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研究生:江芸萱
研究生(外文):Yun-Hsuan Chiang
論文名稱:台灣同人誌商品設計之研究
論文名稱(外文):A Study of Doujinshi Product Design in Taiwan
指導教授:陳明秀陳明秀引用關係
指導教授(外文):M-H-Mia Chen
口試委員:陳明秀
口試委員(外文):M-H-Mia Chen
口試日期:2014-06-26
學位類別:碩士
校院名稱:大同大學
系所名稱:工業設計學系(所)
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:121
中文關鍵詞:同人誌販售會同人誌同人商品迷文化
外文關鍵詞:doujinshi marketdoujinshi productfan culturedoujinshi
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 現今的台灣是高度發展的社會經濟與社會環境下,逐漸體現到必須保有自己的文化和走出自己的特色,才有辦法在世界各國激烈的競爭下持續的嶄露頭角。在台灣,同人誌活動是一個次文化的代表,以多樣化而且多種面貌提供不同類型的創作者寬廣的發揮空間。這個從日本傳遞來台灣的活動,到現在已經發展逾數十年,逐漸的顯露屬於台灣地區自己的活動特色與道路。
本研究以台灣的同人誌販售會活動中販賣的商品作為探討,並以同人誌活動中的社團為研究對象,先從收集現有商品資料,深入研究同人誌商品並從分析的過程中歸納周邊商品的設計手法策略、了解其發展及設計的要點,並與創作者進行訪談,了解創作的原點與過程
  分析結果共歸類出兩大類共六個同人商品常用的手法,除了解同人商品之設計與製作外,也可期以此手法作為未來周邊商品研發及相關領域的設計發展依據。
Taiwan today is a highly developed economic and social environment, whereas the development of any dimension reaches a certain degree. We realize that the preservation of our own culture and leading with our own characteristics can help us outperform in an intensely competitive world while all aspects have been fully developed. In the National Development Program, the Executive Yuan has listed “Cultural and Creative Industry Development Program” and combined with “New Hometown Community Creation” and “Water and Green Construction,” building Taiwan into a leader in the cultural and creative industries in the Chinese world
The Doujinshi applies more diversification and flexibility in the operation to provide authors with broader room for elaboration. event in Taiwan,the Doujinshi represents a subculture while the activities related to Doujinshi has been developed behind Taiwan for few decades when all developments have surpassed today. The Doujinshi related activities in Taiwan has gradually developed and transformed from the initial passing from Japan to Taiwan, exhibiting it uniqueness and path.
The main subject of comic market and doujinshi product ; therefore, the study adopts literature analysis, information collates and case study. By discuss the formation and development of Existing commodity, thereby exploring and analyzing the Doujinshi product for different. Development of merchandise from the analysis of the process of design strategy and design points. The study summarized and analyzed the merchandise design how to maintain the characteristics of the original work, and developed into merchandise.
謝誌i
摘要ii
目錄v
表目錄viii
圖目錄ix
第一章、緒論1
1.1研究背景與動機1
1.2研究目的3
1.3研究範圍4
1.4研究架構與流程圖4
1.5研究方法與步驟6
1.6專有名詞解釋7
1.6.1商業作品7
1.6.2ACG(N)7
1.6.3同人誌9
1.6.4台灣同人誌販售會10
1.6.5 Only販售會13
1.6.6周邊商品14
1.6.7 Cosplay14
第二章、文獻探討16
2.1文化16
2.2次文化(subculture)的涵意19
2.3迷文化20
2.4日本動漫相關產業與發展22
第三章、商品初步調查25
3.1初步商品調查分析25
3.1.1研究方法25
3.1.2商品種類分析25
3.1.3商品材質分析26
3.1.4商品的呈現方式27
3.2小結29
第四章、同人誌販售會商品調查研究分析30
4.1研究方法與資料收集30
4.2社團商品資訊平台30
4.2.1同人社團30
4.2.2社團攤位31
4.2.3社團宣傳平台33
4.3創作者與讀者的互動37
4.3.1販售會場上的互動37
4.3.2網路間的互動38
4.4收集商品分析39
4.4.1商品種類分布39
4.4.2 實用品與收藏品40
4.4.3 生活用品與文具用品41
4.4.4其他類商品42
4.5創作作品多元性43
4.6商品販售價格分布47
4.7同人商品運用手法49
4.7.1分析方式與手法分類圖製作50
4.8融合/合併/結合/組合51
4.8.1與用途結合51
4.8.2與形狀結合52
4.8.3 質感延伸53
4.8.4與作品融合54
4.9轉換,重現與圖樣再製56
4.10重現手法61
4.11圖樣再製64
4.12風格化65
4.13系列化/群聚化66
4.14對應設計手法與發想概念68
4.15綜合結果與討論70
第五章、創作者訪談與分析71
5.1創作者訪談71
5.2初次接觸販售會71
5.3作為一個販售會的創作者73
5.4 販售會與迷與迷產製的世界74
5.5為達成目的或滿足自我而創作77
5.6 製作、摸索、實驗81
5.7 適合自己的定位與創造自己的定位93
5.8小結96
第六章、結論與建議98
6.1結論98
6.2未來研究建議99
參考文獻101
附錄1107
 中文書籍
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