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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林佩蓉
研究生(外文):Pei-Jung Lin
論文名稱:使用仿射轉換與交互相關技術之物件辨識研究
論文名稱(外文):Study on Object Images Identification Scheme Using Affine Transform and Cross Correlation Techniques
指導教授:陳文淵陳文淵引用關係
指導教授(外文):Wen-Yuan Chen
學位類別:碩士
校院名稱:國立勤益科技大學
系所名稱:電子工程系
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2012
畢業學年度:100
語文別:中文
論文頁數:76
中文關鍵詞:互相關係數法仿射轉換技術物件辨識骰子正規化技術雜訊
外文關鍵詞:cross correlationaffine transformobject recognitiondicenormalizationvoise
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由於資訊科技的發達,攝像器材的普及,增進人類生活的便捷,使得影像辨識的需求提升。尤其是生活相關的物件辨識。影像辨識有物件之放大、縮小、旋轉、雜訊等問題導致件物辨識錯誤。本文採用仿射轉換及交互相關技術法可以準確的辨識物件。
本演算法分為兩個階段,第一個階段將輸入的影像做前處理並過濾雜訊取得二值化影像,然後取出物件影像,存入資料庫作為後續物件比對的標準。第二個階段針對物件影像與資料庫中之物件影像比對
。在比對的過程中,利用仿射轉換技術可解決物件不同方向之問題。利用正規化技術解決影像zoom-in/out 之問題。利用互相關係數法比對技術可正確的獲得比對結果。最後以六顆彩色骰子進行放大/縮小/旋轉等各式實驗,均獲得正確之結果。另外以心形、六邊形、三角形、圓形、正方形進行各式實驗,除了放大/縮小/旋轉測試外,另外亦能在30%的雜訊範圍內獲得正確之辨識結果。經由實驗模擬結果,證實本研究方法是正確有效的物件辨識法。
Information and science technologies have well developed and camera equipment are very popular today. To enhance the convenience of human life, the demand for making the image recognition has increased especial in the object recognition. The problems of the image object detection include camera zooming-in, zooming-out, and rotation. In this research, we use the affine transformation and cross correlation techniques to solve the image identification problems and to obtain a correction and effective recognition scheme.
There are two stages in our scheme to hit the goal: first stage is creating the standard database for further object image comparison. Another stage is comparing the input test object image with the object in database for Mahjong pattern recognition. During the recognition process, we use the normalization skill to solve the zooming-in and zooming-out problems. Besides, we use the affine transform technique to solve the problem of the Mahjong pattern rotation. Finally, the cross correlation method is used to exactly get the correct results during pattern comparison.
In order to demonstrate our scheme is an effective method, several test images including all kind of dice pips and five color shapes are used for simulation. From the results, it is evident our scheme can 100% detect the input Mahjong pattern no matter what it is on zooming-in, zooming-out, or rotation state.
中文摘要 ii
Abstract iii
誌 謝 v
目 錄 vi
圖 目 錄 viii
表 目 錄 xi
第1章 緒論 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究動機與目的 1
1.3 文獻探討 3
1.4 章節概要 5
第2章 仿射轉換與交互相關係數法 6
2.1 仿射轉換(affine transform) 6
2.2 交互相關係數法(cross correlation) 8
第3章 數位影像處理 9
3.1色彩空間 (color space) 10
3.1.1色彩系統(color system) 10
3.1.2 RGB色彩空間 12
3.1.3 CMY色彩空間 12
3.1.4 YIQ色彩空間 12
3.1.5 YUV色彩空間 13
3.1.6 YCbCr色彩空間 13
3.2 二值化(binarlize) 14
3.3 影像濾波器(filter) 15
3.4 形態學(morphology) 17
3.4.1 膨脹(dilation)與侵蝕(erosion) [17] 17
3.4.2 斷開(opening)和閉合(closing) 20
3.5 拓撲學(topology) 20
第4章 物件辨識演算法 22
4.1 物件辨識演算法 22
4.2 影像前處理 23
4.3 正規化處理 26
4.4 物件影像修正 28
4.5 物件資料庫建立 29
4.6 物件辨識流程 32
4.6.1以骰子為例的辨識流程 32
4.6.2以形狀為例的辨識流程 43
第5章 實驗結果 45
5.1實驗環境 45
5.2 Dice物件辨識測試 45
5.2.1 Dice自身測試 45
5.2.2 Dice大小測試 47
5.2.3 Dice含雜訊測試 54
5.3形狀物件辨識測試 60
5.3.1 物件自身測試 60
5.3.2 形狀大小測試 62
5.3.3 形狀含雜訊測試 66
5.4 與其他方法比較 71
第6章 結論與未來方向 72
6.1 結論 72
6.2 未來方向 72
參考文獻 73
作者簡介 75
[1] 蒙恬科技股份有限公司,http://www.penpower.com.tw/product.asp?sn=22,查詢日期:2012/06/11
[2] 蒙恬科技股份有限公司,http://www.penpower.com.tw/product.asp?sn=320,查詢日期:2012/06/11
[3] 認知心理學,物件辨識,求知若渴網站(Stay Hungry, Stay Foolish), http://chiayen35.blogspot.com/2009/10/blog-post_06.html,查詢日期:2011/12/11
[4] J. Sum and J. Chan, “On a liar dice game – BLUFF,” in Proc. Second Int. Conf. on Machine Learning and Cybernetics, pp. 2179-2184, 2003.
[5] B. A. B. Correia, J. A. Silva, F. D. Carvalho, R. Guilherme, F. C. Rodrigues, A. M. S. Ferreira, “Automated detection and classification of dice”,SPIE 2423, pp. 196-202, 1995.
[6] G. Yang and T. S. Huang, “Human face Detection in Complex Background,” Pattern Recognition, vol. 27, no.1, pp53-63, 1994.
[7] 陳聿銘,”福爾摩沙衛星二號全色態與多光譜影像自動化套合之研究”,碩士論文,成功大學,台南,2005年
[8] 羅兆文,“局部交互相關係數法在影像點經由幾何轉換後的位置確認研究”,碩士論文,成功大學,台南,2003年
[9] 廖珍鈺,“三維動態網格壓縮與漸進式播放之研究”,碩士論文,中原大學,中壢,2008年
[10] 何信緯,“以特徵點為基礎且可抵抗幾何攻擊之仿射不變數位浮水印技術”,碩士論文,朝陽科技大學,台中,2007年
[11] 范成楝,“遙控飛機空載視訊影像自動化鑲嵌方法之研究”,碩士論文,中央大學,高雄,2001年
[12] 黃清忠,“中國機械工程學會第二十四屆全國學術研討會論文集”, 中原大學,桃園、中壢,2007年
[13] Wen-Jing Li and Tong Lee,” Hopfield Neural Networks for Affine Invariant Matching”, IEEE TRANSACTIONS ON NEURAL NETWORKS, VOL. 12, NO. 6, NOVEMBER 2001, 1400–1410.
[14] 顏智俞,“植基於Harris-Laplace特徵點檢測且可抵抗幾何攻擊之浮水印技術”,碩士論文,朝陽科科技大學,台中,2010年
[15] 杰克網電腦繪圖教室網站,http://www.ctk.com.tw/jackweb/graphic/Knowledge/element_color.htm,查詢日期:2012/01/15
[16] sina新浪香港網站,http://forum.sina.com.hk/viewthread.php?tid=40315,查詢日期:2012/02/05
[17] Alasdair McAndrew,”Introduction to Digital Image Processing with MATLAB”,高立圖書有限公司,2008年
[18]洪維恩,”Matlab 7 程式設計”,旗標出版股份有限公司,2009年
[19] 謝昇原,”使用圓心掃描之象棋影像辨識技術”,國立勤益科技大學 電子工程系,碩士論文,2010年
[20] 求是科技,”Visual C++ 位影像處理技術大全”,文魁資訊股份有限公司,2008年
[21] AISYS VISION,2008, AISYS DiceReader 骰子辨識,http://www.aisys.com.tw/web/product/product.php?product_id=37,查詢日期:2012/02/10
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