中文部分:
朱仕信(2008)。《網站經驗設計與構成線索之應用研究》,碩士論文。台灣藝術大學應用媒體藝術研究所。
行政院經濟建設委員會(2009)。〈台灣網路購物規模持續成長〉。
http://www.cepd.gov.tw/m1.aspx?sNo=0012144。(2009/8/20瀏覽)。
吳裕勝(2009)。〈從Wii探討科技物的想像與觸覺經驗移變〉。
《台灣文化研究十周年—2009年文化研究會議論文》。
中華民國文化研究學會。http://hermes.hrc.ntu.edu.tw/csa/journal/92/park/park03.htm。
(2009/11/28瀏覽)。
李佩芝 譯(2004)。《不只是發明:科技改變人性?》。台北:時報。
Tenner, E. (2004). Our own devices: How technology remakes humanity. New York: Vintage.
沈清松(1996)。〈資訊科技的哲學省思〉,《哲學雜誌》,期18,134-155。林欣晨(2006)。《台灣女性服飾精品網路拍賣之研究》,碩士論文。交通大學科技管理研究所。
林麗雯(2003)。《網路服飾呈現與實體服裝展示之意象差異研究》,碩士論文。成功大學工業設計研究所。
邱昌偉、林俊良、蔡坤霖、蔡歐寶、陳瑋齡(2010)。〈數位藝術方舟〉。
http://www.digiarts.org.tw/ShowNewsTW.aspx?lang=en&CN_NO=454。(2009/12/28瀏覽)。
胡幼慧(2008)。《質性研究:理論、方法及本土女性研究實例》。
台北市:巨流。ISBN:978-957-732-298-2。
夏業良、魯煒 譯(2003)。《體驗經濟時代》。台北市:城邦。
ISBN:986-7889-13-4。Pine II, B.J., Gilmore, J.H. (1999). The experience economy: Work is theater & every business a stage. MA: Harvard.
許郁文 譯(2010)。《設計的視界:互動網頁的邏輯與思維》。台北市:悅知。
郭建中 譯(1999)。《大市場美學》。臺北:新雨。
Schmitt, B. H. & Simonson, A. (1997). Marketing aesthetics: The strategic management of Brands identity and image. New York: Free Press.
陳建雄、陳盈秀、汪文政(2008)。〈虛擬試衣間功能與互動介面設計之使用者需求評估〉。《明新學報》,卷34,期2,235-252。新竹:明新科技大學。陳建雄 譯(2006)。《互動設計,跨越人-電腦互動》。台北市:全華科技。
ISBN:957-21-5555-5。Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H.(2002).
Interaction design: Beyond human-computer interaction.(1st ed.). NJ: Wiley.
黃政傑 編(1996)。《質的教育研究:方法與實例》。台北:漢文。
ISBN:957-752-156-8。
黃煜穎(2005)。《體驗影像互動技術對線上消費者行為的影響之研究》,
碩士論文。大同大學事業經營研究所。
葉明德 譯(1987)。《傳播工具新論》。台北:巨流。
McLuhan, M. (1964). Understanding media: The extensions of man (1st ed.).
NY: McGraw Hill.
葉重新(2001)。《教育研究法》。台北:心理出版社。
鄭金川 譯(1993)。《梅洛•龐蒂的美學》。台北:遠流。ISBN:957-321-910-7。
魏澤群(2007)。《優使性2.0(Usability 2.0):網站經驗設計與使用者研究》。
台北市:網奕。ISBN:978-986-6879-33-3。
龔卓軍(2006)。《身體部屬:梅洛龐帝與現象學之後》。台北:心靈工坊。
英文部分:
Ariely, D. (2000). Controlling the information flow: Effects on consumers’ decision making and preferences. Journal of Consumer Research, 27(2), 233-248.
Barthes, R. (1975). The pleasure of the text. NY: Hill & Wang Press.
Bezjian-Avery, A. A., & Calder, B. (1998). New media interactive advertising vs. traditional advertising. Journal of Advertising Research, 38(4), 23-32.
Burdea, G. C., & Coiffet, P. (2003). Virtual reality technology. (2nd ed.).
NJ: John Wiley & Sons, Inc.
Burnett, R., & Marshall D. (2003). Web theory: An introduction. NY: Routledge.
Garrett, J. J. (2000). The elements of user experience. Retrieved May. 15, 2009,
from http://www.jjg.net/ia/elements.pdf
Holbrook, M. B. (1999). Consumer value: A framework for analysis and research.
NY: Routledge.
Lincoln, Y. S., & Cuba, E. G. (1985). Naturalistic inquiry . Beverly Hills, CA: Sage.
Nolte, J. (2002). The human brain. (5th ed.). MO: Mosby Inc.
Norris, R. T. (1941). The theory of consumer’s demand. New Haven,
CT: Yale University Press.
Schmitt, B. H. (1999). Experiential marketing: A new framework for design and communications. Design Management Journal, 10(2), 10-16.
Sheridan, T. B. (1992). Musings on telepresence and virtual presence.
Presence: Teleoper. Virtual Enviro., 1(1), 120-126.
Shih, C. F. (1998). Conceptualizing consumer experiences in cyberspace.
European Journal of Marketing, 32(7/8), 655-663.
Sheth, J. N.(1991). Consumption values and market choices: Theory and applications. Cincinnati, OH: South-Western Pub.
Steuer, J. (1992). Defining virtual reality: Dimensions determining telepresence. Journal of Communication, 42(4), 73-93.
Yin, R. K. (1994). Case study research: Design and methods (2nd ed.). CA: Sage.
網站部分:
Bjorn Borg。http://www.bjornborg.com/。(2010/1/7瀏覽)。
Bjorn Borg。http://www.bjornborg.com/en/Collection/InAction/。(2010/1/7瀏覽)。
Burberry Beijing - Show & Keane Highlights。http://youtu.be/3wLYpLqxoiI。(2011/5/30瀏覽)。
Diesel Kids。http://www.diesel.com/collection/diesel-kid/。(2009/12/31瀏覽)。
Digital Fashion, ltd.。 http://www2.dressingsim.com/。(2009/11/8瀏覽)。
KnickerPicker。http://www.knickerpicker.com/。(2010/1/12瀏覽)。
Maycy’s。http://www.my7475.com。(2010/1/7瀏覽)。
My Virtual Model Community。http://www.mvm.com/cs/。(2010/1/12瀏覽)。
NET。http://www.net-fashion.net/flash/#sec=women&topid=925&botid=904。(2009/12/31瀏覽)。
Nike-More Air More World。http://demo.fb.se/e/stadium/running/。(2010/1/7瀏覽)。
Pina。http://www.pina.com.tw/3d/。(2010/1/12瀏覽)。
Polyvore。http://www.polyvore.com/。(2009/12/31瀏覽)。
RNA。http://www.dressingsim.com/RNA/。(2009/11/8瀏覽)。
TAAA台北市廣告代理商業同業公會(2009)。《2009年我國家庭寬頻應用現況與需求調查—應用行為》。http://www.taaa.org.tw/index.asp。
(2010/5/19瀏覽)。
TWNIC-財團法人台灣網路資訊中心(2010)。《2010年台灣寬頻網路使用調查報告出爐》。http://www.twnic.net.tw/NEWS4/91.pdf。(2010/5/19瀏覽)。
udn數位資訊。《App/互動中,你會更了解時尚與美妝》。http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=316013。
(2011/5/30瀏覽)。
UNIQLO。http://www.uniqlo.com/tw/index02.html。(2010/10/8瀏覽)。
Wonderbra。http://youtu.be/9O45b6bpoEI。(2009/11/8瀏覽)。
Wonderbra。http://youtu.be/QRtX4A2HDnQ。(2009/11/8瀏覽)。
Wrangler。http://www.wrangler-europe.com/。(2010/1/12瀏覽)。
東京著衣。http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/booth/mayuki0920。(2010/1/7瀏覽)。
林主榮(2005)。《網站易用度測試,你通過了沒?》,電子商務時報。
http://www.ectimes.org.tw/shownews.aspx?id=6656(2010/1/9瀏覽)。
陳姿伶(2006)。《個案研究法》。
http://www.extension.org.tw/book/02_92-1.9.doc 。(2010/5/18瀏覽)。
虛擬試衣間 Virtual Fitting Room。
http://www.youtube.com/watch?v=MXD6xRri4Uc。(2010/1/7瀏覽)。
新奇事物網my7475。http://www.my7475.com/。(2010/1/12瀏覽)。
網站的優使性。http://www.usabilitymax.com/?p=385。(2009/12/5瀏覽)。