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研究生:陳軍翰
論文名稱:行動式自評與互評系統發展及在國小課程之應用
論文名稱(外文):he Development of Mobile Self and Peer Assessment System for Elementary School
指導教授:賴阿福賴阿福引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:臺北市立教育大學
系所名稱:資訊科學系碩士班
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:137
中文關鍵詞:同儕互評、自我評量、多元評量、後設認知、MVC、jQuery Mobile
外文關鍵詞:peer-assessmentself-assessmentmultiple assessmentmeta-cognitionMVCjQuery Mobile
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本研究主要在於建置一個跨平台行動式自評與互評系統,做為評量學生作品、發表或演出等學習表現,以教師評量、自我評量及同儕評量等多元評量方式,透過評量活動參與,增加師生及同儕互動,且探討學生後設認知能力是否有所影響。
在本研究建置之系統中,教師根據不同的課程,內容可彈性調整評量方式與向度。教師端功能包括了學習者管理、課程單元管理、作品管理、評量活動管理、即時成績通知設定等功能;在學習者管理方面,教師可以根據班級、小組、個人等方式設定;課程單元管理方面,教師可根據不同的科目、課程、單元等建立活動;作品管理方面,教師可根據不同的課程內容設定所需的作品檔案管理;評量活動管理方面,教師可根據不同評量方式與向度彈性調整設定;即時成績通知設定部分,教師可依學生家長的手機號碼加以設定,可即時傳遞成績通知至家長手持裝置上。學生端功能包括了評量活動、查詢成績、評分紀錄等功能;家長端以Windows Phone手持裝置,其主要功能包含即時成績通知、學生成績查詢、學生成績統計圖表等。
本研究系統以MVC設計模式,使用jQuery Mobile及C#.NET程式開發,來建置適用不同行動載具之網路化系統(Web-Base System)及相關行動載具APP,以友善的使用者介面提供使用。為了解此系統是否適用及成效,本研究以國小六年級學生為教學對象,以電腦課程向量繪圖單元為研究範圍,將本單元學生作品進行相互展示及觀摩,並將學生分成「一般展示組」(n=79)與「同儕互評組」(n=99)。經過三週課程教學,二週作品製作後,「一般展示組」以展示作品成果進行觀摩學習;而「同儕互評組」除了展示作品外,加以進行評量活動,包含同儕互評及自我評量,經由同儕給予回饋,再給予學生一週時間修正其作品,最後一週再次進行展示修正後之作品,並由教師給予本單元最後分數。
本研究研究結論如下,(1)建置之行動式自評與互評系統,其特色為跨平台及適用於不同載具、評量規準及向度彈性化、即時回饋訊息、應用領域多元;(2)教師、專家及學生對於本系統給予正向肯定,學生認為透過透過本系統進行自評、互評活動可增進學習動機;(3)互評評量活動對於學生後設認知能力無顯著影響;(4)同儕評量與教師評量具有中度正相關,其評量結果可提供教師參考。
最後,檢討本系統實際應用於教學現場中尚待精進之處,以供作為後續研究參考,更進一步的研究。

In this study, a cross-platform and mobile assessment management system was developed for students and teachers to evaluate academic works, presentations and performance in different ways, including peer-assessment, self-assessment, and teacher’s assessment. The interaction between the teacher and students was expected to increase through the activities of assessment. The effects of the activities of assessment on students’ meta-cognition were then investigated.
The study adopted MVC model for designing a mobile-based assessment management system and the relevant APP for mobile devices by using jQuery Mobile and C#.NET. The system functions for teachers include learner management, assessment rubrics management, work management, assessment activity management, and push messages management. In the learner management module, teachers can set the assessment in group mode or individual mode. In lesson management module, teachers can establish learning activities by subjects, curriculum, or lesson units. In work management module, teachers can categorize and trace students’ work by the content of curriculum. In assessment activity management module, teachers can schedule assessment activities and select appropriate assessment rubrics. In assessment rubrics management module, teachers can adjust the assessment facet, its weight, and the criteria of assessment for different performance. In push messages management module, teachers can set the phone numbers of parents for pushing the results of assessment to the mobile devices of parents afterwards. Students can carry out the assessment activities and look up the results on the system website by using desktop computers or mobile devices. The functions for students include grading peer or their own works, searching assessment results by teachers and peers, and looking up grades and comments for their peers. The functions for parents include receiving push messages, and searching assessment results of their children including grades charts, through the developed APP on their mobile devices.
The study adopted a quasi-experiment for examining the effects of the assessment activities on student’s metacognition and applicability of the system on educational assessment. The subjects are 178 sixth grade students in Taipei city, divided into control group (n=79) and the experimental group (n=99). The experiment was conducted mainly in the computer course of Inkscape. The course of Inkscape consists of software operation for the first three weeks, work design with Inkscape for the following two weeks, and presentation for the last week. But the experimental group was engaged in peer-assessment as well as self-assessment after the previous course schedule.
The results are shown as follows:
The developed assessment system is applicable on different computing devices, flexible for assessment criteria and dimensions, capable of pushing instant feedback messages to stakeholders, and applicable in multiple academic fields.
The system received positive affirmation from teachers, experts, and students. Student’s learning motivation has been improved through self-assessment as well as peer-assessment.
There was no significant effect of peer-assessment on students’ meta-cognition.
There was a moderate positive correlation between peer-assessment and the teacher’s assessment, and the results of assessment were valuable for teachers as the performance evaluation reference.

謝誌 I
摘要 III
Abstract V
目次 VII
表次 IX
圖次 X
第一章 緒論 12
第一節 研究背景與動機 12
第二節 研究目的與待答問題 14
第三節 名詞釋義 15
第四節 研究範圍與限制 18
第二章 文獻探討 19
第一節 教學評量與多元評量 19
第二節 同儕互評 28
第三節 後設認知 46
第四節 跨行動裝置網站開發 49
第三章 研究方法 55
第一節 研究設計與架構 55
第二節 研究流程 58
第三節 研究對象 58
第四節 研究工具 59
第五節 系統架構及發展 65
第六節 資料分析 70
第四章 研究結果與討論 71
第一節 系統實作成果 71
第二節 系統評估結果分析 82
第三節 實驗組學童對於自評、互評活動感知之分析 86
第四節 自評、互評活動對學生後設認知之影響 88
第五節 學生學習技能自我檢核分析 92
第六節 實驗組各項評量結果之相關分析 96
第五章 研究結論與建議 97
第一節 研究結論 97
第二節 研究建議 99
參考文獻 101
附錄一 學生系統評估問卷 107
附錄二 專家系統評估問卷 108
附錄三 學生對於自評、互評活動感知量表 110
附錄四 學生對於電腦課程學習之後設認知量表(初稿) 111
附錄五 後設認知量表發展之各階段因素分析 113
附錄六 學生對於電腦課程學習之後設認知正式量表 125
附錄七 學生學習電腦技能(Inkscape)自我檢核問卷 127
附錄八 本研究自、互評學習活動照片 129
附錄九 學生修改前後作品 130
附錄十 評量活動評量規準 131

中文部份
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