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研究生:張郁偵
研究生(外文):Chang, Yu Chen
論文名稱:以《迷網》動畫片探討動畫藝術中虛擬網路現象的表現方式
論文名稱(外文):Use "Lost Net" animation to explore Manifestations of the phenomenon of virtual network
指導教授:邱立偉
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺南藝術大學
系所名稱:動畫藝術與影像美學研究所
學門:藝術學門
學類:視覺藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2016
畢業學年度:104
語文別:中文
論文頁數:74
中文關鍵詞:虛擬網路像素化
外文關鍵詞:virtualnetworkpixel
相關次數:
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本篇論文《迷網》動畫影片為探討使用虛擬網路成癮的作品,透過《迷網》動畫,表現關於虛擬網路中網路成癮、低頭族及新世代的文明病。《迷網》這個作品選擇用Pixel Art點陣的形式來表現。希望以影像最基本的元素,來做影像的創作。
第一章介紹個人從開始接觸動畫到開始學習自我創作的歷程,並以自己為出發點,觀察生活周遭說明為何以網路為主題進行創作。第二章討論《迷網》創作內容,第一部分探討網路中的虛擬和現實;第二部分探討網路與真實的人際關係,比較現實中和網路中不同的人際關係和不同的相處方式。第三章討論《迷網》創作的過程,從故事發想到影片完成的做法,並簡述《迷網》動畫的美術風格Pixel Art及創作應用。第四章探討自己創作《迷網》動畫過程中網路和像素風格的元素應用,並檢討自己對這次創作過程的缺失。

" Lost Net " animation to explore the use of virtual Internet addiction works, through the " Lost Net " animation performance on the virtual network of Internet addiction, the new generation of mobile phone overuse and diseases of civilization.

The first chapter introduces the personal contact with the animation from the beginning to start learning self-creation of history, and in their own as a starting point, to observe life around with the Internet to explain why the theme of creation. The second chapter is " Lost Net " creative content, the first part discusses the network of virtual and reality; the second part discusses the Internet and real relationships, more realistic and different network relationships and different ways to get along . Chapter three discusses the" Lost Net " creative process, think of the movie from the story made the completion of the practice, and brief " Lost Net " Pixel Art art style and animation authoring application. The fourth chapter discusses the creation of their own " Lost Net " during the animation network elements and pixel-style applications, and review their missing for the creative process.

目錄
摘要 I
Abstract II
目錄 III
圖目錄 IV

第一章 緒論 1
第一節、個人創作經歷 1
大學學習歷程 1
研究所學習歷程 5
第二節、為何以網路虛擬為主題 13
網路虛擬 13
網路成癮 13

第二章 初探影像藝術中的虛擬與真實 15
第一節、虛擬與真實 15
第二節、網路上的人際關係 21
一、網路的連結與隔離功能 22
二、隔離與連結下探索自我認同的遊戲 23
第三節、問題探討 25

第三章 《迷網》創作論述 28
第一節、創作動機 28
第二節、故事 30
第三節、美術設定 33
一、Pixel Art 33
二、數位發展之前 -馬賽克藝術和點彩畫派 34
三、作品應用 37
第四節、製作過程 40
一、繪製元件 40
二、製作Gif動畫 41
三、後製 43
四、研究結果 43

第四章 結語 44
參考文獻 46
附錄一 《迷網》作品分鏡 48
附錄二 《迷網》作品截圖 62

書籍資料
Sherry Turkle。壇天、吳佳真譯。《虛擬化身:網路世代的身分認同》( Life on The Screen )。台北市:遠流出版社,1998。
Jim Blascovich。《虛擬實境:從阿凡達到永生》。科學出版社,2015。
Richard Williams。《動畫基礎技法》。龍溪國際圖書,2011。
Robi Engler。《動畫電影工作坊》。藍海文化,2013。
黃玉珊、余為政。《動畫電影探索》。遠流出版社,1997。
李英明。《虛擬的極限 - 資訊汪洋中的迷航》。台北市:台灣書店,2001。
黃少華、陳文江。《重視自我的遊戲:網路空間的人際交往》。嘉義縣大林鎮:南華大學社會所,2002。
中野獨人。涂愫芸譯。《電車男》。台北:黃冠文化,2005。
葉謹睿。《數位藝術概論:電腦時代之美學、創作及藝術環境》。台北市:藝術家,2005。
陳敏。《皮格馬利翁的眼鏡》。台北:霍克出版社2006。
鄭月秀。《網路藝術》。台北市:藝術家,2007。

期刊論文
陳余霖。《網路同儕對N世代青少年的意義-認同感的追尋》。嘉義縣大林鎮:南華大學社會所碩士論文,2003。
黃厚銘。《虛擬社區中的身分認同與信任》。台北:台大社會學研究所博士論文,2001。
林孟欣。以《冥天》動畫影片探討動畫中的兒童角色。台南:臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所碩士論文,2013。
楊詠亘。《Message》的虛擬媒介與影像記憶之動畫實驗。台南:臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所碩士論文,2014。
影片資料
《異形》(Alien)。導演:Sir Ridley Scott。年代,1979
《銀翼殺手》(Blade Runner)。導演:Sir Ridley Scott。年代,1982。
《電子世界爭霸戰》(TRON)。導演:Steven Lisberger。年代,1982。
《機器戰警》(Robocop)。導演:Paul Verhoeven。年代,1987。
《小葫蘆歷險記》。導演:陶大偉 / 李漢文。年代,1992。
《電子情書》("You've got mail.")。導演:Nora Ephron。年代,1998。
《千年女優》(Millennium Actress)。導演:今敏。年代,2001。
《虛擬偶像》(S1MONE)。導演:Andrew Niccol。年代,2002。
《電車男》。導演:武内英树 / 西浦正记 。年代,2005。
《網交陷阱》( Hard Candy)。導演:David Slade。年代,2005。
《火線交錯》(Babel)。導演:Alejandro González Iñárritu。年代,2006。
《匿名遊戲》。導演:徐漢強。年代,2008。
《夏日大作戰》(Summer Wars)。導演:細田守。年代,2009。
《阿凡達》(Avatar)。導演:James Cameron。年代,2009。
《疏離世界》(Disconnect)。導演:Henry Alex Rubin。年代,2013。
《白雪公主殺人事件》。導演:中村義洋。年代,2014。
《世界大對戰》(Pixels)。導演:Christopher "Chris" Columbus。年代,2015。
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