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研究生:何宗翰
研究生(外文):HE ZONG-HAN
論文名稱:在自我意識中的時間流動 手繪動畫創作
論文名稱(外文):Flowing Time of Self-Consciousness: Hand-Drawn Animation Creation
指導教授:王世偉王世偉引用關係
指導教授(外文):Shih-Wei Wang
口試委員:陳文祺石昌杰
口試委員(外文):Wen-Chi ChenShih, C.Jay
口試日期:2014-07-04
學位類別:碩士
校院名稱:實踐大學
系所名稱:時尚與媒體設計研究所
學門:設計學門
學類:綜合設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:80
中文關鍵詞:抽象現象恆常定理生命手繪動畫內在時間
外文關鍵詞:Abstract phenomenonThe State of Existing in RealityLifeHand-Drawn AnimationInternal Time-Consciousness
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時間是抽象現象,沒有人真的看見過或聽見過時間,看似無關緊要卻又與生命息息相關,因此人類發明了種種時間的度量工具,企圖掌握那份至今無法改變的恆常定理,隨著時間度量器日益精密,人類的生活不再像過去,生命就像被附著在無形的時間軌道上運行,一年一季一月一週一日一時一分一秒,觀看時間這個行為已經轉變為反射性的動作。

然而看似精準規律的時間卻常常出乎意料之外,人們總是感嘆為何快樂的時光總是過得特別快,而無聊煩悶的時刻卻又臭又長,或許時間並不如看上去那般的精準而溫和,而是一條帶有情緒的橡皮軌道呢。因此我們看時間是為了掌握時間進而利用,卻也害怕看不到時間而生命脫軌失序。

本作品是以黑白為基調,製作而成的手繪動畫,希望藉由人注視時間的行為來表現出極度個人的時間流動感,創造出作者想要呈現的來自我們體內,第二種相對鐘錶刻度的內在時間。

Time is an abstract phenomenon. As a result that people can not be sensible of any omen of time. But it was the state of existing in reality. We tried to invent various timekeepers until the flowing time could be under control. Because of this, people’s life were sticking on the suppositional way with instrument. And the behavior of observing time had become to a natural reaction for now.

Time flies when you are having fun, and it drags whatever you don’t want. Perhaps time is not really precise that we imagined. And maybe it has more possibility or elasticity. In fact, we watched time not only for controlling the determination of life, but also for fearing the regrets in our life.

In this project, I tried to use the mono-colored and hand-drawn style, my favorite technique of expression, to create a drastically flowing of time.

中文摘要 I
英文摘要 II
論文目錄 III
圖目錄 IV

緒論
第一章 創作自述

1-1 創作背景與動機 6
1-2 創作目的 9
1-3 創作方法與步驟 11
1-4 創作架構 13
1-5 名詞解釋 14

第二章 文獻探討

2-1 主觀 | 內在時間 16
2-2 快轉 | 慢轉 19
2-3 幻覺 | 瞬間 22

第三章 創作歷程與概念轉化

3-1 過去作品分析 23

3-1.1 攝影 《時間》 23
3-1.2 裝置 《車窗外》 26
3-1.3 動畫 《自由落體》 28

第四章 作品

4-1 故事發想 32
4-2 角色設定 33
4-3 故事大綱 37
4-4 動畫分鏡 38
4-5 動畫截圖 72

結論 76
參考文獻 78
附錄 80

中文書目
1. 永福一成原作, 松本大洋漫畫 (2006-2010), 《竹光侍》,『ビッグコミックスピリッツ』
(小学館)連載
2. 吉川英治原著, 井上雄彥漫畫(1998年連載至今), 游若琪譯《浪人劍客》(バガボンド), 台北
市 尖端出版
3. 李歐納.科仁(Leonard Koren)著(2011), 蔡美淑譯,《Wabi-Sabi:給設計者、生活家的日式美學基礎》(Wabi-Sabi:for Artists, Designers, Potes & Philosophers )台北市, 行人文化實驗室出版
4. 柯萊恩(Stefan Klein)著(2008), 陳素幸譯,《時間的生命學》(ZEIT DER STOFF AUS DEM DAS
LEBEN IST, EINE GEBRAUCHSANLEITUNG), 台北市 大塊文化出版
5. 約翰.柏格(John Berger)著(2005), 吳莉君譯,《觀看的方式》(WAYS OF SEEING), 台北市, 麥田
出版

學位論文
1. 洪郁淞 (2013)《蘋果 夢的巡迴 Apple—The Dream Circle》實踐大學時尚與媒體設計研究所
2. 袁孝弘 (2013)《我身體裡的那隻猿 《重生》動態影像創作 The Ape in Me—“Reborn”Created by Digital Animation》實踐大學時尚與媒體設計研究所
3. 陳岡緯 (2005)《『後院』之創作論述及探索手繪動畫結合商業形式之新面貌 The synopsis statement of 『Backyard』 and the new discover of hand-drawn animation with commercial act》 臺南藝術大學音像動畫研究所
4. 劉得予 (2013)《《旋轉木馬之家》3D動畫創作:流逝影像中的零光片羽 “the Carousel Family”:Some Fleeting Moments of Motion Pictures》 實踐大學時尚與媒體設計研究所
5. 簡竹 (2013)《非線性時間下的動靜 Dynamic and Satic Status in Nonlinear Time Series Model》 實踐大學時尚與媒體設計研究所






媒體視聽資料
1. Alfred Hitchcock執導(1948),《奪魂索》(Rope), 美國, 華納兄弟影業發行
2. Christopher Nolan執導(2010),《全面啟動》(Inception), 美國, 華納兄弟發行
3. Francis Scott Key Fitzgerald原著, David Andrew Leo Finchere改編(2009),《班傑明的奇幻旅程》(The Curious Case of Benjamin Button), 美國, 華納兄弟發行
4. Frank Coraci執導(2006),《命運好好玩》(Click), 美國, Original Film、快樂麥迪遜聯合發行
5. Frank Miller 原著, Zachary Edward Snyder 執導(2007),《300壯士:斯巴達的逆襲》(300), 美國,
傳奇電影公司發行
6. James Thurber原著, Benjamin Edward Stiller改編(2014),《白日夢冒險王》 (The Secret Life
of Walter Mitty), 美國, Samuel Goldwyn Films、Red Hour Films、新線影業聯合發行
7. Marjane Satrapi據其同名繪本小說改編(2007),《茉莉人生》(Persepolis), 法國, 索尼經典
影片發行
8. Yann Martel原著,李安執導(2012),《少年Pi的奇幻漂流》(Life of Pi), 美國, Fox 2000 Pictures發

9. 青木純(2003),《走れ!》, 日本, 株式会社ボングゥーがプロデュースいたしました發行

電子資料來源
維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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