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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:王聖傑
研究生(外文):WANG, SHENG-CHIEH
論文名稱:《錄一段話給你所愛的人!》 聲音再現之創作與研究
論文名稱(外文):“Record One Message to The Person You Love!” The Creation and Research of Sound Representation
指導教授:林珮淳林珮淳引用關係
指導教授(外文):Lin, Pey-Chwen
口試委員:許素朱張維忠
口試委員(外文):Hsu, Su-ChuCHANG, WEI-CHUNG
口試日期:2017-06-19
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:86
中文關鍵詞:聲音再現3D列印數位聲音裝置互動裝置聲音視覺化擴增實境
外文關鍵詞:Sound Representation3D PrintingDigital Sound InstallationInteractive InstallationSound VisualizationAugmented Reality
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本創作《錄一段話給你所愛的人!》邀請觀眾站在本作品的收音裝置前說出對所愛的人的一段話,而這些留言將以processing 程式作即時音量與頻率的判斷來轉換成動態數據影像,且可立即轉換成3D 列印的模型檔,將之列印出奇特如唱盤般的白色形體及每個人的獨特記號刻痕,最後將這些列印品陳列於牆面上。觀眾可以手持行動裝置AR 介面,回播所列印的留言影音,也可找到屬於自己的那片3D 列印,這些千變萬化的動態影音檔案與3D 列印代表著每位觀眾獨特的留言與記憶,也表達了每個人對愛人的心意與和作品互動時對愛人的隻字片語。

藉此作品討論數位時代每個人的留言將成為一個實體的紀念品,可儲存、列印且可回播。此作品可因著在不同的國家與地點的公開展覽,大量收集到每個人對所愛的人的一段留言,成為龐大的資料庫,甚至成為逐步增加的聲音紀念館。

在文獻探討中從聲音的再現作為探討,分為:一、聲音的視覺化;二、聲音的實體化;三、聲音視覺AR 再現三個章節,在這三節當中,討論聲音再現的發展與特性,並且進一步舉例作品進行探討,最後則分別針對《錄一段話給你所愛的人!》互動裝置做詳細的創作理念與方法之論述。
The title, “Record One Message to The Person You Love!”, invite the audience to stand in front of the voice reception installation and say a few words to their loved ones. These messages will be processed by the processing computer program in real-time and converted into dynamic data images according to audience's volume and frequencies of voices. The messages can also be immediately converted into 3D printing model files, which can then be printed into unique white vinyl disc-shaped objects engraved with each person's own identity markings. In the end, each of the 3D printed objects will be displayed on the wall. Audience will be able to use the AR interface on the mobile device to replay the messages and videos corresponding to each of the 3D prints. They will also be able to find their own 3D printed object which stored. Their unique dynamic audio and message and memory recorded by them.

Through this work, we discuss how in the digital age, all of our messages may someday become souvenirs to be stored, printed, and replayed records. Through exhibition in different countries and locations, and the collection of messages to their loved ones by a large number of people, this installation has the potential to become a big database. Gradually, with an ever increasing number of messages recorded, it might even become a museum for sound and memory. Also expresses the feelings one has towards a lover through just a few words during interaction with the work.

From a review of the literature, an exploration of the representation of sound can be categorized according to the following: 1. The visualization of sound, 2. the materialization of sound and 3. the representation of sound and images through augmented reality. In these three sections, the development and characteristics of the representation of sound is discussed. In addition, relevant works are introduced and used as examples for further exploration. Finally, the creative concepts and methods used in creating the “Record one message to the person you love!” interactive installation are discussed in detail.
謝誌 I
摘要 II
Abstract III
目錄 IV
表目錄 VI
圖目錄 VI
第一章 緒論 1
第一節、創作研究背景 1
第二節、創作研究動機與目的 4
第三節、創作研究步驟與架構 5
第二章、文獻探討 7
第一節、聲音視覺化的再現 7
一、聲音的移覺與聯覺 7
二、聲音的視覺化 9
三、聲音資料視覺化相關藝術創作 13
四、小結 17
第二節、聲音實體化的再現 17
一、3D列印複製性 18
二、聲音實體化相關藝術創作 20
三、小結 24
第三節、聲音視覺AR再現 25
一、何謂AR擴增實境 25
二、擴增實境的判斷標記 26
三、聲音視覺AR再現相關藝術創作 26
四、小結 28
第三章 創作理念與方法 29
第一節、《聲物製造工廠》 29
一、《聲物製造工廠》之創作理念 29
二、《聲物製造工廠》之創作元素與方法 30
三、小結 39
第二節、《錄一段話給你所愛的人!》 40
一、《錄一段話給你所愛的人!》之創作理念 40
二、《錄一段話給你所愛的人!》之創作特性 44
三、《錄一段話給你所愛的人!》之創作方法 50
第四章、展覽紀錄 62
第五章、結論 67
第一節、《錄一段話給你所愛的人!》研究之回顧 67
第二節、創作心得與回饋 68
第三節、創作總結與未來展望 69
一、3D列印技術的受限 70
二、增加作品的可逆性 70
後記 71
參考文獻 73
一、書籍 73
二、期刊論文 73
三、網站 74
附錄 76
附錄一:作者經歷 76
獲獎 76
展覽 77
跨領域表演 77
附錄二:作品獲獎與展覽紀錄 78
一、書籍
1. Kenneth C. Lindsay, Peter Vergo, “Kandinsky Complete Writings on Art”, 1982
2. S. Card, J. D. Mackinlay and B. Shneiderman, Readings in Information
Visualization: Using Vision to Think, San Mateo:Morgan Kaufmann, 1999
3. Sanni Siltanen, Theory and applications of marker-based augmented reality, VTT
Science vol.3, 2012
4. Whitney, “John H. Digital Harmony :On the Complimentarity of Music and Visual
Art.”, Peterborough, N.H.: Byte Books, 1980
5. 洛夫,《魔歌-洛夫詩集》,蓬萊,1981 年
6. 班雅明,《機械複製時代的藝術作品》,《迎向靈光消逝的年代》,許綺
玲譯,臺灣 攝影工作室,1998 年
7. 班雅明,《機械複製時代的藝術作品》,《迎向靈光消逝的年代》,許綺
玲譯,臺灣 攝影工作室,1998 年
8. 葉謹睿,《藝術語言@數位時代》,典藏藝術家庭,2003
9. 葉謹睿,《數位美學-電腦時代的藝術創作及文化潮流頗析》,藝術家,
2008 年
二、期刊論文
1. Douglas Davis , “The Work of Art in the Age of Digital Reproduction”, Leonardo,
Vol. 28, No. 5, Third Annual New York Digital Salon, 1995
2. Kenneth Peacock, "Instruments to Perform Color-Music: Two Centuries of
Technological Experimentation," Leonardo 21, No. 4, 1988
3. Ksenia Fedorova, Augmented Reality Art and Proprioception: Towards a
Theoretical Framework, ISEA2015, 2015
4. Meredith Hoy, “Digital Materiality: Expanding Sculpture Through 3-D Printing”,
Art2Make, CAA, 2014
74
5. Ronald T. Azuma, A Survey of Augmented Reality, Teleoperators and Virtual
Environments 6, 4, 1997
6. William Moritz, ,The Dream of Color Music, And Machines That Made it Possible,
Animation World Magazine, Issue 2.1, 1997
7. 朱慧,覃先美,《移覺的語用修辭分析》,25 卷,10 期,2006 年 10 月
8. 陳韻如,<從科技藝術探討當代跨領域創作之發展>,《SIGGRAPH TAIPEI
2008》 國際學術 研討會論文類發表,2008 年
9. 郭恩慈,聲音結合視覺於互動藝術之應用研究,碩士論文,國立台中教育
大學,2011 年
10. 曾靖越,《Data.Dip》網路互動裝置藝術之創作與研究,國立臺灣藝術大
學,碩士論文,2010 年
11. 曹博淵,《超聲鏈II》手機應用於互動裝置藝術之創作與研究,國立臺灣
藝術大學,碩士論文,2013 年
12. 蔡秉樺,《虫聚II》數位仿生於互動聲音裝置之創作與研究,國立臺灣藝
術大學,碩士論文,2014 年
三、網站
1. EstudioGuto Requena, “Noize Chairs”,來源:http://design-milk.com/noize-chairand-
live-noize- performance-by-estudio-guto-requena/
2. John Tinnell, “Computing en plein air: Augmented reality and impressionist
aesthetics”, Convergence, Vol. 20, 2013
3. Making it real, Allison Wood, TEDxTeen,來源:https://youtu.be/F34RsGPLg_E
4. Michael Betancourt, An Excerpt from The History of Motion Graphics,
Cinegraphic, 2011,
網址:http://www.cinegraphic.net/article.php?story=20110220085223923
5. Realitat, ”Microsonic Landscapes”, www.3Ders.org
網站連結:http://www.3ders.org/articles/20120823-3d-printing-the-coolest-wayto-
visualize-sound.html
75
6. Rickard Dahlstrand, “3D Printed Music”來源:
http://www.arthackday.net/projects/rickard-dahlstrand-3d-printed-music
7. Robert Brown, Espacenet 網址:
https://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?CC=US&NR=40818
29&KC=&FT=E&loc ale=en_EP
8. Wikipedia, “Ernst Chladni”, 來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Ernst_Chladni
9. Wikipedia, ” Neil_Harbisson”,
來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Neil_Harbisson
10. Wikipedia, “Synesthesia”, 來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Synesthesia
11. ZKM Sound Art 官方網站:
http://soundart.zkm.de/soundart-2012-7-horstationen-in-augmented-reality/
12. 王新仁,《幻象中的歷史現場》
來源:http://digitalartfestival.tw/daf15/zh/award-1-03.html
13. 李白,《與史郎中欽聽黃鶴樓上吹笛》,品詩集,網站連結:
http://www.poemjoy.com/show-157-2537-1.html
14. 李欣宜 ,一次搞懂大數據(下),Business Next 數位時代網站:
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35809
15. 吳燦政,個人網站:http://www.soundandtaiwan.com/soundmap/about.html
16. 邱誌勇,《再論新媒體藝術之「新」的文化意涵》,台灣數位藝術知識與
創作流通平台,網址:
http://www.digiarts.org.tw/chinese/Column_Content.aspx?n=42B9A64DC480B
C01&s=45B5940A2B 976910
17. 邱誌勇,《數位美學與新媒體藝術的交織》,台灣數位藝術知識與創作流
通平台,2008,網址:
http://www.digiarts.org.tw/chinese/Article_Content.aspx?n=79F2E0580B85E80
0&s=1DFA093260C4 620B
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