跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(18.97.14.83) 您好!臺灣時間:2024/12/06 11:31
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:陳韋德
研究生(外文):Wei-Te Chen
論文名稱:行動裝置智慧電視遙控應用程式按鈕回饋模式與選單提示之研究
論文名稱(外文):A Study on the Button Feedback Modes and Menu Tips for Smart TV Remote Control Application of Mobile Device
指導教授:陳建雄陳建雄引用關係
指導教授(外文):Chien-Hsiung Chen
口試委員:宋同正鄭金典
口試委員(外文):Tung-Jung SungJin-Dean Cheng
口試日期:2017-07-18
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣科技大學
系所名稱:設計系
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:105
語文別:中文
論文頁數:117
中文關鍵詞:智慧電視行動裝置遙控程式人機互動介面設計心智負荷
外文關鍵詞:Smart TVMobile device remote controlHuman-computer interactionInterface designMental load
相關次數:
  • 被引用被引用:0
  • 點閱點閱:261
  • 評分評分:
  • 下載下載:37
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:0
隨著電視產業在軟硬體的演進,全球將邁入智慧電視的時代。智慧電視帶來更豐富多元的服務與內容,也帶動一波智慧電視互動控制模式的創新設計契機。而在智慧家庭概念帶動之裝置跨螢幕整合趨勢下,如何將智慧電視與使用率最高之智慧型手機作更完美整合,並強化兩者間功能串連與創新互動應用已成為相關產業鏈中軟硬體商的一大創新課題。
本研究主旨為探討智慧電視概念產品遙控操作之使用性,經由實驗、問卷與訪談進行兩階段性的研究:(1)前導性實驗,以目前市場主流智慧電視服務產品-蘋果電視(Apple TV)為實驗樣本,比較Apple TV現有兩種遙控互動模式來進行介面設計與遙控互動使用性實驗調查與分析,進而歸納出兩種遙控裝置之間使用體驗差異因子。(2)驗證實驗:藉由文獻探討加上前導實驗結果來進行模擬介面設計,實驗以3(按鈕回饋模式)x 2(選單提示模式)雙因子實驗進行。「按鈕回饋模式」有三個層級:(1)圖型回饋;(2)聲音回饋;(3)震動回饋。「選單提示模式」有兩個階層:(1)選單圖型提示;(2)選單圖文提示。
研究結果顯示:(1)「按鈕圖型回饋」為行動裝置遙控程式介面之最佳按鈕回饋模式;(2)「按鈕聲音回饋」需注意其回饋特性對使用者造成的焦慮與干擾;(3)選單圖型提示能有較好的使用性與易視性;(4)選單圖文提示設計時需考量其圖、文元素關係符合使用者心智模式。
The world will enter the era of smart TV due to the progress of TV industry in the hardware and software. Smart TV will not only bring more diversified services and contents, but also lead innovative design opportunities to interaction and remote control modes. The issues of software and hardware vendors will be how to integrate and strengthen the functional connection and interactive applications between smart TV and smart phone under the trend of multiple device screen integration which leading from smart home.
The purpose of this research is to discuss the usability of remote control for smart TV products with two stages of research via the experiments, questionnaires and interviews : (1) In the pre-experiment stage, the two remote control modes of Apple TV were used as the experimental samples to investigate and discuss the usability of remote control interaction, and analyzed the difference factors of user experience between the two remote control modes. (2) In the verification experimental stage, the simulation interface samples were designed based on results of the literature and the pre-experiment. The experiment was between-subjects experiment carried out with 3 (button feedback mode) x 2 (menu tips mode) . There are three levels in the first factor "Button feedback mode" : (1) Image feedback; (2) sound feedback; (3) vibration feedback. The second factor "Menu prompt mode" has two levels: (1) Menu tips by image ; (2) Menu tips by image and text.
The generated research results can be summarized as follows : (1) "Button image feedback" is the best button feedback mode for the remote control interface in mobile device ; (2) "Button sound feedback" should notice to the anxiety and interference caused by the feedback characteristics ; (3) "Menu tips by image" cause better usability and viewability ; (4) "Menu tips by image and text" need to design with the user's mental model.
目錄
摘要 i
ABSTRACT ii
致謝 iv
目錄 vi
圖目錄 x
表目錄 xii
第一章 緒論 1
1.1 研究背景與動機 1
1.2 研究目的 3
1.3 研究架構與流程 4
1.4 研究範圍與限制 6
第二章 文獻探討 8
2.1 智慧電視 8
2.1.1 智慧電視之定義 8
2.1.2 智慧電視之發展現況 10
2.1.3 跨螢幕整合 12
2.2 人機互動 14
2.2.1使用者心智模式 14
2.2.2 人機互動之使用性 16
2.2.3 人機互動之使用性評估 18
2.3 人機介面設計 20
2.3.1人機互動介面設計原則 21
2.3.2介面隱喻 23
2.4 使用者心智負荷 24
第三章 研究方法 27
3.1 研究方法 27
3.2 實驗步驟與架構 28
第四章 前導性實驗 30
4.1 實驗樣本 30
4.1.1受測樣本一:Apple TV 實體遙控器 31
4.1.2受測樣本二:Apple Remote App 32
4.2 實驗受測對象 33
4.3 實驗環境與設備 34
4.4實驗任務 36
4.5 前導性實驗成果 37
4.5.1 任務A操作績效比較 37
4.5.2 任務B操作績效比較 40
4.5.3 任務C操作績效比較 42
4.5.4 任務D操作績效比較 44
4.5.5 任務E操作績效比較 46
4.5.6 操作任務績效小結 48
4.5.7 系統使用性尺度量表(SUS)分析 48
4.5.8 事後訪談要點整理 50
4.6 前導性實驗小結 51
第五章 驗證實驗 53
5.1 驗證實驗方法 53
5.1.1 驗證實驗研究變項 53
5.1.2 驗證實驗模擬介面設計 57
5.1.3 驗證實驗任務 62
5.1.4 驗證實驗問卷設計 63
5.2 實驗受測對象 64
5.3 實驗結果 67
5.3.1 任務A績效分析 67
5.3.2 任務B績效分析 70
5.3.3 任務C績效分析 72
5.3.4 任務D績效分析 75
5.3.5 任務E績效分析 78
5.3.6 系統使用性尺度量表(SUS)分析 81
5.3.7工作負荷評量表(NASA-TLX):心智負荷分析 84
5.3.8工作負荷評量表(NASA-TLX):生理負荷分析 86
5.3.9工作負荷評量表(NASA-TLX):時間負荷分析 89
5.3.10工作負荷評量表(NASA-TLX):精神耗費分析 91
5.3.11工作負荷評量表(NASA-TLX):表現績效分析 94
5.3.12 工作負荷評量表(NASA-TLX):挫折程度 96
5.3.13 實驗後訪談整理 99
第六章 結論與建議 101
6.1 研究結果 101
6.1.1 操作任務計時績效分析 102
6.1.2 系統使用性尺度量表(SUS)與工作負荷評估量表(NASA-TLX) 103
6.2 結論與建議 105
6.3 後續研究發展 106
參考文獻 108
英文參考文獻 108
中文參考文獻 110
網路參考文獻 111
附錄一 前導性實驗問卷 112
附錄二 驗證實驗問卷 114


圖目錄
圖1.1 全球連網電視與智慧電視市場 2
圖1.2 研究架構流程圖 5
圖2.1 智慧電視概念產業關係圖 9
圖2.2民眾收看電視之跨平台使用情況調查 13
圖2.3民眾收看電視跨平台使用手機從事的活動 13
圖 2.4 心智模式、設計模式與系統印象之關係(改繪自NORMAN, 1986 ) 15
圖4.1 APPLE TV 產品圖 32
圖4.2 APPLE TV 實體遙控器按鈕配置與功能說明 32
圖4.3 APPLE REMOTE APP操作示意圖 33
圖4.4 APPLE REMOTE APP操作介面螢幕截圖 33
圖4.5 受測者性別分布圖 34
圖4.6受測者年齡分布圖 34
圖4.7受測者境遇程度分布圖 35
圖4.8 受測者使用手機系統調查分布圖 35
圖4.9 螢幕沙發距離示意圖 36
圖4.10 受測者操作實驗任務 36
圖5.1 驗證實驗環境 56
圖5.2 按鈕圖型回饋樣本 59
圖5.3 按鈕聲音回饋樣本 60
圖5.4 按鈕震動回饋樣本 60
圖5.5 選單提示模式之兩個樣本介面圖 61
圖5.6 受測者性別分布 65
圖5.7 受測者年齡調查 65
圖5.8 受測者學歷調查 66
圖5.9 受測者使用手機系統調查 66
圖5.10 受測者每日使用手機上網時數調查 66
圖5.11 受測者使用智慧電視調查 67
圖5.12 受測者使用智慧電視系統調查 67
圖5.13 受測者每日使用智慧電視時數調查 67
圖5.14 驗證實驗任務A操作介面流程圖 68
圖5.15 驗證實驗任務B操作介面流程圖 71
圖5.16 驗證實驗任務C操作介面流程圖 73
圖5.17 驗證實驗任務D操作介面流程圖 76
圖5.18 「選單圖型提示」音量控制選單操作圖 78
圖5.19 「選單圖文提示」音量控制選單操作圖 78
圖5.20 驗證實驗任務E操作介面流程圖 79
圖5.21 「選單圖型提示」選單搜尋功能操作圖 81
圖5.22 「選單圖文提示」選單搜尋功能操作圖 82
圖5.23 驗證實驗環境與使用者測試 89
圖5.24 「選單圖型提示」與「選單圖文提示」對照 91


表目錄
表2.1 智慧電視概念產品定義 9
表2. 2智慧電視盒與電視棒特色(本研究整理) 11
表4.1 前導性實驗任務列表 37
表4.2 任務A操作時間之敘述統計(單位:秒) 39
表4.3 任務A操作時間之獨立樣本T檢定分析摘要表 39
表4.4 任務B操作時間之敘述統計(單位:秒) 41
表4.5 任務B操作時間之獨立樣本T檢定分析摘要表 41
表4.6 任務C操作時間之敘述統計(單位:秒) 43
表4.7 任務C操作時間之獨立樣本T檢定分析摘要表 43
表4.8 任務D操作時間之敘述統計(單位:秒) 45
表4.9 任務D操作時間之獨立樣本T檢定分析摘要表 45
表4.10 任務E操作時間之敘述統計(單位:秒) 47
表4.11 任務E操作時間之獨立樣本T檢定分析摘要表 47
表4.12 SUS系統使用性量表數據經獨立樣本T檢定 50
表4.13 系統使用性量表數據獨立樣本T檢定分析摘要表 50
表4.14 受測者提供之受測樣本缺點與建議表 51
表5.1 驗證實驗使用硬體規格表 55
表5.2 3 X 2雙因子實驗與受測者編號對照 58
表5.3 驗證實驗智慧電視模擬介面畫面 62
表5.4 驗證實驗任務列表 63
表5.5 驗證實驗「任務A」敘述性統計 (單位:秒) 69
表5.6 驗證實驗「任務A」雙因子變異數ANOVA檢定 69
表5.7 驗證實驗「任務A」之SCHEFFE事後檢定統計結果 70
表5.8 驗證實驗「任務B」敘述性統計 (單位:秒) 71
表5.9 驗證實驗「任務B」雙因子變異數ANOVA檢定 72
表5.10 驗證實驗「任務C」敘述性統計 (單位:秒) 73
表5.12 驗證實驗「任務C」之SCHEFFE事後檢定統計結果 74
表5.13 驗證實驗「任務D」敘述性統計 (單位:秒) 76
表5.14 驗證實驗「任務D」雙因子變異數ANOVA檢定 77
表5.15 驗證實驗「任務D」之SCHEFFE事後檢定統計結果 77
表5.16 證實驗「任務E」敘述性統計 (單位:秒) 79
表5.17驗證實驗「任務E」雙因子變異數ANOVA檢定 80
表5.19 驗證實驗「SUS」敘述性統計 82
表5.20 驗證實驗「SUS」雙因子變異數ANOVA檢定 83
表5.21驗證實驗「SUS」之SCHEFFE事後檢定統計結果 84
表5.22 驗證實驗「NASA-TLX 心智負荷」敘述性統計 85
表5.23驗證實驗「NASA-TLX 心智負荷」雙因子變異數ANOVA檢定 86
表5.24 驗證實驗「NASA-TLX 心智負荷」之SCHEFFE事後檢定統計結果 87
表5.25 驗證實驗「NASA-TLX 生理負荷」敘述性統計 87
表5.26 驗證實驗「NASA-TLX 生理負荷」雙因子變異數ANOVA檢定 88
表5.27 驗證實驗「NASA-TLX 時間負荷」敘述性統計 89
表5.28 驗證實驗「NASA-TLX 時間負荷」雙因子變異數ANOVA檢定 90
表5.29 驗證實驗「NASA-TLX 精神耗費」敘述性統計 92
表5.30 驗證實驗「NASA-TLX 精神耗費」雙因子變異數ANOVA檢定 92
表5.31 驗證實驗「NASA-TLX 精神耗費」之SCHEFFE事後檢定統計結果 93
表5.32 驗證實驗「NASA-TLX 表現績效」敘述性統計 94
表5.33 驗證實驗「NASA-TLX 表現績效」雙因子變異數ANOVA檢定 95
表5.34 驗證實驗「NASA-TLX 表現績效」之SCHEFFE事後檢定統計結果 96
表5.35 驗證實驗「NASA-TLX 挫折程度」敘述性統計 96
表5.36 驗證實驗「NASA-TLX 挫折程度」雙因子變異數ANOVA檢定 97
表5.37 驗證實驗「NASA-TLX 挫折程度」之SCHEFFE事後檢定統計結果 98
表6.1 驗證實驗「操作任務績效」統計檢定差異一覽表 102
表6.2 驗證實驗「SUS + NASA-TLX」統計檢定差異一覽表 104
英文參考文獻

1. Beatty, J. (1982). Task-evoked pupillary response, processing load, and the structure of processing resources. Psychological Bulletin 91, 276–292.
2. Cooper, G., & Harper, R. (1969). The use of pilot ratings in evaluation of aircraft handling qualities. NASA Ames Tech. Rept., NASA TN-D-5153. Moffett Field, CA: NASA Ames Research Center.
3. Farmer, B. (2003). Review of Workload Measurement, Analysis and Interpretation Methods. European organization for the safety of air navigation.
4. Hart, S.G., & Staveland, L. E. (1988). Development of NASA-TLX (Task Load Index): Results of empirical and theoretical research. In P.A. Hancock & N. Meshkati (Eds.), Human mental workload,139–183.
5. ISO 9241-11:1998 (1998). Ergonomic requirements for office work with visual display terminals – Part 11: Guidance On Usability
6. Kantowitz, B. H. (1985). Mental work. In Industrial Ergonomics, Industrial Engineering and Management Press by D.C. Alesander and B.M. Palut (Eds.).
7. Kristof, R., & Satran, A. (1995). Interativity by Design Mountain View, CA:Adobe Press.
8. Lysaght, R. J., Hill, S. G., Dick, A. O., Plamondon, B. D., Linton, P.M., Wierwille, W. W., Zaklad, A. L., Bittner, A. C., Jr., & Wherry, R.J., Jr. (1989). Operator workload: Comprehensive review and evaluation of workload methodologies. Report No. 2075-3, US Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences,111 Willow Grove.
9. Moray, N. (1988). Mental workload since 1979. International Review of Ergonomics 2, 123–150.
10. Nielsen, J. (1993). Usability Engineering. New York, NY: Academic Press Ltd.
11. Nielsen, J. (1995, January 1). 10 Usability Heuristics for User Interface, Retrieved December 22, 2013, from http://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
12. Norman, D.A., (1983). Design role based on analyses of human error, Communication of ACM, 26, pp.254-258.
13. Norman, D. A. & Draper, S. W. (eds.). (1986). User Centered System Design:New Perspectives on Human-Computer Interaction. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates.
14. Norman, D.A., (1988). The Design of Everyday Things, New York: Currency.
15. Quesenbery, W. (2003). Dimensions of Usability: Defining the Conversation, Driving the Process Proceedings of the UPA 2003 Conference, Retrieved from http://wqusability.com/articles/5es-upa2003.pdf.
16. Reid, G. B., & Nygren, T. E. (1988). The subjective workload assessment technique: A scaling procedure for measuring mental 112 workload. In P.A. Hancock & N. Meshkati (Eds.), Human mental workload, 185–218.
17. Shneiderman B. (1983). Direct Manipulation. A Step Beyond Programming Languages. IEEE Transactions on Computers, 16(8), 57–69.
18. Shneiderman, B., Plaisant, C., Cohen, M., Jacobs, S., Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, USA: Addison-Wesley, 2009.
19. Wierwille, W., & Casali, J. (1983). A validated Rating scale for global mental workload measurement applications. In Proceedings of the Human Factors Society 27th Annual Meeting by A. Pope and L. Haugh (eds.) (Human Factors Society, Santa Monica, CA), 129–133.
20. Wilson, G. F., & Eggemeier, F. T. (1991). Physiological measures of workload in multi-task environments. In D. Damos (Ed.), Multiple-task performance, 329–360.
21. Wilson, G. F.(2002). Psychophysiological test methods and procedures. In S. G. Charlton & T. G. O’Brien (Eds.), Handbook of human factors testing and evaluation, 2nd ed., 127–156. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc.


中文參考文獻

1. 行政院原子能委員會 (2007)。人因負荷預警技術之研發(二)。行政院原子能委員會委託研究計畫研究報告。
2. 方裕民 (1999)。 GUI界面設計理論與實務-以家庭娛樂系統設計案為例,中日設計教育研討會論文集。
3. 方裕民 (2003)。人與物的對話-互動介面設計理論與實務。台北:田園城市文化事業有限公司。
4. 吳泰毅 (2009)。中高齡者對數位相框使用者介面按鍵功能提示與動態回饋設計之探討,國立台灣科技大學設計研究所碩士論文。
5. 卓耀宗(譯) (2000)。設計心理學(原作者:Norman, D. A.)。台北:遠流出版。(原著出版年:1988)
6. 卓耀宗(譯),(原作者:Norman, D. A.)著 (2007)。設計&日常生活。台北:遠流出版。
7. 卓耀宗(譯),(原作者:Norman, D. A.)著 (2011)。好設計不簡單。台北市:遠流出版。
8. 林季謙 (2013)。智慧家庭中心系統之智慧電視遙控器的研究與實作,銘傳大學資訊工程學系碩士論文。
9. 邱靖如 (2016)。智慧電視之視障輔助設計研究以Apple之作業系統為例。國立台北科技大學互動設計系碩士論文。
10. 國家發展委員會 (2015)。104 年持有手機民眾數位機會調查報告。台北:國家發展委員會。
11. 張雯琳 (2011)。觸控行動電話螢幕鍵盤之按鍵尺寸與間距大小對操作準確性之影響,國立台灣科技大學設計研究所碩士論文。
12. 許有真 (2001)。人機介面隱喻之探討,教學科技與媒體,58,26-33。
13. 陳建雄(譯),(原作者:Preece, J., Rogers Y. & Sharp, H.)著(2009)。互動設計跨越人-電腦互動。台北:全華科技圖書。
14. 葉謹睿 (2010)。互動設計概論 (後數位時代的網站;介面;產品及軟體設計的原則)。台北市:藝術家出版社。
15. 資策會FIND (2013)。行動行銷與app應用趨勢。台北:資訊工業策進會。
16. 蔡學鏞(譯),(原作者:Tidwell, J) 著 (2006)。操作介面設計模式,台北:O.REILLY。


網路參考文獻:

1. Business Insider Intelligence (2014)。Smart TVs Are About To Overtake Streaming Devices In The US。2017年3月12日,取自https://intelligence.businessinsider.com/the-connected-tv-landscape-why-smart-tvs-and-streaming-gadgets-are-conquering-the-living-room-2014-2?utm_source=House&utm_medium=Edit&utm_term=V-CNNCTD-TV-3&utm_content=link&utm_campaign=BIIMobile-IR-T-r-SG
2. NPD DisplaySearch (2013)。 智慧型電視需要的新一代人機介面。 2016年9月24日,取自: http://www.displaysearch.com.tw/news.php?id=383
3. 工研院IEK (2011)。迎向智慧電視新視代,電視產業的轉變與未來。2017年4月10日,取自:http://ieknet.iek.org.tw/iekppt/ppt_more.aspx?sld_preid=2985
4. 工研院IEK (2012)。智慧電視產業發展與匯流技術介紹。2017年4月10日,取自:http://www.ncc.gov.tw/chinese/files/13102/1245_30727_131023_3.pdf
5. 科技新報Tech News (2014年2月15日)。智慧型電視的現在與未來。2017年4月14日,取自:http://technews.tw/2014/02/15/smart-tv-research/
6 零點研究諮詢集團 (2013)。中國智慧電視消費者需求研究報告。2016年10月6日,取自: http://www.horizon-china.com/c/cn/news/2013-02/26/news_33.html
連結至畢業學校之論文網頁點我開啟連結
註: 此連結為研究生畢業學校所提供,不一定有電子全文可供下載,若連結有誤,請點選上方之〝勘誤回報〞功能,我們會盡快修正,謝謝!
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top