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研究生:郭曜榮
研究生(外文):Yao-Jung Kuo
論文名稱:探討3D動畫短片角色動作與鏡頭冗餘之研究
論文名稱(外文):The Study of the Redundancy of Character Action and Camera Shot in 3D Animated Short
指導教授:吳佩芬吳佩芬引用關係
指導教授(外文):Pei-Fen Wu
學位類別:碩士
校院名稱:國立彰化師範大學
系所名稱:資訊管理學系所
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:93
中文關鍵詞:動畫角色動作鏡頭冗餘
外文關鍵詞:AnimationCharacter actionShotRedundancy
相關次數:
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近年來動畫產業越來越發達,許多國家對動畫市場的需求也日益漸增,因此動畫也成為一個不容小覷的產業,而動畫最重要的目的為傳達其內容,透過角色動作或是鏡頭可以將導演所要表達的內容傳遞給觀眾傳達,在傳達過程中,透過冗餘的方法可以使訊息更有效地傳達。因此本研究觀察兩部動畫短片並探討角色動作冗餘以及鏡頭冗餘之間的關聯性。為了更客觀的分析動畫,本研究使用內容分析法將動畫短片做定量及定性分析,且透過焦點團體法提升分析之信效度。
最後研究結果顯示角色動作冗餘與鏡頭冗餘確實存在於動畫短片中,研究中也觀察到以下幾點:(1)動畫中畫面大多由單一角色表演,避免太多人物在同一鏡頭裡,避免干擾觀眾模糊焦點;(2)角色動作冗餘次數會隨著劇情發展而增加;(3)本研究的動畫以全景鏡頭表現最多,且全景鏡頭常會搭配較客觀的水平鏡頭呈現畫面內容;(4)研究結果顯示一個鏡頭冗餘中可以同時透過角色動作冗餘呈現不同的表演內容;(5)單一組角色動作冗餘包含多組鏡頭冗餘的情形,因此在構思動畫的角色動作時,鏡頭的安排可思考使用多組連續鏡頭;(6)即使角色動作演出時以交互式間隔的冗餘方式呈現,但鏡頭卻沒有做太多改變,使觀看者可以將片段的畫面串連起來,了解角色動作的演出。
由於國內較少文獻對角色動畫之冗餘性進行研究,因此本研究針對角色動作冗餘及鏡頭冗餘進行探討,此外研究結果也發現適當的冗餘演出頻率,每組角色動作冗餘包含2.1~2.5組鏡頭冗餘;每組角色動作的演出,可由5. 3~7.5個冗餘動作組成以達較佳的冗餘演出,期望本研究結果能提供動畫設計人員以及相關研究人員參考。

It is not undoubted that the animation industry, with increasing market share stably, would become more flourishing in the world. The main purpose of the animation is conveying the message with the character action and camera shot. The director would be relevant to show his ideas, the redundancy method would be included to promote the effective. Therefore, this study intended to find the relationship between the redundancy of character action and camera shot in two short animated films. In order to analyze objectively, the Content Analysis method quantitative and qualitative is used; the focus is used to increase the reliability and validity of the result.
The result showed that the redundancy of the character action and camera shot exist in the animated films, and concluded as following: (1) Avoiding to unfocuse for audience and obscure the main idea of the film, the performance of animation frame usually has a single character play. (2) The frequencies of the redundancy in character action increased as the story developed. (3) The full shot in camera shot always is using, and collocate with eye level angle. (4) A redundancy of the camera shot ,company with redundancy of the character action, could convey different messages simultaneously (5) A set of redundancy of the character action would contain many sets of the redundancy of the camera shots, therefore, the camera arrangement would be using sets of shot in the character action design. (6) Even if the presents of the redundancy of the character play are alternated, the audience could realize the meaning of the character action with no doubt on account of the few changes of camera shot.
The research of the redundancy of character action and of camera shot is few in Taiwan, thus, this study will make a research to understand this issue. And this paper also calculated the average in each group of APR contains 2.1 to 2.5 shot redundancy and each group of action performances contains 5.3 to 7.5 APR for the future research and development.

目 錄
中文摘要 i
Abstract ii
誌謝 iii
目 錄 iv
圖索引 v
表索引 vi
第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機 4
第三節 研究目的 5
第四節 研究架構 5
第五節 名詞釋義 6
第六節 研究範圍與限制 7
第二章 文獻探討 8
第一節 角色動作表演 8
第二節 鏡頭的探討 11
第三節 訊息冗餘的傳達 24
第三章 研究方法 27
第一節 研究流程 27
第二節 研究方法 29
第三節 影片處理與編碼 33
第四章 討論與分析 41
第一節 角色動作冗餘 41
第二節 鏡頭冗餘 50
第三節 角色動作冗餘與鏡頭冗餘之關聯性 62
第五章 結論與未來研究 71
第一節 結論 71
第二節 研究貢獻 72
第三節 未來研究方向 73
參考文獻 74
附錄一 樣本登錄結果 78
附錄二 樣本角色動作登錄結果 87



圖索引
圖1- 1 研究流程圖 5
圖2- 1 各鏡頭尺寸示意圖 17
圖2- 2 鏡頭角度 18
圖2- 3 鳥瞰鏡頭 18
圖2- 4 俯視鏡頭 19
圖2- 5 水平鏡頭 19
圖2- 6 仰視鏡頭 20
圖2- 7 傾斜鏡頭 21
圖2- 8 Shannon與Weaver的傳播模式 25
圖3- 1 研究流程圖 28
圖3- 2 場地配置圖 32
圖4- 1 S1APR數量分佈圖 49
圖4- 2 S2 APR數量分佈圖 49

表索引
表1- 1 2009~2011年台灣電腦動畫產業產值 (單位:億元新台幣) 2
表1- 2 全球娛樂與媒體產業市場規模預測(單位:百萬美元) 3
表3- 1 參與討論之研究人員資料 31
表3- 2 各項鏡頭編碼 35
表3- 3 角色動作冗餘與鏡頭冗餘的編碼原則 37
表3- 4 樣本編碼表 37
表3- 5 Presto動作表演編碼表 38
表3- 6 Presto角色動作冗餘編碼表 38
表3- 7 Al Dente動作表演編碼表 39
表3- 8 Al Denteo角色動作冗餘編碼表 40
表4- 1 Presto動作表演出現APR次數表 42
表4- 2 Presto動作冗餘分佈表 42
表4- 3 Al Dente動作表演出現APR次數表 43
表4- 4 Al Dente動作冗餘分佈表 43
表4- 5 同一鏡頭中出現兩位角色之鏡頭表 44
表4- 6 S1樣本APR 所對應的鏡頭 47
表4- 7 S2樣本APR 所對應的鏡頭 48
表4- 8 S1之SR高於平均值的組別 51
表4- 9 S2之SR高於平均值的組別 51
表4- 10 S1各鏡頭與SR分佈表 52
表4- 11 S2各鏡頭與SR分佈表 53
表4- 12 S1樣本中SR所對應的鏡頭 54
表4- 13 S2樣本中SR所對應的鏡頭 55
表4- 14 S1、S2鏡頭尺寸出現次數表 56
表4- 15 S1全景鏡頭分佈表 57
表4- 16 S2全景鏡頭分佈表 57
表4- 17 S1、S2鏡頭角度出現次數表 58
表4- 18 S1水平鏡頭分佈表 59
表4- 19 S1水平鏡頭分佈表 59
表4- 20 S1全景鏡頭與水平鏡頭交集分佈表 61
表4- 21 S2全景鏡頭與水平鏡頭交集分佈表 61
表4- 22 同一組SR畫面中呈現了兩位角色表達三件不同的表演內容 62
表4- 23 S1以單一組SR對應APR 63
表4- 24 S2以單一組SR對應APR 63
表4- 25 單一組APR橫跨不同的SR 65
表4- 26 S1單一組APR包含多組SR 65
表4- 27 S2單一組APR包含多組SR 65
表4- 28 APR與SR交集且交互間格地冗餘出現圖例 67
表4- 29 S1單一APR與SR的交集交互出現 67
表4- 30 S2單一APR與SR的交集交互出現 67
表4- 31 S1每組APR包含幾組SR以及鏡頭數量 69
表4- 32 S2每組APR包含幾組SR以及鏡頭數量 69
表4- 33 S1APR與SR之交集 70
表4- 34 S2APR與SR之交集 70


參考文獻
中文部份
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網路資料
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Al Dente網站 (2012年10月3日)。Al Dente影片下載。取自http://www.aldente-themovie.com/
Pixar官方網站(2012年10月3日)。Presto影片介紹。取自http://www.pixar.com/short_films/Theatrical-Shorts/Presto
經濟部工業局2010年數位年鑑 (2012年8月20日)。取自http://proj3.moeaidb.gov.tw/nmipo/content/publish/viewcontent.aspx?sn=E39F06B55D6E4282974712B6432532DD

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