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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:許世銘
研究生(外文):Shih-MingHsu
論文名稱:運用群眾外包之概念建置一運動資訊互動平台
論文名稱(外文):Developing an Interactive Scheme for Sharing Sports Information with Crowdsourcing
指導教授:鄧維光
指導教授(外文):Wei-Guang Teng
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:工程科學系專班
學門:工程學門
學類:綜合工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:56
中文關鍵詞:內容管理系統群眾外包資訊共享虛擬社群
外文關鍵詞:content management systemcrowdsourcinginformation sharingvirtual community
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隨著網路科技的發展,網路虛擬社群的概念漸漸興起,虛擬社群是指在網路上擁有共同話題、嗜好的人透過社群平台彼此相互交流及共享資訊而產生的一種社會群體。而隨著虛擬社群的多元化發展,網路上開始衍生出群眾行為模式「群眾外包」,群眾外包指的是將傳統上一些需要仰賴人力或是指定代理人執行的工作,透過特定的平台,外包給網路上不特定的大眾來處理,一種將問題或是工作項目公開於網路平台並尋求眾人共同解決的概念。本研究中針對的應用在於運動資訊分享,透過群眾外包的模式讓運動族群可以相互共同解決問題。為實際建構此一平台,我們運用了內容管理系統作為使用者交流的平台,並以案例探討的方式驗證了所提方法之實用性。
With the development of Internet technologies, the concept of virtual community is getting increasing importance. People in a virtual community usually have common interested topics and hobbies, and they may share information and communicate with each other through the usage of community platform. With the diversified development of virtual communities, crowdsourcing has became an attractive issue on the Internet. Specifically, crowdsourcing is a distributed problem-solving and production model. Designated problems are distributed to a group of voluntary workers in the form of open call-for-solutions. In this work, we aim at designing and developing an interactive scheme for sharing sports information through the utilization of crowdsourcing. Moreover, we use a content management system to construct this platform, and we conduct case studies to evaluate the practicability of the proposed scheme.
第一章 緒論 1
1.1 研究背景與動機 1
1.2 研究目的 2
1.3 研究貢獻 3
第二章 文獻探討 4
2.1 群眾募資 4
2.1.1 群眾募資的定義 4
2.1.2 群眾募資的應用案例平台 6
2.2 群眾外包 8
2.2.1 群眾外包的定義 8
2.2.2 群眾外包的應用案例平台 12
第三章 研究架構 15
3.1 群眾外包之評估模型 15
3.2 內容管理系統 19
3.3 運動資訊互動平台 22
第四章 研究結果與討論 26
4.1 系統環境 26
4.2 系統安裝與實作 27
4.2.1 主架構模組 28
4.2.2 擴充模組 33
4.3 系統測試 35
4.4 系統分析 40
4.5 系統使用評估 43
第五章 結論與未來規劃 48
參考文獻 49
附錄 運動資訊互動平台評估問卷 54


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