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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:柴璽鳳
研究生(外文):Chai, Hsi Feng
論文名稱:大學師生對APP使用接受度與行為之調查研究-以臺東大學資訊管理系為例
論文名稱(外文):A STUDY OF MOBILE APPLICATION INTENTION OF USE AND BEHAVIOR REGARDING THE MEMBERS IN UNIVERSITY– AN EXAMPLE OF NATIONAL TAITUNG UNIVERSITY OF DEPARTMENT OF INFORMATION SCIENCE AND MANAGEMENT SYSTEMS
指導教授:謝昆霖謝昆霖引用關係
指導教授(外文):Hsieh,Kun Lin
口試委員:謝昆霖施能木趙家民
口試委員(外文):Hsieh,Kun LinShih,Neng MuChao,Chia Min
口試日期:2012-07-08
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺東大學
系所名稱:資訊管理學系碩士班
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2012
畢業學年度:100
語文別:中文
論文頁數:66
中文關鍵詞:APP行動應用程式智慧型手機訊息涉入科技接受模式
外文關鍵詞:Mobile applicationSmartphoneMessage involvementTechnology Acceptance Model
相關次數:
  • 被引用被引用:11
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APP行動應用程式提供使用者特製化的服務及個人需求的資訊。而APP行動應用程式的快速普及,其觸角已根深蒂固在人類的生活之中,探究其原因係APP具備創新、實用、有趣、簡單且具特製化的產品。
本研究以臺東大學資管系師生為取樣母體,以「科技接受模式」的觀點與理論為基礎,結合「訊息涉入」的外部變數,來建構消費者採用APP行動應用程式的採用行為意圖之問卷量表,實證理論模式的適合度與關聯性。
經變異數分析及迴歸方程式進行研究假說驗證,有以下結論: 1、個人背景差異會影響使用者訊息涉入的程度。2、訊息涉入的程度會影響使用者對系統品質感受程度。3、系統品質會影響使用者對APP認知有用性。4、系統品質會影響使用者對APP認知易用性。5、使用者對APP的認知有用性會影響使用APP的使用意願。6、使用者對APP的認知易用性會影響使用APP的使用意願。7、使用APP的使用意願會影響APP的採用行為。

The mobile Applications can provide the specified service and information of demand to the user.The features of innovation, fun, easy for use and customizing let the mobile application product popularized in people's daily life.
The National Taitung University of department of information science management systems of teachers and students was based on the Technology Acceptance Model (TAM) and combined with the external variable of Message involvement, by sampling the members of a university to build a questionnaire of the consumer’s behavior intention to adopt the mobile application, and to verify the fitness and correlations of the theoretical model.
Through analysis of variance and regression analysis of the collected data, this study obtained the following conclusions:
(1) .The difference of Personal background will affect the user in degrees of message involvement. (2) .The degrees of message involvement will affect the system quality perceived by user. (3). The system quality will affect the user’s perceived APP usefulness. (4). The system quality will affect the user’s perceived APP ease of use. (5). The user’s perceived APP usefulness will affect the intention of APP use. ( 6). The user’s perceived APP ease of use will affect the intention of APP use. ( 7). The intention of APP use will affect the behavior of APP adoption.

中文摘要 I
ABSTRACT II
第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機 2
第三節 研究目的及對象 4
第四節 研究範圍及限制 4
第五節 名詞解釋 5
第二章 文獻探討 9
第一節 訊息涉入 9
第二節 科技接受模式 11
第三章 研究方法 17
第一節 研究方法 17
第二節 研究流程 17
第三節 研究架構與假設 19
第四節 研究工具及資料分析 20
第五節 資料分析方法 23
第四章 研究結果與分析 30
第一節 基本資料分析 30
第二節 各構面敘述性統計分析 33
第三節 背景變項對APP軟體各層面之差異分析 37
第五節 研究模型與研究假設檢驗 48
第五章 結論與建議 53
第一節 研究結論 53
第二節 對後續研究之建議 59

(一)中文部分:
邱皓政(2006)。量化研究與統計分析。臺北:五南。
楊宜嘉(2012)。iPhone這樣玩最讚。新北勢:蘋果屋。
孫春在、林珊如(2007)。網路合作學習。
廖述賢(2010)。知識管理。臺北:雙葉。
劉文良(2008)。知識管理。臺北:碁峯。
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極智平臺整合。微型應用程式APP 讓極智來告訴您甚麼是APP。取自:http://bestpwi.com/bestpwi_web/inpage2.php。
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晨曦統計部落格:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!92LDo22WESgxsO1gnU8j1yA-/article?mid=105。
無風痕部落格:http://blog.udn.com/murphy201063/5104590。
維基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/
海棠部落格:http://tw.myblog.yahoo.com/tulip2222kimo/article?mid=49&prev=50&l=f&fid=13
(二)英文部分:
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Electronic Resources。

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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