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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:郭柏辰
研究生(外文):KUO,PO-CHEN
論文名稱:視覺錯視應用於寵物犬燈飾之創作
論文名稱(外文):Applying Illusion on Creation of Pet Dogs Lighting
指導教授:鄭建華鄭建華引用關係
指導教授(外文):CHENG,CHIEN-HUA
口試委員:伍小玲陳瓊蕙鄭建華
口試委員(外文):WU,HSIAO-LINGCHEN,CHIUNG-HUICHENG,CHIEN-HUA
口試日期:2017-06-23
學位類別:碩士
校院名稱:亞洲大學
系所名稱:視覺傳達設計學系
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:105
語文別:中文
論文頁數:93
中文關鍵詞:錯視設計寵物犬燈飾雷射雕刻
外文關鍵詞:anamorphic designpet dog lightinglaser engraving
相關次數:
  • 被引用被引用:1
  • 點閱點閱:377
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隨著社會型態的改變,寵物市場的規模越來越不可忽視,這意味著人們願意在寵物用品上的花費種類日益漸多。本論文創作主旨是透過視點錯視與寵物圖案結合,設計出以錯視應用之燈飾,表現立體圖像的擬真性,達到以飼主量身訂做的燈飾創作。
研究創作主要先從視覺原理系統理論基礎進行探討,匯整單眼視差與雙眼視差的所形成的錯視差異,並將文獻結果歸納以及應用於圖層重疊與交錯實驗,以表現出立體視覺效果。本創作階段有兩部分,分別為「實驗」與「創作」。在「實驗」階段以向量與像素圖像作為表現對象與探討,分析圖像分割與圖層重疊的相關設定值,希望能讓圖層在⼀定的前後距離與視覺角度中產生最佳立體效果。經實驗結果與問卷調查整理分析發現,當透明壓克力條為 1.5 公分、間距為 0.5 公分時,其畫面辨識效果最佳。當圖層前後間距為 1 公分時,視覺圖像是最具有立體感與完整性。
在「創作」圖像部分,依據臺灣網路寵物關鍵字調查排行以及美國犬業俱樂部資料,挑選前十大寵物犬中的「法國鬥牛犬」為主要創作對象,將前述實驗數據套用於此壓克力為材料的寵物犬燈飾創作中,希望燈飾結合立體錯視的表現達到最佳化視覺效果。

In the making period, the thesis selected the Fren With the changes of the society, the size of the pet market becomes too big to be ignored. This suggests that the variety of products for pets on which most people are willing to spend are getting more and more. Thus, through the fusion between visual illusion and pet graph, the study attempts to design the lighting with illusion, and then creates the verisimilitude of the three-dimensional graphs in order to satisfy the need of pet owner’s the lighting design.
The present study, based on visual principles of art, explores and collects the differences of the visual illusion between monocular parallax and binocular parallax. Then, the results of the literature were generated and applied to the techniques of layer overlapping and crisscrossing, which were made to express the three-dimensional visual effect. The art thesis was divided into two periods: experiment period and making period. In the experiment period, the vector and image were used as the object of expression and discussion, used to analyze the relevant setting values of the image cutting and the layer overlapping. The thesis wishes to present its best three-dimensional effect of the layer between the front and the back. From the experiment results and questionnaire investigation, the thesis discovers that the image identification effect remains the best as the transparent acrylic bars become 1.5 cm, with the distance of 0.5 cm. As the distance between the front layer and the back layer reaches 1 cm, the visual image proves to be most three-dimensional and complete.
ch bulldog as the research object from the top ten pet dogs, according the keyword searching about pets in Taiwan and American Kennel Club. The thesis applied the above experiment data to the pet-dog lighting made of acrylic in an effort to combine the three-dimensional expression to achieve best visual effect.
目錄
摘要......I
ABSTRACT......II
誌謝......III
目錄......IV
表目錄......VI
圖目錄......VII
第壹章 緒論......1
1.1研究創作背景與動機......1
1.2研究目的......2
1.3研究架構與流程......3
1.3.1研究方法與步驟......3
1.3.2研究設計架構與流程......4
1.4研究創作範圍與限制......4
第貳章 文獻探討......5
2.1視覺系統......5
2.1.1角膜與鞏膜......6
2.1.2虹膜與瞳孔......6
2.1.3.水晶體......6
2.1.4視網膜......7
2.1.5視神經......8
2.2感覺與知覺......9
2.3錯視......11
2.3.1錯覺的分類與表現手法......11
2.3.2立體錯視分類與表現手法......14
2.4視覺運動構成......17
2.4.1構成視覺移動主因......19
2.4.2視點移動的表現形態......20
2.5相關研究......21
2.6小結......23
第参章 實驗設計......24
3.1實驗設計準備......25
3.1.1刺激物材料的條件設定說明......25
3.1.2刺激物圖像選定......26
3.1.3問卷設計......27
3.2實驗進行......28
3.2.1向量圖像實驗......28
3.2.2像素圖像實驗......44
3.3 實驗結果與分析......60
第肆章 創作設計與執行......62
4.1創作動機與目的......62
4.2創作概念與特點......62
4.3創作步驟......63
4.3.1整備基礎資料......63
4.3.2圖像選擇與分析......65
4.3.3圖像拆解與分層......66
4.3.4上機製作......73
4.3.5燈座設計組合與規劃......75
4.3.6創作成果:作品於光線明亮下的視覺效果......78
4.3.7創作成果:作品於昏暗環境下的視覺效果......79
4.4. 創作小結......80
第伍章 結論與建議......81
參考文獻......83
中文文獻......83

表目錄
表2-1. 人類感官系統:基本特徵.......9
表2-2. 異常現象的分類.......12
表2-3. 視點移動的表現形態.......21
表3-1. 向量圖像範本與像素圖像範本.......27
表3-2. 向量實驗變項表.......28
表3-3. 向量圖像刺激物 (以1.5cm為例).......29
表3-4. A1刺激物.......31
表3-5. B1刺激物.......32
表3-6. C1刺激物.......33
表3-7. D1刺激物.......34
表3-8. E1刺激物.......35
表3-9. F1刺激物.......36
表3-10. G1刺激物.......37
表3-11. H1刺激物.......38
表3-12. I1刺激物.......39
表3-13. 刺激物比例配置與人數.......43
表3-14. 最佳向量立體效果.......43
表3-15. 像素實驗變項表.......44
表3-16. 像素圖像刺激物(以1.5cm為例).......45
表3-17. A2刺激物.......47
表3-18. B2刺激物.......48
表3-19. C2刺激物.......49
表3-20. D2刺激物.......50
表3-21. E2刺激物.......51
表3-22. F2刺激物.......52
表3-23. G2刺激物.......53
表3-24. H2刺激物.......54
表3-25. I2刺激物.......55
表3-26. 刺激物比例配置與人數.......59
表3-27. 最佳像素立體效果.......59
表4-1. 台灣飼養犬品種前10名.......64
表4-2. 國外(美國)飼養犬品種前10名.......64
表4-4. 圖像拆解第一步驟:圖像繪製.......66
表4-5. 圖像拆解第二步驟:圖像拆解.......67
表4-6. 圖像分層第一步驟:圖像分層前置設定.......69
表4-7. 圖像分層第二步驟:圖像配置.......70

圖目錄
圖2-4. 錯覺與錯視分類.......13
圖2-5. Ames’s room.......14
圖2-6. 重疊錯視.......15
圖2-7. 陰影的錯視.......16
圖2-8. 蒙特里安抽象立體畫-和田直人作品.......16
圖2-9. 休雷德階梯.......17
圖2-10. 運動構成結構.......18
圖2-11. 深度知覺概念圖.......20
圖3-1. 實驗設計流程結構.......24
圖3-2. 雷射雕刻機加工結果.......25
圖3-3. 刺激物模擬圖.......26
圖3-4. 刺激物受測實際照片.......40
圖3-5. 受測者實驗側視圖.......41
圖3-6. 受測者實驗上視圖.......41
圖3-7. 刺激物受測實際照片.......56
圖3-8. 受測者實驗側視圖.......57
圖3-9. 受測者實驗上視圖.......57
圖4-1. 燈座設計圖.......75
圖4-2. 燈座實體照片.......76
圖4-3. 整體燈飾部件與細節.......77



中文文獻
參考書目:
1.Ai Lens等原著,陳牧君譯,2004,眼球解剖與生理學,合記出版社,台北
2.Gregory, R. L.,瞿錦春、張芬芬譯 ,2006,視覺心理學,五南圖書出版公司,台北
3.Jacqueline,B.Thurston,蘇茂生譯,1982,錯覺與視覺藝術,大陸書店,台北
4.Paul Rookes、Jane Willson著,鄭日昌、周軍譯,2003,知覺-理論、發展與組織五南圖書出版股份有限公司,台北
5.Philip G. Limbardo Richard J.Gerrig,游恆山譯,1997,心理學導論,五南圖書出版股份有限公司,台北
6.今井省吾著、沙興亞譯, 1994,錯視圖形,臺北市,遠流
7.王滿堂,2004,視覺與知覺生理學,藝軒圖書出版,台北
8.近江源太郎,1990,造形心理學,東京,福村出版。
9.國豐文化出版社編輯部,2000,世界冠軍名犬,國豐文化出版社,台北
10.許世昌,2010,解剖生理學,永大書局有限公司,台北
11.陳光大著,2009,運動構成的體系建立與實踐,全華科技圖書,台北
12.陳烜之,2007,認知心理學,五南圖書出版股份有限公司,台北
13.朝倉直已,2003,朱炳樹、洪家永、林品章,藝術。設計的立體構成,龍辰出版事業有限公司,臺北
14.朝倉直已,1985,呂清夫,藝術。設計的平面構成,梵谷圖書出版事業有限公司,臺北
15.楊清田 ,1992,反轉錯視原理與圖形設計研究,藝風堂出版社,台北。
16.葉國淞,1987,平面設計之基礎構成,台北,藝風堂出版社
17.管倖生,阮綠茵,王明堂,王藍亭,李佩玲,高新發,黃鈴池,黃瑞松,陳思聰,陳雍正,張文山,郭辰嘉,楊基昌,楊清田,董黃志,童鼎鈞,鄭建華,盧麗淑,2012,設計研究方法,全華圖書股份有限公司。

網路期刊:
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碩士論文:
1.吳文和,2005,隨機點立體成像技術及其應用於光柵板立體印刷之研究,世新大學,台北市。
2.張育萱 ,2013,錯視應用於公共藝術空間設計-以大園 國小公共藝術「尖山藏寶圖」為例 ,國立臺北科技大學,台北市。
3.張愷勻,2015,錯視表現應用於社會議題海報之創作研究,國立臺灣藝術大學,台北市。
4.郭宜瑄 ,2013,似是而非- 錯視應用於金屬工藝創作 ,台南藝術大學,台南市。
5.楊智傑 ,2012,以深度線索探討空間重疊圖像之視覺深度研究,崑山科技大學,台南市。
6.葉美鳳 ,2011,由空間分割圖像控制來探討平面圖像之多層次表現,崑山科技大學,台南市。
7.黃詩珮,2005,錯視圖形構成視覺動態之研究, 崑山科技大學,台南市。
8.賴玟君,2014,動態剪影中錯視之研究創作,國立臺南大學,台南市。
網路資料:
1.行政院農委會-全國家犬與家貓統計:http://animal.coa.gov.tw/html/index_06_1_Y104.html
2.網路溫度計(Daily View):
http://dailyview.tw/Daily/2015/03/12
3.VICTOR VASARELY:http://www.davidsongallery.com/exhibitions/victor-vasarely?view=slider#3

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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