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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:曾敏雅
研究生(外文):TSENG,MIN-YA
論文名稱:營造兒童友善醫療環境之公共藝術創作研究 _以輔大醫院小兒科門診區牆面為例
論文名稱(外文):A Creation Study on Public Art Improves Medical Environment for Children-A Case Study of Fu Jen Catholic University Hospital Pediatrics Outpatient Wall
指導教授:鄭司維鄭司維引用關係
指導教授(外文):Cheng,Szu-Wei
口試委員:陳力豪張柏舟
口試委員(外文):CHEN,LI-HAOCHANG,PO-CHOU
口試日期:2015-07-20
學位類別:碩士
校院名稱:輔仁大學
系所名稱:應用美術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:美術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:127
中文關鍵詞:公共藝術兒童醫療環境遊戲
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國內少子化的趨勢日益明顯,家長們在選擇孩子的就醫環境亦是更加注重, 近幾年來,我國政府已開始注重兒童醫療技術的培養,考核成立醫學中心等級之 兒童醫院,讓小兒門診不再只是醫院當中的一門科別。除了技術上的精進,也漸 漸重視兒童就醫時的心理情緒,兒童在就醫時所能承受的壓力與耐心都比成人來 的弱,因此將公共藝術運用于醫院當中,來營造療癒的空間氛圍,讓兒童在就醫 兒童在看診時的壓力與耐心的情緒也得以抒發緩解。
本研究透過文獻探討公共藝術應用在醫療環境之療癒價值、兒童遊戲與醫療之 效益,進而從兒童認知理論、兒童視覺偏好及遊戲教育做相關文獻搜集整理,作 為本創作的理論依據。再透過搜集之個案整理與分析驗證市售玩具與國內外兒童 醫院相關案例,並統整其創作策略元素應用於本研究之創作依據。
本研究以輔大醫院小兒科門診區為應用模擬空間,將根據研究結果進行創作, 以諾亞方舟故事為概念,發展出系列作品「Noah’s Ark」共 6 件。本研究創作在視 覺效果上驗證了兒童的認知與吸引偏好,但在互動遊戲裝置的設計上還有諸多需 有待研究改善的部分。友善醫療空間的營造已成為現代醫療不可忽視的一個重要 部分,期望本研究結果能對未來營造兒童友善醫療環境之相關研究或創作提供參 考價值。希冀後續研究者即創作者在營造兒童友善醫療環境時,在公共藝術的創 作方向上,除了視覺造型特性研究外,可考量朝不同創作媒材的療癒效益程度比 較、兒童遊戲手法偏好、玩具材質偏好等之更深入的研究方向。
第壹章 緒論
第一節 研究背景與動機 .............................................................................................1
第二節 研究目的 .......................................................................................................3
第三節 研究範圍與制 .................................................................................................3
第四節 研究流程架構 .................................................................................................4
第贰章 文獻探討 ........................................................................................................5
第一節 公共藝術與醫療環境 ........................................................................................5
2-1.1 公共藝術定義 ..............................................................................................5
2-1.2 藝術與醫療環境 ...........................................................................................6
2-1.3 國內兒童醫院公共藝術 ..................................................................................8
(一)臺大兒童醫療大樓 ........................................................................................8
(二)臺北馬偕兒童醫院 ........................................................................................10
第二節 兒童遊戲的療癒與教育 ......................................................................................12
2-2.1 兒童遊戲與醫療 ............................................................................................12
2-2.2 兒童遊戲玩具與教育 ......................................................................................14
第三節 兒童的認知發展與視覺偏好 ................................................................................17
2-3.1 兒童認知發展 ................................................................................................17
2-3.2 兒童色彩偏好 ................................................................................................18
2-3.3 兒童偏好視覺風格 ..........................................................................................20
第四節 文獻小結 ..........................................................................................................23
第叁章 研究方法
第一節 牆面玩具案例分析 ..............................................................................................25
3-2.1 德國 beleduc .................................................................................................25
(ㄧ)品牌介紹 ........................................................................................................25
(二)案例分析 ........................................................................................................25
3-2.2 牆面玩具案例分析小結 .....................................................................................37
第二節 國內外兒童醫療環境牆面藝術插畫案例分析. ...........................................................38
 3-3.1 臺大兒童醫院 .................................................................................................38
(ㄧ)醫院簡介 .........................................................................................................38
(二)牆面藝術插畫案例分析 ......................................................................................39
3-3.2 洛杉磯Mattel 兒童醫院 ....................................................................................45
(ㄧ)醫院簡介 .........................................................................................................45
(二)牆面藝術插畫案例分析 ......................................................................................46
3-3.3 國內外兒童醫療環境牆面藝術插畫案例分析小結 ..................................................52
第肆章 創作應用 ...........................................................................................................54
第一節 創作策略 ...........................................................................................................54
第二節 創作初期試做 ....................................................................................................54
4-2.1 創作試做:探索牆面插畫表現形式與遊戲設計探索 ..........................................54
(一) 試做 01「巨人山的日常」.......................................................................55
(二) 試做 02「逃脫外星章魚怪」...................................................................56
(三) 試做 03:「火山森林谷小鎮」 ...............................................................57
(四) 試做 04:「星際冒險之旅」 ...................................................................57
(五) 試做 05:「海底歡樂城」 .......................................................................58
4-2.2 創作試做小結 ..............................................................................................58
第三節 創作內容 .......................................................................................................59
4-3.1 創作主題概念 .........................................................................................59
4-3.2 創作形式 .................................................................................................60
(一) 創作設置 ....................................................................................60
(二) 創作媒材......................................................................................65
4-3.3 創作成果 .................................................................................................66
(一) 作品 1:「壞巨人的惡作劇」.....................................................67
(二) 作品 2:「神的旨意」..................................................................71
(三) 作品 3:「大樹迷宮冒險」..........................................................76
(四) 作品 4:「建造方舟」..................................................................81
(五) 作品 5:「洪水降臨」..................................................................88
 (六) 作品 6:「彩虹之約」..................................................................93
第四節 展覽主題與展場規劃 ....................................................................................97
4-4.1 展覽主題:「派翠迪西 Petridish」.........................................................97
(一) 平面宣傳物 ................................................................................98
4-4.2 展場佈置規劃 ......................................................................................100
4-4.3 延伸視覺載體 - 著色塗鴉卡 ............................................................105
(一) 著色塗鴉卡 x 6:「七宗罪巨人」............................................106
(二) 著色塗鴉卡:「鳥類角色」......................................................107
(三) 著色塗鴉卡:「陸地動物角色」................................................108
(四) 著色塗鴉卡:「海洋生物角色」 ...............................................109
4-4.4 實際展出狀況 ......................................................................................110
第伍章 結論與建議 .................................................................................................118
第一節 研究結果與發現 .........................................................................................118
5-1.1 公共藝術運用在兒童醫院的價值 .......................................................118
5-1.2 遊戲與兒童醫療結合的功能意義 .......................................................119
5-1.3 遊戲種類功能、兒童認知與視覺偏好之彙整 .................................... 119
5-1.4 分析案例並進行草圖試做與成品創作 ................................................120
第二節 研究建議及未來發展性 .............................................................................121
5-2.1 探討不同公共藝術表現手法、媒材的效益比較 ...............................121
5.2.2 探討兒童遊戲及玩具的偏好度及材質相關調查 ...............................121
5.2.3 時代變遷兒童的偏好及遊戲改變 ...................................................... 122
參考文獻 ....................................................................................................................123

圖目錄
圖 1-1 臺北長庚醫院_兒童內科...................................................................................2
圖 1-2 新竹馬偕紀念醫院...............................................................................................2
圖 1-3 研究流程架構圖...................................................................................................4
圖 3-1 德國 beleduc 品牌 LOGO..................................................................................25
圖 3-2 德國 beleduc 國際認證......................................................................................26
圖 3-3 臺大兒童醫院環境照.........................................................................................39
圖 3-4 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例一.......................................................40
圖 3-5 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例二.......................................................41
圖 3-6 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例三......................................................44
圖 3-7 洛杉磯 Mattel 兒童醫院環境照........................................................................46
圖 3-8 洛杉磯 mattel 兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例一.....................................46
圖 3-9 洛杉磯 mattel 兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例二.....................................48
圖3-10 洛杉磯mattel 兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例三.....................................50
圖 4-1「巨人山的日常生活」,媒材:Photoshop / 2014 年 4 月......................................55
圖 4-2「逃脫外星章魚怪」,媒材:Photoshop / 2014 年 4 月......................................56
圖 4-3「火山森林谷小鎮」,2015 年 1 月....................................................................57
圖 4-4「星際冒險之旅」,2015 年 1 月........................................................................57
圖 4-5「海底歡樂城」,2015 年 1 月............................................................................58
圖 4-6 輔仁大學附設醫院_小兒科門診區空間平面圖.............................................61
圖 4-7 S 型沙發示意圖.................................................................................................62
圖 4-8 包柱圓形沙發示意圖.........................................................................................62
圖 4-9 2-6 歲身體發展常模_握拳中心高度.............................................................63
圖 4-10 遊戲裝置設置高度...................................................................................64
圖 4-11 照明範例...................................................................................................64
圖 4-12 造型燈.......................................................................................................64
圖 4-13 燈輔助式局部照明示意...............................................................................65
圖 4-14邦淨味兒童漆六大功能...............................................................................66
圖 4-15 作品 1:「壞巨人的惡作劇」七宗罪巨人角色設計........................................68
圖 4-16 作品 1:「壞巨人的惡作劇」作品呈現.............................................................70
圖 4-17 作品 1:「壞巨人的惡作劇」作品局部.............................................................71
圖 4-18 作品 2:「神的旨意」作品呈現.......................................................................74
圖4-19 作品2:「神的旨意」作品局部..........................................................................75
圖 4-20 作品 3:「大樹迷宮冒險」_數果子互動遊戲設計概念圖..............................77
圖 4-21 作品 3:「大樹迷宮冒險」作品呈現...............................................................79
圖4-22 作品3:「大樹迷宮冒險」作品局部..................................................................80
圖 4-23 作品 3「大樹迷宮冒險」裝置設置高度.........................................................80
圖 4-24「建造方舟_滾滾食物球」互動遊戲設計概念圖..........................................82
圖 4-25「建造方舟_刷油漆轉轉樂」互動遊戲設計概念圖......................................83
圖 4-26「建造方舟_船艙探險」互動遊戲設計概念圖..............................................84
圖 4-27 作品 4:「建造方舟」作品呈現.......................................................................86
圖 4-28 作品 4:「建造方舟」作品局部.......................................................................87
圖 4-29 作品 4:「建造方舟」裝置設置高度示意.......................................................87
圖 4-30 作品 5:「洪水降臨」_互動遊戲設計概念圖.................................................89
圖 4-31 作品 5:「洪水降臨」作品呈現.......................................................................91
圖 4-32 作品 5:「洪水降臨」作品局部.......................................................................92
圖 4-33 作品 5:「洪水降臨」裝置高度設置示意.......................................................92
圖 4-34 作品 6:「彩虹之約」_互動遊戲設計概念圖.................................................94
圖 4-35 作品 6:「彩虹之約」作品呈現.......................................................................95
圖 4-36 作品 5:「洪水降臨」作品局部.......................................................................96
圖 4-37 作品 5:「洪水降臨」裝置設置高度示意.......................................................97
圖 4-38 「派翠迪西 Petri dish」海報..........................................................................98
圖 4-39 「派翠迪西 Petri dish」海報折頁專刊.........................................................99
圖 4-40 「派翠迪西 Petri dish」12 種樣式酷卡_正反面........................................99
圖 4-41 展場空間安排平面圖.....................................................................................100
圖 4-42 實際展覽場地.................................................................................................100
圖 4-43 展出範圍示意圖............................................................................................101
圖 4-44 展出形式規劃................................................................................................102
圖 4-45 「Noah’s Ark」主視覺標誌..........................................................................102
圖 4-46「Noah’s Ark」模擬情境示意圖 1 ...............................................................103
圖 4-47「Noah’s Ark」模擬情境示意圖 2 ...............................................................104
圖 4-48「Noah’s Ark」模擬情境示意圖 3 ...............................................................104
圖 4-49「Noah’s Ark」模擬情境示意圖 4 ...............................................................105
圖 4-50 著色塗鴉卡「七宗罪巨人」...........................................................................106
圖 4-51 著色塗鴉卡「鳥類角色」..............................................................................107
圖 4-52 著色塗鴉卡「陸地動物角色」......................................................................108
圖 4-53 著色塗鴉卡「海洋生物角色」......................................................................109
圖 4-54「Noah’s Ark」實際展出現場照....................................................................110
圖 4-55 主題與創作理念、場景示意圖.....................................................................110
圖 4-56 作者介紹小卡.................................................................................................110
圖 4-57 著色塗鴉互動區 ..........................................................................................111
圖 4-58 觀者著色互動區體驗後.................................................................................111
圖 4-59「壞巨人的惡作劇」實際展示照...................................................................111
圖 4-60「七宗罪巨人角色」實際展示照片...............................................................111
圖 4-61「神的旨意」實際展示照................................................................................112
圖 4-62「大樹迷宮冒險」實際展示照 ......................................................................112
圖 4-63「大樹迷宮冒險」實際展示細節照................................................................112
圖 4-64「建造方舟」實際展示照..................................................................................113
圖 4-65「建造方舟」實際展示細節照..........................................................................113
圖 4-66「建造方舟」實際展示細節照.........................................................................113
圖 4-67「建造方舟」實際展示細節照.........................................................................114
圖 4-68「建造方舟」實際展示細節照.........................................................................114
圖 4-69「洪水降臨」實際展示照..................................................................................114
圖 4-70「洪水降臨」實際展示細節照.........................................................................114
圖 4-71「洪水降臨」實際展示照.................................................................................114
圖 4-72「洪水降臨」實際展示細節照........................................................................114
圖 4-73 展覽現場觀者互動實照 1 ............................................................................115
圖 4-74 展覽現場觀者互動實照 2 ............................................................................115
圖 4-75 展覽現場觀者互動實照 3.............................................................................115
圖 4-76 展覽現場觀者互動實照 4.............................................................................115
圖 4-77 展覽現場觀者互動實照 5.............................................................................115
圖 4-78 展覽現場觀者互動實照 6.............................................................................115

表目錄
表 2-1 臺大兒童醫療大樓公共藝術規劃.......................................................................8
表 2-2 台大兒童醫院四大藝術主題說明.......................................................................9
表 2-3 台北馬偕兒童醫院公共藝術.............................................................................11
表 2-4 信誼學前教育月刊市售玩具功能形式分類.....................................................14
表 2-5 教育型玩具類別功能.........................................................................................16
表 2-6 皮亞傑的認知發展理論.....................................................................................18
表 2-7 兒童偏好色相關研究.........................................................................................19
表 2-8 幼兒形狀知覺的發展.........................................................................................21
表 2-9 台灣兒童圖畫書五種風格特徵描述.................................................................22
表 2-10 兒童年齡與風格偏好.......................................................................................22
表 3-1 beleduc 牆面遊戲:樣本 1...................................................................................26
表 3-2 beleduc 牆面遊戲:樣本 2...................................................................................27
表 3-3 beleduc 牆面遊戲:樣本 3...................................................................................28
表 3-4 beleduc 牆面遊戲:樣本 4...................................................................................28
表 3-5 beleduc 牆面遊戲:樣本 5...................................................................................29
表 3-6 beleduc 牆面遊戲:樣本 6..................................................................................30
表 3-7 beleduc 牆面遊戲:樣本 7...................................................................................31
表 3-8 beleduc 牆面遊戲:樣本 8...................................................................................32
表 3-9 beleduc 牆面遊戲:樣本 9...................................................................................32
表 3-10 beleduc 牆面遊戲:樣本 10...............................................................................33
表 3-11 beleduc 牆面遊戲:樣本 11...............................................................................34
表 3-12 beleduc 牆面遊戲:樣本 12...............................................................................35
表 3-13 beleduc 牆面遊戲:樣本 13...............................................................................36
表 3-14 牆面玩具案例分析小結...................................................................................37
表 3-15 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例一.....................................................41
表 3-16 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例二.....................................................43
表 3-17 臺大兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例三.....................................................44
表3-18 洛杉磯mattel兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例一......................................48
表3-19 洛杉磯mattel兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例二......................................49
表3-20 洛杉磯mattel兒童醫院牆面藝術插畫分析:案例三......................................51
表 3-21 牆面插畫案例分析與文獻研究整理之對照驗證結果呈現............................53
表 4-1 作品 1「壞巨人的惡作劇」分析......................................................................69
表 4-2 作品 2「神的旨意」分析..................................................................................72
表 4-3 作品 3「大樹迷宮冒險」分析..........................................................................77
表 4-4 作品 4「建造方舟」分析...................................................................................84
表 4-5 作品 5「洪水降臨」分析...................................................................................89
表 4-6 作品 6「彩虹之約」分析...................................................................................94
中文書目
論文
1. 石定鑫(2007)。結合情緒調節策略之玩具應用於舒緩兒童負面情緒效果之研究 (未出版之碩士論文)。國立成功大學工業設計研究所,台南市。
2. 吳湘苹(2001)。幼兒學習需要導向之桌椅設計研究。國立台灣師範大學設計研 究所,臺北市。
3. 范曉惠(2006)。兒童色彩知覺之應用研究與圖畫書創作。私立銘傳大學設計創 作研究所碩士論文,臺北市。
4. 洪婉甄(2011)。國小低年級學生之人體測計分析。私立中華大學工業管理學系 碩士班,新竹式。
5. 陳翰平(2004)。運用數位藝術表現公共藝術情境之研究-以個人公共藝術創作 作品為例。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文,臺北市。
6. 陳碧琳(2000)。90 年代台灣公共藝術之研究。私立南華大學環境與藝術研究 所碩士論文,嘉義縣。
7. 陳昌銘(2012)。公共藝術的視覺與情境表現。私立大葉大學視覺傳達設計研究 所碩士論文,彰化縣。
8. 陳俞均(1997)。學齡前兒童形態認知與造型表現之研究。國立成功大學工業產 品設計研究所碩士論文,臺南市。
9. 殷聖媚(2010)。插畫應用於兒童服飾之創作與研究。國立臺灣師範大學設計研 究所碩士論文,臺北市。
10. 張肇丞(1998)。設計發展過程的視覺分析-以都市景觀影像為例。國立台灣科 技大學工程技術研究所碩士論文,臺北市。
11. 張怡君(2003)。兒童認知發展應用在幼
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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