1.邱炯友(2000)。電子出版的歷史與未來。佛教圖書館館訊,23,6-17。2.任宗浩(2001)。心智模式動態變化之研究-物理現象的觀察與詮釋。科學教育學刊,9 (20),147-168。3.那福忠(2010)。電子閱讀V.S.紙本閱讀。udn聯合新聞網。上網日期:2010年1月4日。網址:http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=227850
4.那福忠(2001)。電子書前言篇。電子書的千頭萬緒,8-12。
5.那福忠(2009)。「電子紙的迷思」,香港印刷期刊,47,82。
6.唐宇軒(2007)。探討PDA閱讀搜尋作業中影響績效和視覺疲勞之因子(未出版之碩士論文)。明志科技大學,新北市。7.唐瑤瑤(2010)。友善的人機互動介面-淺談多點觸控與未來行動應用。國立台灣大學計算機及資訊網路中心電子報第0013期。上網日期:2010年6月20日。http://www.cc.ntu.edu.tw/chinese/epaper/。
8.黃羨文(1997)。紙本書與電子書之比較。台北市:漢美,31-33。
9.傅佩榮(2008)。漫談我的閱讀經驗–閱讀的快樂。思聰,名人教通識。上網日期:2011年8月18日。網址:http://www.youngthinker.net/author/index.php?op=ViewArticle&articleId=1216&blogId=39
10.維基百科(2011)。平板電腦。上網日期:2011年11月18日。網址:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E6%9D%BF%E9%9B%BB%E8%85%A6
11.數位生活研究群(2010)。行動閱讀消費者偏好分析。產業情報研究所(MIC)研究報告。上網日期:2011年6月18日。網址:http://netreading.files.wordpress.com/2009/12/e8a18ce58b95e996b1e8ae80e6b688e8b2bbe88085e5818fe5a5bde58886e69e90.pdf
12.楊雅淳(2001)。從使用者中心探討影視娛樂網介面設計原則-以電影公司網頁介面為例(未出版之碩士論文)。銘傳大學碩士論文,台北。13.鄭麗玉(1993)。認知心理學--理論與應用。台北市:五南圖書公司。
14.Atkinson, R. C., & Shiffrin, R. M. (1968). Human memory: A proposed system and its control processes. In K.W. Spence(Ed.),The psychology of learning and motivation: Advances in research and theory, Vol. 2 (pp.89-195).New York:Academic Press.
15.Fischer, S. R. (2009)。閱讀的歷史(A History of Reading)(李中文譯)。台北市:博雅書屋。(原著2003年出版)
16.Gagne, E. D., Yekovich, C. W.,& Yekovich, F. R.(1998)。教學心理學:學習的認知基礎 (Cognitive Psychology of School Learning)(岳修平譯)。台北市:遠流。(原著1993年出版)
17.Loftus, E., & Ketcham,K.(2010)。記憶vs.創憶 : 尋找迷失的真相 (The Myth of Repressed Memory)(洪蘭譯)。台北:遠流。(原著1996年出版)
18.Moggridge, B. (2007). Designing Interactions.,Cambridge,MA: MIT Press.
19.Norman, D.A. (1988). The Design of Everyday Things, New York: Currency.
20.Norman, D. A. (2007)。設計&日常生活:如何選擇安全好用的日常生活用品(The Design of Everyday Things)(卓耀宗譯)。台北市:遠流。(原著1988年出版)
21.Norman, D.A.(2008)。情感設計--我們為何喜歡(討厭)日常用品(Emotional Design)(翁鶺嵐、鄭玉屏、張志傑譯)。台北:田園城市文化。(原著2005年出版)
22.Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2002). Interaction Design: Beyond Human–Computer Interaction. New York:John Wiley & Sons.
23.Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2006)。互動設計:跨越人-電腦互動(Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction)(陳建雄譯)。台北:全華圖書。(原著2002年出版)
24.Rupp, R.(2004)。記憶的祕密(Committed to memory : how we remember and why we forget)(洪蘭譯)。台北市:貓頭鷹。(原著2005年出版)
25.Shneiderman, B., & Plaisant C. (2005)。人機界面設計 (Designing the user interface)(曾志軒譯)。台北市:台灣培生。(原著2004年出版)
26.Wickens, C., (1992). Engineering Psychology and Human Performance(2nd Ed), New Youk:Harper Collins Publishers.