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一、中文部分 1. 于泳泓(2002),平衡計分卡最佳實務 : 按部就班成功導入,商周出版,初版。 2. 王忠宗(2001),目標管理與績效考核:企業與員工雙贏的考評方法,日正企管顧問出版,一版。 3. 尹音筑(2011),台灣企業組織結構與管理模式的政治經濟分析以台塑.華碩集團為例。 4. 王瑞鴻(2013),以平衡計分卡觀點作為營利組織績效指標之研究–以台灣某TFT-LCD光電材料公司為例。 5. 朱凱道(1999),平衡計分卡-資訊時代的策略管理工具,臉譜文化出版,初版。 6. 李大偉(2007),企業組織因素對組織創新氣候與組織創新影響之研究。 7. 李建中, 虞孝成(2014),孫子兵法與競爭優勢,國立交通大學出版社出版,三版。 8. 林俊宏(2009),剪刀.石頭.布:生活中的賽局理論,天下遠見出版,一版。 9. 吳品清(2005),平衡計分卡實戰指南 : 提昇績效的12堂必修課,麗懃管理顧問出版,初版。 10. 林建煌(2002),現代管理學,華泰文化出版,二版。 11. 林詠純(2012),完全圖解賽局理論:實戰運用策略,楓書坊文化出版,初版。 12. 紀明潭(2009),平衡計分卡制度導入建設公司經營管理模式之研究。 13. 高子梅, 何霖(2013),策略校準 : 應用平衡計分卡創造組織最佳綜效,臉譜、城邦文化出版,二版。 14. 袁子婷(2011),運用平衡計分卡建構財富管理之績效指標(以S公司為例)。 15. 陳正平(2013),策略地圖 : 串聯組織策略從形成到徹底實施的動態管理工具,臉譜、城邦文化出版,二版。 16. 陳建良(2006),賽局理論,智勝文化出版,初版。 17. 陳海鳴(2007),管理概論,華泰文化出版,六版。 18. 許恩德(2004),競合策略:賽局理論的經營智慧,台灣培生教育出版,初版。 19. 陳詠霖(2013),管理學,三和文化出版,一版。 20. 陳耀茂(2008),平衡計分卡實踐手法 : 世界標準的策略管理工具,中衛發展中心發行。 21. 陳麗滿(2012),以KPI指標導入平衡計分卡績效管理之研究-以S橡膠公司為例。 22. 張建一, 楊家彥, 吳麗真(2003),賽局理論與訊息經濟,五南出版,一版。 23. 張美誼(2005),用平衡計分卡與品質機能展開建構績效衡量指標之個案研究-以P印刷公司為例。 24. 張華剛(2013),整合式企業競爭經營模式之研究-以TFT-LCD面板產業為例。 25. 鄭偉智(2014),以價值網觀點探討企業轉型前後的策略差異--以群創光電為例。 26. 鄭瀛川,王榮春,曾河嶸(1997),績效管理 = Performance appraisal quotient,世臺管理顧問出版,一版。 27. 謝育容(2010),賽局理論圖解,商周、城邦文化出版,初版。 28. 藍兆杰,徐偉傑,陳怡君(2002),策略的賽局,弘智文化出版,初版。 29. 瞿宛文(2003),代工、品牌與產業升級,working paper,P.11 30. 蘇志銘(2015),以賽局理論解析Nokia 抗衡 Apple 商場策略運用。 二、英文部分 1. Brandenburger, Adam. (2009), The right game : use game theory to shape strategy, Boston, Mass. : Harvard Business Press. 2. Kaplan, Robert S. (1996), The balanced scorecard : translating strategy into action, Boston, Mass. : Harvard Business School Press. 3. Kaplan, Robert S. (2008), The execution premium : linking strategy to operations for competitive advantage, Boston, Mass. : Harvard Business Press. 4. Kaplan, Robert S. (2006), Alignment : using the balanced scorecard to create corporate synergies, Boston, Mass. : Harvard Business Press. 5. Kaplan, Robert S. (2001), The strategy-focused organization : how balanced scorecard companies thrive in the new business environment, Boston, Mass. : Harvard Business Press. 6. Kaplan, Robert S. (2004), Strategy maps : converting intangible assets into tangible outcomes, Boston, Mass. : Harvard Business Press. 7. Colin F. Camerer. (2003), Behavioral game theory: experiments in strategic interaction.
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