參考文獻
[1]來賢,撞球入門,台北市:國家出版社,民國69年8月。
[2]T. Jebara, C. Eyster, “Augmenting the Billiards Experience with Probabilistic Vision and Wearable Computers,”IEEE Wearable Computers (ISWC), October 1997, Vol.13 pp. 138 – 145.
[3]林其禹,機械撞球員(VCD),台灣科技大學,民國89年6月。
[4]H. Nakama, I. Takaesu and H. Tokashiki, “Basic Study on Development of Shooting Mechanism for Billiard Robot,” JSME, Robotic Workshop, 2001.
[5]S. C. Chua, E. K. Wong, Alan W. C. Tan, and V. C. Koo, “Decision Algorithm for Pool using Fuzzy System,” Proceedings of the International Conference on Artificial Intelligence in Engineering & Technology (ICAIET 2002), 17-18 June 2002, Kota Kinabalu, Malaysia, pp. 370-375.
[6]Fei Long, Johan Herland, Marie-Christine Tessier, Darryl Naulls, Andrew Roth, Gerhard Roth, Michael Greenspan, “Robotic Pool: An Experiment in Automatic Potting,” IROS’04, Sendai, Japan, Sept. 28th – Oct. 2nd, 2004.
[7]Will Leckie and Michael Greenspan, “An Event-based Pool Physics Simulator,” 11th Advances in Computer Games Conference (ACG 11), September, 6, 2005, Taipei, Taiwan.
[8]Will Leckie and Michael Greenspan, “Monte Carlo Methods in Pool Strategy Game Trees,” 5th International Conference on Computers and Games (CG’06), May, 31, 2006, Turin, Italy.
[9]J. S. Yang, Z. M. Lin and C. Y. Yang, “Grey Decision-Making for a Billiard Robot,” IEEE International Conference on Systems, Man & Cybernetics (SMC’04), Oct, 10-13, 2004, Hague, Netherlands.
[10]林志明,撞球機器人之研究,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國92年6月。[11]B. R. Cheng and J. S. Yang, “Design of The Neural-Fuzzy Compensator for a Billiard Robot,” IEEE International Conference on Networking, Sensing and Control (ICNSC’04), March, 21-23, 2004, Taipei, Taiwan.
[12]陳柏儒,撞球機器人之類神經模糊補償器設計,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國92年6月。
[13]王添毅,楊智旭,楊棧雲,“可拓理論在撞球機械人球袋選擇應用,” 中國人工智能學會2003全國學術大會,廣州,11/19~11/21, 2003,pp.1160-1165。
[14] 王添毅,楊智旭,“智慧型撞球機器人,”中國大陸航空太空研討會,9/1,2004,pp.373-381。
[15]王添毅,可拓理論在撞球機器人決策之應用,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國93年6月。[16] 許家欣,楊智旭, “撞球機器人之模糊誤差補償器設計,” 2004中華民國自動控制研討會,大葉大學,3/26~3/27,2004。
[17] 許家欣,撞球機器人之擊球力量控制器設計,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國93年6月。[18] J. T. Li, J. S. Yang and C. Y. Yang, “Offensive Strategy of a Billiard Robot,” The Eleventh International Symposium on Artificial Life and Robotics (AROB 11th ’06), January 23-25, Oita, Japan, 2006.
[19]黎哲廷,撞球機器人在九號球局之應用,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國94年6月。[20]盧彥宏,鍾武傑,楊智旭,“灰色理論在撞球機器人球局防守決策之應用,”2005年中華民國自動控制研討會,南台科技大學,民國94年11月18日。
[21]盧彥宏,撞球機器人在撞球球局之防守決策,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國94年6月。[22]鐘武傑,撞球機器人在障礙球局決策之應用,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國95年6月。
[23]劉家孝,撞球機器人之顆星攻守決策系統設計,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國97年6月。[24]陳宥穆,撞球機器人之跳球決策系統設計,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國98年6月。[25]蘇裕淵,撞球機器人之擊球決策設計,淡江大學機械與機電工程學系碩士論文,民國99年6月[26]內田昌久,撞球技巧,益群書店股份有限公司,民國89年9月。
[27]島田曉夫,圖解撞球入門,大孚書局有限公司,民國88年3月。
[28]蔡文,“可拓集合和不相容問題,” 科學探索學報,1993。
[29]蔡文、楊春、林偉初,可拓工程方法,科學出版社,1997。
[30]J. S. Robin, C. T. Sun, and E. Mizutani, Neuro-Fuzzy and Soft Computing: A Computational Approach to Learning and Machine Intelligence, Prentice Hall, 1996.
[31]L. A. Zadeh, ”Fuzzy Sets,” Information Control, Vol.8, pp.338-353, 1965.
[32]L. A. Zadeh, “Outline of a New Approach to the Analysis of Complex Systems and Decision process,” IEEE Trans. Systems Man Cybernet, 3, pp338-353, 1965.
[33]E. H. Mamdani, “Application of Fuzzy Algorithms for Control of Simple Dynamic Plant,” Iin Proc. IEEE 121, No.12, pp.1585-1588, 1974.
[34]蒙以正,模糊邏輯與類神經模糊實例說明,儒林書局,民國89
年8月。
[35]黃鈺,動力學Know Why(上)—運動學,鼎茂圖書出版社
[36]黃鈺,動力學Know Why(下)—運動學,鼎茂圖書出版社
[37]吳坤禮,趙忠賢,張宏志等,灰色理論,五南圖書出版公司, 民國98年。