即刻察覺其為3D動畫所製。美國是3D電腦動畫最早發展的領先者,早期3D電腦動畫以寫實擬真技術發展為主,近年來則在不同領域上拓展出多元且豐富的藝術性與風格,是故激發本人探討動機並決定製作全程3D動畫影片。

  高齡化社會現象是全球皆面臨的難題,回顧臺灣及身遭所見情境,無論是經濟環境變遷或社會文化價值觀改變條件之下,以及由此演化的獨居老人情形確實存在,而這群老人所面臨的孤獨與社會問題,需要進行全面性檢視,此亦為本論文製作的啟發點及中心思想。

  《Little Bird》動畫創作主要敘述年紀老邁的獨居科學家,透過一隻無生命的機器鳥所造訪的經歷,為獨居科學家封閉的生活帶來變化,生活開始與外界有了互動與轉變;動畫以3D電腦動畫作為創作方法,善加運用2D數位手繪貼圖技巧,並利用3D電腦動畫軟體燈光優勢,強化影片中美術感與氛圍,盡可能結合2D手繪與3D電腦繪圖兩項技術優勢,創造出有別於僅使用電腦動畫單一特性的做法;並藉由故事劇情主軸,來表達所觀察到的生活經驗與現象,冀希增加社會對獨居老人社會問題的觀注度,並使閱聽眾能進一步深思台灣獨居老人的社會現象。

3D computer animation springing up with hardware technology progress and software capability strength is integrated with different category materials and extremely applied to various media such as movie, advertisement etc. but hard to notice immediately around audience daily life finding everywhere nowadays. United States is the pioneer and leader of 3D computer animation development. The development in early stage focus on realistic skills and recent years expands to diverse scopes presenting multiple artistry and luxury styles arousing the probing motivation coming with the decision to make full 3D computer animation movie.

The dissertation inspiration and central thought is the needs of comprehensive review the existing solitude and social problems the aged persons facing which might transforming no matter from economic changes or social culture value transition retracing the situation in Taiwan all around meanwhile the globe is facing the challenging aging society population difficulty.

《Little Bird》animation dissertation describes the aged scientific living in solitude having interacts with the external world out of the house and closed life changes through the exploring experience bringing back from the machine bird. Integrated both 2D hand draw and 3D computer graphing advantages, the content is based on 3D computer animation intermixing with 2D hand draw mapping utilizing 3D computer graphing lighting strength to emphasis the artistry and atmosphere in the movie to differentiate from singular using of computer graphing. It hopes may stimulate the increasing attention of aged persons living in solitude from the society and making the audience thinking in further regarding the social phenomenon by presenting the story scheme.




Key words: 3D computer animation, aged, solitude, living alone
第壹章 緒論 1
第一節 創作背景 1
第二節 創作動機與目的 2
第三節 創作流程 3
第貳章 文獻探討 4
第一節 3D電腦動畫的發展 4
一、3D電腦動畫歷史 6
二、ACM SIGGRAPH對3D電腦動畫的發展 11
三、台灣的電腦動畫發展 13
第二節 高齡化現象 16
一、全球及臺灣高齡化現象 16
二、人類老年期行為與社會環境 19
三、動畫內容的孤獨感 29
四、以老人為主角的動畫分析 31
第參章 創作理念與方法 35
第一節 創作理念 35
第二節 創作方法 35
一、影片介紹 35
二、製作配備軟硬體 36
三、劇情大綱 36
三、人物設計 38
第三節 製作過程 41
一、建模(Modeling) 42
二、材質打光與算圖 45
三、後製合成與特效製作 52
四、音效與配樂 54
第肆章 結論 55
附錄-分鏡腳本 59
參考文獻 77
書籍:
張美惠譯,Stefan Kanfer著:《畫夢的巨人》,臺北:時報出版,1998。
黃玉珊/余為政編:《動畫電影探索》,遠流,1997。
Chrit Patmore著:《動畫創作全覽》,視傳文化,2004。
傻呼嚕同盟著:《日本動畫五天王》,大塊文化,2006。
《人類社會行為與社會環境》,麗文文化,2007。
葉肅科等:《人類行為與社會環境》,空大,99年。
游塵寰:《人類社會行為與社會環境》,新保成出版事業有限公司,2008。
Joanne Wieland-Burston著,宋偉航譯:《孤獨世紀末》,台北立緒文化,1999。
何逸塵譯,箱崎總一原著:《孤獨心態的超越》,巨流,1983。
Nancy R. Hooyman H. Asuman Kiyak著:《老人社會學》,五南,2003。
徐麗君、蔡文輝著:《老年社會學-理論與實務》,巨流圖書,74年。
周家華著:《老人學研究-理論與實務》,正中書局,2000。


期刊論文:
呂敦偉:〈美國電腦動畫產業論〉,嶺東科技大學圖書資訊處,2009。
石昌杰:〈台灣動畫創造力〉,藝數進行式。
陳政寬:〈人口老化的原因與結果〉,人文與社會科學簡訊,十卷二期。
World Population Aging 2009, United Nation, January 2010。
曾雅芳:《電影中戲劇性光影應用在電腦動畫上的情境營造》,國立台灣藝術大學,2003。
呂敦偉:〈美國動畫產業之研究〉,淡江大學美國研究所碩士班碩士論文,94年。
王續儒:〈獨居老人照護政策之研究-以新竹縣為例〉,中華大學行政管理學系研究所,2007。
梁碧雲:〈獨居老人之孤獨經驗研究-以新竹市四位老人為例〉,南華大學生死學研究所,2007。
翁誼光:〈3D電腦動畫角色表現形式研究-以SIGGRAPH入選動畫為例〉,2007,國立台灣師範大學設計研究所。
郭立欣:〈村上春樹作品中的孤獨感寫作風格之研究─以挪威的森林、國境之南、太陽之西、人造衛星情人為中心〉,文化大學日本研究所,2008。


網路、報紙、影片及雜誌新聞:
UND數位文化誌 傻呼嚕聯盟。http://mag.udn.com/mag/dc/storypage.jsp?f_ART_ID=38560
〈從蒸氣男孩看傳統與電腦動畫的融合〉,UND數位文化誌
影評網:美國〈老人與海〉影評
http://www.zhidekan.com/html/201103/29/20110329100809.html
動畫筆記〈老人與海〉
http://blog.udn.com/lazephyr/1665315
傻呼嚕同盟:2005,大友克洋,〈蒸氣男孩特別收錄影片〉。
Computer Generated Animation
http://library.thinkquest.org/J003075/
爾波砸一億,打造大英雄《商業週刊》第674期。
太極抱著五十億躍身大螢幕《商業週刊》第674期。
太極抱著五十億躍身大螢幕《商業週刊》第674期。
台灣與美國NASA聯手打造動畫–土星之旅,udn數位資訊,http://0rz.tw/FJwrf
陳賢錫:〈電腦動畫的過去與現在〉,台南藝術大學音像動畫研究所動畫學習中心。http://art.tnnua.edu.tw/animate/%E9%9B%BB%E8%85%A6%E5%8B%95%E7%95%AB%E7%9A%84%E9%81%8E%E5%8E%BB%E8%88%87%E7%8F%BE%E5%9C%A8.htm
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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