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研究生:高怡琳
研究生(外文):Yi-Lin Kao
論文名稱:非接觸式互動介面設計之可用性研究-以作品「動鏡」為例
論文名稱(外文):The Study on Usability of Non-contact Interactive Interface Design-Example by “Movement Mirror”
指導教授:范國光范國光引用關係
指導教授(外文):Kuo-Kuang Fan
學位類別:碩士
校院名稱:國立雲林科技大學
系所名稱:設計運算研究所碩士班
學門:設計學門
學類:綜合設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2013
畢業學年度:101
語文別:中文
論文頁數:94
中文關鍵詞:人機介面、使用者中心設計、非接觸式互動介面、可用性
外文關鍵詞:Human Computer InterfaceUser-Centered Designusabilitynon-contact Human Computer Interface
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科技的創新與突破,互動形式也改變了傳統的介面,人機介面為使用者帶來了模擬真實的介面與智慧化的設計。隨著人機介面科技的進展,人們也不斷地追求非接觸式的操控模式,利用紅外線近接感測器的接受不同的手勢設定,再進行辨識及執行,藉此人們不但免去了第三方的操控介面,即可透過隔空做手勢的方式進行選擇,這將增進人類正確且高效率的操作機器。
本研究依據文獻分析與作品案例探討了解相關理論及準則,並開發非接觸式的互動介面雛形-「動鏡」。透過公開展示本雛型,以觀察法觀察使用者的互動情形,再以問卷訪談深入了解使用者的想法與建議後進行雛型的修改。修正後的雛也以公開展示的方式觀察使用者的互動情形,問卷訪談則以是否有參與第一次展示將使用者區分為兩個類別,曾參與者可提供兩次雛型體驗的比較,無參與者可提供第一次使用的感受,結合兩者的建議再歸納本雛型的可用性,整理出友善的互動介面的設計元素與特性。本研究整理結果如下:
1.非接觸式人機介面的裝置版面設計基礎需考量尺寸及介面中資訊與按鈕的大小,這將是影響使用者操控的重要因素。
2.非接觸式人機介面的裝置視覺設計基礎應減少文字出現機率,盡可能以圖像為表現形式。資訊內容也不宜過於飽和,視覺的容許度會因為距離而減少。
3.非接觸式人機介面的裝置手勢設計基礎為簡單和少量,盡量以三種以內的手勢設計即可完成,且手勢需考量人體結構。
4.非接觸式人機介面的裝置的場域空間需考量環境干擾是否會對系統造成錯誤、系統是會因為空間的濕氣或各項因素造成損壞,以及採光的設定。
本研究可作為相關研究領域的參考,並延伸更多非接觸式互動介面的設計,提升人類生活得便利性,及開拓新的市場及設計的發展。
The innovative and breakthrough technology makes the interactive forms influenced the traditional interface. As the progressing of Human Computer Interface, people try to chase and develop the non-contact model that accepts different gestures by using Infrared proximity sensors. It’s not only instead of the third-party control interface without the real gesture, but also enhances the human correct and gains the efficient operation of the machine.
This research analysis the literature reviews and works with the theories and principles that develop the prototype of non-contact the interactive interface “Movement Mirror”. Firstly, observing the users interactions and operations in a public place. Then, realize the user''s ideas and suggestions by using the questionnaires. Following those suggestions to modify the prototype and do the same step as the upper, interview the user viewpoints and divided into two categories. One is the people who use the first and second prototypes both, and the other is the people use the prototypes only one time. Combining both suggestions and summarized the usability of this prototype which consists of the design elements and feature of friendly interactive interface.
This research find out some results in the non-contact Human Computer Interface devices are under below,
1.To consider the size of the non-contact Human Computer Interface devices and the size of the information and buttons are the main factors to influence the users’ control.
2.To arrange the information content properly in visual design and use the icons instead. Because of the reducing distance between the device and users, information content should not be too full that might make the visual become tolerance.
3.To deliberate humans’ structure and use the less and sample gestures at less 3 gestures as far as possible.
4.To premeditate the field of the non-contact Human Computer Interface devices should find out the environmental interference whether to cause the error, or the system influence the space moisture, damage, or the light setting.
This research can be a reference in the field of Human Computer Interface and extend more non-contact interaction interface design to enhance humans’ life become more convenience and the development of the new marketing design.
中文摘要....................................................i
英文摘要....................................................ii
誌謝........................................................iv
目 錄.......................................................v
表目錄......................................................vii
圖目錄......................................................viii
一、緒論 ...................................................1
1.1研究背景.................................................1
1.2研究動機與目的 ..........................................1
1.3研究範圍與限制...........................................2
1.4研究方法 ................................................2
1.5論文架構.................................................2
二、文獻探討................................................3
2.1互動設計 ................................................4
2.2使用者互動介面 ..........................................5
2.3非接觸式控制介面.........................................9
三、研究方法................................................14
3.1 研究方法選用............................................16
3.2研究架構 ................................................17
3.3研究實施.................................................21
3.4 研究評估 ...............................................26
3.5系統介紹 ................................................27
四、雛型開發設計............................................31
4.1非接觸式互動介面:「動鏡」雛型設計 ......................31
4.2「動鏡」之設計準則 ......................................31
4.3「動鏡」之系統流程架構...................................36
4.4「動鏡」之版面及視覺設計.................................38
4.5「動鏡」之手勢設定 ......................................52
五、實驗結果與分析 .........................................57
5.1「動鏡」前測展示成果.....................................57
5.2「動鏡」後測展示成果.....................................63
5.3結論與檢討...............................................73
六、結論與建議..............................................74
6.1研究結論.................................................74
6.2 研究建議................................................76
6.3 研究貢獻與發展..........................................77
參考文獻....................................................78
附錄一......................................................81
附錄二......................................................83
英文資料
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中文資料
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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