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研究生:李韋德
研究生(外文):Wei-De Li
論文名稱:音樂對腦波之影響
論文名稱(外文):Impact of Music on Brainwave
指導教授:高富建高富建引用關係
指導教授(外文):Fu-Chien Kao
口試委員:王欣平林浩仁高富建
口試委員(外文):Shin-Ping WangHow-Rern LinFu-Chien Kao
口試日期:2013-06-18
學位類別:碩士
校院名稱:大葉大學
系所名稱:資訊工程學系碩士班
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:47
中文關鍵詞:認知神經科學腦波圖學習能量指標值音樂
外文關鍵詞:Cognitive NeuroscienceEEGLearning Energy Index
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人的行為主要來自於大腦的意念,這些意念稱做為腦波,人體的大腦藉著這些腦波傳達訊息到全身,控制行為以及思考。現今科學家將不同頻率的腦波,由低頻至高頻依序區分成δ(Delta)、θ(Theta)、α(Alpha)、β(Beta)等四種頻帶腦波,每種頻帶腦波各具有不同的意義與特性。本論文主要是探討音樂對腦波的影響與不同輸入方法對腦波的影響等兩項研究主題。
本論文有關音樂對腦波的影響研究主要是探討大腦在不同曲風的音樂環境下,進行邏輯推理學習時的腦波差異研究分析。實驗的進行是以學習者在進行邏輯推理過程中,搭配多種不同曲風的鋼琴音樂環境下進行學習腦波的特徵頻帶能量變化分析,其中包含流行音樂、新世紀音樂、古典音樂和浪漫音樂。本研究目標是擬藉由不同音樂對於學習腦波的影響分析,有效改善學習者的學習效率。
有關手寫與鍵盤輸入等兩種不同輸入方法對腦波的影響研究,主要是探討哪種文字輸入方式是較有助於邏輯思考的功用。現今,鍵盤輸入已漸漸取代手寫功能,但文字輸入方式的改變是否會造成學習上的差異,本研究擬藉由輸入方式的不同所造成的腦波的差異進行比較分析。

Human behaviors are mainly controlled by ideas, which are called brain wave. Our brains transfer these brainwaves throughout our bodies so as to control our behaviors and thinking. Nowadays,scientists divide brainwaves with different frequencies into four frequency bands of brainwave like δ(Delta), θ(Theta), α(Alpha) and β(Beta) from low frequency to high frequency. Each frequency band of brainwave has different significance and characteristic. This paper is mainly to discuss the influence of music on brainwave and the influence of different input methods on brainwave.
In this research, the influence of music on brainwave is mainly to discuss, under music environment with different melodies, brainwave difference occurs when learners carry out logical reasoning. The experiment is carried out in such a manner that we analyze changes in characteristic band energy of brainwave when a learner is reasoning logically under the piano music environment of different melodies, including pop music, new age music, classical music and romantic music. The objective of this study is to effectively improve the learning efficiency of learners by analyzing influences of different music on learning brainwaves.
With regard to the study on influences of hand input and keyboard input on brainwaves, it is mainly to discuss which character input method is helpful to logical thinking. At present time, keyboard input has gradually substituted hand input, but about whether the change in character input methods would result in learning difference, this research will implement comparison and analysis from difference between brainwaves caused by different input methods.

封面內頁
簽名頁
中文摘要 iii
ABSTRACT iv
致謝 v
目錄 vi
圖目錄 viii
表目錄 ix

第一章 緒論 1
1.1前言 1
1.2研究動機 2
1.3研究目的 2
1.4論文結構 3
第二章 腦波與應用 4
2.1認知神經科學簡介 4
2.2腦神經科學簡介 4
2.2.1 大腦的構造 5
2.2.2神經細胞 8
2.3腦波簡介 10
2.3.1腦波圖 10
2.3.2 腦波分類 11
2.4腦波量測 12
2.5腦波訊號的干擾 14
2.6腦波的應用 15
2.6.1音樂對於學習的腦波應用 15
2.6.2遊戲的腦波應用 15
第三章 EEG量測模組設計 17
3.1腦波量測 17
3.2腦波量測系統方塊圖 18
3.2.1腦波擷取電路 20
3.2.2 USB-6009資料擷取卡 24
3.3 LabVIEW腦波擷取介面 26
第四章 系統實作與分析 27
4.1系統架構與分析 27
4.2腦波訊號的擷取方法 29
4.2.1 腦波訊號分析介面 30
4.2.2 腦波快速傅立葉轉換(FFT) 31
4.2.3 事件關聯貫數值(ERCoh) 31
4.2.4 腦波學習能量指標(LEI) 32
4.2.5不同曲風音樂對於邏輯思考腦波的影響分析 33
4.2.6手寫與鍵盤輸入對於學習腦波量測 34
4.3腦波特徵頻帶能量分析 34
4.3.1聆聽不同音樂對於學習腦波的影響分析 34
4.3.2手寫與鍵盤輸入分析 41
第五章 結論 45
參考文獻 46


[1]本文章參考自:淺談認知神經科學 國立嘉義大學家庭研究所網站文章http://blog.xuite.net/kc6191/study/34892383初識認知神經科學(Cognitive+Neuroscience)。
[2] 湯雅雯,『Design and Implementation of an EEGMeasurement System and the Nonlinear Analysis of EEG Signal』,國立成功大學碩士論文,民國94年。
[3] oneyearenglish.com/2012/04/17/人類大腦構造和功能/.
[4] NeilFraser, The Biological Neuron. http://vv.carleton.ca/~neil/neural/neuron-a.html.
[5] Ya-Wen Tang, Design and Implementation of an EEG Measurement System and the Nonlinear Analysis of EEG Signal, Department of Electrical Engineering National Cheng Kung University Tainan, Taiwan, R.O.C, July 21, 2005.
[6] 台北榮民總醫院 整合性腦功能研究室http://ibru.vghtpe.gov.tw/chinese/eeg.htm.
[7] 王智弘,“The Program Design of EEG Analysis for e-Learning”, 私立大葉大學碩士論文,民國100年1月。
[8] 王秀園,腦子學習知多少? http://blog.tchcvs.tc.edu.tw/b21026/51.
[9] 國立清華大學生命科學系神經系統簡介http://life.nthu.edu.tw/~g864264/Neuroscience/neuron/brain.htm.
[10] 關尚勇,林吉和,“破解腦電波”,藝軒圖書出版社,24-30頁,民國91年。
[11] 洪蘭。真的有「莫札特效應」嗎?。康健雜誌,1999年,第12期。
[12] Lisa Zyga (2008). 'Mind Gaming' Could Enter Market This Year. Only Perception. http://only-perception.blogspot.tw/2008/03/blog-post_8986.html.

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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