跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(3.229.142.104) 您好!臺灣時間:2021/07/27 03:23
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:陳逸歆
研究生(外文):Yi-SinChen
論文名稱:校園規劃景觀模型精緻度探討
論文名稱(外文):Acceptable Levels of Detail of Campus Models from Users’ Viewpoint
指導教授:林峰田林峰田引用關係
指導教授(外文):Feng-Tyan Lin
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:都市計劃學系碩博士班
學門:建築及都市規劃學門
學類:都市規劃學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2012
畢業學年度:100
語文別:中文
論文頁數:84
中文關鍵詞:模型精緻度視覺認知視覺簡化校園規劃
外文關鍵詞:Level of DetailVisual cognitionView Dependent SimplificationCampus planning
相關次數:
  • 被引用被引用:1
  • 點閱點閱:360
  • 評分評分:
  • 下載下載:87
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
三維虛擬模型為當今都市規劃與設計的重要分析工具,但受限於精緻的模型建模時間、資料量與下載時間,使建置成本較為昂貴,不免好奇何種模型精緻度(Level of Detail)即可以讓使用者理解規劃目的,且在信息傳達與製作成本之間取得平衡。本研究將以使用者與設計者兩種角度,探討此一議題,並以國立成功大學校園之景觀模型為本研究之案例對象。
本研究設計以距離、視角與精緻度為變項加以組合,並配合視覺簡化(View Dependent Simplification)理論、情境設計之差異,進行景觀模型之建置,再進行問卷調查。藉由紮根理論,透過深入訪談了解各方案的應用與需求核心價值,修正初步規則,獲得最後虛擬校園規劃景觀模型精緻度規則。利用問卷分析與深度訪談之分析結果,討論基地校園規劃之景觀模型,分別為規劃尺度與開發尺度的規劃方案,根據訪談意見之調整,模擬成功大學校園規劃之景觀模型。
藉由研究成果歸納可發現,尺度是具決定性的影響因素:規劃尺度模型應用在規劃時,因距離較遠,故較低的模型精緻度是可以接受的;開發尺度模型應用在細部設計時,空間與建物整體考量,其遠處的建物可以降低其精緻程度。當規劃內容涉及基地模型內部物件間之關係,模型根據使用目的不同,可降低周邊模型精緻度等級,呈現規劃所需。
利用VDS之理論,即依視點所在位置與模型的各種考量因素,可簡化模型以達到LOD的目的,其中模型深度與習慣性忽略外圍的項目,可應用至模型建置的規則,在虛擬校園規劃模型的精緻度,針對規劃目的的不同可以予以不同程度的調整。根據本研究訪談結果發現,整體精緻的模型除了個體資訊完整的優點,卻伴隨畫面整體過於精緻,而產生畫面模糊,目標反而失焦的缺點。
Nowadays, 3D virtual model becomes the tool of urban planning and design because of the rapid growth of computer technology. Because the high cost to build an exquisite model and the difference of computer efficiency will affect model’s display speed, we have to make balance between information communication efficiency and building costs. This paper will study the level of detail of space planning factors with the users’ point of view, explaining the contents of urban planning and design with the lowest cost and the level of detail. We take the campus of National Cheng Kung University as our case study area, trying to build a model of the relationship between the level of detail and campus landscape planning.
To build the model, first, we design some programs with different levels of detail and distance. These programs will be the suggestion to building virtual campus in the future. Second, asking the users to choice the best program that match the questions of campus planning. Finally, with the theory of VDS and by the different of view and distance, we can simplify model by neglecting faces to reach the purpose on LOD.
This research build the campus planning models in according to the View dependent simplification(VDS) theory combined with distance, perspective, and LOD. First, based on theory of visual cognition, we design the questionnaire to test what is the best scheme to explain models that uses of campus planning. Second, we build the general rule, suggesting the planner and designer the appropriate scheme in different planning scale. By Grounded Theory, and through the In-depth interview, we generalize multiple perspectives to adjust Preliminary results.
Finally, we can conclude the rules of LOD of campus landscape planning models. When the planning that includes the relationship between objects in the landscape model, we can decrease the LOD around main model as propose on use. According to results of test and interview, we discuss the model of landscape for campus planning in NCKU.
第一章 緒論...................................................................................................1
第一節 研究動機與目的..................................................................................................1
第二節 研究範圍..............................................................................................................3
第三節 研究內容..............................................................................................................4
第四節 研究方法與流程..................................................................................................5
第二章 文獻回顧...........................................................................................6
第一節 電腦視覺模擬技術..............................................................................................6
第二節 校園規劃與設計................................................................................................16
第三節 空間視覺認知...........................................................................................18
第三章 研究設計.......................................................................................22
第一節 研究架構與假說建立........................................................................................22
第二節 研究對象與限制................................................................................................23
第三節 虛擬模型方案建置............................................................................................25
第四節 問卷任務設計與分析方法................................................................................26
第五節 深度訪談與分析方法........................................................................................31
第四章 個案操作與分析..............................................................................39
第一節 研究區域概述與模型建置................................................................................39
第二節 問卷任務測試分析........................................................................................... 46
第三節 深度訪談結果分析............................................................................................59
第五章 校園規劃模型精緻度分析與討論...............................................71
第一節 虛擬模型精緻度理論與命題探討....................................................................71
第二節 設計決策者與使用者模型精緻度接受差異探討..........................................72
第三節 校園規劃景觀模型精緻度規則建立與討論....................................................73
第四節 成功大學校園規劃景觀模型建置.................................................................74
第六章 結論與建議..............................................................................79
第一節 結論..........................................................................................................79
第二節 建議..........................................................................................................81
參考文獻
附錄
附錄一、問卷任務測驗網頁......................................................................................附01
附錄二、問卷統計交叉表..........................................................................................附08
附錄三、深度訪談開放性譯碼表...............................................................................附17
附錄四、深度訪談主軸譯碼範疇歸納表...................................................................附44

A. Heinonen, S. Pulkkinen, and I. Rakkolainen. An Information Database for VRML Cities. Fourth International Conference on Information Visualisation: 469. ( 2000)
Bishop,I.D. and Rohrmann , B.. Subjective responses to simulated and real environments: a comparison. Landscape and Urban Planning 65: 261-277. (2003)
Carneiro.C Communication and visualization of 3-D urban spatial data according to user requirements:Case study of Geneva. The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences. Beijing. XXXVII. (2008).
Glass, J. J. Citizen Participation in Planning. The Relationship Between Objective and Techniques. J.APA: 180-189. (1979).
Grönroos, C., Heinonen, F. Isoniemi, K., and Lindholm, M. The net offer model: A case example from the virtual marketspace. Management Decision 38(3/4): 243-252. (2000).
Hoffman, D. L. and T. P. Novak. Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of Marketing: 50-68. (1996).
Hudson-Smith, A and Dodge, M and Doyle, S. Visual communication in urban planning and urban design. Centre for Advanced Spatial Analysis (UCL). (1998).
Mahdieh Abkar, Mustafa Kamal M. S., Suhardi Maulan, and Seyed Rasoul Davoodi. Determining the visual preference of urban landscapes Scientific Research and Essays 6(9): 1991-1997. (2011 ).
Montello, D. R. Spatial Orientation and the Angularity of Urban Routes a Field Study. Environment and Behavior 23: 47-69. (1991).
Reddy, M. Perceptually Optimized 3D Graphics. IEEE Computer Graphics and Applications. Vol.21(5):68-75.(2001).
Richard, P. Dober.Campus Design,John Wiley&Sons,inc.(1992).
Sheppard, S.R.J.. Visual Simulation: A User's Guide for Architects,Engineers and Planners. Van Norstrad Reinhold, New York.(1989).
Stephen R.J. Sheppard. Visual simulation : a user's guide for architects, engineers, and planners. New York, Van Nostrand Reinhold. (1989).
Thompson, E. 3D-GIS Integration for Virtual Newcastle Gateshead.eCAADe 2010 Conference: Future Cities,Education and Research in Computer Aided Architectural Design in Europe (eCAADe) Europe. (2010).
Thorndyke, P. W. and Hays, R. B. Differences in Spatial Knowledge Acquired from Maps and Navigation. Cognitive Psychology 14: 560-589. (1982).

Zube, E. H. Perceived land use patterns and landscape value. Landscape ecology 1(1): 37-45. (1987).
于正倫,城市環境創造,臺北市:田園城市文化事業有限公司,2004。
王心吟,GoogleEarth應用在空間規劃中民眾參與之探討, 都市發展與建築研究所, 國立高雄大學, 碩士,2009。
王曉偉,電腦視覺模擬技法在鄉村建築景觀改善上應用之研究,生物環境系統工程學系暨研究所,國立臺灣大學,碩士,2002。
江渾欽、馮怡婕,地籍三維建物資料流通之研究,國土資訊系統通訊,第73期: 31-44,2010。
呂以寧、林炯行譯,景觀設計概論(Introduction to Landscape Design,Motloch, J. L.,1999),台北市:六合,1999。
李仲珩,以3D立體造型模擬探討政治大學校園六種原生樹種之視覺偏好研究,森林學研究所,碩士,國立臺灣大學,2003。
李明儒,不同空間尺度下網格式土地使用變遷模型之敏感性分析, 建築與城鄉研究所,臺灣大學,碩士,2007。
李美芬, 植栽空間序列對情緒體驗及偏好影響之研究,園藝學系,中興大學,碩士,1996。
林宛蓉,多層次精緻度三維房屋模型之建置,土木工程研究所,國立中央大學碩士,2008。
林信全,空間能力與空間認知對三維空間搜尋系統的影響,理學院碩士在職專班網路學習學程,國立交通大學,碩士,2005。
邱建維,台中孔廟建築空間的情緒體驗及空間認知之研究, 建築及都市設計研究所,朝陽科技大學,碩士,2002。
邱茂林,都市景觀電腦視覺模擬程序與技術之研究,內政部建築研究所專題研究計畫成果報告,內政部建築研究所,臺北市,1999。
邱永芳、張富東、李良輝,多船操縱模擬系統研究(四),交通部運輸研究所,2009。
邱暉智,都市地理環境電腦模擬元素之研究, 都市計劃學系碩博士班,國立成功大學,碩士,2004。
吳芝儀、廖梅花譯,質性研究入門:紮根理論研究方法(Basics of Qualitative Research,Anselam Strausss,Juliet Corbin,1998),濤石出版社,2001。
吳啟瑞,大學校園戶外空間之場所設計元素,都市發展與建築研究所,國立高雄大學,碩士,2006。
侯錦雄,公園休息設施與遊客使用行為之研究,東海學報專題選刊應用科學(一),1985。
侯錦雄、歐陽慧真、曾湋茹,遊客對高美濕地堤岸景觀改善手法之偏好與付費意願,2001休閒、遊憩、觀光研究成果研討會論文集Ⅱ,p.72,2001。

張恆輔譯,景觀學中的視覺設計元素(Elements of Visual Design in the Landscape,Simon Bell,1997),台北市:六合,1997。
張郁靂、許浩龍,虛擬環境中的空間認知模型:以數位城市的空間為例,優質家庭生活科技關鍵技術研討會,2007。
張耀仁,廣告招牌影響街道觀之研究-以台北市為例,建築工程研究所,淡江大學,碩士,1986。
許景琳,網際網路輔助社區民眾參與模式之研究以霧峰鄉太子吉第社區災後重建為例, 建築及都市設計研究所, 朝陽科技大學,碩士,2002。
郭婕妤,都市景觀電腦模擬與實景影像之主觀反應比較研究,建築及都市計畫研究所,碩士,中國文化大學,2004。
粘倍韶,虛擬實境中使用者方位判別之研究-巷道空間為例,媒體空間設計研究所,碩士,銘傳大學,2004。
連翊涵,區塊式Level of Detail地景視覺模擬之研究,土木工程研究所,國立中央大學,2005。
馮鐘平,中國園林建筑,北京:清華大學出版社,1988。
陳向明,教師如何作質的研究,北京: 教育科學,2001。
陳國勤,都市人行徒步區景觀設計虛擬實境模糊綜合評估方法之研究,建築及都市設計研究所,朝陽科技大學,碩士,2007。
黃祺婷,電腦視覺模擬對建築設計情境轉化影響之研究,建築與都市設計研究所,國立台北科技大學,碩士,2008。
黃郅鈞,數位編織-虛擬環境中資訊視覺化探討,建築學系,國立成功大學,碩士,2004
蔡金龍,大學校園成長與都市化過程之關聯性所衍生校園空間架構問題之探討,國立成功大學,建築(工程)研究所,碩士,1988。
劉興欽,紮根理論應用於苗栗縣藝術與人文教科書評鑑規準之研究,學校行政雙月刊,第46期,p246~277,2006。
劉濠雄,漸變式多重解析度於大型地景視覺模擬之應用,土木工程研究所,國立中央大學,2006。
劉鎮宇,建構在模型辨識原形上的認知型LOD系統,資訊工程學系,暨南國際大學,碩士,2008。
潘淑滿,質性理論與應用,心理出版社,2003。
蕭朝明,電腦視覺模擬輔助都市設計審議之可行性研究-以台南車站特定區為例,建築學系,國立成功大學,碩士,1999。
連結至畢業學校之論文網頁點我開啟連結
註: 此連結為研究生畢業學校所提供,不一定有電子全文可供下載,若連結有誤,請點選上方之〝勘誤回報〞功能,我們會盡快修正,謝謝!
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top