InsightXplorer創市際市場研究顧問電子報(2010.08.13)。〈全球趨勢:年齡族群網路使用習慣大不同〉。上網日期:2010年11月15日,取自http://news.ixresearch.com/?p=2217
Nielsen Audience Measurement(2010.09.12)。〈無線電視TOP20節目排行〉,《凱絡媒體週報》,551期。
大紀元電子報(2011.03.01)。〈台國軍偶像劇 主角不可有緋聞〉。上網日期:2011年4月15日,取自http://www.epochtimes.com/b5/11/3/1/n3184414.htm
中央社(2010.09.03)。〈新兵日記夯 上班族愛報告班長〉,《聯合新聞網》,即時新聞。上網日期:2010年9月16日,取自http://udn.com/NEWS/LIFE/BREAKINGNEWS9/5827630.shtml
內政部(2011.1)。〈內政統計通報-99年底人口統計分析〉。上網日期:2011年2月24日,取自http://sowf.moi.gov.tw/stat/week/list.htm
內政部民政司(2011.01.03)。〈地方行政區域簡介〉。上網日期:2011年1月13日,取自http://www.moi.gov.tw/dca/02place_002.aspx
文建會(2004.04.01)。〈文創產業發展計劃〉。上網日期:2010年9月16日,取自http://web.cca.gov.tw/creative/page/main_02.htm
文建會(2010.09.03)。〈KEA 報告《文化型創意的影響》〉。上網日期:2010年9月16日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/market_detail.php?c=193&sn=4087
文建會(2010.12)。〈《世紀勁旅光榮禮讚》偶像劇〉。上網日期:2011年4月15日,取自http://taiwanroc100.tw/chinese/Active_detail.aspx?n=22&s=83
文創產業專案辦公室(2010.09.01)。〈中國廣播影視業獲200億元出口融資支持(中國大陸)〉。上網日期:2010年10月6日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/invest_one_level_detail.php?sn=4079&ddlSearchType=&p=1
文創產業專案辦公室(2010.10.04)。〈美國版權產業概況與最新統計數據〉。上網日期:2010年10月6日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/market_detail.php?c=196&sn=4163
王育英、梁曉鶯譯(2000)。《體驗行銷》。台北:經典傳訊文化。(原書Schmitt, B.H. [1999]. Experiential Marketing: how to get customers to sense, feel, think, act, and relate to your company and brand. Simon and Schuster.)
王佳煌、潘中道、郭俊賢、黃瑋瑩譯(2002)。《當代社會研究法:質化與量化途徑》。台北:學富文化。(原書Neuman, W. L. [2000]. Social Research Methods: Qualitative and Quantitative Approaches. SAGE.)
王明元、陳慧貞(2009)。〈主題餐廳結合文創產業經營成功因素之探討一以高雄懷舊餐廳為例〉,《Journal of Commercial Modernization》,5(2):55-70。王若馨、黃郁清、夏媺婷、李怡芳譯(2007)。《研究方法的基礎》。台北:韋伯文化國際。(原書Matthew, D. & Carole, D. S. [2006]. Social research: the basis. Sage Publication.)
王祿旺(2005)。《體驗行銷對網路書店虛擬社群影響之研究》。台北:秀威資訊科技。
世新傳播資料庫(2007.10)。《媒體使用行為研究報告》。台北:世新大學傳播管理學系。上網日期:2011年1月13日,取自http://cm.shu.edu.tw/cooperation/porc2007.pdf
任維廉、胡凱傑、王鵬堯、林國銘(2008)。〈觀光遊樂區遊客體驗與新奇追求對滿意度與行為意圖之影響〉,《休閒暨觀光產業研究》,3(2):1-21。江義平、李怡璇、江亦瑄(2006)。〈文化主題商品體驗行銷效果之研究〉,《東吳經濟商學學報》,60:67-104。
池文海、張書豪、吳文龍(2009)。〈觀光休閒旅館之消費者體驗研究〉,《東吳經濟商學學報》,67:47-78。
行政院文化建設委員會(2003.04.30)。〈推動文創產業之系統服務規劃〉。上網日期:2010年10月5日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/market_detail.php?c=193&sn=3754
行政院文化建設委員會(2009.10.01)。〈創意台灣-文創產業發展方案行動計畫98-102年〉。上網日期:2010年9月16日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/law_detail.php?sn=3838
行政院文化建設委員會(2010.07.28)。〈韓國邁向文化強國的過去、現在與未來〉。上網日期:2010年10月6日,取自http://cci.culture.tw/cci/cci/market_detail.php?c=236&sn=3942
何黎明、黃凱章、黃永全(2008)。〈文創產業之節慶活動核心價值探討—以內門宋江陣為例〉,《聯大學報》,5(1):101-118。余民寧、李仁豪(2008)。〈調查方式與議題熟悉度對問卷回收率與內容的影響〉,《測驗學刊》,30:101-140。
吳佩玲(2008)。〈台中地區百貨公司化粧品專櫃體驗行銷之研究〉,《服務業管理評論》,6:53-66。岑淑筱、吳筱儂(2010)。〈讓文化戀上創意的魔法師-創意生活產業行銷策略發展之研究〉,《島嶼觀光研究》,2(4):38-65。
李明儒、陳雅捷(2010)。〈島嶼遊客體驗價值、滿意度以及重遊意願之研究-以澎湖吉貝嶼、七美嶼為例〉,《休閒產業管理學刊》,3(1):1-18。
李奕縈(2009)。《「全民國防暑期戰鬥營」之體驗行銷策略研究-以「憲兵鐵衛戰鬥營」為例》。國防大學政治作戰學院新聞所碩士論文。李振昌譯(2005)。《收買感官,信仰品牌》。台北:商智文化。(原書Lindstrom, M. [2005]. Brand sense: how to build powerful brands through touch, taste, smell, sight and sound. Sunbright Publishing Co.)
李政忠(2004)。〈網路調查所面臨的問題與解決建議〉,《資訊社會研究》,6:1-24。
沈慶龍、張正昌(2008)。〈探討體驗價值的前因因子及其對顧客滿意度之影響〉,《行銷評論》,5(4):575-602。汪祖胤、廖慶華(2010)。〈東台灣文創產業創新設計─松園別館古蹟建築與永續經營管理策略評析〉,《創新研發學刊》,6(1):1-20。
周中理、陳正(2007)。〈體驗行銷策略、顧客關係管理與行銷績效關係模式研究-台灣旅館業之驗證〉,《行銷評論》,4(3):339-364。林宏安(2009)。〈好萊塢軍事電影與美軍公關形象的塑造-歷史回顧與議題管理角度的研究〉,「第12屆國軍軍事科學學術研討會」論文。台灣,台北。
林炎且、李兆翔(2010)。〈文創產業之人才培育策略〉,《台灣教育》,665:11-25。
林建煌(2010)。《消費者行為》。台北:華泰總經銷。
林榮泰(2009)。〈從電影海角七號探討文創產業〉,《藝術欣賞》,5(1):26-34。林靜玉(2007)。〈文化產業之研究─以南勢阿美族歲時祭儀為例〉,《大漢學報》,22:135-153。邱如美譯(2008)。《體驗真實:滿足顧客的真正渴望》。台北:天下雜誌。(原書Gilmore, J. H., & Pine, B. J., II. [2007]. Authenticity: What Consumers Really Want. Harvard Business School Press.)
邱浩政(2010)。《量化研究與統計分析-SPSS中文視窗版資料分析範例解析(第三版)》。台北:五南。
邱浩政(2010)。《量化研究與統計分析-SPSS中文視窗版資料分析範例解析(第五版)》。台北:五南。
政治中心(2010.08.20)。〈幫綠站台 國防部禁《新兵日記》演員穿軍服〉,《今日新聞網》,政治新聞。上網日期:2010年9月16日,取自http://www.nownews.com/2010/08/20/301-2638527.htm
胡瑋珊譯(2007)。《星巴克模式:體驗熱情煮沸的經營哲學》。台北:麥格羅希爾。(原書Michelli, J. A. [2006]. The Starbucks Experience: 5 Principles for Turning Ordinary into Extraordinary. McGraw-Hill.)
夏業良、魯煒譯(2008)。《體驗經濟時代》。台北:經濟新潮社。(原書Pine, B. J., II, & Gilmore, J. H. [1999]. The Experience Economy. Harvard Business School Press.)
孫瑞穗(2008)。〈推薦序二:體驗,是為了創新想像力〉,夏業良、魯煒譯《體驗經濟時代》,頁 13-17。台北:經濟新潮社。(原書Pine, B. J., II, & Gilmore, J. H. [1999]. The Experience Economy. Harvard Business School Press.)
孫嘉穗(2008)。〈魔戒之外」—文本的變異與文創產業:全球化脈絡下的魔戒奇觀〉,《新聞學研究》,95:269-274。
徐永億、李世昌 (2006)。〈室內游泳池體驗價值與購後行為之研究-以台中地區為例〉,《運動休閒管理學報》,3(2):130-148。海爾(2010)。《感動力:沒有感動力,就沒有共鳴力》。台北:就是文化。
國防部總政治作戰局(2007.10.01)。〈中華民國陸海空軍軍人讀訓釋義(修訂稿)〉。上網日期:2010年10月26日,取自http://gpwd.mnd.gov.tw/onweb.jsp?webno=3333333355&webitem_no=18
國軍人才招募中心(2009.11.04)。〈招募班隊一覽〉。上網日期:2010年11月15日,取自http://rdrc.mnd.gov.tw/rdrc/Recruit/RecList.aspx
張春興(2006)。《張氏心理學辭典》。台北:東華。
張露心(2007)。〈文化品牌之建立及文創產業行銷模式之初探─以幾米繪本為例〉,《設計與環境》,8:21-30。莊麗君、許義忠(2003)。〈秀姑巒溪泛舟遊客動機與滿意度研究〉,《觀光研究學報》,10(1):79-96。
許安琪(2001)。《整合行銷傳播引論:全球化與在地化行銷大趨勢》。台北:學富文化。
陳介英(2010)。〈台灣文創產業政策的文化基礎探討〉,《勤益人文社會學刊》,1:69-85。
陳向明(2007)。《社會科學質的研究》。台北:五南圖書出版股份有限公司。
陳宏斌、胡俊傑、林世能(2007)。〈茶園觀光客之旅遊體驗品質、旅遊體驗價值、滿意度與忠誠度之研究〉,《管理實務與理論研究》,1(4):107-123。陳育含譯(2010)。《訪談研究法》。台北:韋伯文化國際。(原書Kvale, S. [2007]. Doing Interviews. Sage Publication.)
陳建興(2010)。《全民國防暑期戰鬥營參與者部落格內容分析:一個體驗行銷傳播的檢視平台》。國防大學政治作戰學院新聞所碩士論文。陳智凱譯(2003)。《消費者行為》。台北:麥格羅希爾。(原書Arnoud, E., Price, L., & Zinkhan, G. [2002]. Consumers, 2nd ed. McGraw-Hill)
陳燕玲(2008)。〈文化資本在廣告代理業的創意實踐:廣告業作為文創產業的理論思維〉,《中國廣告學刊》,13:100-114。
曾光華(2008)。《行銷管理概論:探索原理與體驗實務》。台北:前程文化。
曾光華、陳貞吟、饒怡雲(2008)。《觀光與餐旅行銷:體驗、人文、美感》。台北:前程文化。
游森期、余民寧(2006)。〈網路問卷與傳統問卷之比較:多樣本均等性方法學之應用〉,《測驗學刊》,53(1):103-128。黃振家譯(2007)。《大眾媒體研究導論》。台北:湯姆生。(原書Wimmer, R. D., & Dominick, J. R. [2006]. Mass Media Research: An Introduction, 8th ed. Wadsworth Publishing Co.)
黃海晏(2010)。《體驗行銷之行銷體驗:全民國防教育暑期戰鬥營「體驗模型」建構》。國防大學政治作戰學院新聞所碩士論文。黃慶源、黃永全、蘇芳儀(2007)。〈體驗行銷、服務品質、觀眾滿意度與忠誠度關聯性之研究:以國立科學工藝博物館「青春氧樂園-無菸,少年行特展」為例〉,《科技博物》,11(4):71-91。黃蕙娟(2010)。〈2009年土城桐花節遊客之遊憩行為及效益認同度之探討〉,《運動與遊憩研究》,5(1):15-38。
楊倩蓉,「行銷趨勢觀察:「體驗行銷」威力難擋」,《30雜誌》,2006年2月號
楊書成、陳冠霖、趙仲宇(2009)。〈從體驗行銷觀點探討部落格瀏覽行為之研究- 以超級星光大道為例〉,《管理評論》,28(1):75-90。楊琬琪(2009)。〈台灣咖啡節體驗價值模式建立與複核效化評鑑之研究〉,《International Journal of LISREL》,2(2):55-68。
楊慕理(2009)。〈從符號學探究地方文化產業推廣之企業識別─以六甲居廣陶為例〉,《休閒暨觀光產業研究》,4(2):160-175。
溫珮妤(2002.07)。〈體驗行銷的秘密〉,《Cheers雜誌》,22:146-149。
葉文君(2010.07.21)。〈不按牌理出牌「新兵日記」異軍突起〉,《今周刊》,709。上網日期:2010年9月16日,取自http://mag.udn.com/mag/newsstand/storypage.jsp?f_MAIN_ID=253&f_SUB_ID=1118&f_ART_ID=260813
葉仲超(2009)。〈文創產業行動者網路研究:以數位遊戲產業為個案〉,《嘉南學報》,35:452-466。
葉仲超、吳慶烜(2009)。〈文創產業之資料探勘初探〉,《嘉南學報》,35:412-422。
葉允棋、陳美燕(2007)。〈體驗行銷、體驗價值、顧客滿意與行為意圖關係之研究:以自行車休閒運動為例〉,《台灣體育運動管理學報》,5:331-364。
廖淑伶(2007)。《消費者行為:理論與應用》。台北:前程文化。
榮泰生(2007)。《AMOS 與研究方法》。台北:五南。
維基百科。〈新兵日記〉。上網日期:2010年10月6日,取自http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E6%96%B0%E5%85%B5%E6%97%A5%E8%A8%98
劉時泳、劉懿瑾、劉蕙華、莊修田(2009)。〈霹靂布袋戲之文化產業研究〉,《聯大學報》,6(2):165-188。
潘漢強(2008)。《全民國防體驗行銷之初探—以國軍營區開放活動為例》。中國文化大學新聞研究所碩士論文。蔡明達、許立群(2009)。〈以懷舊觀點應用於地方文化產業行銷之探索性研究-以臺灣地方老街為例〉,《運動與遊憩研究》,3(3):47-62。蕭文龍(2009)。《多變量分析最佳入門實用書:SPSS+LISREL(第二版)》。台北:碁峰資訊。
聯合國科教文組織。〈25 questions on culture, trade and globalisation〉。上網日期:2010年9月16日,取自http://portal.unesco.org/culture/en/ev.php-URL_ID=18668&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
鍾志強(2007)。〈運動會參與者體驗與體驗價值關係之研究:以 2006 年大學校院運動會為個案〉,《大專體育學刊》,9(1):1-12。簡彩完(2008)。《主題樂園遊客體驗價值、顧客滿意度及休閒效益相關研究》。台北:師大書苑。
魏文欽、洪富雄(2010)。〈體驗行銷、顧客滿意度、顧客忠誠度關係之實證研究-產品涉入之中介與干擾效果〉,《International Journal of LISREL》,3(2):15-30。
蘇子炘、何雍慶(2006)。〈醫療消費體驗量表之初探〉,《顧客滿意學刊》,2(1):55-46。顧萱萱、郭建志譯(2008)。《消費者行為》。台北:學富文化。(原書Schiffman, L.G., & Kanuk, L. L. [2007]. Consumer Behavior.)
外文文獻
Ajzen, I. (2002). Constructing a TpB questionnaire: Conceptual and ethodological considerations. Retrieved October 6, 2010, from http://www.people.umass.edu/aizen/tpb.html
Albertk, T. C., & Jacobsm, R. (2008). Television attitudes and TV types of African-Americans, Latinos, and Caucasians. Journal of Advertising Research, 48(2), 235-246.
Coulter, K. S., & Punj, G. (1999). Influence of viewing context on the determinants of attitude toward the ad and the brand. Journal of Business Research, 45, 47-58.
Goode, M. R., Dahl D. W., & Bendik C. P. M. (2010). The effect of experiential analogies on consumer perceptions and attitudes. Journal of Marketing Research, 47(2), 274-286.
Holbrook, M. B. (1996). Customer value: A framework for analysis and research. Advances in Consumer Research, 23, 619-622.
Holbrook, M. B., & Batra, R. (1987). Assessing the role of emotions as mediators of consumer responses to advertising. Journal of Consumer Research, 14, 404-420.
Holbrook, M. B., & Hirschman, E. C. (1982). The experiential aspects of consumption: Consumer fantasies, feeiings, and fun. Journal of Consumer Research, 9, 132-140.
Jun, J. W., Cho, C.-H., & Kwon H. J. (2008). The role of affect and cognition in consumer evaluations of corporate visual identity: Perspectives from the United States and Korea. Brand Management, 15(6), 382-398.
Labroo, A. A., & Ramanathan, S. (2007). The influence of experience and sequence of conflicting emotions on ad attitudes. Journal of Consumer Research, 33, 523-528.
Loroz, S. P. (2004). Casino gambling and aging consumers: Overcoming barriers and reaping the benefits of experiential leisure consumption. Journal of Hospitality & Leisure Marketing, 11(2/3), 115-138.
Mathwicka, C., Malhotra, N., & Rigdon, E. (2001). Experiential value: conceptualization, measurement and application in the catalog and Internet shopping environment. Journal of Retailing, 77(1), 39-56.
Muehling, D. D., & McCann, M. (1993). Attitude toward the ad: A review. Journal of Current Issue and Research in Advertising, 15(2), 25-58.
Okazaki, S. (2008). Exploring experiential value in online mobile gaming adoption. Cyber Psychology & Behavior, 11(5), 619-622.
Pine, B. J., II, & Gilmore, J. H. (1998). Welcome to the experience economy. Harvard Business Review, 76(4), 97-105.
Pollay, R. W., & Mittal, B. (1993). Here’s the beef: Factors, determinants, and segments in consumer criticism of advertising. Journal of Marketing, 57(3), 99-114.
Pyun, D. Y., & James, J. D. (2010). Attitude toward advertising through sport: A theoretical framework. Retrieved October 6, 2010, from doi:10.1016/j.smr.2009.12.002
Samuelsen, B. M., & Olsen, L. E. (2010). Promising attribute and experiences: Attitudinal responses to functional versus experiential ad claims and the moderating role of involvement. Journal of Advertising, 39(2), 65-77.
Schmitt, B. (1999). Experiential marketing. Journal of Marketing Management, 15,53-67.
Shieh, K.-F., & Cheng M.-S. (2007). An empirical study of experiential value and lifestyles and their effects on satisfaction in adolescents: An example using online gaming. Adolescence, 42(165), 199-215.
Sneath, J. Z., & Finney, R. Z., & Close, A. G. (2005). An IMC approach to event marketing: The effects of sponsorship and experience on customer attitudes. Journal of advertising research, 45, 373-381.
Tsaur, S.-H., Chiu, Y.-T., & Wang C.-H. (2006). The visitors behavioral consequences of experiential marketing: An empirical study on Taipei zoo. Journal of Travel & Tourism Marketing, 21(1), 47-64.
United Nations (2008). Creative Economy Report 2008: The challenge of assessing the creative economy towards informed policy-making (UNCTAD. ISBN 978-0-9816619-0-2.). Retrieved October 6, 2010, from http://www.unctad.org/Templates/WebFlyer.asp?intItemID=5109&lang=1
United Nations (2010). The Creative Economy Report 2010 – Creative economy: A feasible development option (UNCTAD. ISBN 978-0-9816619-0-2.). Retrieved April 1, 2011, from http://www.unctad.org/Templates/WebFlyer.asp?intItemID=5763&lang=1
Wang, C. Y., & Lin, C. H. (2010). A study of the effect of TV drama on relationships among tourists’ experiential marketing, experiential value and satisfaction. The International Journal of Organizational Innovation, 107-123.
Yoo, C., & MacInnis, D. (2005). The brand attitude formation process of emotional and informational ads. Journal of Business Research, 58, 1397-1406.
Zarantonello, L., & Schmitt, B. (2010). Using the brand experience scale to profile consumers and predict consumer behavior. Brand Management, 17(7), 532-540.