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研究生:張文卓
研究生(外文):Wen-Zhuo Zhang
論文名稱:運用光影對情感影響之設計創作
論文名稱(外文):Design Creation Using the Emotional Impact of Light and Shadow
指導教授:鄭金典
指導教授(外文):Jin-Dean Cheng
口試委員:陳建雄范振能
口試委員(外文):Chien-Hsiung ChenJeng-Neng Fan
口試日期:2017-07-13
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣科技大學
系所名稱:設計系
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:105
語文別:中文
論文頁數:117
中文關鍵詞:光影情感化設計感覺材料產品設計
外文關鍵詞:Light and ShadowEmotional DesignSenseMaterialProduct Design
相關次數:
  • 被引用被引用:3
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光與影是人類認知世界的基礎,光影的變化會對人的生理心理產生影響,具有一定的情感調節作用。隨著LED技術不斷成熟,近年來與光影有關的設計創作日漸增多,為人帶來全新體驗,滿足使用者情感與心理的需求。
研究過程主要探討光影對情感影響在產品設計中的應用,市場形態界定為小眾市場。以燈飾設計為出發點,同時探討光影在其他產品上的創作手法。通過對相關產品的蒐集、個案分析,並結合在光影特性、光影對情感的影響、情感化設計等方面的相關文獻和已有研究結論,經整合分析與對比,從中歸納出使用者對光影產品的使用偏好,提出在控製光影形態和影響使用者情感兩方面的設計要素,共六點:(1)運用光影的特性;(2)結合光影應用環境;(3)材質創新;(4)連結使用者已有認知:(5)虛實轉化;(6)增加互動性。為運用光影對情感影響進行設計提供參考。
本論文以創作的形式呈現研究的成果,結合產品、環境與使用者的關係,材質的再加工,並導入「科技」與「商業」元素,最終以三大主題、四件作品來呈現光影對使用者的情感影響。分別為:(一)軟木螢火 Corkfire:「以光為視覺導向」,分為吊燈(Corkfire Droplight)、桌燈(Corkfire Table Lamp)兩件,不同色相、色溫、照度的色光穿透軟木布料,給使用者帶來的情感上的差異感與衝突感;(二)浮游 Swing:「以影為視覺導向」,還原水母游動時的張弛的形態,引導使用者呼吸,放鬆身心。(三)繆姿 Musire:「非光非影下的視錯覺」,利用自然光照下的物理重疊變化,將對音樂的感知視覺化傳達給使用者。
The research process of this literature discusses the application of light and shadow affection in product design. Target group is niche market. The lighting design is the starting point, and the creative techniques of light and shadow on other products are also discussed.
By collecting the related products, case analysis, and combined with the light characteristics, the emotional impact of light and shadow, emotional design, the related literature and existing research conclusion, the researcher summed up the user's preferences of light and shadow products through the integration of analysis and comparison. The researcher propose the design elements that control the shape of the light and affect the user's emotion. It summarizes six important points as below: (1)Use characters of light and shadow; (2) Consider the environment for applications of light and shadow; (3) Material innovation; (4) Link the user's existing knowledge to the design; (5) Transformation of virtual vision and reality; (6) Increase interactivity.
This literature presents the research results through design projects. The researcher also consider about the relationship between products, environment and users,reprocessing of materials, "Technology" and "business" elements. Emotional impact of light and shadow include three projects, including four products. The concepts are: (1) Corkfire:“using light as the visual guidance” a group of two lamps include: Corkfire Droplight, Corkfire Table Lamp. the researcher try to explore how different hue, color temperature, illumination may bring the differences and conflict of emotional impact to the users through the "cork fabric". (2) Swing: “using shadow as the visual guidance”, Imitate the shape of a swimming jellyfish by shadow, guide the user to breathe and relax body and mind. (3) Musire: “visual illusion under no light and shadow”, transmit the visual perception of the music to the user, using the physical overlap under natural light.
論文摘要 I
Abstract II
誌謝 III
目錄 IV
圖目錄 VII
表目錄 XIII
第一章 緒論 1
1.1 創作背景與動機 1
1.2 創作目的 3
1.3 創作流程 3
第二章 文獻探討 5
2.1 光、視覺與情感 5
2.1.1 光的科學定義與應用 5
2.1.2 視覺與光 6
2.1.3 色彩的感覺認知 7
2.1.4 色溫與照度之情緒影響 8
2.1.5 色光與色彩之情緒意象 10
2.2 情感化設計 12
2.2.1 情感的定義 12
2.2.2 情感、情緒與認知間的關系 13
2.2.3 情感化設計 13
2.2.4 需求層次與設計標準 15
2.3 材料的光影效果研究 17
2.3.1 常用燈飾材質概覽 17
2.3.2 新的材料與工藝 19
2.4 小結 24
第三章 設計範例分析整理 25
3.1 研究方法 25
3.2 產品設計案例分析 25
3.2.1 Block Lamp冰塊燈 26
3.2.2 Peel Light 墻角燈 26
3.2.3 Bright Blind 27
3.2.4 Lumio illuminated book 書燈 28
3.2.5 Skirting Board Sunset 28
3.2.6 Terzani Orten'zia Lamp 29
3.2.7 Etch Light Web 30
3.2.8 Flamenca 花舞桌燈 31
3.2.9 Stereographic projection 31
3.2.10 Palm Lamp 32
3.2.11 Ripple 波光 33
3.2.12 Liquid Glacial流體冰桌 34
3.2.13 T-table 34
3.2.14 Shadow Clock 35
3.2.15 攝影系列 PhotoGraphy 36
3.2.16 Farming-Net Collection 37
3.3 裝置藝術與互動藝術方面 37
3.3.1 Palm Lamp 38
3.3.2 光與投影 39
3.3.3 Interconnection 40
3.3.4 MOMENTO 41
3.3.5 Echoing body 呼應體 41
3.3.6 Water Light Graffiti (WLG) 43
3.4 案例分析總結 44
3.4.1 使用者對光影產品的使用偏好分析 45
3.4.2 光影對情感影響之設計要素分析 46
3.4.3 小結 47
第四章 設計實作 48
4.1 軟木螢火(Corkfire) 48
4.1.1 初步概念模型發展 49
4.1.2 不同材質透光度比較 51
4.1.3 不同色光透光效果測試 54
4.1.4 材質處理手法探討 55
4.1.6 材質硬化處理 59
4.1.7 材質漂白處理 60
4.1.8 正式模型製作- Corkfire Droplight 63
4.1.9 正式模型製作- Corkfire Table Lamp 66
4.1.10 設計定案成果 70
4.2 浮游(Swing) 75
4.2.1 初步概念模型發展 76
4.2.2 初步結構發想 79
4.2.3 內部機構設計與製作 81
4.2.4 Jellight App設計與編程 83
4.2.5 第二次概念模型發展 85
4.2.6 正式模型加工與裝配 88
4.2.7 設計效果圖 90
4.2.8 設計定案成果 91
4.3 繆姿(Musire) 93
4.3.1 初步概念模型發展 94
4.3.2 內部機構設計 96
4.3.3 第二次概念模型發展 98
4.3.4 正式模型加工與裝配 101
4.3.5 音響網孔視覺效果優化 104
4.3.6 設計效果圖 107
4.3.7 設計定案成果 107
第五章 設計成果及自我評述 111
5.1 軟木螢火(Corkfire) 111
5. 2 浮游(Swing) 112
5.3 繆姿(Musire) 113
第六章 結論與建議 114
參考文獻 116
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網路文獻
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可見光-台灣Wiki https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8F%AF%E8%A7%81%E5%85%89
馬斯洛的需求層次理論-台灣Wiki https://zh.wikipedia.org/zh-tw/需求層次理論
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設計熵-百度百科 http://baike.baidu.com/view/9940280.htm
光譜(圖2.1.1-1) http://www.ledisong.com.hk/concept01_03.html
眼睛成像原理(圖2.1.1-2) http://harvardvision.pixnet.net/blog/7
Light dress(Lucia Jarosova,2013) http://design.fh-joanneum.at/2013/11/light-dress/
Akob Lamp by Tjiang Supertini –Designboom http://www.designboom.com/design/woven-leather-akob-lamp-by-tjiang-supertini/
Forms in Nature(Hilden & Diaz,2012)https://piodiaz.wordpress.com/2012/11/15/forms-in-nature/ https://vimeo.com/70414149
Lumio(Max Gunawan)–Designboom http://www.designboom.com/design/pop-up-paper-book-lamp-lumio-sf-by-max-gunawan-now-in-production/
Interconnection(Nao Tamura,2014)–Designboom http://bit.ly/2wNGrjh
MOMENTO(Nao Tamura,2015) http://naotamura.com/news/momento/
Water Light Graffiti (WLG)(Generactive,Fourneau,2013) http://generactive.net/interview-with-antonin-fourneau/
Echoing body by Naziha Mestaoui –Vimeo https://vimeo.com/90068618
Micro Servo SG-90 http://www.etechpk.net/shop/motors-2/sg-90/
ARDUINO NANO https://store.arduino.cc/usa/arduino-nano
HC-05 串口藍牙模組 (帶底板) http://bit.ly/2tEx3NO
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