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研究生:王學民
研究生(外文):WANG, HSUEH-MING
論文名稱:手機遊戲成癮性之研究:以大學生為例
論文名稱(外文):A Study on Smartphone game addiction – A Case of University Students
指導教授:傅彥凱傅彥凱引用關係
口試委員:鄭為民洪志評
口試日期:2016-06-22
學位類別:碩士
校院名稱:中華科技大學
系所名稱:資訊服務與創新應用產業碩士專班
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:57
中文關鍵詞:成癮手機遊戲
外文關鍵詞:phone gameaddiction
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隨著行動通訊技術的突破創新與智慧型手機(Smartphone)功能的增強,促使人們改變了傳統的溝通行為與休閒習慣。智慧型手機的APP結合行動商務、行動學習及行動娛樂等多元功能,使手機與民眾的生活密不可分,不只手機的持有率年年攀升,手機使用者的年齡亦不斷下探。而在年輕人對智慧型手機的倚賴與日俱增的情況下,使用者身、心所受之衝擊,已使手機遊戲成癮(Smartphone game addiction)繼網路遊戲成癮後,成為現今研究者所重視的議題。本實驗設計採用「二因子實驗設計」,進行「手機螢幕尺寸差異」與「手機系統的不同」兩個自變項的操控,來驗證研究之假設,正式實驗之有效樣本共100份,並以變異數分析做為對應變數之考驗方法。最後得到以下結果:
壹、 螢幕尺寸大小對手機遊戲成癮有顯著差異。
貳、 手機系統不同對手機遊戲成癮有顯著差異。

With the renovation of the mobile communications technology and the enhancement of the smartphone functions, people''s conventional communicative behaviors and recreation habits have been changed. Thanks to the smartphone apps offering diversified functions such as mobile commerce, mobile learning, mobile entertainment etc., mobile phones become an indispensable part of people life. While the number of mobile phone owners is increasing year by year, the average age of mobile phones owners is declining. As teenagers get more and more dependent on smartphones, the impact on the users'' physical and mental conditions as well as the changes of the parent-child relationship also get significant, so that smartphone game addiction, after internet addiction, has been a noted topic for today's researchers. This study evaluated smartphone game addiction, taking Mobile phone screen size and smartphone system as independent variables. Smartphone game addiction inclouded compulsive game behavior, Game withdrawal reflects, game addiction tolerance , interpersonal and healthy relationship, Time Management were dependent variables. Subjects participated in the experiment, and only valid cases were available for the final analysis. The results are as follows.
1. Mobile phone screen size will increase smartphone game addiction.
2. Smartphone system will increase smartphone game addiction.

中文摘要 i
英文摘要 ii
表目錄 iii
圖目錄 iv
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 3
第四節 研究流程 4
第二章 文獻探討 6
第一節 手機遊戲 6
第二節 智慧型手機 12
第三節 成癮 15
第三章 研究方法 24
第一節 研究架構 24
第二節 研究假設 25
第三節 研究工具 26
第四節 研究方法 27
第四章資料分析 29
第一節 受測者基本資料分析 29
第二節 信效度分析(PCA) 31
第三節 假說之檢定 34
第五章 結論與建議 44
第一節 研究結論 45
第二節 未來研究方向 47
參考文獻 48
附錄 52



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