跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(3.237.6.124) 您好!臺灣時間:2021/07/24 04:47
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:周湘寧
研究生(外文):Chou, Hsiang-Ning
論文名稱:結合步伐偵測技術以實現室內無所不在之擴增實境導覽
論文名稱(外文):An Augmented Reality Indoor Ubiquitous Tour Guide Based On Dead-Reckoning Technology
指導教授:蕭瑛東蕭瑛東引用關係俞齊山
指導教授(外文):Hsiao, Ying-TungShu, Chi-Shan
口試委員:陳文輝洪敏雄
口試委員(外文):Chen,Wen-HuiHong,Min-Xiong
口試日期:2012-06-28
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2012
畢業學年度:100
語文別:中文
論文頁數:75
中文關鍵詞:室內導覽無所不在之導覽系統步伐偵測擴增實境
外文關鍵詞:Indoor navigationubiquitous tour guide systemdead-reckoningaugmented reality
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:311
  • 評分評分:
  • 下載下載:16
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:5
由於智慧型手持裝置的市佔率逐年提升,使得手持裝置的導覽軟體數量大幅增加。礙於室內定位技術尚未成熟,且並非所有室內場地皆有相關定位設備,故目前市面上的導覽軟體大多以室外導覽為主。目前現有的室內導覽軟體大多僅能進行定點導覽,而無所不在的室內導覽設計則需倚賴額外的定位裝置,為此本研究實作了一款室內導覽軟體,以步伐偵測作為室內的輔助定位方式,並結合擴增實境技術呈現其中導覽效果以提供新穎的導覽經驗。
在步伐偵測上本論文使用一簡單的計步方式與步距估算公式和其他學者提出的三種演算法做精度比較後,提出一改良的步伐偵測演算法,以做為室內低成本的輔助定位之用。而在擴增實境的導覽效果製作上,本論文先以基於Open GL ES的3D繪圖API建立虛擬空間,接著經由縮放倍率進行虛實疊合,並根據使用者視角來變換虛擬空間的位置與角度,最後呈現擴增實境的導覽效果於手持裝置之顯示器上。
實際測量結果發現,以本論文所提出之改良式步距估算公式進行輔助定位,定位精度可達14公尺內最大誤差僅0.4公尺,若輔以圖卡的校正則可做更大範圍的室內導覽,再搭配本研究設計之擴增實境導覽效果進行驗證,則到達定點後導覽效果皆能如預期呈現。

Due to the boost of the smart handheld device market, demanding for tour Apps has also been substantially increased. As the indoor positioning technology is still under development and rarely deployed, tour Apps have been majorly focusing on outdoor usage. Presently, most of indoor tour Apps can only offer fixed-location tour guide, and an ubiquitous indoor tour guide system always needs pre-installed indoor postioning equipments. This research thus developed an indoor tour guide system, which combines the dead-reckoning technology and augmented reality technology to support a new touring experience.
For the dead-reckoning, this work uses a simple method to count steps and obtain stride-length. After comparing with previous three algorithms, this research proposes an improved stride-length estimation algorithm for the applications of low-cost indoor positioning systems. To develop the augmented reality touring system, we utilized an Open GL ES-based Min3d API to construct the virtual space. Then, we mapped the virtual space onto the real space, and determined the position on virtual space by user’s perception. Finally, the indoor augmented reality touring effects show on user’s handheld.
According to the algorithm tests, we can find that a precision of 0.4 meters can be achieved in a 14 meters test case by using the improved stride-length estimation algorithm. Meanwhile, the touring length can be arbitrarily expanded by using adjusting cards. Finally, the proposed algorithm is applied to an indoor ubiquitous tour guide system. The results also show that the guidance effects can accurately demonstrate at pre-specific locations.

摘要 i
Abstract ii
目次 iii
圖目錄 v
表目錄 vii
變數對照表 viii
第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機 1
第三節 研究目的 2
第四節 研究條件 3
第五節 研究架構 4
第六節 小結 5
第二章 文獻探討 6
第一節 行動導覽 6
一 何謂行動導覽 6
二 行動導覽的設計 7
三 行動導覽的發展現況 8
四 行動導覽的應用 9
五 小結 10
第二節 擴增實境 10
一 定義 10
二 形式 11
三 搭配硬體 16
四 應用 17
五 小結 18
第三節 室內的輔助導覽系統 19
一 定點式導覽 19
二 無所不在導覽 21
第三章 系統架構及研究方法 29
第一節 研究方法與研究工具 29
第二節 本研究之導覽系統功能 42
第三節 本研究之導覽系統操作流程 44
第四章 研究成果分析 47
第一節 系統測試 47
第二節 結果討論 68
第五章 結論與建議 70
第一節 研究結論 70
第二節 未來開發建議 71
參考文獻 72

中文文獻:
吳麗玲(2000)。博物館導覽與觀眾涉入程度之研究-以達文西特展為例(未出版之碩士論文)。台北市立教育大學:台北市。
吳世賢(2008)。支援 RFID定位之3D虛擬導覽系統(未出版之碩士論文)。真理大學:新北市。
林宏熒(2006)。從語音到影音: 談博物館如何規劃掌上型數位導覽。博物館學季刊,20(1),97-114。
林寶暉(2010)。以科技接受模式探討行動導覽系統對地方文化產業發展之研究(未出版之碩士論文)。國立中山大學:高雄市。
范成偉(2001)。博物館形象的設計傳達模式建置研究。博物館學季刊,15(4),89-99。
張富雄(2010)。行動裝置上之圖書館導覽及網路社群系統(未出版之碩士論文)。國立新竹教育大學:新竹市。
張樹安(2011)。3D擴增實境應用於行動導覽之研究(未出版之碩士論文)。國立政治大學:台北市。
曾鈺涓(2005)。經驗無線-博物館數位導覽系統案例研究。「2005 數位設計研討會」發表之論文,國立臺中技術學院。
彭詠靖、葉生正、鄔宜學(2006)。WiFi定位技術於室內自動導覽系統之研究。「銘傳大學2006國際學術研討會」發表之論文,銘傳大學。
游嘉智(2009)。擴增實境行動遊戲設計研究─以古蹟寺廟導覽為例(未出版之碩士論文)。大同大學:台北市。
劉仲鑫、范智傑(2008)。Zigbee整合定位系統之研究。「2008知識社群與系統發展研討」發表之論文,文大推廣教育部B1國際會議廳。
賴鼎陞、高淑惠、黃雅慧(2004)。博物館數位導覽系統建置與使用者評估。「第三屆數位典藏技術研討會」發表之論文,中央研究院資訊科學研究所。

英文文獻:
Daniel, W., & Dieter, S. (2007). ARToolKitPlus for pose tracking on mobile devices. In Proceedings of Computer Vision Winter Workshop. (7). 139-146.
Harvey, W. (2002). “An-602 Application Note: Using the ADXL202 in Pedometer and Personal Navigation Applications,” Analog Devices Inc.
Jim, S. (2008). “Enhancing the performance of pedometers using a single accelerometer, ” Analog Devices Inc.
Marcus, N., & Josef, H. (2002). “Positioning with Bluetooth, IrDA and RFID”, Lulea University of Technology, Department of Computer Science and Electrical Engineering, Jan 2002.
Mari, S., Minna, M., & Juha, M. (2005). Technology-based services: A study on the drivers and inhibitors of mobile banking. International Journal of Man-agement and Decision Making. 6(1). 33-46.
McCoy, S. (1989). Docents in Art Museum Education. In Museum Education: History, Theory and Practice. eds. N. Berry and S. Mayer. Reston, VA.: National Art Education Association: 135-53
Paul, M., Haruo, T., Akira, U., & Fumio, K. (1994). Augmented Reality: A Class of Displays on the Reality-Virtuality Continuum. Proceedings of Telemanipulator and Telepresence Technologies. 1994. SPIE v. 2351, pp.282-292.
Ronald, T. A. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4). 355-385.
Tobias, D. (2010). Augmented Reality on Android Smartphones. Technical report,Dualen Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, 2010.
Vlahakis, V., Ioannidis, N., Karigiannis, J., Tsotros, M., Gounaris, M., Stricker, D., Gleue, T., Daehne, P., & Almeida, L. (2002). Archeoguide: An augmented reality guide for archaeological sites. IEEE Computer Graphics and Applications. 22(5). 52-60.
Wei, L., & Danaher, M. (1999). An approach to graph layout to assist in web navigation. in the Proceedings of Computational intelligent and Multimedia Applications 1999, 23-26 Sept. 1999. 314-318.

網路資源:
數位典藏與數位學習國家型科技計畫之計畫。2012年6月1日取自:http://teldap.tw/Introduction/introduction.php
Saunter, T. (2009). What is AR and What is it Capable Of? Recreated Yet Again. Retrieved June 7, 2012, from:http://digitalcortex.net/work/academic/what-is-ar-and-what-is-it-capable-of/
Augmented reality demo. Retrieved June 17, 2012, from the World Wide Web: http://projects.lewispr.com/ar/
SDK | Vuforia. Retrieved June 17, 2012, from the World Wide Web:https://ar.qualcomm.at/qdevnet/sdk/android
AR Developer Guide | Vuforia. Retrieved June 2 2012, from the World Wide Web: https://ar.qualcomm.at/qdevnet/developer_guide
維基百科。2011年 12 月 21 日。取自: http://zh.wikipedia.org/wiki/File:Qrcodegen_image1.png
Campbell, A. (2011). QR Codes, Barcodes and RFID: What's the Difference? Retrieved June 1, 2012, from the World Wide Web: http://smallbiztrends.com/2011/02/qr-codes-barcodes-rfid-difference.html
Wanpao Ko(2010年7月3日)。[科技]有趣的WiFi定位。聽忍太郎講五四三。2012年2月7日,取自:http://wanpaoko.blogspot.com/2010/07/wifi.html
連耀南。(2009)。定位技術。國立政治大學資訊科學系。2012年2月7日,取自:http://www.cs.nccu.edu.tw/~lien/Positioning/Basic/hardcopy.htm
Acer官網。2012年 2 月 21 日。取自: http://www.acer.com.tw/ac/zh/TW/content/model/XE.H6STN.001
Android Developers. Retrieved June 2, 2012, from the World Wide Web: http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html
RFID在定位方面的應用。2012年5月27日取自:http://163.21.85.251/xms/read_attach.php?id=15641
T. Domhan, (2010) . Augmented reality on Android Smartphone. Retrieved June 1, 2012, from the World Wide Web: http://code.google.com/p/andar

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top