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研究生:李怜妏
研究生(外文):Ling-wen Li
論文名稱:沉浸理論與網路成癮之社群網路服務線上遊戲探究-以臉書餐城為例
論文名稱(外文):Flow Model and Social Networking Service Internet Addiction Online Game – Case By Restaurant City
指導教授:廖鴻圖廖鴻圖引用關係
指導教授(外文):Horng-Twu Liaw
學位類別:碩士
校院名稱:世新大學
系所名稱:資訊傳播學研究所(含碩專班)
學門:傳播學門
學類:一般大眾傳播學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:104
中文關鍵詞:網路成癮沉浸理論臉書
外文關鍵詞:Internet AddictionFlow ModelFacebook
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隨著數位經濟快速發展與網路的蓬勃盛行,網路已不僅是人與人溝通的媒介,更是探索世界最好的工具。透過社交網路服務的興起,Facebook也竄紅起來。Facebook最引人注目的地方,是它的第三方應用程式,簡單易上手的遊戲卻讓世界為之瘋狂,也曾讓媒體爭相報導。Facebook用戶群已不僅是大學生為主,現在已包括各年齡層,勢力隨之壯大。爆發性的成長與內含的商機令人不容小覷。隨著Facebook潮流開始,每日沉浸在它的線上遊戲應用程式人數也逐漸遞增。
Facebook經營類遊戲中,餐城表現亮眼,自2009年創立以來,流量一直能保持在百大排名之內,AppData.com網站中顯示在2011年的5月中,流量人數突破5百萬人次,餐城遊戲美學也是吸引玩家前來拜訪的原因之一。網友風靡的程度,不僅在各大遊戲討論區設立起專頁,身邊周遭朋友也在下班下課之餘,經營起餐廳來,因此選擇以Restaurant City為研究對象,欲探討國人線上遊戲成癮之影響。研究方法為網路問卷方式,於遊戲基地與批踢踢網站上施測,利用統計分析方法加以處理。研究結果顯示:「網路成癮行為」與「沉浸於線上遊戲經驗」、「網路虛擬人際關係」、「網站的忠誠度」、「憂鬱與焦慮」皆無顯著相關。
With the rapid development of the digital economy and the prevalence of the Internet, the network is not only a medium of interpersonal communication, but also the best tool to explore the world. Through the rise of social networking services, Facebook has become the most popular one. The most attractive part of Facebook is its third-party applications. The easily approachable games have driven the whole world crazy, and the media also rushes to report on it. Facebook users are not only college students, but also include people of all ages, and its influence keeps extending. Explosive growth and business opportunities should not be underestimated. Follow the tide of Facebook, as more and more people immerse in its online game applications every day.
Among the games Facebook has released, Restaurant City has outperformed many others. Since its launch in 2009, Restaurant City has remained on the top 100 chart. The website appdata.com recorded over 5 million visits to the game by May 2011. The game’s design has attracted many players. Its popularity among internet users is exemplified through dedicated web pages discussed in major game forums. Operating a restaurant has seemingly become a fad for everyone around us after work or school. Thus, this study targets Restaurant City as a research subject and aims to discover Taiwanese’ addiction to online games and its influence. Online surveys are conducted through online game bases, PTT (a bulletin board famous among university students), and analyzed using statistical methods. Results show that “internet addiction” is not significantly related with either “experiences of obsession with online gaming”, “virtual interpersonal relationships on the internet”, “website loyalty”, or “melancholia or anxiety”.
摘要 I
ABSTRACT II
目錄 III
圖目錄 V
表目錄 VI
第一章 緒論 1
1.1 研究動機 1
1.2 研究目的 3
1.3 研究範圍 3
1.4 論文架構 3
第二章 文獻探討 4
2.1 憂鬱與焦慮對於網路成癮之影響 4
2.2 沉浸經驗與網路成癮之關聯性 10
2.3 網路虛擬人際關係對網路成癮之影響 14
2.4 網站忠誠度與網路成癮之關聯 17
2.5 社群網站遊戲與遊戲使用行為 23
2.6 小結 24
第三章 相關理論與技術 27
3.1 社交網路服務 27
3.2 臉書 28
3.3 餐城 34
3.4 忠誠度 38
3.5 網路成癮 40
3.6 沉浸理論 43
3.7 線上遊戲 45
第四章 研究方法 50
4.1 研究架構 50
4.2 研究程序 51
4.3 研究工具 52
4.4 資料抽樣與收集 57
4.5 前測 60
4.6 衡量方法 62
第五章 資料分析與討論 64
5.1 問卷發放與回收 64
5.2 樣本基本資料分析 64
5.3 問卷信度與效度 68
5.4 因素分析 69
5.5 T檢定與單因子變異數分析 72
5.6 簡單迴歸分析 78
5.7 研究假說檢定結果 81
第六章 研究結論與建議 82
6.1 研究結論 82
6.2 研究建議 84
參考文獻 86
附錄一 正式問卷 92
附錄二 網路成癮量表使用同意書 96
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